2. DEFINICIÓN
Herramienta que forma parte de un proceso
de aprendizaje digital guiado, con recursos
guiado,
principalmente procedentes de la web, que
promueve la utilización de la investigación e
innovación, el trabajo cooperativo, la
autonomía de los estudiantes e incluye una
evaluación más real a través de un producto
terminado.
terminado.
4. ESTRUCTURA
Introducción
• El objetivo de esta sección es
incrementar el interés del
estudiante por el tema.
• Además aquí se debe dar
pautas al estudiante sobre lo
que encontrará en el desarrollo
de la WebQuest.
5. ESTRUCTURA
Tarea
Dentro de este elemento
de la WebQuest el
estudiante debe ser
informado sobre lo que
tendrá que realizar al
finalizar el ejercicio.
6. ESTRUCTURA
Proceso
Esta parte permite al
docente dar pistas o
directrices de lo que debería
realizar el estudiante para
alcanzar la meta.
Lo más claro y breve.
8. ESTRUCTURA
Conclusión
Esta debe poseer un
mecanismo de reflexión
sobre el resultado obtenido;
así como el planteamiento
de nuevos retos que ayuden
a profundizar el aprendizaje
9. Interfaces de Cuarzo Líquido - LCD
EJERCICIO APLICATIVO
http://zunal.com/webquest.php?w=215406