Diese Präsentation wurde im Sommersemester 2006 an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg im Seminar "Neue Medien in der Umweltbildung" bei Steffen Rußler im Bachelor-Studiengang "Medienbildung: Visuelle Kultur und Kommunikation" gehalten und mit "gut" bewertet. Darin erfolgt eine Analyse und Bewertung der Kinderseite des Bundesumweltministeriums (Stand 2006). Anzahl der Präsentierenden: 2.
3. 1. Medium
1.1. Aufbau der Seite
• Startseite
- Links zu Unterbereichen Wissen, Kreativ-Werkstatt, Community
und Service
- Begrüßung und kurze Inhaltsangabe
- Screenshot (verlinkt)
- Links zu weiteren Angeboten im Bereich Umwelt
- Etwas unübersichtlich, schlechte Seitenaufteilung
- Links zu Unterbereichen gehen unter, Augenmerk liegt auf den
Bildern und anderen Links
4. 1.1. Aufbau der Seite
• Unterbereich „Wissen“
- Unterteilt in 5 weitere Bereiche
- Jeder Bereich hat mehrere Artikel auf jeweils einer Seite zum Thema
- Links immer Navigation, aktueller Bereich ist aufgeklappt
- Unter jedem Artikel „Zurück“ und „Weiter“-Links
- Seiten bestehen aus Wissenstext, Kommentaren/Dialogen der BMU-
Kids und teilweise extra Informationsartikeln
5. 1.1. Aufbau der Seite
• Unterbereich „Kreativ-Werstatt“
- 8 Bereiche zum Basteln, Spielen, Unterhalten, Experimentieren
• Unterbereich „Community“
- 8 Bereiche zu den Themen Kontakte, Freizeit und andere Angebote
• Unterbereich „Service“
- Impressum, Kontaktaufnahme, Suchmaschine, Sidemap,
Hintergrundbilder und Startseitenoption
6. 1.2. Voraussetzungen
• Hard und Software
- Neuerer Computer
- Lautsprecher (Downloadlink Flash 5 Player)
- Plugins teilweise erforderlich
- Schnelle Internetverbindung da viele Bilder (Server war
immer schnell)
7. 1.2. Voraussetzungen
• Videos
- Erfordern Real Player 10.5
- Für Real Player download ist Kreditkarte gefragt
- Nicht einfach zu starten
8. 1.3. Multimedialität
• Texte
- verschiedene Textformen
- Sachlich
- Dialoge/ Monologe der Figuren
• Ausdrucke
- Aus Bereich “Kreativ-Werkstatt” – Experimente, zum
Ausfüllen von Lückentexten (Beobachtungen)
- Umweltcheck (Download)
9. 1.3. Multimedialität
• Videos
- Zu 4 von 5 Themen des Bereiches “Wissen”
• Töne
- Spiel: Zuordnung von Tierstimmen und Fotos
- Link zur Macromedia Seite (Flash 5 Player)
- Gute Qualität
•Fazit
- sehr abwechslungsreich
- Browser muß aktuell sein
10. 1.4. Benutzerfreundlichkeit
• Design
- Farbgestaltung in grün mit einfachen Bildern und Fotos ist sehr
ansprechend
- Kinder verlieren nicht so schnell die Orientierung, da immer
Übersicht vorhanden ist
- Startseite nach Überarbeitung unübersichtlicher
- Wichtige Wörter bunt hervor gehoben
12. 1.4. Benutzerfreundlichkeit
• Hilfen
- Figuren helfen nicht, regen aber zum weiter lesen an
- Keine Einsteigerhilfen für Netzunerfahrene
- Internetkenntnis wird vorausgesetzt (Sprache)
- Benutzung von Links, Playern, eMail-Programm
- Bedienung über Maus, bei Spielen auch Tastatur
- Spielanleitungen
13. 1.5. Interaktivität und Feedback
• Tierstimmenspiel
- Tierstimmen müssen erraten werden
- Einfach durch Maussteuerung
- Feedback sofort nach Klicken auf Bild
- Falsch: keine Info zum Tier
- Richtig: Hintergrundinfos zum Tier
- Infos nur kurz
14. 1.5. Interaktivität und Feedback
• Forum
- Email-Adresse wird veröffentlicht – Sicherheit?
- Nach Einsendung eines Beitrages 1. eMail-Antwort sofort nach
Absenden, 2. eMail bei Veröffentlichung (ca. einen halben Tag
später) vermutlich Kontrolle
- Fragen werden nicht immer öffentlich beantwortet und bleiben teils
offen
15. 1.5. Interaktivität und Feedback
• Mülltrennspiel
- Neuer unbekannte Charakter
- Muss mit Tastatur gespielt werden
- 2 Schwierigkeitsgrade
- Übersichtliche Grafik
- Kein Feedback, nur Verweis auf Fehler
- Erläuterung nur in Anleitung
16. 1.6. Verknüpfungen
• Links
- BMU übernimmt keine Verantwortung
- immer ur zur Hauptseite, nicht zum Ziel (Wettbewerb)
- sind ausgwählt und immer sinnvoll
- erscheinen auch zwischen dem Text, wenn es passt
• Bastelanleitungen
- Papierschöpfen, Sandalen aus Müll, Blumenvase
- nicht gut bebildert (nur Zeichnungen)
17. 1.6. Verknüpfungen
• Wettbewerbe
- Links zu anderen Seiten
- Links nur zur Hauptseite
- Man kann Seiten vorschlagen
• Umweltcheck
- Acrobat Reader erforderlich
- Ausgedruckt zum selber erkunden
18. 2. Nutzer
2.1. Zielgruppenspezifik
- Alter: ab ca. 10 Jahre
- Schwierigkeitsstufen bei Spielen
- Geschlecht: gemischt
- Kultur: international
- Kein Vorwissen erforderlich, aber Interesse für das Thema, gute
Lese- und Verständniskenntnisse
- Nur wenig unerklärte Fremdbegriffe (Moleküle, Vereinte
Nationen)
19. 2.2. mögliche Sozialformen
• Gruppen- oder Einzellernen?
- Texte sind zum Alleinlesen gedacht, regen aber zum Diskutieren
an
- Spiele sind nur für einen Spieler
- Bastelideen erfordern nur eine Person
- Im Forum findet kaum Austausch statt
- Links verweisen auf Jugendgruppen
20. 2.3. Attraktivität
- Attraktivität durch Comicfiguren, unterschiedliche Charaktere
- Design: Farben, Fotos und Comiczeichnungen Fotomontagen),
runde Formen, Übersichtlichkeit
21. 2.3. Attraktivität
- Übersichtlichkeit durch Absätze und extra Artikel
- 2 Sprachebenen: kinderfreundliche Erklärsprache und
Umgangssprache
“wir”/”du”/”uns”
- Steigerung von Alltagssituationen zu globalen Problemen
- Beispiele aus dem Kinderalltag
22. 3. Lernvorgänge
3.1. Inhalte
• Unterbereich “Wissen”
- Arten & Nutzung verschiedener Energien im Alltag
- Auswirkungen von Autos auf die Umwelt
- Alternativen zum herkömmlichen Urlaub
- Zusammenhang Nahrung und Umwelt
- Umwelt im Alltag – Möglichkeiten zum bewussteren
Umgang
23. 3.1. Inhalte
• Unterbereich “Kreativ-Werkstatt”
- Umgang mit Müll
- Funktionsweise von Solar- und Windkraft
- Verhalten, Aussehen und Laute von Tieren
- Energieverbrauch im Haushalt
• Unterbereich “Community”
- Berufsmöglichkeiten im Bereich Umwelt
24. 3.2. Steuerung der Lernvorgänge
• Allgemein
- Keine Lernaufgaben, nur Anregungen zum Lesen, Basteln und
Experimentieren
- Kind kann sich Reihenfolge der Themen und Bereiche selbst
auswählen
- Themen sind strukturiert und übersichtlich
- Innerhalb eines Wissensthemas gibt es einen roten Faden, dem
man folgen sollte keine Abhängigkeit
- Charaktere regen mit kindstypischen Bemerkungen zum
Nachdenken an
25. 3.2. Steuerung der Lernvorgänge
• Zeitaufwand des Lernens
- Für Texte eines Wissenbereichs ca. 10-20 min
- Texte sind gut gegliedert und regen durch Fragen und Figuren zum
weiterlesen an
- Infoboxen unterbrechen lange Texte, lenken aber teils ab
- Spiele beanspruchen 5-10min
- Spiele sind kurz und knapp, nur für einmaliges Spielen geeignet
26. 3.3. Lernvorgänge
• Wissensvermittlung:
- Erklärungen von Fakten, Sachverhalten, Zusammenhängen
hauptsächlich im Bereich “Wissen”
Nur durch Lesen, keine Möglichkeit der Interaktion (rezeptiv)
- Erkenntnisse durch Experimente im Bereich “Kreativ-Werkstatt”
Durch Handeln, Herstellen, Beobachten (produktiv)
27. 3.3. Lernvorgänge
- Anregungen zum Nachdenken in allen Bereichen
Beobachten/Überprüfen, Überlegen, Erkennen, Urteilen
Handeln/Verändern
Bildung
28. 3.4. Vorteile gegenüber
vergleichbaren Medien
- Komplexität
- Attraktivität
- Sozialer Austausch (Forum, E-Cards, Jugendgruppen…)
einfache Kontaktaufnahme
- Multimedia
- Arbeitsmaterialien
- Aktueller Terminkalender
- Spielen gegen den Computer
- Vernetzung zu anderen Institutionen, Freizeiteinrichtungen etc.