Le Club Commerce Connecté et Smart4D, autre « domaine d’excellence » de Digital Aquitaine ont organisé ensemble une conférence en visio le 2 juin sur la thématique de "L’expérience client redéfinie grâce à la réalité mixte".
Au programme :
- Immersion réenchante l’expérience client via la réalité mixte (exemple de Iris & Octave à Bordeaux)
- Hypview propose des expériences d’achats en réalité mixte, notamment dans le luxe
- SmartBottle met la réalité augmentée au service du monde du vin
La réalité virtuelle et les marques - au-delà de l'opportunisme
CCC-CONNECTION - L’expérience client redéfinie grâce à la réalité mixte, avec Smart4D
1. L’EXPERIENCE CLIENT REDEFINIE
GRÂCE A LA REALITE MIXTE
02/06/2020 – 10h-11h
Avec les témoignages de Immersion, Iris&Octave, Hypview et SmartBottle
2. Votre référent CCC : François Luc MORAUD - 06 59 36 11 85
02 juin 2020
L’expérience client redéfinie grâce à la réalité mixte
Le Club Commerce Connecté réunit l’ensemble des acteurs (offreurs et
utilisateurs) intéressés au développement et à l’appropriation de solutions
numériques orientées retail
CLUB
COMMERCE
CONNECTÉ
VISIOCONFERENCE
SMART 4D & CCC
#conf #réseau
- Contribue à la visibilité de ses 80 membres : entreprises de la filière numérique,
écoles, marques et enseignes, commerçants, institutions;
- Favorise les rencontres et les échanges ainsi que l’émergence de projets;
- Est cadre de réflexion stratégique et de partage de retours d’expérience.
3. Votre référente SMART4D – Charlotte SARTHE – 06 24 50 70 24
SMART4D est la communauté des acteurs de la Nouvelle-Aquitaine,
fournisseurs de technologies et utilisateurs, dans le domaine de la simulation
numérique interactive.
SMART4D
- Animation d’un communauté d’industriels, institutionnels, PME/start-ups;
- 3 projets collaboratifs en cours, moteurs de l’activité de SMART4D;
- Ateliers, évènements, réunions des adhérents, informations, offres préférentielles.
02 juin 2020
VISIOCONFERENCE
SMART 4D & CCC
#conf #réseau
L’expérience client redéfinie grâce à la réalité mixte
4. 2 juin 2020
Julien CASTET,
Head of research
&
Sylvain Figerou,
Dirigeant
VISIOCONFERENCE
SMART 4D & CCC
#conf #réseau
L’expérience client redéfinie grâce à la réalité mixte
6. Copyright Immersion 2019 6
25ans d’expertise
et d’innovation
Immersion, expert européen des technologies 3D
immersives et collaboratives innovantes.
Copyright Immersion 2019 6
7. Copyright Immersion 2019 7
Développer et mettre en œuvre des solutions
professionnelles de visualisation et de
collaboration immersives.
Pour répondre à vos problématiques de
conception, simulation, formation et
communication.
Copyright Immersion 2019 7
Notre
mission
8. Copyright Immersion 2019 8
+de 600 clients
nous font confiance
30% des entreprises du CAC40
sont clients Immersion.
Des grands groupes jusqu’aux ETI
et grandes PME.
9. Copyright Immersion 2019 9
L’innovation…
Nous contribuons à l'émergence des usages
de la réalité virtuelle et augmentée chez les
industriels depuis 25 ans.
Copyright Immersion 2019 9
20 brevets déposés.
Publications scientifiques : SIGGRAPH, CHI, UIST, VRST...
Nous menons une activité de recherche de
niveau international depuis plus de 12 ans.
10. Copyright Immersion 2019 10
…en plaçant l’Homme
avant la technologie
Notre équipe pluridisciplinaire œuvre à
l’amélioration continue de l’expérience
utilisateur de nos produits et intégrations
sur mesure.
Nos profils : mécaniciens industriel, designers, développeurs,
Electroniciens, opticiens…
Copyright Immersion 2019 10
11. Copyright Immersion 2019 11
Iris & Octave, un concept-store
innovant d’optique et d’audition
Copyright Immersion 2019 11
12. Copyright Immersion 2019 12
« Il ne se passe jamais rien dans un
magasin d’optique… ».
Copyright Immersion 2019 12
Un constat
Sylvain Figerou
13. Copyright Immersion 2019 13
« Ce qui me plaît dans mon métier,
c’est de prendre le temps avec les
clients, de les conseiller. »
Copyright Immersion 2019 13
Une motivation
Sylvain Figerou
14. Copyright Immersion 2019 14
« J’aime aussi leur apprendre de nouvelles
choses …, qu’ils s’interrogent sur leurs sens,
qu’ils s’émerveillent. »
Copyright Immersion 2019 14
Une idée
Sylvain Figerou
15. Copyright Immersion 2019 15
Un lieu hybride qui interroge nos
sens, dans l’ère du Retail 4.0
Copyright Immersion 2019 15
16. Copyright Immersion 2019 16
Rétrospectives d’un projet collaboratif
Déploiement techniqueItération et AdéquationDécouverte technologique Accompagnement
18. Copyright Immersion 2019 18
Une phase d’ouverture indispensable pour enrichir sa vision
Copyright Immersion 2019 18
Découverte technologique
19. Copyright Immersion 2019 19
Une rencontre
L’opportunité de :
- Se connaitre et partager notre histoire
- Parler de nos métiers respectifs
- Construire un langage commun
- Rêver ensemble (sans technique ou ni budget)
- Alimenter les réflexions par la découverte
d’expériences existantes
Copyright Immersion 2019 19
20. Copyright Immersion 2019 20
Des compromis entre « wahou » et « viabilité »
Copyright Immersion 2019 20
Itérations et adéquations
21. Copyright Immersion 2019 21
Une confrontation
entre l’idée originale: « réenchanter
l’expérience client grâce à des expériences
sensorielles et ludiques ».
et les limites de l’état de l’art technique au
regard du budget disponible.
Une étape difficile mais incontournable.
Copyright Immersion 2019 21
22. Copyright Immersion 2019 22
Quelques règles
- Le « sur-mesure » n’est pas la règle. Il
coûte cher et nécessite des temps de
production incompressibles.
- L’intégration ingénieuse de briques
existantes peut être innovante.
- L’effet « wahou » est parfois incompatible
avec les aspects pratiques du quotidien
- Dépasser les limites techniques sera
bénéfiques pour le fournisseur mais pas
forcement pour le client.
Copyright Immersion 2019 22
23. Copyright Immersion 2019 23Copyright Immersion 2019 23
1ère étude : usage, implantation, estimation…
15 pages
2eme étude : scenario, implantation, estimation…
15 pages
Améliorer l’accessibilité à l’information sur
les troubles de la vision et de l’audition
grâce aux nouvelles technologies.
notamment avec Shariiing et Reviiiew d’Immersion
24. Copyright Immersion 2019 24
Shariiing
- Un très grand écran tactile Shariiing affiche du
contenu numérique dynamique.
- Le client touche alors du doigt qu’il n’est pas
dans une boutique comme les autres.
- Il prend possession des photos et vidéos de
montures, des illusions d’optique.
- Il parcourt les réseaux sociaux de la marque.
- Il peut connecter et agréger l’ensemble des
données crées par le client depuis les
différentes machines du store
Copyright Immersion 2019 24
25. Copyright Immersion 2019 25
Reviiiew
- Découvrir une expérience de réalité mixte.
- Sans être coupés du monde réel, le client
et l’opticien découvrent en simultané un
œil qui s’affiche devant eux, grâce à
l’holographie.
- L’opticien explique la pathologie dont
souffre le patient grâce à Reviiiew.
- A vocation pédagogique et ludique, cette
expérience incite à visualiser, discuter et
bien comprendre les troubles de la vision
et de l’audition.
Copyright Immersion 2019 25
26. Copyright Immersion 2019 26
Une analyse de l’espace et de l’usage indispensable
Copyright Immersion 2019 26
Déploiement technique
27. Copyright Immersion 2019 27
Le projet ne s’arrête pas à la livraison
Copyright Immersion 2019 27
Accompagnement
28. Copyright Immersion 2019 28
Un accompagnement
- Une pérennité inscrite dans le concept
grâce à des outils génériques
- Une formation à l’usage pour garantir
l’appropriation des utilisateurs finaux
- Shariiing permet d’adapter sa stratégie de
communication.
- Reviiiew permet de faire évoluer le
concept avec la création de nouveau
modèle 3D.
Copyright Immersion 2019 28
29. Copyright Immersion 2019 29
« Avec ces technologies notre magasin
devient ludique et différent. Nous créons une
relation particulière avec nos clients, centrée
sur l’Humain et ses sens. Ils viennent vivre
une expérience humaine et sensorielle qu’ils
ne retrouveront pas ailleurs »
Copyright Immersion 2019 29
Sylvain Figerou
30. Copyright Immersion 2019 30
Un concept store qui s’inscrit
dans l’usage et le temps
Copyright Immersion 2019 30
32. 2 juin 2020
Stéphane JAUBERT-SEGOND,
CEO et fondateur
VISIOCONFERENCE
SMART 4D & CCC
#conf #réseau
L’expérience client redéfinie grâce à la réalité mixte
33. Webinar 2 juin 2020
"L’expérience client & réalité mixte"
50. 2 juin 2020
Pierre JEANNE,
Co-fondateur et Président
VISIOCONFERENCE
SMART 4D & CCC
#conf #réseau
L’expérience client redéfinie grâce à la réalité mixte
51. 51
L’application de Réalité Augmentée des
professionnels des Vins et Spiritueux
Créée en 2017
Pivot vers la Réalité
Augmentée fin 2018
Lancement
commercial fin 2019
52. Problématiques
52
Producteurs
Reprendre la main sur sa communication
pour délivrer les bons messages
Démarquer son vin par une communication
différenciante
Discours commercial peu ou
mal communiqué par les
vendeurs
Pas de communication
directe entre la Maison
de Vins et ses clients
Manque de visibilité
Impossibilité de mise à jour
des informations
Un double besoin :
54. 54
Application
Au travers de l’application mobile
SMARTBOTTLE, les Producteurs peuvent
adresser des contenus en Réalité
Augmentée (textes, photos, vidéos, fiches
techniques, commentaires de dégustation,
notes & médailles, …) directement à leurs
distributeurs et consommateurs finaux.
Télécharger
et installer
l’application
Scanner
l’étiquette
Découvrir
le contenu
Cinématique consommateur ou vendeur
59. Avantages de l’AR sur une bouteille
59
Informations :
Personnalisées
Géo-localisées
Mises à jour
Contextualisées
Authenticité
Sincérité
Spécificités
Contenus :
Proximité
62. Cas d’usage : Choix en rayon
Informations
générales
- Infos millésime
- Accords mets et
vins
- Médailles et
récompenses du
vin
Bulles
signalétiques :
- Vins bios
- Vins médaillés
- Vins de la
région
- Adéquation
critères
Informations spécifiques
- Profil aromatique
- Cépages utilisés
- Conseils de service et de
dégustation
~1 m
Bouteille
en main
~ 50 cm
~20 bouteilles ~6 bouteilles 1 bouteille
66. Cas d’usage : Foire aux Vins
Avant :
Catalogue
Augmenté
Pendant :
Validation et
complément
d’achat
Après :
Dégustation
Augmentée
Anticipation des
achats :
- Infos globales sur le
millésime
- Notes et médailles
- Commentaires de
dégustation
Mise en avant des vins
équipés (PLV) :
- Infos globales sur le
millésime
- Notes et médailles
- Accords mets &
vins
- Profil aromatique du
vin
Expérience de
dégustation enrichie :
- Infos globales sur le
millésime
- Accords mets & vins
- Comment le servir ?
- En savoir plus sur la
provenance (carte)
67. hello@smartbottle.wine
T : 05 54 53 00 51
SMARTBOTTLE SAS
9 rue André DARBON
33 300 BORDEAUX
FRANCE
Pierre JEANNE
Co-Fondateur & Président
+33 6 50 23 70 80
pierre@smartbottle.wine
Anthony
CHICHEPORTICHE
Co-Fondateur & DG
+33 7 60 00 05 04
anthony@smartbottle.wine
Contacts
67
Environnement de plus en plus complexe, concurrence accrue, la quête de sens des collaborateurs et des clients…
bonjour Stephane le CEO d'Hypview. Merci au club commerce connecté de m'avoir invité à participer aujourd'hui à ce webionar sur la réalité mixte et l'experience.
En effet nous utilisons la réalité mixte pour sublimer l'experience client autour des produit du Luxe et mieux engager le processus d'achat.
tout d'abord qu'est ce que l'experience client!
Aujourd'hui l'experience client est multiple.
Elle est le produit de l'ensemble des experiences vécue par le client à chaque point de contact du parcours expérientiel.
Que ce soit en boutique, sur les réseaux sociaux ou messageries instantanées, sur les plateformes e-commerce.
Aujourd'hui on parlera plus d'un marketing omicanal orienté client que d'un marketing multi canal orienté produit.
En effet Le marketing omnicanal maximise le plaisir client en créant de l'émotion à chaque point de contact.
Et de fait il lui donne plus d'opportunité d'achat.
Hypview est une startup qui invente un nouveau mode de shopping phygital pour les nouvelles générations ultra digitalisé.
Elle développe un logiciel de spacial computing pour créer des story telling de ventes autour des produits des marque;
en realité mixte et en realité augmentée que ce soit en boutique ou sur les site e-commerce des marques.
Immersive : relation plus forte au produit
Immersive : relation plus forte au produit
L'exemple suivant illustre une experience client en realité mixte réalisée autour des cognac Remi Martin à l'occasion d'un vernissage.
sur la photo de gauche, on peut voir un homme portant un casque Hololens une interface utilisant la technologie de l'holographie numérique. Il perçoit en superposition au réel des objets virtuels lumineux ici des aromes de fruits autour de la bouteille de cognac.
sur la photo de gauche, il visualise à travers le casque une motte de terre avec des végétaux qui parait sortir d'une maquette réelle.
Ainsi la realité mixte permet de mixer des objets lumineux virtuels avec le monde reel.
Apres avoir definit la realité mixte je vous propose d'aborder à l'experience client dans le Luxe.
Dans les années qui viennent les plateformes numerique vont prendre de plus en plus de poids dans l'achat des produits des marques de Luxe. Dans cette configuration des technologies comme la réalité mixte ouvrira un nouveau chapitre dans le commerce électronique expérientiel.
Nous n'achèterons pas dans des «boutiques » en ligne, comme nous le faisons aujourd'hui, ou l'on recherche des produits et des informations . Nous acheterons plutôt des produit dans des expériences en ligne passionnantes, divertissantes et amusantes. Nous «voyagerons» dans des endroits virtuels où nous pourrons tester de manière contextuelle les produits que nous recherchons.
Les boutiques physique ne seront plus principalement des espaces pour vendre des produits.
Dans la boutique physique de demain nous irons pour être inspirés, essayer et expérimenter de nouvelles choses et co-creer.
Au-delà de la simple consommation, nous irons aussi dans ces espaces pour le loisir, le divertissement, l'éducation, la connexion et la communauté.
Cela ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de produits à vendre dans ces espaces physiques, seulement que l'accent ne sera pas mis sur les ventes mais plutôt la relation avec le consommateur, sur l'experience en tant que telle.
( recherche store online dubaï twitter 28 mai)
Instant de gloire : En tant qu'architecte je pense que la réalité mixte permettra de construire les espaces de demain sorte de white cub " du nom d'une galerie londonienne " à l'architecture etre minaliste de cube qu'-on pourra enrichir ...avec des decors et des mise en scene produit intervchangeabke, midulable à l'infi et l'espace d'un instant.
https://www.businessoffashion.com/articles/opinion/to-save-retail-let-it-die
Ici je vous propose de voir ce que la realité mixte peut apporter concrètement dans les interactions clients en boutiques :
La RM Loffre de nombreuses possibilites de contextualisation
soit on creer des ddecors virtuels autour de produits reels : une jungle pour presenter un sac en simili python
soit crerr des double virtuels des produits et les animer dans des decors virtuels en faisant varier leurs echelles , leurs couleuts , leur texture comme dans l'experience d'Obsess pour shopifi que vous verrez dans la slide suivante ...
Hypview propose aussi des avatars humains dans design d'experience. Ils peuvent à la fois à accueillir les clients et leurs emettre d'essayer des produits en mode virtuel.
La boutique de demain online : contextualisation des produits en 3D, ex utilisation d'un avatar pour essayage de vêtements ou chaussures.
Un autre interert de la realité mixte c'est de faire co exister plusieurs des produits differents, de marques différentes ou pas dans un même design d'experience. Et de ddeployer de maniere rapide et economique des stategies de cross marketing.
cette experience est realisee autour des sacs et des chaussures GUCCI. les clients utulisent la realité mixte avec les lunettes MAGIC LEAP.
commevou sle voyez comm je vous expliquer, on peut changer la couleur du sac, voir les priox de l'article contextualisé dans la boutqiue virtuel
Le client peut sortir les basquette de la vitrine et proceder à un essayage virtuel.
Maintenant je vais vous presenter les experiences client Hypview que nous developpons en :
des exp
L’objectif est d’accompagner le consommateur dans son choix de vin, en le guidant grâce à des informations de plus en plus spécifiques à mesure qu’il se rapproche d’une bouteille.
SMARTBOTTLE accompagne le consommateur tout au long de son parcours d’achat.
Sur le catalogue : les bouteilles équipées de la technologie sont reconnaissables grâce à des pastilles. Le consommateur peut scanner les bouteilles et accéder à des informations utiles telles que les informations globales sur le millésime, les notes et médailles reçues par le vin, les commentaires de dégustation d’experts etc. Ces informations l’aide à anticiper ses achats.
Pendant l’achat en magasin : le consommateur peut retrouver les vins qu’il avait scanné, ou en découvrir d’autres. Il accède de nouveau à des informations inédites (infos globales sur le millésime, notes et médailles, accords mets et vins, le profil aromatique du vin) et peut compléter ses achats.
Lors de la dégustation : le consommateur découvre qui se cache derrière la bouteille et enrichit sa dégustation grâce au scan de l’étiquette. Plusieurs informations apparaissent : les accords mets et vins, comment servir le vin, la provenance (carte des appellations)...