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PERIFÉRICOS DE
PROCESAMIENTO DE DATOS
& MULTIMEDIA
CARLOS G. SOSA – 15-0536
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS - MEMORIA
• La memoria es un componente
imprescindible del ordenador que
mantiene disponibles las
instrucciones para que el
microprocesador o CPU pueda
ejecutarlas. También la memoria
se encarga de almacenar
temporalmente el resultado de
los procesos ejecutados.
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS - TARJETAS
• La tarjeta de expansión es un tipo de
dispositivo con diversos circuitos
integrados (chips) y controladores, que
insertada en su correspondiente ranura
de expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora a la
que se inserta.
• Generalmente, se suelen utilizar
indistintamente los términos «placa» y
«tarjeta».
• Las tarjetas de expansión más
comunes sirven para añadir memoria,
controladoras de unidad de disco,
controladoras de vídeo, puertos serie o
paralelo y dispositivo de módem
interno.
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS - CPU
• La unidad central de procesamiento o unidad
de procesamiento central (conocida por las
siglas CPU, del inglés: central processing unit),
es el hardware dentro de una computadora u
otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida
del sistema. El término en sí mismo y su
acrónimo han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960. La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado
drásticamente desde los primeros ejemplos, pero
su operación fundamental sigue siendo la misma.
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS - PUERTOS
• Un puerto es una interfaz a través de la
cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos.
• La interfaz puede ser de tipo física
(hardware) o puede ser a nivel lógico o de
software, en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico
(por ejemplo, los puertos de redes que
permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS – BUS DE DATOS
• Un bus de datos es un dispositivo
mediante el cual al interior de una
computadora se transportan datos e
información relevante.
• El bus es una serie de cables que
funcionan cargando datos en la memoria
para transportarlos a la Unidad Central de
Procesamiento o CPU. En otras palabras,
un bus de datos es una autopista o canal
de transmisión de información dentro de la
computadora que comunica a los
componentes de dicho sistema con el
microprocesador.
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS – MOTHER BOARD
• La placa base, también conocida como placa
madre o placa principal, es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora.
• Es una parte fundamental para armar cualquier
computadora personal de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito
integrado auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador
(CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansión y otros dispositivos.
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS – PROCESADORES GHZ- MHZ
GHZ - Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las
computadoras cuando se habla de las computadoras cuando se
habla de velocidad de procesador HZ (Hertz). Significa
literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz (giga
Hertz). Es un billón de ciclos por segundo cuanto más GHZ tiene
una computadora más rápida es siendo todas las cosas iguales,
una computadora con procesador de 2 GHZ será dos veces más
rápida que una con procesador de 1 GHZ.
Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia;
equivale a 10 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente
como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un
dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.
PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS – POWER SUPLY
• Una fuente de alimentación es
un dispositivo que convierte
la tensión alterna, en una o
varias tensiones,
prácticamente continuas, que
alimentan los distintos
circuitos del aparato
electrónico al que se conecta.
MULTIMEDIA
• Es cualquier combinación de texto, arte
gráfico, sonido, animación y vídeo que
llega a nosotros por computadora u
otros medios electrónicos. Es un tema
presentado con lujos de detalles.
Cuando conjuga los elementos de
multimedia - fotografías y animación
deslumbrantes, mezclando sonido,
vídeo clips y textos informativos -
puede electrizar a su auditorio; y si
además le da control interactivo del
proceso, quedarán encantado.
PERIFÉRICOS DE MULTIMEDIA
• Micrófono
• Los micrófonos se utilizan para capturar el
sonido en vivo y se conectan a la clavija
microphone-in (conector rosa).
• Auriculares
• Se utilizan para escuchar los sonidos que
salen del ordenador. Se suelen conectar al
ordenador por la clavija speacker out
(conector verde).
• Webcam
• Son pequeñas cámaras que se conectan al
ordenador.
TIPOS DE MULTIMEDIA
• Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos
existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden
lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc.
• El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad en el desarrollo de la misma, a su vez una
posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los eventos más destacados de revolución en este área
fueron la aparición de Internet, en el 2000 se lanza el E-learning; en el 2005 comienzo de las redes
sociales; etc.
• Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en
concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en día
con el avance de la tecnología la manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la
utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una amplia variedad de métodos, a través de
teléfonos celulares, tablets, computadoras, televisión, radio, etc. Todos estos aparatos garantizan la
difusión de este tipo de multimedia.
• Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado
bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego
en este medio.
• Para poder crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este tipo de multimedia recurre a
catálogos, propagandas por televisión, radio, pancartas, carteles, Internet. El acceso a la tecnología de
hoy en día le permitió una mayor difusión y mayor público, ya que al existir Internet, muchas
compañías extranjeras pueden llegar al público nacional y conseguirlos como consumidores.
TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA
• TEXTO: Conjunto de caracteres,
números y símbolos combinados que
tienen como fin transmitir una idea o
información.
• GRAFICOS: Gráficos, en informática, es
el nombre dado a cualquier imagen
generada por una computadora.
• ANIMACION: La animación es aquella
técnica para dar sensación de
movimiento a imágenes o dibujos. Para
realizar animación existen numerosas
técnicas que van más allá de los
familiares dibujos animados.
• SONIDO: Es cualquier fenómeno que
involucre la propagación en forma de
ondas elásticas audibles, generalmente
a través de un fluido que este
generando generando movimiento
vibratorio de un cuerpo.
VIDEO: El video (o vídeo en España), hace
referencia a la captación, procesamiento,
transmisión y reconstrucción de una
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proviene del latino verbo videre, y
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Periféricos de procesamiento de datos & multimedia

  • 1. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS & MULTIMEDIA CARLOS G. SOSA – 15-0536
  • 2. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS - MEMORIA • La memoria es un componente imprescindible del ordenador que mantiene disponibles las instrucciones para que el microprocesador o CPU pueda ejecutarlas. También la memoria se encarga de almacenar temporalmente el resultado de los procesos ejecutados.
  • 3. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS - TARJETAS • La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta. • Generalmente, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta». • Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno.
  • 4. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS - CPU • La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.
  • 5. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS - PUERTOS • Un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. • La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
  • 6. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS – BUS DE DATOS • Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante. • El bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.
  • 7. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS – MOTHER BOARD • La placa base, también conocida como placa madre o placa principal, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. • Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 8. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS – PROCESADORES GHZ- MHZ GHZ - Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las computadoras cuando se habla de velocidad de procesador HZ (Hertz). Significa literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz (giga Hertz). Es un billón de ciclos por segundo cuanto más GHZ tiene una computadora más rápida es siendo todas las cosas iguales, una computadora con procesador de 2 GHZ será dos veces más rápida que una con procesador de 1 GHZ. Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 10 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.
  • 9. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS – POWER SUPLY • Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
  • 10. MULTIMEDIA • Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantado.
  • 11. PERIFÉRICOS DE MULTIMEDIA • Micrófono • Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa). • Auriculares • Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde). • Webcam • Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador.
  • 12. TIPOS DE MULTIMEDIA • Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc. • El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta libertad en el desarrollo de la misma, a su vez una posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los eventos más destacados de revolución en este área fueron la aparición de Internet, en el 2000 se lanza el E-learning; en el 2005 comienzo de las redes sociales; etc. • Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una amplia variedad de métodos, a través de teléfonos celulares, tablets, computadoras, televisión, radio, etc. Todos estos aparatos garantizan la difusión de este tipo de multimedia. • Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio. • Para poder crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este tipo de multimedia recurre a catálogos, propagandas por televisión, radio, pancartas, carteles, Internet. El acceso a la tecnología de hoy en día le permitió una mayor difusión y mayor público, ya que al existir Internet, muchas compañías extranjeras pueden llegar al público nacional y conseguirlos como consumidores.
  • 13. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA • TEXTO: Conjunto de caracteres, números y símbolos combinados que tienen como fin transmitir una idea o información. • GRAFICOS: Gráficos, en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por una computadora. • ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. • SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles, generalmente a través de un fluido que este generando generando movimiento vibratorio de un cuerpo. VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. etimológicamente la palabra video proviene del latino verbo videre, y significa "yo veo".