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  • 2. Generalidades Tipo de servicio o producto: video juego Marca: alisonVale Medios utilizados: A.Afiches B.Videos en línea C.Redes sociales
  • 3. Brifieng creativo Público objetivo Todo público Posicionamiento buscado Un evento donde el conocimiento es lo central Promesa o beneficio central Prueba de los conocimientos que se tienen Tono de la comunicación Divertido, entretenido, emocional y educativo
  • 4. Análisis del mensaje • Aprender también puede ser divertido. ¿Qué dice? • Con entretenimiento y diversión a través del juego. ¿Cómo lo dice? • A los que juegan este medio de entretenimiento ¿A quién se lo dice? • En las campañas publicitarias ¿Cuándo lo dice? • En redes sociales, afiches y videos en línea. ¿Dónde se lo dice?
  • 5. Determinar el concepto y eslogan ¿Cuál es el concepto escogido para diferenciar el producto del servicio? Es un de cultura general, entretenido y divertido. ¿Cuál es el eslogan? Aprende jugando
  • 6. Ejecución creativa Elementos de la ejecución: • Imágenes: de las palabras que utilizamos para probar el conocimiento de los jugadores. • Título: Pasapalabras • Música: give me love Aspectos de la ejecución: • Duración:3 minutos • Tamaño:10 diapositivas
  • 8. Presupuesto de campaña Medio Cantidad Costo unitario Sub-total Afiches 150 $2.00 $300.00 Radios juveniles 50 $16.00 $800.00 Total de campaña: $1,100