Un bucle o ciclo es una sentencia de programación que repite un bloque de código múltiples veces hasta que la condición asignada al bucle deja de cumplirse. Los bucles se utilizan para automatizar tareas repetitivas sin tener que escribir el mismo código varias veces, ahorrando tiempo y facilitando modificaciones futuras.
1. Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se
realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta
que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una acción
repetida sin tener que escribir varias veces el mismo
código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y
facilita su modificación en el futuro.
2.
3.
4.
5. Cuando decimos “decrementa” significa que estamos
restando.
EJEMPLO: total = total - 3
Como puedes observar, a la variable total , le estás
decrementando un valor constante (3), es decir, a su
contenido le restas el valor y se vuelve a guardar en la
misma variable. Nuevamente, observa su estructura.
6. Un acumulador es una variable que
incrementa o decrementa su contenido en
cantidades variables
7. Cuando decimos “incrementa” significa que estamos
sumando.
EJEMPLO: nomina = nomina + sueldo
Como puedes observar, a la variable nomina , le estás
incrementando una cantidad variable, es decir, a su
contenido le sumas la cantidad y se vuelve a guardar en la
misma variable. Observa su estructura y verás que es fácil
identificar cuándo una variable es un acumulador
8. Cuando decimos “decrementa” significa que estamos
restando.
EJEMPLO: total = total - deuda
Como puedes observar, a la variable total , le estás
decrementando una cantidad variable, es decir, a su
contenido le restas el valor y se vuelve a guardar en la
misma variable. Nuevamente, observa su estructura.