6. Realidad aumentada para publicidad y videojuegos · Marca que genera la información digital. · Un dispositivo que convierte esa información en una imagen, en este caso un móvil.
7. Realidad aumentada para mejorar la productividad laboral · Disminuir la probabilidad de error. · Disminuir la curva de aprendizaje de un trabajador. · Simplificar procesos productivos completos. · Sistemas de formación práctica. En definitiva mejorar la productividad.
9. Demo Realidad Aumentada con webcam · Portadas de revistas vivas. · Anuncios en 3D. · Revistas para adultos.
10. Realidad Aumentada y 3D · Cartografía. · Trabajos de ingeniería. · Arquitectura y diseño de interiores. · Maquetación en 3D.
11. Realidad Aumentada y Marketing Móvil · Marketing del presente. · Móvil como fuente de información. · Promociones más memorables. · Publicidad no invasiva. UNA NUEVA MANERA DE HACER PUBLICIDAD,NO INTENTAR CONVENCER SINO INFORMAR.
12. Geoposicionamiento Geo = tierra Posicionar = colocar a una persona o cosa en una posición determinada
13. Valor añadido del geoposicionamientoen marketing · Información Vs Publicidad convencional.· Información cuando el usuario la demande.· Mayor impacto de los mensajes.
14. GeoposicionamientoLlave del nuevo marketing · Información referida a la posición real del usuario.· Mensajes personalizados.· Mayores posibilidades de interacción.· Proximidad al usuario.· Sensación de perdida de oportunidad.· Disminuye la incertidumbre de compra.