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PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE
DATOS
POR: BRIAN ALMONTE
MEMORIAS
Son circuitos cerrados integrados, agrupados generalmente en módulos los
cuales se colocan en la tarjeta madre de la computadora, podemos encontrar
dos tipos:
 Memoria RAM
 Memoria ROM
La palabra memoria es un término genérico usado para designar las partes de
la computadora o de los dispositivos periféricos donde todos los datos y
programas son almacenados.
MEMORIA RAM
Significa Random Access Memory (memoria de acceso
aleatorio). Es el principal almacén temporal de los datos del
microprocesador. Es una memoria volátil, cuando se esta
ejecutando un programa, una buena parte de sus códigos, al
igual que los resultados que se van obteniendo, permanecerán
en esta memoria. Mientras mayor cantidad de RAM tenga un
sistema, mejor funcionara.
Están construidas por un conjunto de chips o módulos de
chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de
memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en
grupos a unas plaquitas con pines o contactos.
TIPOS DE MEMORIA RAM
DDR
Voltaje de 2.5 voltios.
Velocidad de reloj que va desde los 100Mhz hasta los 200Mhz.
DDR2
Creadas en el año 2003 corresponden a la segunda generación de las
memorias DDR.
Velocidad de bus de datos corre dos veces mas rápida que las DDR,
duplicando rendimiento de procesamiento en memoria.
Posee un voltaje de 1.8 voltios.
Tiene 240 pines.
Cuadruplican la velocidad de las SDRAM.
DDR3
Posee un voltaje de 1.5 voltios.
Tiene 240 pines.
 Son 8 veces más rápidas que las SDRAM.
DDR4
Voltaje inicial estimado de 1.2 voltios.
Memoria DIMM (Módulo de Memoria en línea doble) de 284 pines y 256 pines.
Su desarrollo comienza cercano al año 2005.
En el 2013 Samsung comenzó a producir en masa los primeros módulos de 16 Gb y
32 Gb. Estos chips de memoria DDR4 ofrecen una tasa de transferencia de 2.667
megabits por segundo, más de un 25% superior a los chips DDR3.
En 2014 las primeras memorias DDR4 SDRAM fueron lanzadas al mercado, junto a
motherboards compatibles.
TIPOS DE MEMORIA RAM
Es una memoria de sólo lectura. Se utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha al ordenador y realizan los diagnósticos de forma
permanente. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM. Esta también permite el acceso aleatorio, si queremos ser
precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y
escritura, y la memoria ROM memporia RAM de lectura.
MEMORIA ROM
• EL BIOS: Es un programa de sólo lectura cuya función principal es actuar
como intermediario entre los recursos del Hardware y Software.
• EL POST: La función del Post es realizar una prueba inicial del Hardware
crítico del sistema. Cuando se presiona el botón de encendido de un pc, el
primer proceso que se lleva a cabo es el Post. Si todo funciona
correctamente, el sistema sigue su proceso habitual que culmina con la
carga del sistema operativo. Si por el contrario, algunos de los dispositivos
críticos no pasa la prueba Post, el sistema detiene en esa instancia e informa
a través de unos mensajes sonoros cuál es el error.
• EL SETUP: Es una porción de software que a diferencia de sus compañeros,
podemos entrar en su configuración y realizar cambios en sus parámetros
con la intención de optimizar el funcionamiento del hardware. El menú
principal del Setup esta dividido en secciones, en las que se agrupan las
CONTENIDO
Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión,
sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas
de expansión más comunes sirven para añadir memoria,
controladores de unidad de disco, controladores de video, puerto
serial o paralelo y dispositivos de módem internos.
TARJETAS
TIPOS DE TARJETAS
Tarjeta Madre: Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus
circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a
la tarjeta madre y esta lo envía, luego de recuperarlo de los módulos de RAM.
Tarjeta Gráfica: Tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del
procesador principal (CPU) y convertirlos en información que se pueda representar en
dispositivos tales como: Monitores, televisores, proyectores, etc. Cabe mencionar que
este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque
comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de video
integrado en el motherboard, lo correcto seria decir GPU (Unidad de Procesamiento de
Gráficos).
TIPOS DE TARJETAS
Tarjeta de Sonido: Pequeño hardware que permite a tu ordenador
procesar sonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes
escuchar música y otros sonidos desde tu pc. El origen puede provenir
desde el propio ordenador o puede ser generado por un elemento
externo. Las tarjetas de sonido reciben señales de audio como
micrófonos o teclados electrónicos y las transfieren en forma digital para
su almacenamiento y uso.
Tarjeta de Red: También llamada placa de red o network interface card
(NIC), es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa
madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para
posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus
recursos, esta cumple con la función de envío y recepción de datos.
TIPOS DE TARJETAS
Tarjeta para Tv: Es un periférico que permite ver los distintos tipos de
televisión en el monitor. La visualización se puede efectuar a pantalla
completa o en modo ventada. La señal de televisión entra por el chip y
puede proceder de una antena o bien de la emisión de televisión por
cable.
Tarjeta Wireless: Es un dispositivo que permite a un ordenador conectarse
a redes LAN, WAN, MAN de manera inalámbrica, estas funcionan con
frecuencia radial, esto quiere decir que usan el mismo tipo de señal que
una radio AM/FM. Estos adaptadores inalámbricos se rigen por normas o
protocolos, se conectan a un router inalámbrico mientras estos tengan
normas en común.
Tarjeta Bluetooth: Es una tecnología inalámbrica que conecta la
electrónica personal para crear una red de área personal, donde
conectamos dispositivos interactivos y estos puede intercambiar
archivos, fotos o música, sincronizar datos, enviar trabajos de
impresión a impresoras compatibles, etc.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
Es el cerebro del ordenador, es aquí donde se hacen todos los
cálculos del código binario de la computadora. En general, es la
parte mas importante del sistema. En el caso de una computadora
de escritorio, sencilla, solo necesitan un tablero de circuitos
impresos. En este tablero se encuentra el chip llamado
microprocesador que representa el corazón del CPU, este calcula y
determina casi todas las funciones principales de la computadora.
Presenta 2 componentes funtamentales:
Unidad Lógica/Aritmética (ALU): Es la calculadora principal de la
computadora, la cual vincula las operaciones que están
relacionadas directamente con el código binario que se maneja en
la pc.
Unidad de control (CU): Es la gran administradora de la memoria y
los componentes que agregan las funciones, las descifra y las
PUERTOS
Es la interfaz de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes
tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo hardware o puede ser
a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente
el término puerto lógico.
Son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta
principal (Motherboard), diseñados con formas y características
electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran
gama de dispositivos internos y externos, es decir, los periféricos.
TIPOS DE PUERTOS
PCI: Son ranuras de expansión de la placa base en las que se pueden conectar
tarjetas de expansión de sonido, de video, de red, etc. La ranura o slot PCI se
sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes en el
formato PCI. Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. Los componentes
que suelen estar disponibles en este tipo de ranura son: Capturadoras de
televisión, controladoras RAID, tarjetas de red alámbricas e inalámbricas y
tarjetas de sonido.
PCIe: El PCI Express es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos
de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en
un sistema de comunicación mucho mas rápido que PCI y AGP. Posee nuevas
mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de
optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo
control de transmisión y recepción de archivos, se utiliza en tarjetas gráficas.
Puertos de memoria: A estos puertos se conectan las tarjetas de
memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías,
donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad
de extender la capacidad de la misma. Existen bahías que permiten
TIPOS DE PUERTOS
Puerto inalámbricos: Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin
necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor,
utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la
conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto
infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio
frecuencias entonces será un puerto bluetooth.
Puerto USB: Este permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en
las computadoras de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos
USB 3.0 en los más modernos, también están disponibles en los dispositivos
móviles, en su versión Mini-USB y Micro-USB. Es totalmente plug and play, es
decir, con solo conectar el dispositivo, el dispositivo es reconocido e instalado
de manera inmediata. Solo es necesario que el sistema operativo lleve incluido
el correspondiente controlador o driver.
BUS DE DATOS
Es un dispositivo mediante el cual se transportan datos e información relevante
al interior de una computadora. Consiste en una serie de cables que funcionan
cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de
Almacenamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o
canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a
los componentes de dicho sistema.
A través de estos buses circulan datos y direcciones que serán tratados por los
dispositivos y el procesador de acuerdo a un régimen de llamadas o
interrupciones que indican desde donde provienen los datos o hacia donde
deben viajar.
Dentro del motherboard los buses de datos comúnmente llamadas ranuras de
expansión ocupan gran parte de la misma. Estas ranuras indican la denominada
arquitectura de sistema.
Estos también sirven para instalar las placas controladoras que realizan
funciones específicas, como por ejemplo, la tarjeta de video, controladora de
disco, placa de sonido, etc.
MOTHERBOARD
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso
que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para
esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite
cumplir con sus funciones.
Funciones que realiza toda tarjeta madre: Son varias y todas importantes y
fundamentales para conseguir el funcionamiento correcto y óptimo de cualquier
ordenador. En concreto, entre dichas tareas se encontrarían la comunicación de
datos, el control y el monitoreo. La administración o la gestión de la energía
eléctrica así como la distribución de la misma por todo el computador, la
conexión física de los diversos componentes del citado y por supuesto, la
temporización y el sincronismo.
La tarjeta madre alberga todos los conectores necesarios para el procesador, la
memoria RAM, los puertos y el resto de las placas.
Actualmente entre los conectores que se emplean para conectar desde
micrófonos hasta altavoces mientras que el citado USB es el que se utiliza para
conectar todo tipo de dispositivos periféricos tales como ratones, impresoras o
MOTHERBOARD
Existen varios conceptos vinculados a las tarjetas madre que deben ser
comprendidos para conocer el funcionamiento de esta placa base. Por ejemplo,
se conoce como chipset al conjunto de los principales circuitos integrados que
se instalan en la tarjeta madre.
El socket o zócalo es un sistema electromecánico de soporte eléctrica que
permite la fijación y conexión del microprocesador al motherboard.
Por otra parte, un slot es una ranura que se encuentra en la tarjeta madre y que
posibilita conectar a esta distintas tarjetas adicionales o de expansión, que, en
general, sirven para controlar dispositivos periféricos como las impresoras. Las
computadoras actuales suelen presentar entre ocho y doce slots.
Los puertos IDE o ATA son aquellos que controlan los dispositivos de
almacenamiento de datos, como los discos duros. Otros puertos importantes en
una tarjeta madre son: PS/2, USB, COM1 y LPT1.
HERTZ
Hertz (HZ), es la unidad de frecuencia del sistema internacional de unidades.
Nombrado en honor al físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, que descubrió la
propagación de las ondas electromagnéticas. EL nombre fue establecido por la
comisión electrotécnica internacional en 1930. Este fue adoptado por la
conferencia general de pesos y medidas en 1960, reemplazando el nombre
anterior de ciclos por segundo, asi como sus múltiplos relacionados,
principalmente kilociclos por segundo, megaciclos por segundo y el
ocasionalmente utilizado kilomegaciclo por segundo y gigaciclo por segundo. El
término ciclo por segundo fue completamente reemplazado por hercio hacia los
años 1970.
MHZ
Megahercios: se ha venido utilizado desde el nacimiento de los computadores
personales, originando la guerra por los Mhz, con velocidades iniciales desde 4
Mhz hasta 3.800 Mhz. Esta velocidad fue alcanzada por el PIV 3.8 a frecuencia
de serie. Recordemos que cada hercio es un ciclo por segundo, lo que significa
que un procesador a 3.800 Mhz viene realizando tres mil ochocientos millones
de operaciones por segundo que bien pueden ser suma, resta, multiplicación o
división, pero es mas común que se mencione como 3,8 Ghz en vez de 3.800
Mhz, dado que es su mas cercano múltiplo superior. La desventaja de operar a
esa frecuencia es el calentamiento del procesador, y por tanto una menor vida
útil del mismo debido al encarecimiento y el desgaste continuo de la estructura
interna del procesador. Este aumento de velocidades por parte del trabajo del
procesador ha llevado a una práctica denominada.
GHZ
Gigahercio: El gigahercio (Ghz) es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia
hercio y equivale a 109 (1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene un ciclo de 1
nanosegundo.
Las ondas de radio con frecuencias cercanas al gigahercio se denominan
microondas. Una microonda de 1 Ghz tiene 30 cm de amplitud de onda y una de 3
Ghz 10 cm. Son muy empleadas en comunicaciones mediante una antena parabólica
con aspecto de tambor. Bandas de microondas muy utilizadas son:
• GSM (0,8 y 1,8 Ghz)
• GPS (1,3 Ghz)
• Wi-Fi (2,4 y 5,0 Ghz)
Magnetrón del horno de microondas (2,4 GHz). Desde el año 2000 el Ghz comenzó a
utilizarse en informática para referirse a la frecuencia en el que el cristal de cuarzo
emita una señal de reloj que regula un ciclo de un circuito integrado síncrono,
principalmente en microprocesadores, sustituyendo al Megahercio como unidad en
que más frecuentemente se indica la velocidad de una CPU.
FUENTES DE PODER
En inglés se conoce como power supply unit, que literalmente
traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la
fuente de energía eléctrica.
Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o
varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta.
CLASIFICACIÓN DE LAS FUENTES DE PODER
Fuentes de alimentación lineales, siguen el esquema: transformador,
rectificador, filtro, regulación y salida. En primer lugar el
transformador adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento
galvánico. El circuito que convierte la corriente alterna en corriente
continua pulsante se llama rectificador, después suelen llevar un
circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador.
Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma la
energía eléctrica mediante transistores en conmutación. Mientras que
un regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región
activa de amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos
MULTIMEDIA
Es el uso de software y hardware para almacenar y presentar
contenidos, generalmente usando una combinación de texto,
fotografías e ilustraciones, videos y audio.
PERIFÉRICOS MULTIMEDIA
Altavoz: También conocido como parlante, es un traductor
electroacústica utilizado para la reproducción de sonido.
Micrófono: Es los pc de hoy en día vienen integrado con la cámara
y la pantalla del equipo haciéndolo mas portátil, de mas alta
durabilidad y de mas fácil uso, de igual manera todavía se utilizan
los micrófonos como periféricos externos.
Webcam: Están diseñadas para enviar videos en vivo y grabados
así como capturas de imagen a través de la red a uno o mas
usuarios.
Tarjeta de video: Es una tarjeta de circuito impreso encargada de
transformar las señales eléctricas que llegan desde el
PERIFÉRICOS MULTIMEDIA
Tarjeta de tv: Una tarjeta sintonizadora de televisión es un
periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la
pantalla del ordenador.
Tarjeta de sonido: Es una tarjeta de expansión para computadores
que permite la salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador.
Tarjeta de red: Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que
permite conectar diferentes aparatos entre sí y que a través de esa
conexión les da la posibilidad de compartir y transferir datos e
información de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red
son utilizadas en la computación.
TIPOS DE MULTIMEDIA
Según el tipo de información o medio donde se encontrara:
Multimedia educativa: Se le considera el medio por el cual el
estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia,
semipresencial, presencial, etc.
Multimedia publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la
exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que
desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos.
Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su
interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las
imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en
este medio.
Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado
por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad
una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances
tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las ultimas
noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una
TIPOS DE MULTIMEDIA
Según sistema de navegación:
Lineal: El usuario que utiliza este tipo puede seguir la información
o datos de manera secuencial, es decir, solo existe un camino por
el que pueda acceder al programa en cuestión.
Reticular: Este tipo no contiene un solo camino a explorar, es
decir, el usuario tiene total libertad para investigar.
Jerarquizado: Este sistema combina los dos conceptos anteriores,
ya que permite una libre navegación, pero al mismo tiempo esta
información está organizada según su dificultad, tema, etc.
TIPOS DE MULTIMEDIA
Según el nivel de control profesional:
Cerrados: estos programas mantienen una información concreta
que no puede ser modificada ni tratada por el usuario en cuestión.
No puede ser adaptado a las características profesionales de uno.
Semiabierto: Algunos programas permiten que el usuario adapte,
cambie, modifique alguna característica en particular. Estas
pueden ser la dificultad, la tipografía, etc. No le da libertad al
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Procesamiento de datos

  • 1. PERIFÉRICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS POR: BRIAN ALMONTE
  • 2. MEMORIAS Son circuitos cerrados integrados, agrupados generalmente en módulos los cuales se colocan en la tarjeta madre de la computadora, podemos encontrar dos tipos:  Memoria RAM  Memoria ROM La palabra memoria es un término genérico usado para designar las partes de la computadora o de los dispositivos periféricos donde todos los datos y programas son almacenados.
  • 3. MEMORIA RAM Significa Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Es el principal almacén temporal de los datos del microprocesador. Es una memoria volátil, cuando se esta ejecutando un programa, una buena parte de sus códigos, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecerán en esta memoria. Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionara. Están construidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con pines o contactos.
  • 4. TIPOS DE MEMORIA RAM DDR Voltaje de 2.5 voltios. Velocidad de reloj que va desde los 100Mhz hasta los 200Mhz. DDR2 Creadas en el año 2003 corresponden a la segunda generación de las memorias DDR. Velocidad de bus de datos corre dos veces mas rápida que las DDR, duplicando rendimiento de procesamiento en memoria. Posee un voltaje de 1.8 voltios. Tiene 240 pines. Cuadruplican la velocidad de las SDRAM.
  • 5. DDR3 Posee un voltaje de 1.5 voltios. Tiene 240 pines.  Son 8 veces más rápidas que las SDRAM. DDR4 Voltaje inicial estimado de 1.2 voltios. Memoria DIMM (Módulo de Memoria en línea doble) de 284 pines y 256 pines. Su desarrollo comienza cercano al año 2005. En el 2013 Samsung comenzó a producir en masa los primeros módulos de 16 Gb y 32 Gb. Estos chips de memoria DDR4 ofrecen una tasa de transferencia de 2.667 megabits por segundo, más de un 25% superior a los chips DDR3. En 2014 las primeras memorias DDR4 SDRAM fueron lanzadas al mercado, junto a motherboards compatibles. TIPOS DE MEMORIA RAM
  • 6. Es una memoria de sólo lectura. Se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha al ordenador y realizan los diagnósticos de forma permanente. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM. Esta también permite el acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memporia RAM de lectura. MEMORIA ROM
  • 7. • EL BIOS: Es un programa de sólo lectura cuya función principal es actuar como intermediario entre los recursos del Hardware y Software. • EL POST: La función del Post es realizar una prueba inicial del Hardware crítico del sistema. Cuando se presiona el botón de encendido de un pc, el primer proceso que se lleva a cabo es el Post. Si todo funciona correctamente, el sistema sigue su proceso habitual que culmina con la carga del sistema operativo. Si por el contrario, algunos de los dispositivos críticos no pasa la prueba Post, el sistema detiene en esa instancia e informa a través de unos mensajes sonoros cuál es el error. • EL SETUP: Es una porción de software que a diferencia de sus compañeros, podemos entrar en su configuración y realizar cambios en sus parámetros con la intención de optimizar el funcionamiento del hardware. El menú principal del Setup esta dividido en secciones, en las que se agrupan las CONTENIDO
  • 8. Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladores de unidad de disco, controladores de video, puerto serial o paralelo y dispositivos de módem internos. TARJETAS TIPOS DE TARJETAS Tarjeta Madre: Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre y esta lo envía, luego de recuperarlo de los módulos de RAM. Tarjeta Gráfica: Tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como: Monitores, televisores, proyectores, etc. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de video integrado en el motherboard, lo correcto seria decir GPU (Unidad de Procesamiento de Gráficos).
  • 9. TIPOS DE TARJETAS Tarjeta de Sonido: Pequeño hardware que permite a tu ordenador procesar sonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes escuchar música y otros sonidos desde tu pc. El origen puede provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por un elemento externo. Las tarjetas de sonido reciben señales de audio como micrófonos o teclados electrónicos y las transfieren en forma digital para su almacenamiento y uso. Tarjeta de Red: También llamada placa de red o network interface card (NIC), es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos, esta cumple con la función de envío y recepción de datos.
  • 10. TIPOS DE TARJETAS Tarjeta para Tv: Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventada. La señal de televisión entra por el chip y puede proceder de una antena o bien de la emisión de televisión por cable. Tarjeta Wireless: Es un dispositivo que permite a un ordenador conectarse a redes LAN, WAN, MAN de manera inalámbrica, estas funcionan con frecuencia radial, esto quiere decir que usan el mismo tipo de señal que una radio AM/FM. Estos adaptadores inalámbricos se rigen por normas o protocolos, se conectan a un router inalámbrico mientras estos tengan normas en común. Tarjeta Bluetooth: Es una tecnología inalámbrica que conecta la electrónica personal para crear una red de área personal, donde conectamos dispositivos interactivos y estos puede intercambiar archivos, fotos o música, sincronizar datos, enviar trabajos de impresión a impresoras compatibles, etc.
  • 11. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) Es el cerebro del ordenador, es aquí donde se hacen todos los cálculos del código binario de la computadora. En general, es la parte mas importante del sistema. En el caso de una computadora de escritorio, sencilla, solo necesitan un tablero de circuitos impresos. En este tablero se encuentra el chip llamado microprocesador que representa el corazón del CPU, este calcula y determina casi todas las funciones principales de la computadora. Presenta 2 componentes funtamentales: Unidad Lógica/Aritmética (ALU): Es la calculadora principal de la computadora, la cual vincula las operaciones que están relacionadas directamente con el código binario que se maneja en la pc. Unidad de control (CU): Es la gran administradora de la memoria y los componentes que agregan las funciones, las descifra y las
  • 12. PUERTOS Es la interfaz de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo hardware o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico. Son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta principal (Motherboard), diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos internos y externos, es decir, los periféricos.
  • 13. TIPOS DE PUERTOS PCI: Son ranuras de expansión de la placa base en las que se pueden conectar tarjetas de expansión de sonido, de video, de red, etc. La ranura o slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes en el formato PCI. Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de ranura son: Capturadoras de televisión, controladoras RAID, tarjetas de red alámbricas e inalámbricas y tarjetas de sonido. PCIe: El PCI Express es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación mucho mas rápido que PCI y AGP. Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos, se utiliza en tarjetas gráficas. Puertos de memoria: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Existen bahías que permiten
  • 14. TIPOS DE PUERTOS Puerto inalámbricos: Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias entonces será un puerto bluetooth. Puerto USB: Este permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, también están disponibles en los dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y Micro-USB. Es totalmente plug and play, es decir, con solo conectar el dispositivo, el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata. Solo es necesario que el sistema operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver.
  • 15.
  • 16. BUS DE DATOS Es un dispositivo mediante el cual se transportan datos e información relevante al interior de una computadora. Consiste en una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Almacenamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema. A través de estos buses circulan datos y direcciones que serán tratados por los dispositivos y el procesador de acuerdo a un régimen de llamadas o interrupciones que indican desde donde provienen los datos o hacia donde deben viajar. Dentro del motherboard los buses de datos comúnmente llamadas ranuras de expansión ocupan gran parte de la misma. Estas ranuras indican la denominada arquitectura de sistema. Estos también sirven para instalar las placas controladoras que realizan funciones específicas, como por ejemplo, la tarjeta de video, controladora de disco, placa de sonido, etc.
  • 17. MOTHERBOARD La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones. Funciones que realiza toda tarjeta madre: Son varias y todas importantes y fundamentales para conseguir el funcionamiento correcto y óptimo de cualquier ordenador. En concreto, entre dichas tareas se encontrarían la comunicación de datos, el control y el monitoreo. La administración o la gestión de la energía eléctrica así como la distribución de la misma por todo el computador, la conexión física de los diversos componentes del citado y por supuesto, la temporización y el sincronismo. La tarjeta madre alberga todos los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los puertos y el resto de las placas. Actualmente entre los conectores que se emplean para conectar desde micrófonos hasta altavoces mientras que el citado USB es el que se utiliza para conectar todo tipo de dispositivos periféricos tales como ratones, impresoras o
  • 18. MOTHERBOARD Existen varios conceptos vinculados a las tarjetas madre que deben ser comprendidos para conocer el funcionamiento de esta placa base. Por ejemplo, se conoce como chipset al conjunto de los principales circuitos integrados que se instalan en la tarjeta madre. El socket o zócalo es un sistema electromecánico de soporte eléctrica que permite la fijación y conexión del microprocesador al motherboard. Por otra parte, un slot es una ranura que se encuentra en la tarjeta madre y que posibilita conectar a esta distintas tarjetas adicionales o de expansión, que, en general, sirven para controlar dispositivos periféricos como las impresoras. Las computadoras actuales suelen presentar entre ocho y doce slots. Los puertos IDE o ATA son aquellos que controlan los dispositivos de almacenamiento de datos, como los discos duros. Otros puertos importantes en una tarjeta madre son: PS/2, USB, COM1 y LPT1.
  • 19. HERTZ Hertz (HZ), es la unidad de frecuencia del sistema internacional de unidades. Nombrado en honor al físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, que descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas. EL nombre fue establecido por la comisión electrotécnica internacional en 1930. Este fue adoptado por la conferencia general de pesos y medidas en 1960, reemplazando el nombre anterior de ciclos por segundo, asi como sus múltiplos relacionados, principalmente kilociclos por segundo, megaciclos por segundo y el ocasionalmente utilizado kilomegaciclo por segundo y gigaciclo por segundo. El término ciclo por segundo fue completamente reemplazado por hercio hacia los años 1970.
  • 20. MHZ Megahercios: se ha venido utilizado desde el nacimiento de los computadores personales, originando la guerra por los Mhz, con velocidades iniciales desde 4 Mhz hasta 3.800 Mhz. Esta velocidad fue alcanzada por el PIV 3.8 a frecuencia de serie. Recordemos que cada hercio es un ciclo por segundo, lo que significa que un procesador a 3.800 Mhz viene realizando tres mil ochocientos millones de operaciones por segundo que bien pueden ser suma, resta, multiplicación o división, pero es mas común que se mencione como 3,8 Ghz en vez de 3.800 Mhz, dado que es su mas cercano múltiplo superior. La desventaja de operar a esa frecuencia es el calentamiento del procesador, y por tanto una menor vida útil del mismo debido al encarecimiento y el desgaste continuo de la estructura interna del procesador. Este aumento de velocidades por parte del trabajo del procesador ha llevado a una práctica denominada.
  • 21. GHZ Gigahercio: El gigahercio (Ghz) es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio y equivale a 109 (1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene un ciclo de 1 nanosegundo. Las ondas de radio con frecuencias cercanas al gigahercio se denominan microondas. Una microonda de 1 Ghz tiene 30 cm de amplitud de onda y una de 3 Ghz 10 cm. Son muy empleadas en comunicaciones mediante una antena parabólica con aspecto de tambor. Bandas de microondas muy utilizadas son: • GSM (0,8 y 1,8 Ghz) • GPS (1,3 Ghz) • Wi-Fi (2,4 y 5,0 Ghz) Magnetrón del horno de microondas (2,4 GHz). Desde el año 2000 el Ghz comenzó a utilizarse en informática para referirse a la frecuencia en el que el cristal de cuarzo emita una señal de reloj que regula un ciclo de un circuito integrado síncrono, principalmente en microprocesadores, sustituyendo al Megahercio como unidad en que más frecuentemente se indica la velocidad de una CPU.
  • 22. FUENTES DE PODER En inglés se conoce como power supply unit, que literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica. Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta. CLASIFICACIÓN DE LAS FUENTES DE PODER Fuentes de alimentación lineales, siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulación y salida. En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento galvánico. El circuito que convierte la corriente alterna en corriente continua pulsante se llama rectificador, después suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador. Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma la energía eléctrica mediante transistores en conmutación. Mientras que un regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos
  • 23. MULTIMEDIA Es el uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. PERIFÉRICOS MULTIMEDIA Altavoz: También conocido como parlante, es un traductor electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Micrófono: Es los pc de hoy en día vienen integrado con la cámara y la pantalla del equipo haciéndolo mas portátil, de mas alta durabilidad y de mas fácil uso, de igual manera todavía se utilizan los micrófonos como periféricos externos. Webcam: Están diseñadas para enviar videos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o mas usuarios. Tarjeta de video: Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el
  • 24. PERIFÉRICOS MULTIMEDIA Tarjeta de tv: Una tarjeta sintonizadora de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla del ordenador. Tarjeta de sonido: Es una tarjeta de expansión para computadores que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. Tarjeta de red: Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar diferentes aparatos entre sí y que a través de esa conexión les da la posibilidad de compartir y transferir datos e información de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la computación.
  • 25. TIPOS DE MULTIMEDIA Según el tipo de información o medio donde se encontrara: Multimedia educativa: Se le considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc. Multimedia publicitaria: Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Multimedia comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio. Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las ultimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una
  • 26. TIPOS DE MULTIMEDIA Según sistema de navegación: Lineal: El usuario que utiliza este tipo puede seguir la información o datos de manera secuencial, es decir, solo existe un camino por el que pueda acceder al programa en cuestión. Reticular: Este tipo no contiene un solo camino a explorar, es decir, el usuario tiene total libertad para investigar. Jerarquizado: Este sistema combina los dos conceptos anteriores, ya que permite una libre navegación, pero al mismo tiempo esta información está organizada según su dificultad, tema, etc.
  • 27. TIPOS DE MULTIMEDIA Según el nivel de control profesional: Cerrados: estos programas mantienen una información concreta que no puede ser modificada ni tratada por el usuario en cuestión. No puede ser adaptado a las características profesionales de uno. Semiabierto: Algunos programas permiten que el usuario adapte, cambie, modifique alguna característica en particular. Estas pueden ser la dificultad, la tipografía, etc. No le da libertad al usuario. Abierto: El usuario puede cambiar y adaptar el contenido del programa en cuestión para que sea utilizado por le mismo o por personas que él crea necesario.