O slideshow foi denunciado.
Seu SlideShare está sendo baixado. ×

Openbar 6 - Leuven - Design Sprint - Craftworkz

Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio
Anúncio

Confira estes a seguir

1 de 37 Anúncio

Openbar 6 - Leuven - Design Sprint - Craftworkz

Bedrijven hebben geen “ideeën" probleem; de meeste bedrijven hebben een stapel aan goede ideeën klaarliggen. Maar ze hebben wel een “breng het idee op de markt” probleem. Dat komt omdat bedrijfsleiders te veel de nadruk leggen op analyse op een moment dat ze de minste informatie hebben. Ze besteden veel tijd aan het afstemmen met stakeholders in plaats van snel te evolueren. Tegelijkertijd besteden ze weinig tijd aan het maken van een inschatting met betrekking waarde creatie. Welke producten creëren echt (meer)waarde?

Een Design Sprint speelt in op deze tekortkomingen door een reeks activiteiten die een idee omzetten tot iets dat een grotere kans heeft om te slagen in de markt. Wij, bij Craftworkz, geloven erin dat het focussen op concepten boven ideeën de kern raakt van wat bedrijven moeten doen om hun innovatieproces te verbeteren.

Bedrijven hebben geen “ideeën" probleem; de meeste bedrijven hebben een stapel aan goede ideeën klaarliggen. Maar ze hebben wel een “breng het idee op de markt” probleem. Dat komt omdat bedrijfsleiders te veel de nadruk leggen op analyse op een moment dat ze de minste informatie hebben. Ze besteden veel tijd aan het afstemmen met stakeholders in plaats van snel te evolueren. Tegelijkertijd besteden ze weinig tijd aan het maken van een inschatting met betrekking waarde creatie. Welke producten creëren echt (meer)waarde?

Een Design Sprint speelt in op deze tekortkomingen door een reeks activiteiten die een idee omzetten tot iets dat een grotere kans heeft om te slagen in de markt. Wij, bij Craftworkz, geloven erin dat het focussen op concepten boven ideeën de kern raakt van wat bedrijven moeten doen om hun innovatieproces te verbeteren.

Anúncio
Anúncio

Mais Conteúdo rRelacionado

Diapositivos para si (20)

Semelhante a Openbar 6 - Leuven - Design Sprint - Craftworkz (20)

Anúncio

Mais de Openbar (20)

Mais recentes (20)

Anúncio

Openbar 6 - Leuven - Design Sprint - Craftworkz

  1. 1. DESIGN SPRINT P R O T O T Y P I N G I D E A S U S I N G
  2. 2. AGENDA T O D A Y ’ S 1 T H E W H AT, W H Y A N D H O W O F D E S I G N S P R I N T S 2 F I V E P H A S E S & P R A C T I C A L I N S I G H T S 3 Q U E S T I O N S
  3. 3. “A DESIGN SPRINT IS A FLEXIBLE PRODUCT DESIGN FRAMEWORK THAT SERVES TO MAXIMISE THE CHANCES OF MAKING SOMETHING PEOPLE WANT.” W H AT & W H Y ?
  4. 4. DESIGN SPRINT VS DESIGN THINKING
  5. 5. NO GOING BACK WASTE TIME BUILDING LIES, DAMNED LIES, AND STATISTICS START WITH A BAD SOLUTION
  6. 6. “A DESIGN SPRINT IS NOT A METHOD FOR GETTING A MORE SOPHISTICATED PRODUCT DEVELOPMENTS EFFORT DONE FOR LESS MONEY AND TIME.”
  7. 7. THE IDEAL DESIGN SPRINT F I V E D AY S
  8. 8. 5 PHASES U N D E R S TA N D P H A S E S K E T C H P H A S E D E C I D E P H A S E P R O T O T Y P E P H A S E T E S T P H A S E PREPARE ITERATE M O N D AY T U E S D AY W E D N E S D AY T H U R S D AY F R I D AY
  9. 9. HOW CAN WE BRING THE CHRISTMAS SPIRIT INTO THE AIRPORT USING PEPPER? C H A L L E N G E
  10. 10. TEAM T H E P E R F E C T S I Z E I S S E V E N O R L E S S WHO CRAFTS YOUR COMPANY’S MESSAGE? (CMO, MARKETER, PR, COMMUNITY MANAGER, …) M A R K E T I N G E X P E R T WHO REGULARLY TALKS TO YOUR CUSTOMERS ONE-ON-ONE? (RESEARCHER, SALES, CUSTOMER SUPPORT, …) C U S T O M E R E X P E R T WHO MAKES THE DECISIONS FOR YOUR TEAM? (CEO, FOUNDER, PRODUCT MANAGER, HEAD OF DESIGN, …) D E C I D E R WHO CAN EXPLAIN WHERE THE MONEY COMES FROM? (CEO, CFO, BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER, …) F I N A N C E E X P E R T WHO BEST UNDERSTANDS WHAT YOUR COMPANY CAN BUILD AND DELIVER? (CTO, ENGINEER, …) T E C H E X P E R T WHO DESIGNS THE PRODUCTS YOUR COMPANY MAKES? (DESIGNER, PRODUCT MANAGER, …) D E S I G N E X P E R T
  11. 11. PREPPING THE ROOM S E T T I N G T H E S TA G E W H I T E B O A R D S M A S K I N G TA P E T I M E T I M E R S T I C K Y N O T E S M A R K E R S
  12. 12. T H E N O - D E V I C E R U L E T I M E I S P R E C I O U S
  13. 13. U N D E R S T A N D D E F I N E A N D U N PA C K T H E P R O B L E M TO S O LV E
  14. 14. START AT THE END L O N G T E R M G O A L C R E AT E A N I N N O VAT I V E I M P R E S S I O N O F T H E A I R P O RT, T H R O U G H C U S TO M E R E X P E R I E N C E S P R I N T Q U E S T I O N S - H O W W I L L W E M A K E PA S S E N G E R S C O M F O RTA B L E TA L K I N G TO P E P P E R ? - W I L L PA S S E N G E R B E I N TO O M U C H O F A H U R RY ? - W H E R E W I L L W E P L A C E P E P P E R ? B E F O R E O R A F T E R S E C U R I T Y ? - H O W D O W E B R I N G A WA R M C H R I S T M A S S P I R I T TO T H E A I R P O RT ?
  15. 15. ASK THE EXPERTS O N E - A T - A - T I M E I N T E R V I E W S N O B O D Y K N O W S E V E RY T H I N G
  16. 16. 5 PHASES U N D E R S TA N D P H A S E S K E T C H P H A S E D E C I D E P H A S E P R O T O T Y P E P H A S E T E S T P H A S E PREPARE ITERATE M O N D AY T U E S D AY W E D N E S D AY T H U R S D AY F R I D AY
  17. 17. S K E T C H G E N E R AT E I D E A S TO S O LV E T H AT P R O B L E M
  18. 18. LIGHTNING DEMO’S D O N ’ T R E I N V E N T T H E W H E E L
  19. 19. EVERYONE CAN SKETCH ;) Y E S , Y O U C A N !
  20. 20. N O G R O U P B R A I N S T O R M S N O D E S I G N - B Y - C O M M I T T E E
  21. 21. V O T I N G
  22. 22. 5 PHASES U N D E R S TA N D P H A S E S K E T C H P H A S E D E C I D E P H A S E P R O T O T Y P E P H A S E T E S T P H A S E PREPARE ITERATE M O N D AY T U E S D AY W E D N E S D AY T H U R S D AY F R I D AY
  23. 23. D E C I D E D E C I D E W H I C H I D E A S TO P E R S U E F O R T E S T I N G
  24. 24. STORYBOARDING
  25. 25. 5 PHASES U N D E R S TA N D P H A S E S K E T C H P H A S E D E C I D E P H A S E P R O T O T Y P E P H A S E T E S T P H A S E PREPARE ITERATE M O N D AY T U E S D AY W E D N E S D AY T H U R S D AY F R I D AY
  26. 26. P R O T O T Y P E B U I L D A P R O TO T Y P E U S E R S C A N P L AY W I T H
  27. 27. FAKE IT B U I L D I N G A R E A L T H I N G B U I L D I N G A F A C A D E T I M E T I M E REALNESS REALNESS L A U N C H R E A L E N O U G H TO T E S T
  28. 28. PICK THE RIGHT TOOLS
  29. 29. DIVIDE AND CONQUER
  30. 30. 5 PHASES U N D E R S TA N D P H A S E S K E T C H P H A S E D E C I D E P H A S E P R O T O T Y P E P H A S E T E S T P H A S E PREPARE ITERATE M O N D AY T U E S D AY W E D N E S D AY T H U R S D AY F R I D AY
  31. 31. T E S T VA L I D AT E Y O U R A S S U M P T I O N S B Y O B S E RV I N G P R O TO T Y P E U S E
  32. 32. INTERVIEW F I V E I S T H E M A G I C N U M B E R
  33. 33. BACK TO THE FUTURE D E T E R M I N E T H E N E X T S T E P
  34. 34. CREATE MOMENTUM EFFICIENCY TEAM BUILDING EMPATHY DEVELOPING A CULTURE OF INNOVATION D E S I G N S P R I N T B E N E F I T S
  35. 35. NOTHING TO LOSE G E T T H E C H A N C E T O L E A R N

×