SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 23
  CineGrid Andres Steijaert & Frank Kresin
Waarom is een hogere resolutie beter?  1. Hogere resolutie maakt kleinere afstand tot het beeld mogelijk 2. Daarmee wordt de kijkhoek groter 3. Dat levert een sterkere emotionele response op UHDTV(8K) 1080 1920   4320 7680   0.75 × Picture Height 1.5 × Picture Height 3.0 × Picture Height SHD (4K) HDTV (2K ) 3840   2160 100º 30º Visual acuity=1.0=20/20 Standard viewing distance 60º Yutaka TANAKA SHARP CORPORATION Advanced Image Research Laboratories 24 Gb/s 7.6 Gb/s
CINEGRID ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
CONTEXT ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4K ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ONDERWIJSTOEPASSINGEN ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
SXRD-105  4K Projector 4K Film Scanner 4K Projectors 4K Cameras JPEG2000 Codec
 
 
CineGrid @ Holland Festival Crew
CENIC Prijs ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
CINEGRID IN NEDERLAND ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ARTHROPODS Robin Noorda & Bethany de Forest
Handelingen – Maarten de Heer
VRAGEN EN CONTACT ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
CINEGRID: SCHAALBARE TECHNOLOGIE 4K  x 24 2K  x 24 HD 2  x 24/25/30 HDTV x 24/25/30/60 HDV x 24/25/30/60 4K 2  x 24/30 2K 2  x 24 8K x 60 Consumer HD HDTV Stereo HD Digital Cinema Stereo 4K (future) UHDTV (far future) 5  - 25 Mbps 20 Mbps - 1.5 Gbps 200 Mbps - 3 Gbps 250 Mbps - 7.6 Gbps 500 Mbps - 15.2 Gbps 1 - 24 Gbps More SHD x 24/25/30 Tiled Displays Camera Arrays SHD (Quad HD) 250 Mbs - 6 Gbps
GOALS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Format - Numbers - Bits  (examples) Note: this is excluding sound Note: these are raw uncompressed data rates Format X Y Rate Color bits/pix Frame #pix Frame MByte Flow MByt/s Stream Gbit/s 720p HD 1280 720 60 24 921600 2.8 170 1.3 1080p HD 1920 1080 30 24 2073600 6.2 190 1.5 2k 2048 1080 24 48 36 2211840 10 240 480 1.2 2.4 SHD 3840 2160 30 24 8294400 25 750 6.0 4k 4096 2160 24 36 8847360 40 960 7.6
JAAP DRUPSTEEN
4K Distance Learning (Live) 4K CG (Live) 4K Scientific Visualization 4K Digital Cinema 4K  Anime
PARTNERS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a 417 4k Hoge Kwaliteit Video - Andres Steijaert & Frank Kresin

Av techniekdagen (26-10)
Av techniekdagen (26-10)Av techniekdagen (26-10)
Av techniekdagen (26-10)
vincentvandun
 
High definition multimedia interface
High definition multimedia interfaceHigh definition multimedia interface
High definition multimedia interface
Gijs Janssen
 

Semelhante a 417 4k Hoge Kwaliteit Video - Andres Steijaert & Frank Kresin (11)

CineGrid @ GigaPort
CineGrid @ GigaPortCineGrid @ GigaPort
CineGrid @ GigaPort
 
CineGrid in Nederland
CineGrid in NederlandCineGrid in Nederland
CineGrid in Nederland
 
E-depot voor digitale kunst - Gaby Wijers
E-depot voor digitale kunst - Gaby WijersE-depot voor digitale kunst - Gaby Wijers
E-depot voor digitale kunst - Gaby Wijers
 
Mechatronic System Design
Mechatronic System DesignMechatronic System Design
Mechatronic System Design
 
Samsung Smart Signage Brochure 2015 NL
Samsung Smart Signage Brochure 2015 NLSamsung Smart Signage Brochure 2015 NL
Samsung Smart Signage Brochure 2015 NL
 
Presentatie infosessie VIAA 28/9/2017
Presentatie infosessie VIAA 28/9/2017Presentatie infosessie VIAA 28/9/2017
Presentatie infosessie VIAA 28/9/2017
 
Robert Gilesse; Digitaliseren van 2D materiaal
Robert Gilesse; Digitaliseren van 2D materiaalRobert Gilesse; Digitaliseren van 2D materiaal
Robert Gilesse; Digitaliseren van 2D materiaal
 
Next Generation Access Networks A Preview
Next Generation Access Networks   A PreviewNext Generation Access Networks   A Preview
Next Generation Access Networks A Preview
 
Av techniekdagen (26-10)
Av techniekdagen (26-10)Av techniekdagen (26-10)
Av techniekdagen (26-10)
 
Digitaliseren (les 2)
Digitaliseren (les 2)Digitaliseren (les 2)
Digitaliseren (les 2)
 
High definition multimedia interface
High definition multimedia interfaceHigh definition multimedia interface
High definition multimedia interface
 

Mais de SURFfoundation

416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle
416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle
416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle
SURFfoundation
 
214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp
214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp
214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp
SURFfoundation
 
415 Klassestudio De Klas Als Videostudio Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...
415 Klassestudio De Klas Als Videostudio   Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...415 Klassestudio De Klas Als Videostudio   Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...
415 Klassestudio De Klas Als Videostudio Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...
SURFfoundation
 
411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality Alan P...
411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality   Alan P...411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality   Alan P...
411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality Alan P...
SURFfoundation
 
212 Video En De Doorlopende Leerlijn Josje Knoop
212 Video En De Doorlopende Leerlijn   Josje Knoop212 Video En De Doorlopende Leerlijn   Josje Knoop
212 Video En De Doorlopende Leerlijn Josje Knoop
SURFfoundation
 
212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...
212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...
212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...
SURFfoundation
 
716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk
716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk
716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk
SURFfoundation
 
211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman
211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman
211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman
SURFfoundation
 
718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema
718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema
718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema
SURFfoundation
 
Beurs Smart Onderwijsoplossingen
Beurs Smart OnderwijsoplossingenBeurs Smart Onderwijsoplossingen
Beurs Smart Onderwijsoplossingen
SURFfoundation
 
416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs Ineke Verheul
416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs    Ineke Verheul416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs    Ineke Verheul
416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs Ineke Verheul
SURFfoundation
 
414 Web 2.0 in schools leadership and policies
414   Web 2.0  in schools leadership and policies414   Web 2.0  in schools leadership and policies
414 Web 2.0 in schools leadership and policies
SURFfoundation
 
412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer
412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer
412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer
SURFfoundation
 
716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove
716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove
716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove
SURFfoundation
 
311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk
311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk
311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk
SURFfoundation
 
718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer
718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer
718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer
SURFfoundation
 
314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven Rob Van Wuijt...
314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven   Rob Van Wuijt...314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven   Rob Van Wuijt...
314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven Rob Van Wuijt...
SURFfoundation
 
Beursarena Sur Fmedia Ivo Reints
Beursarena Sur Fmedia   Ivo ReintsBeursarena Sur Fmedia   Ivo Reints
Beursarena Sur Fmedia Ivo Reints
SURFfoundation
 

Mais de SURFfoundation (20)

416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle
416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle
416 Klascement, Gratis Digitale Leermiddelen Delen En Vinden, Wim Van Den Brulle
 
214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp
214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp
214 Het Vraag En Aanbod Spel In Het Onderwijs, Leon Camp
 
415 Klassestudio De Klas Als Videostudio Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...
415 Klassestudio De Klas Als Videostudio   Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...415 Klassestudio De Klas Als Videostudio   Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...
415 Klassestudio De Klas Als Videostudio Manon M. Haartsen & Willeke Van Mi...
 
411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality Alan P...
411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality   Alan P...411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality   Alan P...
411 Exchanging Uk Course Related Information From Concept To Reality Alan P...
 
212 Video En De Doorlopende Leerlijn Josje Knoop
212 Video En De Doorlopende Leerlijn   Josje Knoop212 Video En De Doorlopende Leerlijn   Josje Knoop
212 Video En De Doorlopende Leerlijn Josje Knoop
 
212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...
212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...
212 het hoe en waarom van informatievaardigheden in het onderwijs - Amber Wal...
 
716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk
716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk
716 Het Benutten En Nut Van Elektronische Leeromgeving In Het Mbo, Wim Van Dijk
 
211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman
211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman
211 Check It Hoe N Lse En Chinese Studenten Samenwerken, H. Frencken, F. Rusman
 
718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema
718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema
718 Hoe Ict Anders Kan Communiceren Met Het Brein, Harry Gankema
 
Beurs Smart Onderwijsoplossingen
Beurs Smart OnderwijsoplossingenBeurs Smart Onderwijsoplossingen
Beurs Smart Onderwijsoplossingen
 
415 Google Wave
415  Google Wave415  Google Wave
415 Google Wave
 
416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs Ineke Verheul
416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs    Ineke Verheul416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs    Ineke Verheul
416 Meer Effect Met Games In Het Onderwijs Ineke Verheul
 
414 Web 2.0 in schools leadership and policies
414   Web 2.0  in schools leadership and policies414   Web 2.0  in schools leadership and policies
414 Web 2.0 in schools leadership and policies
 
214 Het Kan Dus Wel
214  Het Kan Dus Wel214  Het Kan Dus Wel
214 Het Kan Dus Wel
 
412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer
412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer
412 Uitdagend En Online Les Volgen In E Klassen, Joost Termeer
 
716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove
716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove
716 Elektronische Lessen Als Onderwijstijd, Eus Van Hove
 
311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk
311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk
311 Een Gezamelijke Toetsvragenbank, Douwe Van Dijk
 
718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer
718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer
718 Wikiwijs In Het Onderwijs, Robert Schuwer, Ronald Huizer
 
314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven Rob Van Wuijt...
314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven   Rob Van Wuijt...314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven   Rob Van Wuijt...
314 Wie Stuurt Wie, Wat Is It Governance In Het Bedrijfsleven Rob Van Wuijt...
 
Beursarena Sur Fmedia Ivo Reints
Beursarena Sur Fmedia   Ivo ReintsBeursarena Sur Fmedia   Ivo Reints
Beursarena Sur Fmedia Ivo Reints
 

417 4k Hoge Kwaliteit Video - Andres Steijaert & Frank Kresin

  • 1. CineGrid Andres Steijaert & Frank Kresin
  • 2. Waarom is een hogere resolutie beter? 1. Hogere resolutie maakt kleinere afstand tot het beeld mogelijk 2. Daarmee wordt de kijkhoek groter 3. Dat levert een sterkere emotionele response op UHDTV(8K) 1080 1920   4320 7680   0.75 × Picture Height 1.5 × Picture Height 3.0 × Picture Height SHD (4K) HDTV (2K ) 3840   2160 100º 30º Visual acuity=1.0=20/20 Standard viewing distance 60º Yutaka TANAKA SHARP CORPORATION Advanced Image Research Laboratories 24 Gb/s 7.6 Gb/s
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. SXRD-105 4K Projector 4K Film Scanner 4K Projectors 4K Cameras JPEG2000 Codec
  • 8.  
  • 9.  
  • 10. CineGrid @ Holland Festival Crew
  • 11.
  • 12.
  • 13. ARTHROPODS Robin Noorda & Bethany de Forest
  • 15.
  • 16.  
  • 17.  
  • 18. CINEGRID: SCHAALBARE TECHNOLOGIE 4K x 24 2K x 24 HD 2 x 24/25/30 HDTV x 24/25/30/60 HDV x 24/25/30/60 4K 2 x 24/30 2K 2 x 24 8K x 60 Consumer HD HDTV Stereo HD Digital Cinema Stereo 4K (future) UHDTV (far future) 5 - 25 Mbps 20 Mbps - 1.5 Gbps 200 Mbps - 3 Gbps 250 Mbps - 7.6 Gbps 500 Mbps - 15.2 Gbps 1 - 24 Gbps More SHD x 24/25/30 Tiled Displays Camera Arrays SHD (Quad HD) 250 Mbs - 6 Gbps
  • 19.
  • 20. Format - Numbers - Bits (examples) Note: this is excluding sound Note: these are raw uncompressed data rates Format X Y Rate Color bits/pix Frame #pix Frame MByte Flow MByt/s Stream Gbit/s 720p HD 1280 720 60 24 921600 2.8 170 1.3 1080p HD 1920 1080 30 24 2073600 6.2 190 1.5 2k 2048 1080 24 48 36 2211840 10 240 480 1.2 2.4 SHD 3840 2160 30 24 8294400 25 750 6.0 4k 4096 2160 24 36 8847360 40 960 7.6
  • 22. 4K Distance Learning (Live) 4K CG (Live) 4K Scientific Visualization 4K Digital Cinema 4K Anime
  • 23.

Notas do Editor

  1. This slide shows the number of pixels of candidates as UHDTV. The UHDTV(8k) has four times more pixels than HDTV, and the UHDTV(4K) has two times more than HDTV, horizontally and vertically.   Generally, the standard viewing distance of television is defined as the distance which an observer, who has 20/20 vision as visual acuity, is unable to perceive the pixels. For UHDTV, the standard viewing distance is 0.75 to 1.5 times of picture height. 0.75 value is for UHDTV(8K) system. 1.5 value is for UHDTV(4K) system. At this distance, an image on the screen can be viewed at a horizontal angle of about 100 to 60 degrees, which is much wider than that for HDTV. This means that, with UHDTV, we can see images on a much grander scale.
  2. We staan aan de vooravond van een transformatie die de mediasector fundamenteel gaat veranderen; Filmproducenten en televisiemakers werken steeds meer samen in (virtuele) teams; Door CineGrid ontstaan de mogelijkheden voor nieuwe formats en producten en worden nieuwe businessmodellen mogelijk; CineGrid brengt wetenschappelijke, economische & creatieve ontwikkeling en gebruik samen; Landen en regio’s die erin slagen om deze innovaties sneller om te zetten in mainstream media zullen daar economische vruchten van plukken. Door verbindingen met universiteiten, hogescholen en marktpartijen worden de mediaprofessionals opgeleid met technologie die elders pas over een aantal jaar beschikbaar is. Francic or Copola 1981 - looking at Elecronic Cinema
  3. We staan aan de vooravond van een transformatie die de mediasector fundamenteel gaat veranderen; Filmproducenten en televisiemakers werken steeds meer samen in (virtuele) teams; Door CineGrid ontstaan de mogelijkheden voor nieuwe formats en producten en worden nieuwe businessmodellen mogelijk; CineGrid brengt wetenschappelijke, economische & creatieve ontwikkeling en gebruik samen; Landen en regio’s die erin slagen om deze innovaties sneller om te zetten in mainstream media zullen daar economische vruchten van plukken. Door verbindingen met universiteiten, hogescholen en marktpartijen worden de mediaprofessionals opgeleid met technologie die elders pas over een aantal jaar beschikbaar is. Francic or Copola 1981 - looking at Elecronic Cinema
  4. CineGrid Exchange: Terrabytes
  5. “ Shoot & Cut” - filmmaking at ultra-high standards Capture and share live events - cultural, sports, entertainment Real-time collaboration - art, education, business Gaming in increasingly immersive environments Share (cultural) content across institutions (eg. Film Archives & Musea) (3D) Animation & visualization 3D Stereo