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La Evolución de las Computadoras. 
La PC del Futuro 
Rua, Oyhamburu, Pineda, Risso.8/29/2014
1 
La Tecnología 
¿Qué es? 
Según la real academia española, la tecnología, es: 
1. f. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico. 
2. f. Tratado de los términos técnicos. 
3. f. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte. 
4. f. Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o producto. 
Según una página Web: La tecnología es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y técnicas a través de las cuales nosotros los seres humanos cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, máquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos. 
Los Hitos Tecnológicos 
Según la Real academia Española, un hito, es: 
m. Persona, cosa o hecho claves y fundamentales dentro de un ámbito o contexto. 
Por lo tanto, se podría decir que un hito tecnológico, seria cosas que se crearon, y marcaron un antes y un después en la evolución del mundo y la tecnología. 
Los Hitos tecnológicos del siglo XX fueron: 
Creación de las armas nucleares: En 1933, el físico húngaro Leó Szilárd descubrió que era posible liberar grandes cantidades de energía mediante reacciones neutrónicas en cadena. 
Audífono: amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación. Creado por Miller Reese Hutchinson, de Nueva York en 1901. 
Semáforos luminosos: los semáforos para regular el tráfico, con luces de color verde y rojo, se instalaron por primera vez en Cleveland (Estados Unidos). En 1918 se añadió la luz ámbar.
2 
Micrófono: Bell Telephone desarrollaron el micrófono en 1923, invento que permite que el sonido sea transformado en impulsos eléctricos, para poder ser grabado. 
Televisor: John Logie Baird, pionero de la televisión mecánica, realizó en Londres una demostración de imagen móvil con grabaciones de luz y sombra. 
Microscopio electrónico: construido por Ernst Ruska y Max Knoll en Berlín en 1926. Tenía dos lentes magnéticas y funcionaba mediante el bombardeo de electrones sobre la muestra. 
Aire acondicionado: creada en 1902 por Willis Carrier, en 1906 fue patentado su invento. 
Technicolor: las primeras películas en color se pintaban a mano, hasta que en 1932 la sociedad Technicolor lanzó su cámara de tres bandas. 
Radar: el físico escocés Sir Robert Watson-Watt ideó unos dispositivos para la emisión de microondas y para la detección del rayo reflejado. En 1935 pudo seguir la trayectoria de un avión, mediante las microondas que devolvía reflejadas. Este sistema se llamó radio detection and ranging o r.a.d.a.r., más conocido como radiolocalizador o radar. 
Grabadora: en 1935 surgió una grabadora de uso comercial. 
Los Hitos tecnológicos del siglo XXI fueron: 
SONY AIBO: 
El primer robot. Fue concebido por uno de los mejores ingenieros de Sony en los años noventa como el primer robot de entretenimiento. Su segunda generación incluyó sensores, voz y reconocimiento de caras. 
WII DE NINTENDO: 
Cambio de era. La llegada en el 2006 de esta consola para conectar al televisor marcó el inicio de una nueva era en la concepción del entretenimiento virtual. 
TOM TOM GO: 
La revolución al volante. Poco sabía el público general de esta empresa holandesa de sistemas de navegación para automóviles antes de que llegara al mercado su primer GPS, en el año 2001. 
PLAYSTATION 3 DE SONY: 
Los juegos en línea. El principal punto diferenciador de la versión que Sony lanzó a finales del 2006 es su servicio unificado de juegos en línea. 
CANON DIGITAL IXUS S100: 
La primera compacta. No podía faltar en la lista Stuff una cámara de fotos digital. 
BLACKBERRY: 
Funcional. La telefonía móvil empezaba a colarse hace diez años en los bolsillos de todos los ciudadanos. Pero tener un diminuto ordenador encima se limitaba a los altos ejecutivos.
3 
ASUS EEE PC 700: 
Ordenadores de bolsillo. Su implantación en la sociedad es reciente, pero han empezado fuerte: ordenadores más ligeros todavía que los portátiles y cuya filosofía ya no es solo poder llevarlos a cualquier parte, sino usarlos desde cualquier lugar. 
IPOD: 
Mil canciones. Bajo el lema «Mil canciones en tu bolsillo», el primer reproductor iPod salió a la venta en octubre del 2001, 
IPHONE: 
El hito indiscutible. Todo aquel que tiene un iPhone está orgulloso de su móvil 
SMARTHPHONES.
4 
La Evolución de las Computadoras 
El desarrollo de las computadoras se divide por generaciones y el criterio que se ha establecido para determinar el cambio de generación no está bien definido, deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: 
La forma en que están 
construidas (hardware). 
La forma en que el ser 
humano se comunica con ellas (hardware/software) 
“Generación de computadoras” es un término relacionado con la evolución y adaptación de la tecnología y de la informática. Es decir que cada avance importante, como la reducción del tamaño de los elementos tales como procesadores y memorias, así también como el aumento de su capacidad y velocidad, se produce un salto generacional. 
 A continuación se presentan las características principales de éstas generaciones: Primera generación (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor. 
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una Compañía. privada y construyendo UNIVAC I (UNIversal Automatic Computer) es la que más se destaca y fue la primera computadora de uso general (para fines tanto numéricos como alfabéticos).
5 
Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. En este periodo se puede decir que las computadoras existentes, se definían como supercomputadoras, una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar Enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. Así mismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30 millones de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes: 
Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. 
Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. 
El estudio y predicción de tornados. 
El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo. 
La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo. 
Etc. Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año. 
Segunda generación (1959-1964) 
Transistor Compatibilidad Limitada: 
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin
6 
embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. 
Utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. 
Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad. 
Las Computadoras Más Destacadas De La Segunda Generación: 
IBM 1402 
IBM 360 
Digital PDP-8 
Tercera Generación (1964-1971) 
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora: 
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. 
El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación. 
La cuarta Generación (1971 a 1988)
7 
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. 
El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) 
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupara un cuarto completo. 
El término PC se deriva de que para el año de 1981, IBM, sacó a la venta su modelo “IBM PC”, la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y compatibles” 
Quinta Generación (1983 – Al Presente) 
Inteligencia artificial 
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora. 
Robótica 
La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial. 
Sistemas expertos 
Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas. 
Redes de comunicaciones
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Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el “hardware” que soporta las interconexiones y todo el “software” que administra la transmisión. 
La PC del Futuro 
Ordenadores cuánticos: el nuevo horizonte de la computación 
La creación de una computadora cuántica promete revolucionar la ciencia y la tecnología. Sin embargo, hay muchos obstáculos que vencer para realizar este sueño. 
Las computadoras se han vuelto parte de nuestra vida cotidiana. Están presentes no sólo en las universidades, oficinas y escuelas, sino en las casas de muchas personas. Las computadoras modernas almacenan nuestros datos, nos comunican con los amigos, sacan fotos y sirven para escuchar música. Sin embargo, no hay que olvidar su propósito original: hacer cálculos. 
La computación cuántica se basa principalmente en el uso de las interacciones entre partículas subatómicas. Esto permite la superposición de estados sobre una misma partícula, lo que puede llevar a lograr una capacidad exponencial. 
Un mundo apenas explorado todavía que parece ser el próximo horizonte en el mundo de la computación, aunque de momento solo se explora en laboratorios. 
Actualmente se experimenta el potencial de la computación cuántica para descodificar mensajes cifrados con criptografías de clave pública o asimétrica. 
Estas claves son extremadamente difícil de descifrar, pero no imposibles, según Marthale. Se trabaja con Qubits, Si el bit es la unidad mínima de información clásica, el qubit lo es de la cuántica. La diferencia principal entre ellos es que, el bit tradicional sólo puede entregar resultados binarios (0 y 1), mientras que el qubit, aprovechando las propiedades de la mecánica. cuántica, puede tener ambos valores al mismo tiempo (0 y 1), lo que habilita una velocidad de procesamiento mucho mayor.
9 
Links: 
http://www.quees.info/que-es-la-tecnologia.html 
http://lema.rae.es/drae/?val=tecnologia 
http://lema.rae.es/drae/?val=Hito 
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/compuhis/ 
http://www.escolares.net/computacion/la-evolucion-de-las-computadoras- ordenadores/ 
http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/La-sexta-generacion- de-computadoras.php 
http://www.lavozdegalicia.es/tecnologia/2009/05/08/01101241767620536649733.htm

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  • 1. La Evolución de las Computadoras. La PC del Futuro Rua, Oyhamburu, Pineda, Risso.8/29/2014
  • 2. 1 La Tecnología ¿Qué es? Según la real academia española, la tecnología, es: 1. f. Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico. 2. f. Tratado de los términos técnicos. 3. f. Lenguaje propio de una ciencia o de un arte. 4. f. Conjunto de los instrumentos y procedimientos industriales de un determinado sector o producto. Según una página Web: La tecnología es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y técnicas a través de las cuales nosotros los seres humanos cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, máquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos. Los Hitos Tecnológicos Según la Real academia Española, un hito, es: m. Persona, cosa o hecho claves y fundamentales dentro de un ámbito o contexto. Por lo tanto, se podría decir que un hito tecnológico, seria cosas que se crearon, y marcaron un antes y un después en la evolución del mundo y la tecnología. Los Hitos tecnológicos del siglo XX fueron: Creación de las armas nucleares: En 1933, el físico húngaro Leó Szilárd descubrió que era posible liberar grandes cantidades de energía mediante reacciones neutrónicas en cadena. Audífono: amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación. Creado por Miller Reese Hutchinson, de Nueva York en 1901. Semáforos luminosos: los semáforos para regular el tráfico, con luces de color verde y rojo, se instalaron por primera vez en Cleveland (Estados Unidos). En 1918 se añadió la luz ámbar.
  • 3. 2 Micrófono: Bell Telephone desarrollaron el micrófono en 1923, invento que permite que el sonido sea transformado en impulsos eléctricos, para poder ser grabado. Televisor: John Logie Baird, pionero de la televisión mecánica, realizó en Londres una demostración de imagen móvil con grabaciones de luz y sombra. Microscopio electrónico: construido por Ernst Ruska y Max Knoll en Berlín en 1926. Tenía dos lentes magnéticas y funcionaba mediante el bombardeo de electrones sobre la muestra. Aire acondicionado: creada en 1902 por Willis Carrier, en 1906 fue patentado su invento. Technicolor: las primeras películas en color se pintaban a mano, hasta que en 1932 la sociedad Technicolor lanzó su cámara de tres bandas. Radar: el físico escocés Sir Robert Watson-Watt ideó unos dispositivos para la emisión de microondas y para la detección del rayo reflejado. En 1935 pudo seguir la trayectoria de un avión, mediante las microondas que devolvía reflejadas. Este sistema se llamó radio detection and ranging o r.a.d.a.r., más conocido como radiolocalizador o radar. Grabadora: en 1935 surgió una grabadora de uso comercial. Los Hitos tecnológicos del siglo XXI fueron: SONY AIBO: El primer robot. Fue concebido por uno de los mejores ingenieros de Sony en los años noventa como el primer robot de entretenimiento. Su segunda generación incluyó sensores, voz y reconocimiento de caras. WII DE NINTENDO: Cambio de era. La llegada en el 2006 de esta consola para conectar al televisor marcó el inicio de una nueva era en la concepción del entretenimiento virtual. TOM TOM GO: La revolución al volante. Poco sabía el público general de esta empresa holandesa de sistemas de navegación para automóviles antes de que llegara al mercado su primer GPS, en el año 2001. PLAYSTATION 3 DE SONY: Los juegos en línea. El principal punto diferenciador de la versión que Sony lanzó a finales del 2006 es su servicio unificado de juegos en línea. CANON DIGITAL IXUS S100: La primera compacta. No podía faltar en la lista Stuff una cámara de fotos digital. BLACKBERRY: Funcional. La telefonía móvil empezaba a colarse hace diez años en los bolsillos de todos los ciudadanos. Pero tener un diminuto ordenador encima se limitaba a los altos ejecutivos.
  • 4. 3 ASUS EEE PC 700: Ordenadores de bolsillo. Su implantación en la sociedad es reciente, pero han empezado fuerte: ordenadores más ligeros todavía que los portátiles y cuya filosofía ya no es solo poder llevarlos a cualquier parte, sino usarlos desde cualquier lugar. IPOD: Mil canciones. Bajo el lema «Mil canciones en tu bolsillo», el primer reproductor iPod salió a la venta en octubre del 2001, IPHONE: El hito indiscutible. Todo aquel que tiene un iPhone está orgulloso de su móvil SMARTHPHONES.
  • 5. 4 La Evolución de las Computadoras El desarrollo de las computadoras se divide por generaciones y el criterio que se ha establecido para determinar el cambio de generación no está bien definido, deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: La forma en que están construidas (hardware). La forma en que el ser humano se comunica con ellas (hardware/software) “Generación de computadoras” es un término relacionado con la evolución y adaptación de la tecnología y de la informática. Es decir que cada avance importante, como la reducción del tamaño de los elementos tales como procesadores y memorias, así también como el aumento de su capacidad y velocidad, se produce un salto generacional.  A continuación se presentan las características principales de éstas generaciones: Primera generación (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una Compañía. privada y construyendo UNIVAC I (UNIversal Automatic Computer) es la que más se destaca y fue la primera computadora de uso general (para fines tanto numéricos como alfabéticos).
  • 6. 5 Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. En este periodo se puede decir que las computadoras existentes, se definían como supercomputadoras, una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar Enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. Así mismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30 millones de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes: Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. El estudio y predicción de tornados. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo. Etc. Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año. Segunda generación (1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada: El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin
  • 7. 6 embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad. Las Computadoras Más Destacadas De La Segunda Generación: IBM 1402 IBM 360 Digital PDP-8 Tercera Generación (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora: Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación. La cuarta Generación (1971 a 1988)
  • 8. 7 Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupara un cuarto completo. El término PC se deriva de que para el año de 1981, IBM, sacó a la venta su modelo “IBM PC”, la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y compatibles” Quinta Generación (1983 – Al Presente) Inteligencia artificial La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora. Robótica La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial. Sistemas expertos Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas. Redes de comunicaciones
  • 9. 8 Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el “hardware” que soporta las interconexiones y todo el “software” que administra la transmisión. La PC del Futuro Ordenadores cuánticos: el nuevo horizonte de la computación La creación de una computadora cuántica promete revolucionar la ciencia y la tecnología. Sin embargo, hay muchos obstáculos que vencer para realizar este sueño. Las computadoras se han vuelto parte de nuestra vida cotidiana. Están presentes no sólo en las universidades, oficinas y escuelas, sino en las casas de muchas personas. Las computadoras modernas almacenan nuestros datos, nos comunican con los amigos, sacan fotos y sirven para escuchar música. Sin embargo, no hay que olvidar su propósito original: hacer cálculos. La computación cuántica se basa principalmente en el uso de las interacciones entre partículas subatómicas. Esto permite la superposición de estados sobre una misma partícula, lo que puede llevar a lograr una capacidad exponencial. Un mundo apenas explorado todavía que parece ser el próximo horizonte en el mundo de la computación, aunque de momento solo se explora en laboratorios. Actualmente se experimenta el potencial de la computación cuántica para descodificar mensajes cifrados con criptografías de clave pública o asimétrica. Estas claves son extremadamente difícil de descifrar, pero no imposibles, según Marthale. Se trabaja con Qubits, Si el bit es la unidad mínima de información clásica, el qubit lo es de la cuántica. La diferencia principal entre ellos es que, el bit tradicional sólo puede entregar resultados binarios (0 y 1), mientras que el qubit, aprovechando las propiedades de la mecánica. cuántica, puede tener ambos valores al mismo tiempo (0 y 1), lo que habilita una velocidad de procesamiento mucho mayor.
  • 10. 9 Links: http://www.quees.info/que-es-la-tecnologia.html http://lema.rae.es/drae/?val=tecnologia http://lema.rae.es/drae/?val=Hito http://www.maestrosdelweb.com/editorial/compuhis/ http://www.escolares.net/computacion/la-evolucion-de-las-computadoras- ordenadores/ http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/La-sexta-generacion- de-computadoras.php http://www.lavozdegalicia.es/tecnologia/2009/05/08/01101241767620536649733.htm