Versengve együttműködni, vagy együttműködve versengeni? A kooperatív játékelmélet önző érdekeiket követő cselekvők együttműködését vizsgálja és például olyan gyakorlati kérdésekre is választ adhat, hogy mennyivel járuljanak hozzá az agglomerációs városok a BKV működéséhez.
7. Versengve együttmuködni
˝
avagy:
Hogyan lehet kooperatív egy játék?
Játék és matematika tíz percben
Kóczy Á. László
koczy@iehas.hu
MTA Közgazdaságtudományi és Regionális Kutatóközpont/Óbudai Egyetem
Budapest Science Meetup, 2012. március 22.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 2 / 24
8. Mi a játékelmélet?
˝
Olyan stratégiai kölcsönhatásokat vizsgál, ahol a cselekvo
˝ ˝
döntéseinek eredményessége a többi cselekvo döntéseitol is függ.
A kérdés: Ki nyer? Mennyit?
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 3 / 24
9. A játékok elemei
A játék elemei
Játékosok
˝
(cselekvok: cégek, országok...)
Játékszabályok
(ki, mikor, mit léphet)
Kifizetések
(ki, mikor, mennyit nyer)
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 4 / 24
10. Normális alak
Lépések helyett stratégiák.
Normális alak
A játék kimenetele a választott független stratégiák függvénye.
Példa: Fogolydilemma
B fogoly
tagad beszél
A tagad 3,3 1,4
fogoly beszél 4,1 2,2
Nash - egyensúly (Nash)
Minden játékos stratégiája a legjobb
válasz a többiek stratégiájára.
Példa: A fogolydilemma megoldása
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 5 / 24
11. Normális alak
Lépések helyett stratégiák.
Normális alak
A játék kimenetele a választott független stratégiák függvénye.
Példa: Fogolydilemma
B fogoly
tagad beszél
A tagad 3,3 1,4
fogoly beszél 4,1 2,2
Nash - egyensúly (Nash)
Minden játékos stratégiája a legjobb
válasz a többiek stratégiájára.
Példa: A fogolydilemma megoldása
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 5 / 24
12. Normális alak
Lépések helyett stratégiák.
Normális alak
A játék kimenetele a választott független stratégiák függvénye.
Példa: Fogolydilemma
B fogoly
tagad beszél
A tagad 3,3 1,4
fogoly beszél 4,1 2,2
Nash - egyensúly (Nash)
Minden játékos stratégiája a legjobb
válasz a többiek stratégiájára.
Példa: A fogolydilemma megoldása
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 5 / 24
13. Normális alak
Lépések helyett stratégiák.
Normális alak
A játék kimenetele a választott független stratégiák függvénye.
Példa: Fogolydilemma
B fogoly
tagad beszél
A tagad 3,3 1,4
fogoly beszél 4,1 2,2
Nash - egyensúly (Nash)
Minden játékos stratégiája a legjobb
válasz a többiek stratégiájára.
Példa: A fogolydilemma megoldása
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 5 / 24
14. Kooperatív játékok
Kooperatív játékelmélet (Nash)
˝
A játékosok szerzodéseket köthetnek.
implicit stratégiák, koalíciók
eredménycentrikus megközelítés
sok (3-6+) játékos esetén
Karakterisztikus függvény v : 2N −→ R (Neumann-Morgenstern)
“Minden koalíciónak megadja az értékét.”
Kétféle megoldás:
igazságosság-alapú értékek, pl. Shapley-érték
követelés-alapú megoldások, pl. mag
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 6 / 24
15. Kooperatív játékok
Kooperatív játékelmélet (Nash)
˝
A játékosok szerzodéseket köthetnek.
implicit stratégiák, koalíciók
eredménycentrikus megközelítés
sok (3-6+) játékos esetén
Karakterisztikus függvény v : 2N −→ R (Neumann-Morgenstern)
“Minden koalíciónak megadja az értékét.”
Kétféle megoldás:
igazságosság-alapú értékek, pl. Shapley-érték
követelés-alapú megoldások, pl. mag
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 6 / 24
16. Megoldások
Shapley-érték (Shapley)
Átlagosan ennyit tesz egy játékos a közösbe.
(|S| − 1)!(|N| − |S|)!
φi (v ) = (v (S) − v (S {i})) .
n!
S⊆N
Mag (Shapley és barátai)
Elosztás, amivel minden játékos és minden S koalíció elégedett, azaz
xi ≥ v (S).
i∈S
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 7 / 24
17. Megoldások
Shapley-érték (Shapley)
Átlagosan ennyit tesz egy játékos a közösbe.
(|S| − 1)!(|N| − |S|)!
φi (v ) = (v (S) − v (S {i})) .
n!
S⊆N
Mag (Shapley és barátai)
Elosztás, amivel minden játékos és minden S koalíció elégedett, azaz
xi ≥ v (S).
i∈S
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 7 / 24
18. Árnyaltabb modellek
nincs közös tudás
aszimmetrikus információ
morális kockázat
hálózati összefüggések
dinamikus és evolúciós modellek
externáliák
komplexitás/kiszámíthatóság
kísérleti közgazdaságtan
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 8 / 24
19. Általános játékelméleti gondolkodás
A másik fél sem büntet, hanem érdeket érvényesít.
Ha nem értem a lépését, nem értem az érdekeit.
˝
Nem mindig a középút a megfelelo kompromisszum.
˝
Egy szerzodés lényege
a váratlan kontingenciák esetén is biztosítani az egyensúlyi
viselkedést.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 9 / 24
20. Általános játékelméleti gondolkodás
A másik fél sem büntet, hanem érdeket érvényesít.
Ha nem értem a lépését, nem értem az érdekeit.
˝
Nem mindig a középút a megfelelo kompromisszum.
˝
Egy szerzodés lényege
a váratlan kontingenciák esetén is biztosítani az egyensúlyi
viselkedést.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 9 / 24
21. Mire jó mindez?
1 Egy cég döntéseket hoz: kinek a szava dönt? Hatalmi indexek
2 Fejlesszünk biztosítást! Aszimmetrikus információ
3 Volt egyszer egy monopólium. Hogyan védheti egy domináns cég
a piacait? Domináns cég
4 Piaci verseny. Hogy lesz 0 a profit? És hogyan lehet több? Bertrand
5 (Reklám)hadjárat az ügyfelekért Reklám
6 Közös lónak... Költségmegosztás ha közösen olcsóbb. Ktgmegosztás
7 Ha profitot termeltünk, hova tegyük a sok pénzt? Profitmegosztás
8 Költségmegosztás egy hálózaton: ki mint arat, úgy vessen! Háló
9 És a többi...
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 10 / 24
22. Döntést hoznak a részvényesek
Probléma: Súlyozott szavazási helyzet, pl részvénytársaság – mi az
egyes szavazók befolyása?
Példa: 4 részvényes: 29, 28, 23, 20 százalékos részesedéssel.
Egyszeru többség dönt.
˝
Megoldás Shapley-érték alkalmazása: Shapley-Shubik index.
V (S) = 1, ha S többségi.
1 1 1
φ= , , ,0 .
3 3 3
˝
Nullajátékos nagyban is elofordul: ld. Luxemburg és az 1958-as EGK.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 11 / 24
23. Költségmegosztás
Szituáció: Hálózat költségeinek megosztása
=42
C
7
B
8
6
A
9
7
E D
5
F
Megoldás: Shapley érték
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 12 / 24
24. Költségmegosztás
Szituáció: Hálózat költségeinek megosztása
=42
C
7
B
8
6
A
9
7
E D
5
F
Megoldás: Shapley érték
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 12 / 24
25. Költségmegosztás
Szituáció: Hálózat költségeinek megosztása
7
=42
C
7
B
8
6
A
7 9
7
E D
5
F
5
Megoldás: Shapley érték
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 12 / 24
26. Költségmegosztás
Szituáció: Hálózat költségeinek megosztása
7+4+1
=42
C
7
4+1
B
8
1
6
A
7+3+1 9
7
E D 3+1
5
F
5+3+1
Megoldás: Shapley érték
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 12 / 24
27. Költségmegosztás
Szituáció: Hálózat költségeinek megosztása
7+4+1
=42
C
7
4+1
B
10 8
1
6
A
7+3+1 9
7
E D 3+1
5
F
5+3+1
Megoldás: Shapley érték?
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 12 / 24
28. További alkalmazások
Kutatás-fejlesztési verseny
Kartell-stabilitás
Közjavak kezelése
Nemzetközi szervezetek, egyezmények stabilitása
Egyetemi/iskolai felvételi
Vesecsere-programok
Fehérjék közötti kölcsönhatások vizsgálata
Ágens alapú (mérnöki) rendszerek
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 13 / 24
31. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
32. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
33. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél rossz ügyfél
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
34. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél rossz ügyfél
kerüli a kockázatot
kevés kár
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
35. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél rossz ügyfél
kerüli a kockázatot keresi a kockázatot
morális kockázat
kevés kár sok kár
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
36. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél rossz ügyfél
kerüli a kockázatot keresi a kockázatot
morális kockázat
kevés kár sok kár
olcsó biztosítás drága biztosítás
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
37. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél rossz ügyfél
kerüli a kockázatot keresi a kockázatot
morális kockázat
kevés kár sok kár
olcsó biztosítás drága biztosítás
mindent fizet
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
38. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél rossz ügyfél
kerüli a kockázatot keresi a kockázatot
morális kockázat
kevés kár sok kár
olcsó biztosítás drága biztosítás
magas önrész mindent fizet
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
39. Fejlesszünk biztosítást: Jó ügyfél – rossz ügyfél
jó ügyfél rossz ügyfél
kerüli a kockázatot keresi a kockázatot
morális kockázat
kevés kár sok kár
olcsó biztosítás drága biztosítás
magas önrész mindent fizet
⇒ Nash egyensúly, ún. szeparáló egyensúly. Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 16 / 24
40. Monopólium védi a piacot
˝
Szituáció Monopólium (M) és potenciális belépo (B).
Hogyan védekezzen a monopólium?
Kifizetések A cégek profitja.
Megoldás Fordított indukció
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 17 / 24
41. Monopólium védi a piacot
˝
Szituáció Monopólium (M) és potenciális belépo (B).
Hogyan védekezzen a monopólium?
Kifizetések A cégek profitja.
profit
D M
M(qM)
D
B(qM)
(qM)
qM
Megoldás Fordított indukció
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 17 / 24
42. Monopólium védi a piacot
˝
Szituáció Monopólium (M) és potenciális belépo (B).
Hogyan védekezzen a monopólium?
Kifizetések A cégek profitja.
profit
D M
M(qM)
D
B(qM)
(qM)
qM
Megoldás Fordított indukció
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 17 / 24
43. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszorıt
´
B B
belep
´ nem lep be
´ belep
´ nem lep be
´
alacsony legmagasabb legalacsonyabb magas
- 0
magas 0 0
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
44. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszort
B B
belép nem lép be belép nem lép be
alacsony legmagasabb legalacsonyabb magas
- 0
magas 0 0
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
45. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszort
B B
belép nem lép be belép nem lép be
alacsony legmagasabb legalacsonyabb magas
- 0
magas 0 0
belép
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
46. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszorít
B
belép nem lép be
alacsony legalacsonyabb magas
magas - 0
0
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
47. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszorít
B
belép nem lép be
alacsony legalacsonyabb magas
-
magas 0 0
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
48. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszorít
B
belép nem lép be
alacsony legalacsonyabb magas
-
magas 0 0
nem lép be
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
49. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszorít
alacsony magas
magas 0
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
50. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszorít
alacsony magas
magas 0
kiszorít
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
51. Monopólium védi a piacot – megoldás
M
beenged kiszorít
alacsony magas
magas 0
kiszorít
Bevállalja a kisebb veszteséget a nagyobb elkerülése érdekében.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 18 / 24
52. Piaci verseny (Bertrand paradoxon)
Szituáció Egyazon termékkel foglalkozó alkuszok jutalékszintet
választanak.
Ár = biztosítás költsége + jutalék
˝
A vevok a legolcsóbb alkuszhoz mennek.
(Az egyszeruség kedvéért nincs semmilyen költség.)
˝
Kifizetések Az alkusz profitja.
Megoldás Nash-egyensúly: nincs jutalék!
ún. Bertrand-paradoxon
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 19 / 24
53. Piaci verseny (Bertrand paradoxon)
Szituáció Egyazon termékkel foglalkozó alkuszok jutalékszintet
választanak.
Ár = biztosítás költsége + jutalék
˝
A vevok a legolcsóbb alkuszhoz mennek.
(Az egyszeruség kedvéért nincs semmilyen költség.)
˝
Kifizetések Az alkusz profitja.
Megoldás Nash-egyensúly: nincs jutalék!
ún. Bertrand-paradoxon
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 19 / 24
54. Piaci verseny (Bertrand paradoxon)
Szituáció Egyazon termékkel foglalkozó alkuszok jutalékszintet
választanak.
Ár = biztosítás költsége + jutalék
˝
A vevok a legolcsóbb alkuszhoz mennek.
(Az egyszeruség kedvéért nincs semmilyen költség.)
˝
Kifizetések Az alkusz profitja.
Megoldás Nash-egyensúly: nincs jutalék!
ún. Bertrand-paradoxon
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 19 / 24
55. A Bertrand paradoxon feloldása
Kapacitáskorlátok
˝
Eltéro költségek
Tájékozatlan ügyfelek
Területi elhelyezkedés
Termékdifferenciálás (pl. különleges
szolgáltatások)
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 20 / 24
56. A Bertrand paradoxon feloldása
Kapacitáskorlátok
˝
Eltéro költségek
Tájékozatlan ügyfelek
Területi elhelyezkedés
Termékdifferenciálás (pl. különleges
szolgáltatások)
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 20 / 24
57. Reklámverseny
Szituáció Két vállalat versenyez egy adott
vásárlói csoportért. A
reklámköltség alacsony vagy
magas.
Kifizetések A reklámköltséget fedezi az elhódított vásárlókból
származó profitnövekedés.
B cég
alacsony magas
A alacsony 10, 10 5, 12
cég magas 12, 5 7,7
Megoldás A magas-magas egyensúly alakul ki.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 21 / 24
58. Reklámverseny
Szituáció Két vállalat versenyez egy adott
vásárlói csoportért. A
reklámköltség alacsony vagy
magas.
Kifizetések A reklámköltséget fedezi az elhódított vásárlókból
származó profitnövekedés.
B cég
alacsony magas
A alacsony 10, 10 5, 12
cég magas 12, 5 7,7
Megoldás A magas-magas egyensúly alakul ki.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 21 / 24
59. Reklámverseny
Szituáció Két vállalat versenyez egy adott
vásárlói csoportért. A
reklámköltség alacsony vagy
magas.
Kifizetések A reklámköltséget fedezi az elhódított vásárlókból
származó profitnövekedés.
B cég
alacsony magas
A alacsony 10, 10 5, 12
cég magas 12, 5 7,7
Megoldás A magas-magas egyensúly alakul ki.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 21 / 24
60. Reklámverseny
Szituáció Két vállalat versenyez egy adott
vásárlói csoportért. A
reklámköltség alacsony vagy
magas.
Kifizetések A reklámköltséget fedezi az elhódított vásárlókból
származó profitnövekedés.
B cég
alacsony magas
A alacsony 10, 10 5, 12
cég magas 12, 5 7,7
Megoldás A magas-magas egyensúly alakul ki.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 21 / 24
61. Reklámverseny
Szituáció Két vállalat versenyez egy adott
vásárlói csoportért. A
reklámköltség alacsony vagy
magas.
Kifizetések A reklámköltséget fedezi az elhódított vásárlókból
származó profitnövekedés.
B cég
alacsony magas
A alacsony 10, 10 5, 12
cég magas 12, 5 7,7
Megoldás A magas-magas egyensúly alakul ki.
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 21 / 24
62. Reklámverseny hosszú távon
˝ ˝
Szituáció Ismétlodo kölcsönhatás
Megoldás Az alacsony-alacsony egyensúly is fenntartható.
Pl: Trigger stratégiával: mindig alacsony, de ha az
ellenfél magas, utána mindig magas.
Probléma Nem jó büntetni. A kibékülés elveszi a büntetés élét.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 22 / 24
63. Reklámverseny hosszú távon
˝ ˝
Szituáció Ismétlodo kölcsönhatás
Megoldás Az alacsony-alacsony egyensúly is fenntartható.
Pl: Trigger stratégiával: mindig alacsony, de ha az
ellenfél magas, utána mindig magas.
Probléma Nem jó büntetni. A kibékülés elveszi a büntetés élét.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 22 / 24
64. Kockázatmegosztás
Szituáció: Közös költségek, kockázatok
felosztása.
Kifizetések: v (1) = v (2) = 10, v (3) = 8, v (1, 2) = 18, v (1, 3) = 12
v (2, 3) = 15, v (1, 2, 3) = 20
Megoldás: Shapley-érték, 6 lehetséges sorrend.
1 2 3
123 10 8 2
132 10 8 2
213 8 10 2
231 5 10 5
312 4 8 8
321 5 7 8
átlag 7 8,5 4,5
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 23 / 24
65. Kockázatmegosztás
Szituáció: Közös költségek, kockázatok
felosztása.
Kifizetések: v (1) = v (2) = 10, v (3) = 8, v (1, 2) = 18, v (1, 3) = 12
v (2, 3) = 15, v (1, 2, 3) = 20
Megoldás: Shapley-érték, 6 lehetséges sorrend.
1 2 3
123 10 8 2
132 10 8 2
213 8 10 2
231 5 10 5
312 4 8 8
321 5 7 8
átlag 7 8,5 4,5
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 23 / 24
66. Profitmegosztás
Szituáció: Egy vállalatcsoport profitjának
megosztása 3 tagja között.
Kifizetések: v (1) = v (2) = 10, v (3) = 8, v (1, 2) = 18, v (1, 3) = 12
v (2, 3) = 15, v (1, 2, 3) = 20
Megoldás: Ugyanaz a feladat, tehát a megoldás 7, 8,5, 4,5?
Igazságos, de nem stabil. A vállalat nem hatékony.
Kifizetések-2: v (1) = v (2) = v (3) = 7,
v (1, 2) = v (1, 3) = v (2, 3) = 20, v (1, 2, 3) = 27.
Megoldás: Hatékony, de nem eléggé. A szimmetria miatt a megoldás
(9,9,9), de a párokban 10-et is el lehet érni.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 24 / 24
67. Profitmegosztás
Szituáció: Egy vállalatcsoport profitjának
megosztása 3 tagja között.
Kifizetések: v (1) = v (2) = 10, v (3) = 8, v (1, 2) = 18, v (1, 3) = 12
v (2, 3) = 15, v (1, 2, 3) = 20
Megoldás: Ugyanaz a feladat, tehát a megoldás 7, 8,5, 4,5?
Igazságos, de nem stabil. A vállalat nem hatékony.
Kifizetések-2: v (1) = v (2) = v (3) = 7,
v (1, 2) = v (1, 3) = v (2, 3) = 20, v (1, 2, 3) = 27.
Megoldás: Hatékony, de nem eléggé. A szimmetria miatt a megoldás
(9,9,9), de a párokban 10-et is el lehet érni.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 24 / 24
68. Profitmegosztás
Szituáció: Egy vállalatcsoport profitjának
megosztása 3 tagja között.
Kifizetések: v (1) = v (2) = 10, v (3) = 8, v (1, 2) = 18, v (1, 3) = 12
v (2, 3) = 15, v (1, 2, 3) = 20
Megoldás: Ugyanaz a feladat, tehát a megoldás 7, 8,5, 4,5?
Igazságos, de nem stabil. A vállalat nem hatékony.
Kifizetések-2: v (1) = v (2) = v (3) = 7,
v (1, 2) = v (1, 3) = v (2, 3) = 20, v (1, 2, 3) = 27.
Megoldás: Hatékony, de nem eléggé. A szimmetria miatt a megoldás
(9,9,9), de a párokban 10-et is el lehet érni.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 24 / 24
69. Profitmegosztás
Szituáció: Egy vállalatcsoport profitjának
megosztása 3 tagja között.
Kifizetések: v (1) = v (2) = 10, v (3) = 8, v (1, 2) = 18, v (1, 3) = 12
v (2, 3) = 15, v (1, 2, 3) = 20
Megoldás: Ugyanaz a feladat, tehát a megoldás 7, 8,5, 4,5?
Igazságos, de nem stabil. A vállalat nem hatékony.
Kifizetések-2: v (1) = v (2) = v (3) = 7,
v (1, 2) = v (1, 3) = v (2, 3) = 20, v (1, 2, 3) = 27.
Megoldás: Hatékony, de nem eléggé. A szimmetria miatt a megoldás
(9,9,9), de a párokban 10-et is el lehet érni.
Vissza a listához
Kóczy (MTA-KRTK/ÓE) Játékelmélet 24 / 24