3. Lev Manovich
El objetivo de Manovich conseguir entender la lógica que comprende el
lenguaje de los nuevos medios de comunicación, buscando una teoría
unificada y un método de análisis y estudio.
VIEJOS MEDIOS: El arte, la pintura, la fotografía, el video o el cine.
Con los nuevos medios aparecen nuevas convenciones, nuevos
patrones de diseño y nuevas formas.
Cultura visual VS Cultura de la información
5. Objeto cultural
Los objetos de los nuevos medios, en su conjunto, son objetos
culturales dado su carácter generalizado y su uso cotidiano en el día a
día.
Ej: PC, un dispositivo USB, un monitor o un móvil
7. Representación numérica
Los objetos de los nuevos medios están compuestos por un código digital,
por lo que se pueden descomponer en datos numéricos.
Pueden ser descritos en términos formales/matemáticos y están sometidos
a manipulación algorítmica.
Ej: Código binario
8. Modularidad
Los nuevos objetos presentan siempre la misma estructura modular.
Los elementos mediáticos son representados como colecciones de
muestras discretas que se agrupan en objetos de mayor escala, pero
mantienen su independencia.
Ej: Las pistas de video que forman una película o los objetos web en HTML
9. Automatización
La codificación de los medios y la estructura modular permiten automatizar
operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de objetos
mediáticos.
Existen dos tipos:
AUTOMATIZACIÓN DE BAJO NIVEL
AUTOMATIZACIÓN DE ALTO NIVEL
10. Variabilidad
Un objeto de los nuevos medios no es algo fijo en el tiempo, sino que existen
diferentes versiones, que potencialmente son infinitas.
La variabilidad no sería posible sin el principio de modularidad.
Ej: Intranet UOC
11. Transcodificación
Consiste en la traducción, conversión y transformación de un formato a otro
gracias al compendio de los principios anteriores.
Esta formado por dos capas:
LA CAPA CULTURAL
LA CAPA INFOMÁTICA