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                    Tema: Marcas de Destinos

                                                           Parte II




               14 de junio de 2011   15 de junio de 2011
MARCAS DE DESTINO
SIMBOLOGÍA
Simbología de Marca

Se compone de varios
elementos que
interactúan entre sí:
Logotipo, símbolo,
cromatismo y slogan.
Formas de representación de Marcas gráficas
1. Logotipo: carece de ícono,
   constituyéndose solo por la
   tipografía. Es el nombre de la marca,
   escrito de una forma especial, con
   determinado tipo de letra.                 (Capriotti, 1992)




2. Isotipo: se basa en un ícono (imagen
   o representación) sin tipografía.
  (Infologotipo.com).


  No es común ver marcas gráficas de destinos de este tipo. Se
  ha tomado a modo de ejemplo el elemento icónico, aunque
  debería ir acompañado por su logotipo correspondiente
  (Britain, New Zealand, España)

3. Isologo: combina al logotipo y al
   isotipo.             (Infologotipo.com).
1. Logotipo
• La simbología de la marca se
  entrelaza en forma natural
  con el nombre o
  denominación, a través de la
  escritura.

• Permite al nombre
  (sustancia verbal y sonora)
  se convierta en sustancia
  visual, al tomar una forma
  escrita específica.
1. Logotipo
Es un elemento semántico,
decodificable y legible: y a su
vez, es un elemento gráfico y
estético.(Wilensky, 2005).




Importante: elegir
cuidadosamente la tipografía;
una mala elección puede
arruinar el discurso que se
pretende transmitir. Hay
tipografías muy tradicionales y
otras completamente
innovadoras; las hay formales y
cómicas. (Capriotti, 1992)
2. Isotipo (Símbolo)
Ventaja: las imágenes se
almacenan con mayor
facilidad en la mente que las
palabras.

Desventaja: falta de claridad
si se emplean solas (sin
tipografía), por ser una
imagen figurativa. La ausencia
de palabras hace que sea muy
inestable en relación a lo que
se pretende comunicar.
3. Isologotipo/Isologo



         Isologo
            =
        Logotipo
            +
         Isotipo
Slogan
 “Sluagh-ghairm” o “Slogorn” (gaélico escocés) = “grito de guerra”.




•Acompaña al elemento visual o ícono que identifica al destino
(un isologo, isotipo o logotipo).

•Enunciado breve y conciso, que se dirige al destinatario en
forma impactante, atractiva, ingeniosa o sugestiva.

•Elimina o reduce posibles ambigüedades entre la denominación
y su simbología.
Slogan
Puede buscar sorprender, hacer reflexionar, persuadir,
convencer, seducir, etc.

Si tu ciudad o país de origen pudieran hablar ¿Qué les
gustaría transmitir a la gente?
¿Coincidencias?
¿Coincidencias?




                  Argentina (1998) –
                  Sri Lanka (2010)
MARCAS DE DESTINO
IDENTIDAD
Identidad de marca

• Vía por la cual esta se hace visible   No hay identidad
  al mercado mediante su discurso        más que en la
  (Semprini, 1995)                       diferencia

• Es imprescindible la
  diferenciación:
  fundamentada desde el
  marketing y la antropología.



                                            Claude Lévi-Strauss,
                                               Antropólogo.
¿Identidad Vs Imagen?
Dos modelos diferentes:
1) Identidad Vs. Imagen

Identidad                                                             Imagen

Instancia de emisión, por parte                   Interpretación que realiza el
de una entidad en particular                      destinatario del mensaje.


Criticas
•Excesivamente simplista, fruto de una teoría de comunicación obsoleta.

•No toma en cuenta que el proceso por el cual se construye la identidad es altamente
complejo, dialéctico, interactivo y dinámico.
¿Identidad Vs Imagen?
2) Identidad = Propuesta de Identidad + Sistema de recepción + Entornos
                                         (B) Entorno
                                         Contexto social, cultural y político-económico
                                         Contexto del mercado
                                         Legislación
                                         Competencia
                                         Variaciones aportadas por A y C.



(A)   Enciclopedia de Producción                                                          (C) Enciclopedia de la Recepción
                                                  Identidad de la marca
•     Cultura y valores                                                                   •Actitudes y motivaciones
•     Objetivos a corto y largo plazo                                                     •Valores
•     Mix de comunicación                                                                 •Sensibilización sociocultural
•     Visión del entorno de mercado                                                       •Hábitos de consumo
•     Plan de lanzamiento de marca                                                        •Interpretación de A
•     Prefiguración de C                                                                  •Percepción de B
•     Prefiguración de B a partir de C
                                                                                                         Figura adaptada de Semprini, 1995



Una empresa (A) lanza una marca al mercado, situación que altera al receptor (B) y
al entorno (C); a su vez, el receptor (C) envía señales a la empresa (A), lo cual
provocará cambios en la misma, reiniciando el proceso nuevamente.
¿Identidad Vs Imagen?
   Identidad y Web 2.0
  El 2º modelo ha cobrado aún más relevancia luego del
  boom de la web 2.0. Los días de planificar cuidadosamente
  la estrategia de marca y gestionarla son cosa del pasado;
  una vez que el discurso ha entrado en la web, cualquier
  ilusión de control es irreal.




Figura tomada de http://www.nmediamarketing.com
¿Identidad Vs Imagen?
Identidad y Web 2.0

                    ... ¿ Qué es ?

Es un paradigma que ha reinventado las
viejas formas de manejarse en la red:
de ser un medio estático, unidireccional,
a uno conformado por redes sociales, con
ideales de libre uso y de elaboración de la
información;
un entorno altamente dinámico,
cambiante, democrático, y difícil de
controlar.(Riera, 2005).
Génesis semio-narrativa
Semiótica greimesiana
El significado se produce por el enriquecimiento
progresivo, pasando por tres niveles: (1) Axiológico,
formado por los valores que forman la sociedad; (2)
Narrativo y (3) Discursivo.     (Semprini, 1995).




                                                    Nivel Discursivo
                        Nivel Narrativo             •Temas
   Nivel Axiológico                                 •Espacio
                        •Puesta en narrativa
                                                    •Tiempo
   •Valores de base     •Atribución de roles
                                                    •Actores
   •Núcleo de           •Sintaxis narrativa
                                                    •Objetos
   identidad de marca                               •Emociones
                                                    •Estilos
Génesis semio-narrativa
Caso Venezuela
Referencia: spot publicitario Vengan todos (MINTUR, 2010)   Ver video


   Nivel Axiológico: Hermandad, orgullo, patriotismo, pasión,
   naturaleza, diversidad, valor por lo autóctono, respeto por la
   tradición, modernidad, hospitalidad.
   Nivel Narrativo: Pasaje de la tristeza a la alegría/felicidad.
   Venezuela actuaría como un agente para lograr ese cambio.
   Nivel de Superficie: El video presenta imágenes panorámicas de
   atractivos naturales (médanos, montañas, el salto ángel, tepuyes,
   selva, sabana, playas), y escenarios urbanos (plazas, fuentes,
   edificios modernos, puentes, ferrocarril, teleférico). Pueblos
   tradicionales y su gente (caucásicos, mestizos, mulatos),
   cocinando, tejiendo, bailando, tocando instrumentos (guitarra,
   tambores) o simplemente caminando, corriendo, saludando y
   sonriendo. Población rural. Tambores, fuego. Vestidos y danzas
   típicas. Bandera nacional. Festivales y celebraciones populares
Competencia

Cada destino compite con
otros, a nivel global. Es
importante saber que están
haciendo otros lugares, para
evitar duplicarse y para tener
la seguridad de que la
proposición será única y
diferenciada.
Competencia
¿Países Gemelos?
Esta es la presentación de dos países europeos, en sitios
web oficiales. Similares ... ¿No?
País 1                                            País 2
    “______ es un país ubicado en el corazón      “______ ofrece una excelente
    del Mar Báltico, el mercado con mayor         ubicación geográfica entre el nordeste
    crecimiento de Europa, con mas de 90          y los mercados occidentales, con
    millones de personas. Es un país que se
    caracteriza por su estabilidad política y     estabilidad política y libertad
    económica, facilidades y bajos costos para    económica. Principal centro de
    realizar negocios e igualdades para           transporte en la región, uniendo la
    inversionistas.                               Unión Europea con el este. Una de las
    ______ es accesible tanto desde el punto      mejores plantillas académicas en
    de vista logístico como social; ______ está
    a 3 horas de vuelo de las principales         Europa central y Oriental, con costos
    capitales europeas...”                        de operación de negocios
                                                  competitivos, ofreciendo una calidad
                                                  de vida occidental”
Competencia




Estonia                                               Lituania
    “Estonia es un país ubicado en el corazón del     “Lituania ofrece una excelente ubicación
    Mar Báltico, el mercado con mayor crecimiento     geográfica entre el nordeste y los mercados
    de Europa, con mas de 90 millones de              occidentales, con estabilidad política y
    personas. Es un país que se caracteriza por su    libertad económica. Principal centro de
    estabilidad política y económica, facilidades y   transporte en la región, uniendo la Unión
    bajos costos para realizar negocios e             Europea con el este. Una de las mejores
    igualdades para inversionistas.                   plantillas académicas en Europa central y
    Estonia es accesible tanto desde el punto de      Oriental, con costos de operación de
    vista logístico como social; Tallinn está a 3     negocios competitivos, ofreciendo una
    horas de vuelo de las principales capitales       calidad de vida occidental”
    europeas...”
Competencia

Nunca está de más repetirlo:
La DIFERENCIACIÓN es
IMPRESCINDIBLE para el éxito.




  La competitividad no depende de la
  superioridad, sino de una efectiva
  diferenciación.
MARCAS DE DESTINO
POSICIONAMIENTO
Posicionamiento
• Es un modelo que ayuda a simplificar
  una realidad compleja.
• Es el lugar que ocupa la marca en la
  mente del consumidor.
• Es la parte de la identidad de marca y
  de la proposición de valor que se debe
  comunicar activamente a la audiencia
  objetivo, ya que demuestra una
  ventaja sobre las marcas
  competidoras.
• Se define en base a los atributos más
  significativos.
MARCAS DE DESTINO
ESTRATEGIA DE
COMUNICACIÓN
Estrategia de Comunicación

Establecer objetivos. Por ejemplo:


          Elevar el grado de conocimiento sobre el país.

          Lograr asociaciones positivas con respecto al destino, al mismo
          tiempo que mitigar las negativas.

          Promover la participación comprometida por parte de la población
          local en la gestión de marca.
Acciones de Comunicación y Promoción
Algunas de ellas son :

•   Campañas publicitarias.
•   Publicity.
•   Relaciones con Prensa y Touroperadores
•   E-newsletters y boletines para la prensa
•   Clipping de prensa del destino y de competidores.
•   Viajes de prensa (Press Trips)
•   Viajes de familiarización (Fam Tours)
•   Blogger Trips
•   Workshops
•   Presencia en Ferias internacionales
•   Creación y Gestión de presencia en Redes Sociales
•   Promociones en revistas especializadas
•   Comunicación de crisis
•   Patrocinio de actividades relacionadas con el
    posicionamiento deseado
Presencia Online

Proceso de consumo
El viaje no solo se basa en el desplazamiento de un punto
de origen a otro de destino, sino que es necesario tomar
en cuenta otras fases anteriores y posteriores:
MARCAS DE DESTINO
LOVEMARKS
Lovemarks


Pocos consumidores deciden sus compras apoyándose en una
base racional; la gran mayoría se rige por sus emociones, por lo
que les gusta, lo que los hace sentir bien, aquello que despierte
sensaciones positivas.

Las marcas deben concentrarse en crear conexiones
emocionales con los consumidores.

Generan lazos afectivos con sus consumidores.
Obtienen lealtad incondicional. Sobreviven en el tiempo: las
modas pasan, el amor y respeto por las lovemarks queda.
Lovemarks
Algunas Lovemarks:
Celebridades: The Beatles, Madonna, Angelina Jolie.
TV y Cine: Star Trek, The Simpsons, Lost, Pixar, MTV.
Indumentaria: Nike, Converse, Chanel, Giorgio Armani
AA&BB: Starbucks, Coca-Cola, Absolut Vodka.
Tecnología y Comunicaciones: Apple, iPod, Google.




Lugares: Australia, Nueva Zelanda, Nueva York, Barcelona, Irlanda,
Estambul, India, Italia, Bali, París, San Francisco, Londres, Hungría,
Sydney Opera House, Taj Mahal, Amsterdam, Macchu Picchu, etc.
¡ Namasté !
                    (¡Adiós y Gracias!)



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Marcas de Destinos (Parte 2)

  • 1. www.destinationbrands.net Tema: Marcas de Destinos Parte II 14 de junio de 2011 15 de junio de 2011
  • 3. Simbología de Marca Se compone de varios elementos que interactúan entre sí: Logotipo, símbolo, cromatismo y slogan.
  • 4. Formas de representación de Marcas gráficas 1. Logotipo: carece de ícono, constituyéndose solo por la tipografía. Es el nombre de la marca, escrito de una forma especial, con determinado tipo de letra. (Capriotti, 1992) 2. Isotipo: se basa en un ícono (imagen o representación) sin tipografía. (Infologotipo.com). No es común ver marcas gráficas de destinos de este tipo. Se ha tomado a modo de ejemplo el elemento icónico, aunque debería ir acompañado por su logotipo correspondiente (Britain, New Zealand, España) 3. Isologo: combina al logotipo y al isotipo. (Infologotipo.com).
  • 5. 1. Logotipo • La simbología de la marca se entrelaza en forma natural con el nombre o denominación, a través de la escritura. • Permite al nombre (sustancia verbal y sonora) se convierta en sustancia visual, al tomar una forma escrita específica.
  • 6. 1. Logotipo Es un elemento semántico, decodificable y legible: y a su vez, es un elemento gráfico y estético.(Wilensky, 2005). Importante: elegir cuidadosamente la tipografía; una mala elección puede arruinar el discurso que se pretende transmitir. Hay tipografías muy tradicionales y otras completamente innovadoras; las hay formales y cómicas. (Capriotti, 1992)
  • 7. 2. Isotipo (Símbolo) Ventaja: las imágenes se almacenan con mayor facilidad en la mente que las palabras. Desventaja: falta de claridad si se emplean solas (sin tipografía), por ser una imagen figurativa. La ausencia de palabras hace que sea muy inestable en relación a lo que se pretende comunicar.
  • 8. 3. Isologotipo/Isologo Isologo = Logotipo + Isotipo
  • 9. Slogan “Sluagh-ghairm” o “Slogorn” (gaélico escocés) = “grito de guerra”. •Acompaña al elemento visual o ícono que identifica al destino (un isologo, isotipo o logotipo). •Enunciado breve y conciso, que se dirige al destinatario en forma impactante, atractiva, ingeniosa o sugestiva. •Elimina o reduce posibles ambigüedades entre la denominación y su simbología.
  • 10. Slogan Puede buscar sorprender, hacer reflexionar, persuadir, convencer, seducir, etc. Si tu ciudad o país de origen pudieran hablar ¿Qué les gustaría transmitir a la gente?
  • 12. ¿Coincidencias? Argentina (1998) – Sri Lanka (2010)
  • 14. Identidad de marca • Vía por la cual esta se hace visible No hay identidad al mercado mediante su discurso más que en la (Semprini, 1995) diferencia • Es imprescindible la diferenciación: fundamentada desde el marketing y la antropología. Claude Lévi-Strauss, Antropólogo.
  • 15. ¿Identidad Vs Imagen? Dos modelos diferentes: 1) Identidad Vs. Imagen Identidad Imagen Instancia de emisión, por parte Interpretación que realiza el de una entidad en particular destinatario del mensaje. Criticas •Excesivamente simplista, fruto de una teoría de comunicación obsoleta. •No toma en cuenta que el proceso por el cual se construye la identidad es altamente complejo, dialéctico, interactivo y dinámico.
  • 16. ¿Identidad Vs Imagen? 2) Identidad = Propuesta de Identidad + Sistema de recepción + Entornos (B) Entorno Contexto social, cultural y político-económico Contexto del mercado Legislación Competencia Variaciones aportadas por A y C. (A) Enciclopedia de Producción (C) Enciclopedia de la Recepción Identidad de la marca • Cultura y valores •Actitudes y motivaciones • Objetivos a corto y largo plazo •Valores • Mix de comunicación •Sensibilización sociocultural • Visión del entorno de mercado •Hábitos de consumo • Plan de lanzamiento de marca •Interpretación de A • Prefiguración de C •Percepción de B • Prefiguración de B a partir de C Figura adaptada de Semprini, 1995 Una empresa (A) lanza una marca al mercado, situación que altera al receptor (B) y al entorno (C); a su vez, el receptor (C) envía señales a la empresa (A), lo cual provocará cambios en la misma, reiniciando el proceso nuevamente.
  • 17. ¿Identidad Vs Imagen? Identidad y Web 2.0 El 2º modelo ha cobrado aún más relevancia luego del boom de la web 2.0. Los días de planificar cuidadosamente la estrategia de marca y gestionarla son cosa del pasado; una vez que el discurso ha entrado en la web, cualquier ilusión de control es irreal. Figura tomada de http://www.nmediamarketing.com
  • 18. ¿Identidad Vs Imagen? Identidad y Web 2.0 ... ¿ Qué es ? Es un paradigma que ha reinventado las viejas formas de manejarse en la red: de ser un medio estático, unidireccional, a uno conformado por redes sociales, con ideales de libre uso y de elaboración de la información; un entorno altamente dinámico, cambiante, democrático, y difícil de controlar.(Riera, 2005).
  • 19. Génesis semio-narrativa Semiótica greimesiana El significado se produce por el enriquecimiento progresivo, pasando por tres niveles: (1) Axiológico, formado por los valores que forman la sociedad; (2) Narrativo y (3) Discursivo. (Semprini, 1995). Nivel Discursivo Nivel Narrativo •Temas Nivel Axiológico •Espacio •Puesta en narrativa •Tiempo •Valores de base •Atribución de roles •Actores •Núcleo de •Sintaxis narrativa •Objetos identidad de marca •Emociones •Estilos
  • 20. Génesis semio-narrativa Caso Venezuela Referencia: spot publicitario Vengan todos (MINTUR, 2010) Ver video Nivel Axiológico: Hermandad, orgullo, patriotismo, pasión, naturaleza, diversidad, valor por lo autóctono, respeto por la tradición, modernidad, hospitalidad. Nivel Narrativo: Pasaje de la tristeza a la alegría/felicidad. Venezuela actuaría como un agente para lograr ese cambio. Nivel de Superficie: El video presenta imágenes panorámicas de atractivos naturales (médanos, montañas, el salto ángel, tepuyes, selva, sabana, playas), y escenarios urbanos (plazas, fuentes, edificios modernos, puentes, ferrocarril, teleférico). Pueblos tradicionales y su gente (caucásicos, mestizos, mulatos), cocinando, tejiendo, bailando, tocando instrumentos (guitarra, tambores) o simplemente caminando, corriendo, saludando y sonriendo. Población rural. Tambores, fuego. Vestidos y danzas típicas. Bandera nacional. Festivales y celebraciones populares
  • 21. Competencia Cada destino compite con otros, a nivel global. Es importante saber que están haciendo otros lugares, para evitar duplicarse y para tener la seguridad de que la proposición será única y diferenciada.
  • 22. Competencia ¿Países Gemelos? Esta es la presentación de dos países europeos, en sitios web oficiales. Similares ... ¿No? País 1 País 2 “______ es un país ubicado en el corazón “______ ofrece una excelente del Mar Báltico, el mercado con mayor ubicación geográfica entre el nordeste crecimiento de Europa, con mas de 90 y los mercados occidentales, con millones de personas. Es un país que se caracteriza por su estabilidad política y estabilidad política y libertad económica, facilidades y bajos costos para económica. Principal centro de realizar negocios e igualdades para transporte en la región, uniendo la inversionistas. Unión Europea con el este. Una de las ______ es accesible tanto desde el punto mejores plantillas académicas en de vista logístico como social; ______ está a 3 horas de vuelo de las principales Europa central y Oriental, con costos capitales europeas...” de operación de negocios competitivos, ofreciendo una calidad de vida occidental”
  • 23. Competencia Estonia Lituania “Estonia es un país ubicado en el corazón del “Lituania ofrece una excelente ubicación Mar Báltico, el mercado con mayor crecimiento geográfica entre el nordeste y los mercados de Europa, con mas de 90 millones de occidentales, con estabilidad política y personas. Es un país que se caracteriza por su libertad económica. Principal centro de estabilidad política y económica, facilidades y transporte en la región, uniendo la Unión bajos costos para realizar negocios e Europea con el este. Una de las mejores igualdades para inversionistas. plantillas académicas en Europa central y Estonia es accesible tanto desde el punto de Oriental, con costos de operación de vista logístico como social; Tallinn está a 3 negocios competitivos, ofreciendo una horas de vuelo de las principales capitales calidad de vida occidental” europeas...”
  • 24. Competencia Nunca está de más repetirlo: La DIFERENCIACIÓN es IMPRESCINDIBLE para el éxito. La competitividad no depende de la superioridad, sino de una efectiva diferenciación.
  • 26. Posicionamiento • Es un modelo que ayuda a simplificar una realidad compleja. • Es el lugar que ocupa la marca en la mente del consumidor. • Es la parte de la identidad de marca y de la proposición de valor que se debe comunicar activamente a la audiencia objetivo, ya que demuestra una ventaja sobre las marcas competidoras. • Se define en base a los atributos más significativos.
  • 27. MARCAS DE DESTINO ESTRATEGIA DE COMUNICACIÓN
  • 28. Estrategia de Comunicación Establecer objetivos. Por ejemplo: Elevar el grado de conocimiento sobre el país. Lograr asociaciones positivas con respecto al destino, al mismo tiempo que mitigar las negativas. Promover la participación comprometida por parte de la población local en la gestión de marca.
  • 29. Acciones de Comunicación y Promoción Algunas de ellas son : • Campañas publicitarias. • Publicity. • Relaciones con Prensa y Touroperadores • E-newsletters y boletines para la prensa • Clipping de prensa del destino y de competidores. • Viajes de prensa (Press Trips) • Viajes de familiarización (Fam Tours) • Blogger Trips • Workshops • Presencia en Ferias internacionales • Creación y Gestión de presencia en Redes Sociales • Promociones en revistas especializadas • Comunicación de crisis • Patrocinio de actividades relacionadas con el posicionamiento deseado
  • 30. Presencia Online Proceso de consumo El viaje no solo se basa en el desplazamiento de un punto de origen a otro de destino, sino que es necesario tomar en cuenta otras fases anteriores y posteriores:
  • 32. Lovemarks Pocos consumidores deciden sus compras apoyándose en una base racional; la gran mayoría se rige por sus emociones, por lo que les gusta, lo que los hace sentir bien, aquello que despierte sensaciones positivas. Las marcas deben concentrarse en crear conexiones emocionales con los consumidores. Generan lazos afectivos con sus consumidores. Obtienen lealtad incondicional. Sobreviven en el tiempo: las modas pasan, el amor y respeto por las lovemarks queda.
  • 33. Lovemarks Algunas Lovemarks: Celebridades: The Beatles, Madonna, Angelina Jolie. TV y Cine: Star Trek, The Simpsons, Lost, Pixar, MTV. Indumentaria: Nike, Converse, Chanel, Giorgio Armani AA&BB: Starbucks, Coca-Cola, Absolut Vodka. Tecnología y Comunicaciones: Apple, iPod, Google. Lugares: Australia, Nueva Zelanda, Nueva York, Barcelona, Irlanda, Estambul, India, Italia, Bali, París, San Francisco, Londres, Hungría, Sydney Opera House, Taj Mahal, Amsterdam, Macchu Picchu, etc.
  • 34. ¡ Namasté ! (¡Adiós y Gracias!) Facebook.com/ggreco22 Twitter.com/GrecoGabriel Linkedin.com/GabrielGreco www.destinationbrands.net