2. OUIN!OUIN!
Ca n’a pas échappé aux
inspecteurs en planque
près du lac.
L’I.V.P. toujours sur
le qui-vive a capté
des sanglots juste après
les « SLURPS »
vespéraux.
Philippe DAUZAT 2
3. Et moi et moi, émoi!
De la colonne d’enfants qui
vient de disparaître, aux
abords du plan d’eau, un
enfant chauve sourit.
Contraint à grimacer sous
les feux des projecteurs
allumés simultanément
par Mafoi, Tafoi et Safoi,
il se sent triste, seul…
Philippe DAUZAT 3
4. Ca paye enfin!
Les stages en eaux vives,
les parcours acrobranche,
les randonnées à dos d’ânes de
l’hiver dernier, passé en
entraînement
commando,
ont forgé
une véritable équipe de PRO!
Philippe DAUZAT 4
5. CLIC-CLAC
Profitant de la lumière
artificielle, Kas Portal
tire le portrait de
l’unique rescapé.
L’I.V.P. est
consternée. La presse
est déjà au courant!
Philippe DAUZAT 5
6. AH NON!
Ma parole, c’est un lieu
de rendez-vous!
Lelhurleur vient
de se manifester!
Les inspecteurs
trépignent
mais ne pataugent
pas encore.
Philippe DAUZAT 6
7. SPLAUCH!
Natwoman se jette à l’eau!
La compagne de Betman,
pourtant tout juste sortie
de chez le coiffeur,
n’hésite pas à se mouiller.
Mais que fait-elle là?
Philippe DAUZAT 7
8. JOKER!
L’I.V.P. réagit et tente son
joker : ils « slurpent » à
l’unisson. La tactique
laisse l’enfant sceptique
et la mère dans
l’embarras.
Philippe DAUZAT 8
9. MAMAN!
L’épouse de Bet lui sourit.
Ensemble, ils scrutent le
ciel sombre. L’I.V.P.
voudrait bien interroger le
gamin mais sa mère l’a
déjà pris sous son aile.
Tandis que l’ombre d’une
immense chauve-souris
grandit à vue d’oeil.
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10. B!
Ce n’est pas Souperman,
ni une grenouille
géante! C’est bien le
père du petit qui
tombe du ciel.
- Désolé, j’ai dû jouer
mon dernier Joker
pour contrer un
pingouin.
Philippe DAUZAT 10
11. La prochaine fois…
Les parents indignes de
Mirgman ont loupé
l’heure des mamans.
- Vous l’avez laissé seul!
fustigent les inspecteurs.
Ravis d’en placer une,
enfin.
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12. Vous avez dit « SLURPS !»
La tactique était toc! Le
silence est accablant.
Betman, le point levé,
prend son envol. Sus
aux Golubs!
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13. Mobilis in mobile
Le survol du lac tourne
court. Betman bat de l’aile
et se mouille à son tour.
Des remous inquiétants
agitent la surface du lac.
La chauve-souris est en
péril. Néflouss, le paisible
pêcheur des bords du lac
s’en occupe.
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14. PFEU!
L’I.V.P. glousse,
lelhurleur s’égosille,
Kas Portal mitraille.
Inspirés, les poulets
reprennent à zéro.
Concertation,
hypothèses, contre
hypothèses…
Le temps passe!
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15. Déjà 8h!
Les enfants
réapparaissent le
sourire aux lèvres
comme d’hab. Mais il
se passe quelque chose
de singulier, au
passage, chacun pose
sa main sur l’épaule de
Mirgman.
Ils compatissent!
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16. A la tienne!
La baignade, ça creuse. Un
bon petit déjeuner
accompagné d’un vin de
pays ravit tout le monde.
Sur ce, les chauve-souris
s’envolent et l’I.V.P.
reprend son souffle.
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17. GLOU GLOU!
Trois tubas fendent l’eau du
lac. Mais aussi sec, une
vague bruyante les
renvoie sur la berge.
Dépités, tristes et
fatigués, les poulets
masqués, retirent leur
tuba. Ils auraient bien
appréciés qu’on les
tuyaute…
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18. LES OMBRES!
Car en cet endroit du
monde, ils ne sauront
jamais que, la nuit, seuls
les orphelins sont
recueillis par les Golubs
qui les protègent des
ombres menaçantes du
plafond de leur chambre.
…
FIN
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