Este documento describe la visualización como una herramienta para convertir ideas en realidad mediante la imaginación y el ejercicio. Explica que la visualización implica tanto la creación inmediata de contenido como la reflexión posterior para depurar las ideas. También define diferentes tipos de encuadres, desde encuadres abiertos que muestran el entorno hasta encuadres cerrados que enfocan detalles.
La Ley de Tercios y Figuras Básicas de Composición
Visualizando ideas en 25 fotos por segundo
1. I. VISUALIZAR En 25 fotos cada segundo
La Visión, es el arte de ver cosas invisibles.
- Jonathan Swift
2. El crítico de cine Francés André Bazin,
describía la experiencia del espectador de
cine como una de “Presencia” :
“El espectador se encuentra en el mismo continuo
espacio-temporal que la película en pantalla”
La fotografía muestra un momento.
El cine/televisión muestra una secuencia mientras esta sucede frente a nosotros.
El cine nace alrededor de 1890 – La TV nace alrededor de 1940
3. VISUALIZAR: convertir sueños en realidad; lo imaginario en visible.
Visualización:
Mezcla de acciones que se
realizan y el proceso mental
conocido como Imaginación
¡NECESITA EJERCITARSE!
DEPORTISTA: Tiene una meta en mente y entrena y entrena hasta que la alcanza.
ARTISTA: Rara vez tiene una meta clara en mente cuando comienza; visualizar es la
búsqueda de esa meta durante el proceso.
4. En términos prácticos, la visualización es la interacción de dos tipos de actividades:
INMEDIATEZ & REFLECCIÓN
INMEDIATEZ: Crear el contenido de tomas en orden específico que generan una
secuencia, en un solo proceso ininterrumpido. Haciendo cambios y
jugando con ellas mientras se desarrolla el proceso.
REFLECCIÓN: Es la depuración que se lleva
a cabo entre procesos.
Es el proceso que restaura el
balance entre los elementos generados =
y tu relación con ellos
producida por la inmediatez.
5. La
visualización
debe de
incluir alguna
forma de
plasmar las
ideas
creadas en
cada
momento
La visualización solo es una herramienta para enfocar la versión final del proyecto
VISUALIZACIÓN < GUIÓN < STORYBOARD < VERSIÓN FINAL
Saber cuando parar de visualizar es tan importante como añadir decenas de tomas.
No existe error de visualización, solo ideas alternativas.
6. ENCUADRES
encuadrar
tr. Poner algo en un marco
o cuadro.
encuadre
En fotografía, vídeo y cine,
límites de la imagen
determinados por la
posición de la cámara y su
distancia.
Mi objetivo es mostrar SOLO LA INFORMACIÓN RELEVANTE
2 Tipos de Encuadres:
ABIERTOS CERRADOS FAIL
7. ENCUADRES ABIERTOS
+
Extreme Long Shot (ELS):
Toma muy muy abierta, donde predomina el paisaje.
Big Long Shot (BLS):
Toma menos abierta que ELS, pero muy abierta.
Long Shot (LS):
Muestra el medio ambiente y algún personaje en ese ambiente.
El personaje es claramente distinguible.
-
8. ENCUADRES ABIERTOS
+
Group Shot (GS):
Encuadre de tres o mas personas. Es combinable con el resto.
Two Shot (2S):
Encuadre de dos personas. Es combinable con el resto.
-
9. ENCUADRES ABIERTOS
+
Full Shot (FS):
Es un encuadre donde la persona aparece completa de pies a cabeza; se
muestra a un personaje completo, mucho más distinguible
American Shot (AS):
Nos muestra a la persona encuadrada desde la cabeza
hasta debajo de la cadera, por encima de las rodillas.
-
10. ENCUADRES CERRADOS
+
Medium Shot (MS):
Cintura hacia arriba
Medium Close Up (MCU):
Hombros hacia arriba. Los rasgos se ven bien, pero no a detalle
-
11. ENCUADRES CERRADOS
+
Close Up (CU):
Toma del rostro
Extreme Close Up (ECU):
Detalle del rostro, un ojo
Tight Shot (TS):
Semejante al ECU, pero mostrando otra parte del cuerpo
como una mano, o un objeto.
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