Fireworks Aqua: efectos degradados y reflexión para lograr el estilo acuático
1. Fireworks Aqua
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Hola a todos! Después de un rato se detuvo con los artículos, ahora trae de nuevo
a todos ustedes sobre Macromedia Fireworks.
Vas a ver que este software es muy poderoso. Si hay un Photoshop de acción en
sus medios de impresión máxima, no es la fiesta de fuegos artificiales a los
medios en línea. Y vamos a nuestras historias con un tema semanal que siempre
da ese toque especial en las obras: el efecto Aqua.
Usaremos nuestros materiales en el Fireworks MX 2004.
Vea a continuación las imágenes que funcionan en esta zona:
Este efecto ha sido muy impresionante. Aviso las imágenes por encima de la
fuerza del color y la atmósfera que crea el Aqua.
El componente principal de Aqua es la gradual. Con él, podemos ajustar los
colores de manera que, junto con la reflexión, dar una impresión de vidrio. Sin
degradantes, no el aqua aqua ...
Venga a la parte práctica. Inicialmente con la estrella, que nos dará una buena
impresión sobre el trabajo con formas diversas e irregulares.
Para crear esta estrella, que se pasan por cinco etapas:
2. En cada etapa, ¿cómo obtener una más detallada hasta completar el efecto. En el
futuro, verás que la intensión de cualquier geometría es la misma, pero para llegar
al resultado final, pasamos por diferentes experiencias. Vamos a hacer todo
manualmente, sin utilizar ningún plugin.
la primera etapa de El país es muy sencillo. Creamos una estrella con la
herramienta "StarFireworks:
Después de seleccionar esta
herramienta, haga clic y arrastre el
ratón en el escenario para crear la
geometría de la longitud deseada,
que en el caso de efecto acuático,
puede ser de cualquier tamaño.
Todo se hace con los vectores.
Tenga en cuenta que con las
herramientas listas para
geometrías han polígonos
pequeños amarillo presente en
algunos puntos. Ver:
Estos puntos son para que usted pueda cambiar ciertas características de la
geometría. En el caso de la estrella, podemos cambiar la cantidad de puntos,
redondo bordes y curvas en el interior, además de aumentar los brazos de la
geometría.
En nuestro caso, los bordes redondeados y las curvas en el interior y coloque 5
puntos.
3. Al igual que el final, eliminar y dejar sólo la naranja en la frontera de tamaño 2 (el
tamaño de la frontera depende de llenado en el tamaño de su geometría. No dejes
que ser ni demasiado llamativo ni demasiado apagado).
Después de crear esta geometría, se obtiene una copia de la misma, se remitirá el
original, se excluye el borde y aplica un color de relleno sólido # FFB907.
En el tercer paso, vamos a iniciar una combinación de efectos. Además de contar
con la reflexión, tenemos que crear una especie de alivio, donde tendremos un
brillo de color naranja más oscuro que el relleno y la sombra de un solo lado de la
estrella, con un color muy fuerte y la derivada de la naranja.
El primer efecto será una Resplandor interior, se encuentra en la sección
"Efectos"en el panel Propiedades.
Seleccione la geometría
con Relleno, haga clic en
el signo "+" Efectos de la
zona y
seleccioneSombrear e
iluminar> Resplandor
interior.
Al explicar cada una de
estas herramientas:
Tamaño = Resplandor
Color = resplandor
= Transparencia de
Glow.Si ha elegido el
color negro, poniendo el
100% del brillo será
totalmente en negro.
Cuanto menor sea la
transparencia, más
suave se pone.
Suavizar = resplandor
4. Offset = alejarse de la
corte geométrico
resplandor
Para nuestro ejemplo, creamos un Resplandor interior y suave, sólo para marcar
un ligero alivio, pero lo suficiente para este propósito.
También en esta tercera etapa, aplique otro efecto en la misma geometría, para
complementar el primer efecto.
Es la Sombra interior. Las opciones son casi las mismas, excepto el ángulo de la
herramienta:
Esto cambia la herramienta al ángulo de la sombra, haciendo que a ninguna parte.
Véase la aplicación de este efecto en la estrella:
Tenga en cuenta que tenemos un énfasis en la estrella, y la Sombra Interior dio
una interesante colores muy.
5. En ese momento, iniciar el trabajo con las reflexiones que tienen dos etapas. El
primero traerá el siguiente efecto:
Para ello, creamos otra copia de la estrella sin la frontera y aplicar el gradiente
como la imagen a continuación:
Usted debe ver la siguiente imagen:
Este gradiente de blanco a negro servirá para
poner el efecto de la reflexión sobre la estrella.
Sin embargo, antes de aplicar el efecto final,
vamos a editar este formulario para que llegue
al final de la curva de la reflexión.
Eliminar algunos puntos de la estrella y tenemos una curva como la siguiente:
(Para crear la curva, utilice la herramienta de la pluma - En los próximos
números, vamos a ver todos los detalles de esta herramienta).
6. Ahora que el gradiente se convierte en claro que vamos a aplicar el método de
"pantalla":
Así llegamos a la conclusión.
Por último, vamos a crear dos nuevas geometrías, como se muestra a
continuación:
Aplicamos el mismo efecto y finalizó la estrella. Con un trabajo que hacer el fondo
y la reflexión, nos despedimos con esta imagen:
7. Vimos que la estrella del concepto básico de la creación de Aqua. Los tipos de
efectos y sus aplicaciones. En el siguiente ejemplo, vemos el Aqua aplicado en
una bola, que tiene algunos detalles diferentes de la estrella.
Véase a continuación:
La necesidad de que el efecto es el mismo, pero en el caso de la pelota, tenemos
que aplicarlos de manera diferente a tener un resultado realmente interesantes.
Inicie el proceso, creando un círculo sólo con la frontera y otro abajo, en color
sólido. Usted tendrá el siguiente resultado:
8. Than, crear otro círculo, como los demás, lo puso debajo de la llanta y se llenan y
aplicar un degradado "Elipse" como se muestra en la siguiente imagen:
Ahora aplique el modo "Multiplicar" en esta esfera (el mismo lugar donde se
aplicó el camino "de pantalla"). Usted tendrá ayuda como lo hizo en el resplandor
Estrella Interior. Véase:
9. Si aplicamos el Resplandor interior, no siempre consigue este efecto de las
limitaciones que ofrece esta herramienta. Así como una solución, se utiliza un
gradiente con la mezcla Multiplicar.
Ahora vamos a reflexionar donde se va a crear una bola con un degradado de
blanco a negro y aplicar el modo de pantalla. Llegará esta vista previa:
Estamos casi listos. Falta el hecho de que la estrella fue la Sombra interior.
Para la pelota, de nuevo, se aplica de forma diferente. Debe crear una geometría
como esta imagen:
Detalle que no tiene por qué estar bien porque vamos a aplicar el borde de
plumas:
10. La geometría a continuación, se obtiene bordes lisos. Para completar el efecto,
pasaremos esta geometría del gradiente de nuevo Ellipse y terminar este ejemplo
con la siguiente imagen:
Todos los efectos que se aplicaron en la estrella se volvió a aplicar sobre el balón,
pero con otras herramientas.
Las aplicaciones también no cambian las facturas. Comenzamos creando un borde
y el relleno:
11. Consejo: Para trabajar mejor con las fuentes, puede convertirlos en vectores ... ir
en el menúTexto> Convertir a ruta (Mayúsculas + Ctrl + P).
Aplicar efectos Resplandor interior y Sombra interior como la estrella. (Descargar
el archivo con PNG al final de la columna para ver los ajustes para cada caso).
Recibimos la siguiente imagen:
El siguiente paso es crear reflexiones que serán tres:
12. Así, hemos cerrado la solicitud de Texto:
Para cerrar nuestra historia hablará de los iconos.
Siempre es legal usar iconos en los sitios web en los sistemas de gestión de
contenidos. Por último, en muchas ocasiones, los iconos de hacer el trabajo mucho
más detallada y clara explicación.
Crear iconos Aqua es, sin duda sinónimo de un buen resultado muy. Para nuestro
ejemplo, aplicamos aqua sólo en el exterior de la carpeta. El proceso es
exactamente el mismo en otros casos, sin embargo, no utilizará los efectos
Resplandor interior y Sombra interior. Sólo el gradiente y la reflexión es suficiente
para que el icono legal.
Lo terminar así: