Peu importe le moment de la journée, nous avons toujours un petit morceau de technologie entre les mains. Debout dans le bus ou assis dans son canapé sont des expériences de la vie quotidienne bien différentes. Si les utilisateurs commencent une action sur une table tactile dans un magasin il faut qu’ils puissent la continuer sur leur téléphone mobile sur le chemin du retour et pourquoi pas la terminer sur leur PC en rentrant. Tels sont les nouveaux usages entrés dans les mœurs. Comment concevoir une expérience utilisateurs continue en adéquation avec les nouveaux modes de vie ? C’est la véritable question à laquelle nous répondrons lors de cette session.
Speakers : Johanna Rowe (Wygwam)
Conception d’expériences multi-supports, nouveaux modes de consommation de contenu
1.
2. Conception d'expériences multisupports, nouveaux modes de
consommation de contenu
Johanna Rowe Calvi
Designer d’interaction & d’expériences numériques
MVP Hardware interaction design & development
Wygwam
johanna.rowe@wygwam.com
www.johannarowe.com
@johanna_rowe
Design/UX/UI
3. Donnez votre avis !
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Claviers, souris et jeux Microsoft…
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#mstechdays
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22. QUELS USAGES ?
Des usages simultanés et usages séquentiels
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23. 60% Traiter ses emails
44% Naviguer sur internet
42% Réseautage social
Des usages
simultanés…
25% Jeux vidéos
23% Faire des recherches
15% Travailler sur des documents (PPT/Word/…)
9%
Regarder des vidéos
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Design/UX/UI
24. device
1
+
device
2
Tablette + Smartphone
… multitâches
jouer ou regarder un film sur sa tablette +
sms/chat Facebook
TV + pc/smartphone/tablette
je regarde la télé en
jouant/shopping/recherche/réseaux sociaux/…
Sondage par Google/IPSOS/Sterling Brands
#mstechdays
Design/UX/UI
25. device
1
+
device
2
TV + tablette
… ou
complémentaires
Pub Sarenza (TV) je vais sur le site pour profiter de
l’offre (Tablette)/Je twitte sur une émission/utilise
l’application liée à l’émission pour participer en direct…
PC + tablette
Je prends des notes pendant une réunion.
Table tactile + Smartphone
J’envoie ou je récupère du contenu
Console + Tablette/smartphone
La tablette devient complémentaire
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26. device
1
device
2
device
3
81% Naviguer sur internet
72% Réseautage social
67% Shopping
Des usages
séquentiels
63% Faire des recherches
46% Gérer son argent
43% Préparer un voyage
43%
Regarder des vidéos
Sondage par Google/IPSOS/Sterling Brands
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27. COMMENT ?
Quels facteurs faut-il prendre en compte pour créer
ces expériences, quels sont les freins ?
#mstechdays
Design/UX/UI
28. En prenant en compte le contexte
#mstechdays
Design/UX/UI
52. Des expériences en entreprise.
Quels usages devrions nous voir arriver dans les mois qui viennent
#mstechdays
Design/UX/UI
53. Travail à distance
« pousser aux échanges à
distance »
-
Multidevice/écrans géants
tactiles/Perceptive Pixel pour dessiner
à distance
Sur le PC
Sur les écrans géants
-
Pc
Tablette
Smartphone
Technicien sur le terrain
« Préparation tournée »
Travail collaboratif
« Préparation d’une
soutenance/réunion »
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