SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
Baixar para ler offline
1
Kiedy warto stosować 
metody push a kiedy pull –
ściąga dla startupów
Na przykładzie sprzedaży aplikacji do restauracji
2
Push a Pull
3
Agenda
 Produkt i decydenci
 Kiedy push kiedy pull
4
Opis produktu
 Aplikacja do zbierania stempelków od Partnerów 
(restauracje, kawiarnie itp.)Funkcja
Użytkownik
Grupa 
docelowa
Model cenowy
Opis
 Osoby fizyczne mające smartfona
 Mieszkańcy wielkich miast (powyżej 0,5 mln osób)
 Wiek od 27 do 40 lat
 Duże koncentracja nie tylko na marce ale również na 
tym co daje Partner stałym klientom
 Dla użytkownika aplikacja za darmo
 Płatnik płaci w zależności od pakietu od 9 do 99 zł 
miesięcznie
Płatnik
 Kawiarnie i restauracje
 Raczej nie sieciówki
 Nie mogą posiadać własnego rozbudowanego systemu 
lojalnościowego
5
Idealne Value proposition dla obu grup
 W jednym miejscu mam wszystkie karty
Wygoda
Zasięg
Value for 
money
Użytkownik
 Chcę mieć wszędzie punkty bym zawsze 
mógł zbierać
 Chcę by było za zero złoty
Płatnik
 Chcę wiedzieć więcej o swoich klientach
 Chcę być w stanie kontrolować moich 
pracowników
 Chcę aby moja najbliższa konkurencja 
nie była w programie lub nie była tak 
samo widoczna jak ja
 Chcę by najlepiej było za zero złoty ale 
mogę płacić ewentualnie jakieś drobne 
sumy jak będzie rezultat – będę mógł 
dotrzeć do nowych klientów
 Oczywiście idealne value proposition jest miejscami sprzeczne w 
przypadku obu grup (patrz zasięg) oraz nie pozwala  zarobić firmie 
(obie grupy chcą korzystać z aplikacji za zero złoto)
 Musisz mieć przed oczami idealne value proposition bo na 
początku będziesz je musiał spełniać by w ogóle zaistnieć
 Z czasem będziesz szukał takiej wersji value proposition, która 
pozwala zarabiać
6
Agenda
 Produkt i decydenci
 Kiedy push kiedy pull
7
Podział budżetu na push i pull oraz grupy klientów
 Push
Budowanie produktu
Budowanie 
początkowej 
bazy klientów
Poprawa 
efektywności
 50% budżetu; 
 Skoncentrowany na  
Płatnikach ; testowanie  
metod pozyskiwania 
Płatników oraz modeli  
cenowych
 Praca z niewielką grupą –
do 20 podmiotów; w miarę 
zróżnicowanych
 Pull  50% budżetu; 
 Skoncentrowany na  
Użytkownikach
 Testowanie  kanałów 
docierania, komunikatu i 
czasu użytkowania aplikacji 
(jak dużo czasu dziennie i 
jak często po nią sięgają)
 70 % budżetu; 
 Skoncentrowany na  
Płatnikach
 Pozyskiwanie masy 
krytycznej Płatników, 
która sprawi, że aplikacja 
będzie ciekawa  z punktu 
widzenia Użytkownika
 30 % budżetu; 
 Skoncentrowany na  
Użytkownikach 
 Pozyskiwanie pierwszych 
przypadkowych klientów 
w większej ilości
 20 % budżetu; 
 Skoncentrowany na  
Płatnikach 
 Pozyskiwanie 
kluczowych partnerów 
ważnych ze względu na 
ich brend
 20 % budżetu – pull na 
Płatników
 60 % budżetu pull na 
Użytkowników
 Fokus na minimalizację 
kosztów pozyskiwania 
obu grup
8
Planowane działania push i pull na klientach
 Push
Budowanie produktu
Budowanie 
początkowej 
bazy klientów
Poprawa 
efektywności
 Ustalenie dla pierwszych 100 
Płatników ceny na poziomie zero 
przez 2 lata
 Zdobycie pierwszych 2‐5 
poprzez znajomości (osobiste 
lub w drugiej linii przez linkedin, 
rozmowy ze znajomymi, mixery
itp.)
 Systematyczne zdobywanie 
pozostałej grupy: baza 
potencjalnych partnerów –
wizyta osobista, potem mail, 
potem telefon i kolejna wizyta
 Pull  Testowanie aplikacji na paru 
znajomych
 Reklama na fb (nie na fanpageu)
 Konkursy na fanpagach
uderzających do Twojej grupy 
docelowej
 Reklama na youtubie,
 Testowanie google adwords
Testowanie  blogerów
kulinarnych
 Testowanie  reklamy na 
wyszukiwarkach kulinarnych
 Systematyczne zdobywanie 
pozostałej grupy: baza 
potencjalnych partnerów –
wizyta osobista, potem mail, 
potem telefon i kolejna 
wizyta
 Szybka poprawa 
efektywność ‐ jeśli możliwe 
 Włożenie  większych 
zasobów by osiągnąć masę 
krytyczną pozwalającą 
zainteresować masowo 
Użytkowników
 Wybór najbardziej 
efektywnych 3 metod z 
poprzedniego etapu
 Ankieta wśród użytkowników 
z nagrodami u Partnerów
 Wbudowanie elementów 
wiralności: „wyślij 5 
zaproszeń by dostać talon 
na…. / mieć szansą na 
wygraną / zbierz ileś 
punktów u partnerów by…..”
 Zachęcanie Płatników do 
promowania aplikacji
 Znacząca poprawa 
efektywności (poprawić to 
co się da poprawić i wyciąć 
mało efektywne metody 
pozyskiwania)
 Networking wśród Płatników 
i na spotkaniach na jakich 
bywają
 Wbudowanie wiralności dla 
Płatników: „poleć a będziesz 
miał 2 miesiące za darmo”
 Poprawa efektywności 
pozyskiwania Użytkowników
 Zachęcanie Płatników do 
promowania aplikacji
 Wycięcie najmniej 
efektywnych metod z 
poprzedniej metody
9
Śledź nas na:
 https://www.facebook.com/StartUpAkademia
 http://startupakademia.pl/
 http://startupakademia.blogspot.com/

Mais conteúdo relacionado

Mais de Beneso

Mais de Beneso (12)

Skąd znaleźć pomysły na startupy?
Skąd znaleźć pomysły na startupy?Skąd znaleźć pomysły na startupy?
Skąd znaleźć pomysły na startupy?
 
Prezentacja dla inwestora
Prezentacja dla inwestoraPrezentacja dla inwestora
Prezentacja dla inwestora
 
Przykładowa prezentacja dla klienta B2B - aplikacja dla restauracji
Przykładowa prezentacja dla klienta B2B - aplikacja dla restauracjiPrzykładowa prezentacja dla klienta B2B - aplikacja dla restauracji
Przykładowa prezentacja dla klienta B2B - aplikacja dla restauracji
 
Jak modyfikować biznes model startupu przy użyciu canva model?Przykład canva ...
Jak modyfikować biznes model startupu przy użyciu canva model?Przykład canva ...Jak modyfikować biznes model startupu przy użyciu canva model?Przykład canva ...
Jak modyfikować biznes model startupu przy użyciu canva model?Przykład canva ...
 
5 kolejnych ciekawych modeli biznesu - case study
5 kolejnych ciekawych modeli biznesu - case study5 kolejnych ciekawych modeli biznesu - case study
5 kolejnych ciekawych modeli biznesu - case study
 
Jak zarobić na szkole tańca
Jak zarobić na szkole tańcaJak zarobić na szkole tańca
Jak zarobić na szkole tańca
 
Mini wykład o tym jak nie stracić na startupie
Mini wykład o tym jak nie stracić na startupieMini wykład o tym jak nie stracić na startupie
Mini wykład o tym jak nie stracić na startupie
 
7 modeli biznesu - case study
7 modeli biznesu - case study7 modeli biznesu - case study
7 modeli biznesu - case study
 
Rentownosc sprzedazy
Rentownosc sprzedazyRentownosc sprzedazy
Rentownosc sprzedazy
 
Porzadkowanie grupy
Porzadkowanie grupyPorzadkowanie grupy
Porzadkowanie grupy
 
Generowanie trafficu w retailu
Generowanie trafficu w retailuGenerowanie trafficu w retailu
Generowanie trafficu w retailu
 
Rentownosc
RentownoscRentownosc
Rentownosc
 

Jak pozyskać klientów metodą push i pull

  • 4. 4 Opis produktu  Aplikacja do zbierania stempelków od Partnerów  (restauracje, kawiarnie itp.)Funkcja Użytkownik Grupa  docelowa Model cenowy Opis  Osoby fizyczne mające smartfona  Mieszkańcy wielkich miast (powyżej 0,5 mln osób)  Wiek od 27 do 40 lat  Duże koncentracja nie tylko na marce ale również na  tym co daje Partner stałym klientom  Dla użytkownika aplikacja za darmo  Płatnik płaci w zależności od pakietu od 9 do 99 zł  miesięcznie Płatnik  Kawiarnie i restauracje  Raczej nie sieciówki  Nie mogą posiadać własnego rozbudowanego systemu  lojalnościowego
  • 5. 5 Idealne Value proposition dla obu grup  W jednym miejscu mam wszystkie karty Wygoda Zasięg Value for  money Użytkownik  Chcę mieć wszędzie punkty bym zawsze  mógł zbierać  Chcę by było za zero złoty Płatnik  Chcę wiedzieć więcej o swoich klientach  Chcę być w stanie kontrolować moich  pracowników  Chcę aby moja najbliższa konkurencja  nie była w programie lub nie była tak  samo widoczna jak ja  Chcę by najlepiej było za zero złoty ale  mogę płacić ewentualnie jakieś drobne  sumy jak będzie rezultat – będę mógł  dotrzeć do nowych klientów  Oczywiście idealne value proposition jest miejscami sprzeczne w  przypadku obu grup (patrz zasięg) oraz nie pozwala  zarobić firmie  (obie grupy chcą korzystać z aplikacji za zero złoto)  Musisz mieć przed oczami idealne value proposition bo na  początku będziesz je musiał spełniać by w ogóle zaistnieć  Z czasem będziesz szukał takiej wersji value proposition, która  pozwala zarabiać
  • 7. 7 Podział budżetu na push i pull oraz grupy klientów  Push Budowanie produktu Budowanie  początkowej  bazy klientów Poprawa  efektywności  50% budżetu;   Skoncentrowany na   Płatnikach ; testowanie   metod pozyskiwania  Płatników oraz modeli   cenowych  Praca z niewielką grupą – do 20 podmiotów; w miarę  zróżnicowanych  Pull  50% budżetu;   Skoncentrowany na   Użytkownikach  Testowanie  kanałów  docierania, komunikatu i  czasu użytkowania aplikacji  (jak dużo czasu dziennie i  jak często po nią sięgają)  70 % budżetu;   Skoncentrowany na   Płatnikach  Pozyskiwanie masy  krytycznej Płatników,  która sprawi, że aplikacja  będzie ciekawa  z punktu  widzenia Użytkownika  30 % budżetu;   Skoncentrowany na   Użytkownikach   Pozyskiwanie pierwszych  przypadkowych klientów  w większej ilości  20 % budżetu;   Skoncentrowany na   Płatnikach   Pozyskiwanie  kluczowych partnerów  ważnych ze względu na  ich brend  20 % budżetu – pull na  Płatników  60 % budżetu pull na  Użytkowników  Fokus na minimalizację  kosztów pozyskiwania  obu grup
  • 8. 8 Planowane działania push i pull na klientach  Push Budowanie produktu Budowanie  początkowej  bazy klientów Poprawa  efektywności  Ustalenie dla pierwszych 100  Płatników ceny na poziomie zero  przez 2 lata  Zdobycie pierwszych 2‐5  poprzez znajomości (osobiste  lub w drugiej linii przez linkedin,  rozmowy ze znajomymi, mixery itp.)  Systematyczne zdobywanie  pozostałej grupy: baza  potencjalnych partnerów – wizyta osobista, potem mail,  potem telefon i kolejna wizyta  Pull  Testowanie aplikacji na paru  znajomych  Reklama na fb (nie na fanpageu)  Konkursy na fanpagach uderzających do Twojej grupy  docelowej  Reklama na youtubie,  Testowanie google adwords Testowanie  blogerów kulinarnych  Testowanie  reklamy na  wyszukiwarkach kulinarnych  Systematyczne zdobywanie  pozostałej grupy: baza  potencjalnych partnerów – wizyta osobista, potem mail,  potem telefon i kolejna  wizyta  Szybka poprawa  efektywność ‐ jeśli możliwe   Włożenie  większych  zasobów by osiągnąć masę  krytyczną pozwalającą  zainteresować masowo  Użytkowników  Wybór najbardziej  efektywnych 3 metod z  poprzedniego etapu  Ankieta wśród użytkowników  z nagrodami u Partnerów  Wbudowanie elementów  wiralności: „wyślij 5  zaproszeń by dostać talon  na…. / mieć szansą na  wygraną / zbierz ileś  punktów u partnerów by…..”  Zachęcanie Płatników do  promowania aplikacji  Znacząca poprawa  efektywności (poprawić to  co się da poprawić i wyciąć  mało efektywne metody  pozyskiwania)  Networking wśród Płatników  i na spotkaniach na jakich  bywają  Wbudowanie wiralności dla  Płatników: „poleć a będziesz  miał 2 miesiące za darmo”  Poprawa efektywności  pozyskiwania Użytkowników  Zachęcanie Płatników do  promowania aplikacji  Wycięcie najmniej  efektywnych metod z  poprzedniej metody