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¿Qué es una Interconexion de RED?
   Cuando se diseña una red de datos se desea sacar el máximo rendimiento de sus
capacidades. Para conseguir esto, la red debe estar preparada para efectuar conexiones a
través de otras redes, sin importar qué características posean.


     El objetivo de la Interconexión de Redes (internetworking) es dar un servicio de
comunicación de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologías de forma
transparente para el usuario. Este concepto hace que las cuestiones técnicas particulares de
cada red puedan ser ignoradas al diseñar las aplicaciones que utilizarán los usuarios de los
servicios.

    Los dispositivos de interconexión de redes sirven para superar las limitaciones físicas de
los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de esta.

Algunas de las ventajas que plantea la interconexión de redes de datos son:


   1.   Compartición de recursos dispersos.
   2.   Coordinación de tareas de diversos grupos de trabajo.
   3.   Reducción de costos, al utilizar recursos de otras redes.
   4.   Aumento de la cobertura geográfica.

Interconexiones más comunes:




Tipos de Interconexiones de Red
Hay dos tipos basico o comunes como son:


   •

         Red de Áea Local o LAN: Son el conjunto de ordenadores o computadoras que
        pueden compartir datos, aplicaciones y recursos (por ejemplo impresoras). Las
        computadoras de una red de área local (LAN, Local Area Network) están separadas
        por distancias de hasta unos pocos kilómetros, y se suelen usar en oficinas o campus
        universitarios. Una LAN permite la transferencia rápida y eficaz de información en el
seno de un grupo de usuarios y reduce los costes de explotación. Véase Red
    (informática). Otros recursos informáticos conectados son las redes de área amplia
    (WAN, Wide Area Network) o las centralitas particulares (PBX). Las WAN son
    similares a las LAN, pero conectan entre sí ordenadores separados por distancias
    mayores, situados en distintos lugares de un país o en diferentes países; emplean
    equipo físico especializado y costoso y arriendan los servicios de comunicaciones. Las
    PBX proporcionan conexiones informáticas continuas para la transferencia de datos
    especializados como transmisiones telefónicas, pero no resultan adecuadas para
    emitir y recibir los picos de datos de corta duración empleados por la mayoría de las
    aplicaciones informáticas. Mención aparte merece Internet, una red de carácter
    planetario que permite a un ordenador particular conectarse directamente a cualquier
    otro ordenador que también esté conectado a esta red.

•




•




    Red de Área Extensa o WAN: Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco
    práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones
    físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red
    de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de
    teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta
    convertirla en una red de área extensa ( WAN ). Casi todos los operadores de redes
    nacionales ( como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra ) ofrecen servicios
    para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos
    sencillos y a baja velocidad que funcionan basándose en la red pública de telefonía
    hasta los complejos servicios de alta velocidad ( como frame relay y SMDS-
    Synchronous Multimegabit Data Service ) adecuados para la interconexión de las LAN.
    Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda
ancha. Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer
       posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información.

   •




Dispositivos de Interconexiones de RED
1. CONMUTADOR.-(SWITCH)
 a. Descripción:
Es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento de la
red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa 2 del
modelo OSI (también existen de capa 3 y últimamente multicapas). Su función es
interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges),
pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las
direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de
cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un
conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a
diferencia de los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el
puerto origen al puerto de destino. -Tipos: Método de direccionamiento de las tramas
utilizadas: Store-and-Forward: Guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de
información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está en el buffer, el conmutador
calcula el CRC* y mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o
muy grande la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el
puerto de salida. Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red.
Pero el tiempo utilizado añade demora al procesamiento. Cut-Through: Fueron diseñados para
reducir esta latencia. Esos minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la
trama, que contiene la dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. El
problema es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones, ni errores de CRC.
Existe un segundo tipo de conmutador cut-through, denominado fragment free, fue proyectado
para eliminar este problema. Lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga
el tamaño mínimo, y evitando el encaminamiento de colisiones por la red. Adaptative Cut-
Through: Estos soportan tanto store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los modos
puede ser activado por el administrador de la red, o el mismo conmutador, basado en el
número de tramas con error que pasan por los puertos.




2. CONCENTRADOR.-(HUB)

 a. Descripción: Un concentrador es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una
red y poder ampliarla. Esto significa que recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por
sus diferentes puertos. Los concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de
ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de
entrada). Dado que cada paquete está siendo enviado a través de cualquier otro puerto,
aparecen las colisiones de paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez
del tráfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una
colisión* entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al
detectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a
enviar los paquetes. Dentro del modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa física
(Capa 2), al igual que los repetidores, y puede ser implementado utilizando únicamente
tecnología analógica. Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan.
-Tipos: Pasivo: Solo repiten la señal en la red. No necesita energía eléctrica. Activo:
Regeneran y amplifican la señal. Necesita alimentación. Inteligente: También llamados smart
hubs, incluyen microprocesador. Hacen lo que los activos pero además pueden ser
administrados. Un administrador de red puede monitorear cada puerto e incluso obtener
información estadística acerca de ello, tienen mejores funciones de direccionamiento. Todos
los concentradores actuales son inteligentes.
3. ENRUTADOR.-(ROUTER)

a. Descripción: Un enrutador es un dispositivo de red que puede ser tanto Hardware como
Software. Nos sirve para la interconexión de redes y opera en la capa 3 del modelo OSI.
Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino más corto a su destino, o
guiar a un paquete a su destino. Un router es capaz de asignar diferentes preferencias a los
mensajes que fluyen por la red y buscar soluciones alternativas cuando un camino está muy
cargado. En los routers de tipo hardware se utilizan protocolos de enrutamiento los cuales
ayudan que los enrutadores se comuniquen entre si y de esta manera determinar la ruta que
el paquete debe tomar, de ahí viene su nombre de enrutador, ya que su principal misión es
determinar o dar la ruta a seguir a los paquetes que estén circulando por una red. Este
enrutamiento lo hace gestionando las rutas mediante nodos, lo cual puede ser de forma
dinámica según el protocolo usado (RIP v1 y v2, OSPF v1, v2 y v3, IGRP, EIGRP y BGP v4) y
de esta forma obtener resultados en muchos casos óptimos y en algunos no tan óptimos,
también pueden ser de forma estática en el cual se les da el camino por defecto a seguir lo
cual hará que solo indiquen al paquete que ruta tomar, lo cual en caso de falla de un nodo
podría causar que los paquetes no lleguen a su destino o tal vez tomen un camino muy largo.
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  • 1. ¿Qué es una Interconexion de RED? Cuando se diseña una red de datos se desea sacar el máximo rendimiento de sus capacidades. Para conseguir esto, la red debe estar preparada para efectuar conexiones a través de otras redes, sin importar qué características posean. El objetivo de la Interconexión de Redes (internetworking) es dar un servicio de comunicación de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologías de forma transparente para el usuario. Este concepto hace que las cuestiones técnicas particulares de cada red puedan ser ignoradas al diseñar las aplicaciones que utilizarán los usuarios de los servicios. Los dispositivos de interconexión de redes sirven para superar las limitaciones físicas de los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de esta. Algunas de las ventajas que plantea la interconexión de redes de datos son: 1. Compartición de recursos dispersos. 2. Coordinación de tareas de diversos grupos de trabajo. 3. Reducción de costos, al utilizar recursos de otras redes. 4. Aumento de la cobertura geográfica. Interconexiones más comunes: Tipos de Interconexiones de Red Hay dos tipos basico o comunes como son: • Red de Áea Local o LAN: Son el conjunto de ordenadores o computadoras que pueden compartir datos, aplicaciones y recursos (por ejemplo impresoras). Las computadoras de una red de área local (LAN, Local Area Network) están separadas por distancias de hasta unos pocos kilómetros, y se suelen usar en oficinas o campus universitarios. Una LAN permite la transferencia rápida y eficaz de información en el
  • 2. seno de un grupo de usuarios y reduce los costes de explotación. Véase Red (informática). Otros recursos informáticos conectados son las redes de área amplia (WAN, Wide Area Network) o las centralitas particulares (PBX). Las WAN son similares a las LAN, pero conectan entre sí ordenadores separados por distancias mayores, situados en distintos lugares de un país o en diferentes países; emplean equipo físico especializado y costoso y arriendan los servicios de comunicaciones. Las PBX proporcionan conexiones informáticas continuas para la transferencia de datos especializados como transmisiones telefónicas, pero no resultan adecuadas para emitir y recibir los picos de datos de corta duración empleados por la mayoría de las aplicaciones informáticas. Mención aparte merece Internet, una red de carácter planetario que permite a un ordenador particular conectarse directamente a cualquier otro ordenador que también esté conectado a esta red. • • Red de Área Extensa o WAN: Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una red de área extensa ( WAN ). Casi todos los operadores de redes nacionales ( como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra ) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basándose en la red pública de telefonía hasta los complejos servicios de alta velocidad ( como frame relay y SMDS- Synchronous Multimegabit Data Service ) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda
  • 3. ancha. Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información. • Dispositivos de Interconexiones de RED 1. CONMUTADOR.-(SWITCH) a. Descripción: Es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento de la red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa 2 del modelo OSI (también existen de capa 3 y últimamente multicapas). Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. -Tipos: Método de direccionamiento de las tramas utilizadas: Store-and-Forward: Guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de información hacia el puerto de salida. Mientras la trama está en el buffer, el conmutador calcula el CRC* y mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o muy grande la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida. Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado añade demora al procesamiento. Cut-Through: Fueron diseñados para reducir esta latencia. Esos minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. El problema es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones, ni errores de CRC. Existe un segundo tipo de conmutador cut-through, denominado fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. Lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga el tamaño mínimo, y evitando el encaminamiento de colisiones por la red. Adaptative Cut-
  • 4. Through: Estos soportan tanto store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el mismo conmutador, basado en el número de tramas con error que pasan por los puertos. 2. CONCENTRADOR.-(HUB) a. Descripción: Un concentrador es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Los concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada paquete está siendo enviado a través de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez del tráfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión* entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes. Dentro del modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa física (Capa 2), al igual que los repetidores, y puede ser implementado utilizando únicamente tecnología analógica. Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan. -Tipos: Pasivo: Solo repiten la señal en la red. No necesita energía eléctrica. Activo: Regeneran y amplifican la señal. Necesita alimentación. Inteligente: También llamados smart hubs, incluyen microprocesador. Hacen lo que los activos pero además pueden ser administrados. Un administrador de red puede monitorear cada puerto e incluso obtener información estadística acerca de ello, tienen mejores funciones de direccionamiento. Todos los concentradores actuales son inteligentes.
  • 5. 3. ENRUTADOR.-(ROUTER) a. Descripción: Un enrutador es un dispositivo de red que puede ser tanto Hardware como Software. Nos sirve para la interconexión de redes y opera en la capa 3 del modelo OSI. Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino más corto a su destino, o guiar a un paquete a su destino. Un router es capaz de asignar diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y buscar soluciones alternativas cuando un camino está muy cargado. En los routers de tipo hardware se utilizan protocolos de enrutamiento los cuales ayudan que los enrutadores se comuniquen entre si y de esta manera determinar la ruta que el paquete debe tomar, de ahí viene su nombre de enrutador, ya que su principal misión es determinar o dar la ruta a seguir a los paquetes que estén circulando por una red. Este enrutamiento lo hace gestionando las rutas mediante nodos, lo cual puede ser de forma dinámica según el protocolo usado (RIP v1 y v2, OSPF v1, v2 y v3, IGRP, EIGRP y BGP v4) y de esta forma obtener resultados en muchos casos óptimos y en algunos no tan óptimos, también pueden ser de forma estática en el cual se les da el camino por defecto a seguir lo cual hará que solo indiquen al paquete que ruta tomar, lo cual en caso de falla de un nodo podría causar que los paquetes no lleguen a su destino o tal vez tomen un camino muy largo.