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CÁMARA DE CINE Y CÁMARA DE
VIDEO
CÁMARA DE CINE
LA CÁMARA
DE CINE
PRINCIPIOS
• El funcionamiento del cine se basa en una propiedad
del ojo humano conocida como “persistencia de las
impresiones retinianas”.
• Cuando la lente del ojo (cristalino) enfoca una
imagen sobre la retina, los impulsos nerviosos que
llegan al cerebro son estimulados por la secreción de
unos fotopigmentos específicos, cuya actividad
química persiste si la imagen desaparece,
manteniendose durante un corto tiempo.
TAUMÁTROPO
CREADO EN 1825
USA ESE PRINCIPIO
• Las salas de cine están a
oscuras y las retinas de los
e s p e c t a d o r e s e s t á n
adaptadas a esa oscuridad.
Cuando se proyectan las
imágenes en la pantalla, se
produce la impresión de
movimiento.
• La velocidad de proyección
suele ser de 24 imágenes por
segundo aunque en la época
del cine mudo era de 16.
CARACTERÍSTICAS, PARTES Y
ELEMENTOS
FUNCIONAMIENTO BÁSICO
• Partes de la cámara:
• sistema de carga y
almacenaje de la
película
• cuerpo de la cámara
• objetivo
SECUENCIA DE FUNCIONAMIENTO
• La película sale de la bobina
en un movimiento continuo y
avanza hacia la ventanilla de
impresión. Allí es expuesta.
• El movimiento es intermitente
(cada foto se detiene una
fracción de segundo)
• Una vez expuesta, vuelve a la
bobina de almacenaje.
• Para realizar el arrastre, se
utiliza un garfio que
p e n e t r a e n l a s
perforaciones para hacer
el tirón e ir colocando
cada fotograba ante la
ventanilla de impresión.
CHASIS
• Existen dos tipos:
• coaxial: tiene dos bobinas
independientes (una para
película virgen y otra para
película ya expuesta)
• de desplazamiento: de
uno o dos
compartimentos, si es de
uno, el espacio vacío se
llena con la película
expuesta.
FUENTES DE ALIMENTACIÓN
• De corriente continua: normalmente baterías utilizadas por camaras más
ligeras. La batería se elige en función del voltaje del motor de la cámara,
su capacidad varía en función del consumo de la cámara. El voltaje puede
aumentarse añadiendo otras baterías en serie y la capacidad conectando
dos baterías en paralelo.
• De corriente alterna: son los motores sincrónicos, excepto los de corriente
continua (controlados electrónicamente), que precisan de una fuente de
alimentación monofónica o trifásica. Un motor sincrónico trifásico puede
funcionar con una alimentación monofónica utilizando un divisor de fase.
• Una fuente de corriente contínua puede producir corriente alterna si se
utiliza un inversor.
.
EL OBTURADOR
• Funciona en sincronismo con el
sistema de arrastre intermitente
para cubrir la película sensible de
los rayos de luz.
• Los más simples tienen forma de
disco giratorio. La apertura del
disco está situada de forma que la
película sólo está cubierta cuando
se encuentra en movimiento.
• Hoy otros sistemas, como el de
guillotina. Una chapa asciende o
desciende delante de la
ventanilla.No es posible regularle
el tiempo de exposición.
EL SISTEMA VISOR
• Sin sistema réflex: son muy útiles cuando hay que hacer panoramaicas
rápidas, picados y contrapicados extremos. El error de paralaje se
corrige con un sistema de levas que ajusta automáticamente el visor,
haciendo que los límites del cuadro coincidan con el del objetivo.
• Réflex: permiten la visión a través del objetivo, mediante un espejo
giratorio o un divisor de haz.
• Muchas càmaras actuales disponen de visores que llevan adaptado un
dispositivo óptico que amplía la imagen.
OBJETIVOS
• Su función es reproducir de forma controlada los motivos que se
encuentran en su campo de visión.
• Se compone de un conjunto de lentes, que van colocadas en
una montura. En su parte frontal se instalan los filtros y
parasoles; en el lado opuesto la pieza que sirve para asentar el
objetivo en la cámara.
• Hay 3 tipos de montura: tipo C, de bayoneta y de anillo
enroscado.
• El objetivo controla la luz que llega a la cámara y a la emulsión.
• La longitud focal es la distancia que existe desde el objetivo de la cámara al punto
a fotografiar (=foco), en el que convergen los rayos de luz.
• La longitud focal está determinada por variables tales como el ángulo de toma de
los objetivos o la cantidad de luz que llega a la cámara.
• Los objetivos de longitud focal corta se llaman “angulares”.(18mm, 25 mm)
Abarcan un amplio ángulo de visión, son muy luminosos.
• Los objetivos de longitud focal larga son los “teleobjetivos” (50 mm, 100 mm y
mayores). Comprenden un reducido ángulo de visión y son poco luminosos.
• Los objetivos “normales” son los que se aproximan a las caracteristicas de la visión
del ojo humano (entre 32mm y 50 mm). Se denominan objetivos de focal fija.
• Los objetivos zoom avanzan y retroceden , variando la longitud focal.
LENTES
• Pueden ser:
• Esféricas: obtienen una
imagen en el negativo
proporcional a la escena real.
• Anamórficas: comprimen la
imagen, produciendo un
estrechamiento de las
imágenes (al proyectarlas
hay que volver a pasarlas por
el mismo tipo de lentes para
restaurar las proporciones).
MOTOR
• En la mayoría de las cámaras, el impulso de los
mecanismos se realiza mediante un motor
eléctrico.
• En la mayoría de las cámaras, el impulso de los
mecanismos se realiza por medio de un motor
eléctrico. En algunos tipos de cámara portátil está
fundamentado en la tensión de un resorte o muelle,
que permite la tracción de unos 15 metros de
película en aparatos de 35 mm.
MOTOR ELÉCTRICO
• Se ha diseñado de forma que con un mínimo de
esfuerzo haga operar los mecanismos de forma
estable. Otras características:
• arranque instantáneo a la velocidad estipulada
• capacidad para funcionar sin excesivo
calentamiento
• marcha continua y constante
• Hay 4 tipos de motor:
• motor sincrónico (motor de cristal): su velocidad está en relación
directa con la frecuencia de la fuente de corriente alterna que recibe.
Son grandes, pesados y sólo se suelen usar cuando es necesario
grabar sonido en el rodaje. Voltaje de 220 W.
• motor interlock: parecidos a los anteriores, se usan para la filmación de
fondos proyectados o para el mando a distancia del enfoque.
• motor de inducción: tienen una velocidad constante, pero no está
sincronizada con la frecuencia de la corriente alterna que reciben.
Diseñados para trabajar a la velocidad de 24 fotogramas /segundo.
Usadas en cámaras que graban sonido directo.
• motor de velocidad variable: es el más ruidoso porque carece de
blindaje y se usa para rodaje sin sonido. Contiene en su cuerpo un
reóstato especial que regula sus rotaciones de modo que hagan
funcionar a la cámara desde un mínimo de 4 fotogramas/segundo
hasta 50 o más.
También hay motores que usan sistemas de transistores para
mantener una alta constancia de velocidad.
Estos motores son empleados más frecuentemente para el
sincronismo de imagen y sonido.
Los motores eléctricos son unidades independientes de la
cámara, se montan fácilmente a ésta y pueden ser
intercambiables. Llevan en su cuerpo una llave de puesta en
marcha y una salida de cable de alimentación. La corriente
que usan oscila de monofásica a trifásica y los voltajes varían
entre 8, 12, 16 o 24 voltios en los modelos de corriente
continua y de 96, 110 y 220 voltios en los de corriente alterna.
ACCESORIOS
• Los complementos del equipo de cámara más usuales lo conforman:
• la cabeza, sobre la que se apoya la cámara y que puede ser, para su
movilidad, de timón o de manivelas;
• el trípode, en el que se coloca la cabeza y que actúa como base para
delimitar la posición y altura de la cámara;
• el cangrejo, que puede ser plano o de ruedas y que fija las patas del
trípode sobre superficies firmes (para superficies como la arena o terreno
embarrado las patas finalizan en cono y diente para poder clavarse)
• y la batería, usualmente de 24 voltios que alimenta el motor.
• A su vez existen diversos ingenios mecánicos que permitan dar movilidad
a la cámara desplazándola de su eje; travelling, plataforma rodante
sobre rieles; grúa, brazo articulado que permite elevar la cámara y rotarla;
steadycam, estativo suspensorio que absorbe el movimiento
permitiendo movimientos de gran suavidad y elegancia así como globos
de helio o adaptadores aereos que permiten tomas aéreas.
FILTROS
• Aparte de los filtros de corrección, existen una gran cantidad de filtros que
pueden usarse:
• De densidad neutra: filtros grises que disminuyen la intensidad de la luz
que llega a la película sin alterar el color, el contraste o la definición. Se
utilizan cuando la iluminación es tan intensa que el objetivo no puede
cerrar lo suficiente el diafragma para una exposición correcta. Existen filtros
de densidad neutra graduada para oscurecer sólo una parte de la escena.
• Polarizadores: permite el paso de la luz sólo en un determinado plano.
Suelen ser dos filtros montados sobre la misma arandela que pueden girar
el uno sobre el otro hasta que se obtiene el plano de polarización
deseado.Así se eliminan reflejos no deseados como los que se producen
sobre superficies metálicas. Su desventaja es su elevado factor, que con
frecuencia obliga a abrir el diafragma un punto y medio o incluso más.
• De efectos: se utilizan para cambiar el aspecto de los objetos o crear
determinadas atmósferas adecuadas al relato y la estética de la película.
TRIPODES
• Es el accesorio más antiguo del equipo cinematográfico y el método de soporte más normal de una cámara en
posición estática. En su parte superior permiten el anclaje de una cabeza para realizar panorámicas y picados.
Estas cabezas pueden ser:
• Cabezas nodales: Se puede utilizar casi cualquier cabeza mecánica o del tipo armazón en forma de “L”
como cabeza nodal, para los movimientos de panorámica y picado de la cámara alrededor del punto nodal
del objetivo, con la condición de que la cámara esté correctamente montada. Las panorámicas y picados
nodales se utilizan especialmente en la filmación de miniaturas y tomas hechas sobre pantallas de cristal, y
en los rodajes de proyección frontal para reducir a un mínimo el desplazamiento de la imagen al moverse
la cámara. Los equipos de efectos especiales con control del movimiento generalmente utilizan una
montura de cámara en forma de “casco troyano” invertido, para panorámicas y picados en el punto nodal.
• Cabezas de fricción: Son las más sencillas y se utilizan en movimientos de cámara muy rápidos. Su principal
inconveniente es vencer la fricción estática inicial en cada movimiento, por lo que se necesita un mayor
esfuerzo al hincar cada movimiento y, por tanto, no es muy aconsejable para movimientos delicados.
• Cabezas hidráulicas: Es la más popular y la que tiene un uso más generalizado. Es similar a la cabeza de
fricción, pero su fricción estática está resuelta con capas de silicona líquida que amortigua el movimiento. El
grado de amortiguación es ajustable mediante unos mandos que pueden variar la superficie o el espesor
de la capa líquida.
• Cabezas mecánicas: Estas cabezas proporcionan un movimiento muy controlado, se utilizan para
publicidad y en grandes cámaras de estudio. Están provistas de un sistema de engranaje que permite
controlar la velocidad y la suavidad de los movimientos.
GRÚAS
• Las más comunes son:
• Dolly: es un tipo perfeccionado de travelling. Existen varios tipos de dolly, aunque el más utilizado es el crab-
dolly. Este tipo permite el desplazamiento de la cámara en todas direcciones. Para ello la cámara y la cabeza
están montadas sobre un brazo que puede subir o bajar mediante energía hidráulica o eléctrica. Esta columna,
a su vez, va montada sobre una plataforma con ruedas, que puede ser empujada en cualquier dirección.
• Spyder: es una solución intermedia entre un trípode y una crac-dolly. Es un medio muy utilizado para montar
una cámara en un estudio por lo poco que ocupa y puede moverse sobre superficies lisas o ásperas, siendo un
elemento compacto y transportable.
• Grúas de gran tamaño: se emplean para movimientos de cámara tridimensionales a la manera tradicional.
Tienen motores a gasolina para su uso en carretera, y motores eléctricos silenciosos para su empleo en estudio.
Funcionan según el principio del contrapeso.
• Sistemas de cámara con control a distancia: proporcionan posiciones de cámara que no se podrían lograr de
otra forma y que resultarían peligrosas para una grúa de cámara normal y su equipo. Tipos:
• Grúa de cámara Louma. Consiste en un brazo muy largo de grúa de cámara que porta una cámara de
control a distancia, provista de un visor de vídeo. Es totalmente desmontable y está compuesta por los
siguientes elementos: crab-dolly, columna central, brazo de grúa, montaje de la cámara, contrapesos,
control a distancia para las panorámicas y picados/contrapicados de la cámara, dispositivos de control del
objetivo, comunicaciones.
• Sistema skycam de cámara volante. Es una cámara con control a distancia sujetada con cuatro cables de
acero, cada uno de ellos está conectado a un tambor de cables controlado mediante ordenador. Enrollando
y desenrollando los cables se hace que la cámara se desplace lateralmente y de arriba abajo, y que se
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  • 1. CÁMARA DE CINE Y CÁMARA DE VIDEO CÁMARA DE CINE
  • 3. PRINCIPIOS • El funcionamiento del cine se basa en una propiedad del ojo humano conocida como “persistencia de las impresiones retinianas”. • Cuando la lente del ojo (cristalino) enfoca una imagen sobre la retina, los impulsos nerviosos que llegan al cerebro son estimulados por la secreción de unos fotopigmentos específicos, cuya actividad química persiste si la imagen desaparece, manteniendose durante un corto tiempo.
  • 4.
  • 6. • Las salas de cine están a oscuras y las retinas de los e s p e c t a d o r e s e s t á n adaptadas a esa oscuridad. Cuando se proyectan las imágenes en la pantalla, se produce la impresión de movimiento. • La velocidad de proyección suele ser de 24 imágenes por segundo aunque en la época del cine mudo era de 16.
  • 8. FUNCIONAMIENTO BÁSICO • Partes de la cámara: • sistema de carga y almacenaje de la película • cuerpo de la cámara • objetivo
  • 9. SECUENCIA DE FUNCIONAMIENTO • La película sale de la bobina en un movimiento continuo y avanza hacia la ventanilla de impresión. Allí es expuesta. • El movimiento es intermitente (cada foto se detiene una fracción de segundo) • Una vez expuesta, vuelve a la bobina de almacenaje.
  • 10. • Para realizar el arrastre, se utiliza un garfio que p e n e t r a e n l a s perforaciones para hacer el tirón e ir colocando cada fotograba ante la ventanilla de impresión.
  • 11. CHASIS • Existen dos tipos: • coaxial: tiene dos bobinas independientes (una para película virgen y otra para película ya expuesta) • de desplazamiento: de uno o dos compartimentos, si es de uno, el espacio vacío se llena con la película expuesta.
  • 12. FUENTES DE ALIMENTACIÓN • De corriente continua: normalmente baterías utilizadas por camaras más ligeras. La batería se elige en función del voltaje del motor de la cámara, su capacidad varía en función del consumo de la cámara. El voltaje puede aumentarse añadiendo otras baterías en serie y la capacidad conectando dos baterías en paralelo. • De corriente alterna: son los motores sincrónicos, excepto los de corriente continua (controlados electrónicamente), que precisan de una fuente de alimentación monofónica o trifásica. Un motor sincrónico trifásico puede funcionar con una alimentación monofónica utilizando un divisor de fase. • Una fuente de corriente contínua puede producir corriente alterna si se utiliza un inversor. .
  • 13. EL OBTURADOR • Funciona en sincronismo con el sistema de arrastre intermitente para cubrir la película sensible de los rayos de luz. • Los más simples tienen forma de disco giratorio. La apertura del disco está situada de forma que la película sólo está cubierta cuando se encuentra en movimiento. • Hoy otros sistemas, como el de guillotina. Una chapa asciende o desciende delante de la ventanilla.No es posible regularle el tiempo de exposición.
  • 14.
  • 15. EL SISTEMA VISOR • Sin sistema réflex: son muy útiles cuando hay que hacer panoramaicas rápidas, picados y contrapicados extremos. El error de paralaje se corrige con un sistema de levas que ajusta automáticamente el visor, haciendo que los límites del cuadro coincidan con el del objetivo. • Réflex: permiten la visión a través del objetivo, mediante un espejo giratorio o un divisor de haz. • Muchas càmaras actuales disponen de visores que llevan adaptado un dispositivo óptico que amplía la imagen.
  • 16. OBJETIVOS • Su función es reproducir de forma controlada los motivos que se encuentran en su campo de visión. • Se compone de un conjunto de lentes, que van colocadas en una montura. En su parte frontal se instalan los filtros y parasoles; en el lado opuesto la pieza que sirve para asentar el objetivo en la cámara. • Hay 3 tipos de montura: tipo C, de bayoneta y de anillo enroscado. • El objetivo controla la luz que llega a la cámara y a la emulsión.
  • 17. • La longitud focal es la distancia que existe desde el objetivo de la cámara al punto a fotografiar (=foco), en el que convergen los rayos de luz. • La longitud focal está determinada por variables tales como el ángulo de toma de los objetivos o la cantidad de luz que llega a la cámara. • Los objetivos de longitud focal corta se llaman “angulares”.(18mm, 25 mm) Abarcan un amplio ángulo de visión, son muy luminosos. • Los objetivos de longitud focal larga son los “teleobjetivos” (50 mm, 100 mm y mayores). Comprenden un reducido ángulo de visión y son poco luminosos. • Los objetivos “normales” son los que se aproximan a las caracteristicas de la visión del ojo humano (entre 32mm y 50 mm). Se denominan objetivos de focal fija. • Los objetivos zoom avanzan y retroceden , variando la longitud focal.
  • 18. LENTES • Pueden ser: • Esféricas: obtienen una imagen en el negativo proporcional a la escena real. • Anamórficas: comprimen la imagen, produciendo un estrechamiento de las imágenes (al proyectarlas hay que volver a pasarlas por el mismo tipo de lentes para restaurar las proporciones).
  • 19. MOTOR • En la mayoría de las cámaras, el impulso de los mecanismos se realiza mediante un motor eléctrico. • En la mayoría de las cámaras, el impulso de los mecanismos se realiza por medio de un motor eléctrico. En algunos tipos de cámara portátil está fundamentado en la tensión de un resorte o muelle, que permite la tracción de unos 15 metros de película en aparatos de 35 mm.
  • 20. MOTOR ELÉCTRICO • Se ha diseñado de forma que con un mínimo de esfuerzo haga operar los mecanismos de forma estable. Otras características: • arranque instantáneo a la velocidad estipulada • capacidad para funcionar sin excesivo calentamiento • marcha continua y constante
  • 21. • Hay 4 tipos de motor: • motor sincrónico (motor de cristal): su velocidad está en relación directa con la frecuencia de la fuente de corriente alterna que recibe. Son grandes, pesados y sólo se suelen usar cuando es necesario grabar sonido en el rodaje. Voltaje de 220 W. • motor interlock: parecidos a los anteriores, se usan para la filmación de fondos proyectados o para el mando a distancia del enfoque. • motor de inducción: tienen una velocidad constante, pero no está sincronizada con la frecuencia de la corriente alterna que reciben. Diseñados para trabajar a la velocidad de 24 fotogramas /segundo. Usadas en cámaras que graban sonido directo. • motor de velocidad variable: es el más ruidoso porque carece de blindaje y se usa para rodaje sin sonido. Contiene en su cuerpo un reóstato especial que regula sus rotaciones de modo que hagan funcionar a la cámara desde un mínimo de 4 fotogramas/segundo hasta 50 o más.
  • 22. También hay motores que usan sistemas de transistores para mantener una alta constancia de velocidad. Estos motores son empleados más frecuentemente para el sincronismo de imagen y sonido. Los motores eléctricos son unidades independientes de la cámara, se montan fácilmente a ésta y pueden ser intercambiables. Llevan en su cuerpo una llave de puesta en marcha y una salida de cable de alimentación. La corriente que usan oscila de monofásica a trifásica y los voltajes varían entre 8, 12, 16 o 24 voltios en los modelos de corriente continua y de 96, 110 y 220 voltios en los de corriente alterna.
  • 23. ACCESORIOS • Los complementos del equipo de cámara más usuales lo conforman: • la cabeza, sobre la que se apoya la cámara y que puede ser, para su movilidad, de timón o de manivelas; • el trípode, en el que se coloca la cabeza y que actúa como base para delimitar la posición y altura de la cámara; • el cangrejo, que puede ser plano o de ruedas y que fija las patas del trípode sobre superficies firmes (para superficies como la arena o terreno embarrado las patas finalizan en cono y diente para poder clavarse) • y la batería, usualmente de 24 voltios que alimenta el motor. • A su vez existen diversos ingenios mecánicos que permitan dar movilidad a la cámara desplazándola de su eje; travelling, plataforma rodante sobre rieles; grúa, brazo articulado que permite elevar la cámara y rotarla; steadycam, estativo suspensorio que absorbe el movimiento permitiendo movimientos de gran suavidad y elegancia así como globos de helio o adaptadores aereos que permiten tomas aéreas.
  • 24. FILTROS • Aparte de los filtros de corrección, existen una gran cantidad de filtros que pueden usarse: • De densidad neutra: filtros grises que disminuyen la intensidad de la luz que llega a la película sin alterar el color, el contraste o la definición. Se utilizan cuando la iluminación es tan intensa que el objetivo no puede cerrar lo suficiente el diafragma para una exposición correcta. Existen filtros de densidad neutra graduada para oscurecer sólo una parte de la escena. • Polarizadores: permite el paso de la luz sólo en un determinado plano. Suelen ser dos filtros montados sobre la misma arandela que pueden girar el uno sobre el otro hasta que se obtiene el plano de polarización deseado.Así se eliminan reflejos no deseados como los que se producen sobre superficies metálicas. Su desventaja es su elevado factor, que con frecuencia obliga a abrir el diafragma un punto y medio o incluso más. • De efectos: se utilizan para cambiar el aspecto de los objetos o crear determinadas atmósferas adecuadas al relato y la estética de la película.
  • 25. TRIPODES • Es el accesorio más antiguo del equipo cinematográfico y el método de soporte más normal de una cámara en posición estática. En su parte superior permiten el anclaje de una cabeza para realizar panorámicas y picados. Estas cabezas pueden ser: • Cabezas nodales: Se puede utilizar casi cualquier cabeza mecánica o del tipo armazón en forma de “L” como cabeza nodal, para los movimientos de panorámica y picado de la cámara alrededor del punto nodal del objetivo, con la condición de que la cámara esté correctamente montada. Las panorámicas y picados nodales se utilizan especialmente en la filmación de miniaturas y tomas hechas sobre pantallas de cristal, y en los rodajes de proyección frontal para reducir a un mínimo el desplazamiento de la imagen al moverse la cámara. Los equipos de efectos especiales con control del movimiento generalmente utilizan una montura de cámara en forma de “casco troyano” invertido, para panorámicas y picados en el punto nodal. • Cabezas de fricción: Son las más sencillas y se utilizan en movimientos de cámara muy rápidos. Su principal inconveniente es vencer la fricción estática inicial en cada movimiento, por lo que se necesita un mayor esfuerzo al hincar cada movimiento y, por tanto, no es muy aconsejable para movimientos delicados. • Cabezas hidráulicas: Es la más popular y la que tiene un uso más generalizado. Es similar a la cabeza de fricción, pero su fricción estática está resuelta con capas de silicona líquida que amortigua el movimiento. El grado de amortiguación es ajustable mediante unos mandos que pueden variar la superficie o el espesor de la capa líquida. • Cabezas mecánicas: Estas cabezas proporcionan un movimiento muy controlado, se utilizan para publicidad y en grandes cámaras de estudio. Están provistas de un sistema de engranaje que permite controlar la velocidad y la suavidad de los movimientos.
  • 26. GRÚAS • Las más comunes son: • Dolly: es un tipo perfeccionado de travelling. Existen varios tipos de dolly, aunque el más utilizado es el crab- dolly. Este tipo permite el desplazamiento de la cámara en todas direcciones. Para ello la cámara y la cabeza están montadas sobre un brazo que puede subir o bajar mediante energía hidráulica o eléctrica. Esta columna, a su vez, va montada sobre una plataforma con ruedas, que puede ser empujada en cualquier dirección. • Spyder: es una solución intermedia entre un trípode y una crac-dolly. Es un medio muy utilizado para montar una cámara en un estudio por lo poco que ocupa y puede moverse sobre superficies lisas o ásperas, siendo un elemento compacto y transportable. • Grúas de gran tamaño: se emplean para movimientos de cámara tridimensionales a la manera tradicional. Tienen motores a gasolina para su uso en carretera, y motores eléctricos silenciosos para su empleo en estudio. Funcionan según el principio del contrapeso. • Sistemas de cámara con control a distancia: proporcionan posiciones de cámara que no se podrían lograr de otra forma y que resultarían peligrosas para una grúa de cámara normal y su equipo. Tipos: • Grúa de cámara Louma. Consiste en un brazo muy largo de grúa de cámara que porta una cámara de control a distancia, provista de un visor de vídeo. Es totalmente desmontable y está compuesta por los siguientes elementos: crab-dolly, columna central, brazo de grúa, montaje de la cámara, contrapesos, control a distancia para las panorámicas y picados/contrapicados de la cámara, dispositivos de control del objetivo, comunicaciones. • Sistema skycam de cámara volante. Es una cámara con control a distancia sujetada con cuatro cables de acero, cada uno de ellos está conectado a un tambor de cables controlado mediante ordenador. Enrollando y desenrollando los cables se hace que la cámara se desplace lateralmente y de arriba abajo, y que se mantenga suspendida sobre un objeto.