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スマートフォンあいのりアプリ 
「学校へいこう」 
・学生専用 
・同じ大学・専門学校”ごと”の相乗り管理 
・地方の学生と一緒に作る。 
・待ち合わせは基本的にバス停の20m先 
0
カーシェアで学生さんに 
喜んでもらおう 
ターゲット層に向けたアピール 
1
ターゲットは学生さん 
 大学生== 車に乗りはじめ 
 ビギナーのうちからシェア&エコの心を知ってもらおう。 
 あわよくばガソリン代の足しにしてもらおう。 
2
学生さんをターゲットに 
選んだわけ 
3
学生さんをターゲットに選んだわけ 
 行き先の設定がシンプル 
• 基本区間: 自宅←→学校 
 毎週の行動パターンが規則的 
• 月曜は2限から、サークルやったら帰る。 
• 火曜は3限から、4限おわったら帰る。 
• 金曜は1限から、どこかに飲みに行く。 
 田舎・郊外にキャンパスを移したところが多く、車通学が多い 
• 広大な駐車場があって、多くの学生が車で通う。 
• 車がない学生は大変。バスは朝と夕だけ。電車こない。 
• 車がある学生はひとり1台づつ車で通学する。なんというムダ。 
• ガソリン代が負担になる。 
 車の数を減らすアプローチは見当たらない。 
• 車がある人とない人をマッチングするサービスはあるんだけどね… 
4
学生カーシェアの効果 
CO2削減の目標 
5
車の速度とCO2 排出量 
https://www.city.sapporo.jp/sogokotsu/shisaku/sogokotsukeikaku/documents/sanko-2.pdf 
都府圏での車通学さすがに無理として 
中規模都市~田舎がターゲット 
モデルケース: 35km/h 小型車=> 172g/km・台 
6
学生さんのカーCO2 排出量 
http://www.stat.go.jp/naruhodo/c1data/19_01_stt.htm から算出 
都道府県大学生の数 
車 
ムリ 
県ごとの 
普及率 
学生が持つ 
車の数 
CO2 排出量(t/年) 
(10km/日と仮定) 
全国2,893,489 534,106 183,732 
東京732,543 100% 0% 0 0 
大阪227,928 100% 0% 0 0 
神奈川206,703 100% 0% 0 0 
愛知191,609 50% 25% 47,902 16,478 
京都161,299 100% 0% 0 0 
兵庫126,484 50% 25% 10,878 
埼玉125,422 50% 25% 10,786 
福岡123,738 50% 25% 10,641 
千葉118,490 50% 25% 10,190 
北海道91,397 0% 50% 31,621 15,720 
広島60,828 50% 7 
25% 31,356 5,231
CO2削減目標 
現状183,732 t/年 
究極目標45,933 t/年 
時期規模普及率 
フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% 
フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% 
フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% 
フェーズ4 2023~2025 775校目標30% 
フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 
25,000 
20,000 
15,000 
10,000 
5,000 
0 
CO2削減量(t/年) 
2016 2019 2022 2025 2028 
8
9
利用者の声 
 雪が積もっててもテストに間に合って、助かりました! 
 出不精なボクでも通学できました! 
 ガソリン代が浮いて助かりました! 
 暑くてもお化粧が崩れなくて助かりました! 
10
アプリ 
では、実際の操作画面をご覧ください 
11
ユーザー登録 
ドライバーはドライバー登録へ 
ユーザー登録 
ログイン画面ユーザー登録完了 
(初めての利用のみ) 
ドライバーはドライバー登録へ 
12
検索の流れ 
検索画面 
検索結果 
ドライバーに 
通知 
相乗り申請 
13
当日にプッシュ通知 
乗る人に通知 
14
そもそもなぜ、、、? 
15
16
雪国の乗車拒否問題 
17
普及への道筋 
18
フェーズ1 ~ 初期開発フェーズ 
 モデル校をいくつか選ぶ 
 学生さんチームを募って開発してもらう 
 そのチームを起点に、ゆるくエコ通学を広める 
 普及率が10%超あたりから、地域の他大学にもエコ通学が広まる 
→ フェーズ2 へ 
時期規模普及率 
フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% 
フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% 
フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% 
フェーズ4 2023~2025 775校目標30% 
フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 
1年目はキックオフ 
• 4~5人・5日・バイト代= 20万円 
2, 3年目は追加開発を加えつつ、普及の起点にも 
• 4~5チーム・2~3人・5日・バイト代= 50万円 
19
フェーズ2 ~ 地域拡散フェーズ 
 モデル校の近所の他大学への拡散 
 近所の他大学の学生さんたちも交え、広域開発への課題解決 
 アフィリエイトなどのアプリ収入の仕組み 
 市区町村の大学にエコ通学が広まってくると、拡散も加速 
→ フェーズ3 へ 
時期規模普及率 
フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% 
フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% 
フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% 
フェーズ4 2023~2025 775校目標30% 
フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 
追加開発&普及の起点のため、チーム数を増やす 
• 5~10チーム・2~3人・5日・バイト代= 100万円 
アプリ収入を100/人・年とすると 
バイト代がまかなえる! 
¥2,000,000 
¥1,800,000 
¥1,600,000 
¥1,400,000 
¥1,200,000 
¥1,000,000 
¥800,000 
¥600,000 
¥400,000 
¥200,000 
¥0 
アプリ収支 
2016 2019 2022 2025 2028 
20
フェーズ3 ~ 全国制覇フェーズ 
 全国の大学への拡散 
 github など活用してバラバラに開発 
 国内どこでも使えるよう、汎用性を高める 
 全国にエコ通学が広まると、目標シフト: 規模から普及率へ 
→ フェーズ4 へ 
時期規模普及率 
フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% 
フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% 
フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% 
フェーズ4 2023~2025 775校目標30% 
フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 
体制の転換: チーム開発&バイト代→ コミット対価制 
• 1万円/1コミット× 100 コミット= 100万円 
あとはフェーズ4 に向けた体制づくり 
広報・サポート 
¥50,000,000 
¥45,000,000 
¥40,000,000 
¥35,000,000 
¥30,000,000 
¥25,000,000 
¥20,000,000 
¥15,000,000 
¥10,000,000 
¥5,000,000 
¥0 
アプリ収支 
2016 2019 2022 2025 2028 
21
フェーズ4 ~ 全国浸透フェーズ 
 全国の大学で、多くのひとに拡散 
 github など活用してバラバラに開発 
 全国だれでも使えるよう、さらに汎用性を高める 
 学生への普及が進むと、最終フェーズへ 
→ フェーズ5 へ 
時期規模普及率 
フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% 
フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% 
フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% 
フェーズ4 2023~2025 775校目標30% 
フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 
アプリからの収入で自立 
スポンサー様への恩返し 
¥100,000,000 
¥90,000,000 
¥80,000,000 
¥70,000,000 
¥60,000,000 
¥50,000,000 
¥40,000,000 
¥30,000,000 
¥20,000,000 
¥10,000,000 
¥0 
アプリ収支 
2016 2019 2022 2025 2028 
22
フェーズ5 ~ その先へ 
 さらなる学生さんへの普及率アップ 
 国外への拡散も視野に入れて 
 学生さん以外への普及も視野に入れよう 
時期規模普及率 
フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% 
フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% 
フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% 
フェーズ4 2023~2025 775校目標30% 
フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 
¥140,000,000 
¥120,000,000 
¥100,000,000 
¥80,000,000 
¥60,000,000 
¥40,000,000 
¥20,000,000 
¥0 
アプリ収支 
2016 2019 2022 2025 2028 
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Ainori

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Ainori

  • 1. スマートフォンあいのりアプリ 「学校へいこう」 ・学生専用 ・同じ大学・専門学校”ごと”の相乗り管理 ・地方の学生と一緒に作る。 ・待ち合わせは基本的にバス停の20m先 0
  • 3. ターゲットは学生さん  大学生== 車に乗りはじめ  ビギナーのうちからシェア&エコの心を知ってもらおう。  あわよくばガソリン代の足しにしてもらおう。 2
  • 5. 学生さんをターゲットに選んだわけ  行き先の設定がシンプル • 基本区間: 自宅←→学校  毎週の行動パターンが規則的 • 月曜は2限から、サークルやったら帰る。 • 火曜は3限から、4限おわったら帰る。 • 金曜は1限から、どこかに飲みに行く。  田舎・郊外にキャンパスを移したところが多く、車通学が多い • 広大な駐車場があって、多くの学生が車で通う。 • 車がない学生は大変。バスは朝と夕だけ。電車こない。 • 車がある学生はひとり1台づつ車で通学する。なんというムダ。 • ガソリン代が負担になる。  車の数を減らすアプローチは見当たらない。 • 車がある人とない人をマッチングするサービスはあるんだけどね… 4
  • 7. 車の速度とCO2 排出量 https://www.city.sapporo.jp/sogokotsu/shisaku/sogokotsukeikaku/documents/sanko-2.pdf 都府圏での車通学さすがに無理として 中規模都市~田舎がターゲット モデルケース: 35km/h 小型車=> 172g/km・台 6
  • 8. 学生さんのカーCO2 排出量 http://www.stat.go.jp/naruhodo/c1data/19_01_stt.htm から算出 都道府県大学生の数 車 ムリ 県ごとの 普及率 学生が持つ 車の数 CO2 排出量(t/年) (10km/日と仮定) 全国2,893,489 534,106 183,732 東京732,543 100% 0% 0 0 大阪227,928 100% 0% 0 0 神奈川206,703 100% 0% 0 0 愛知191,609 50% 25% 47,902 16,478 京都161,299 100% 0% 0 0 兵庫126,484 50% 25% 10,878 埼玉125,422 50% 25% 10,786 福岡123,738 50% 25% 10,641 千葉118,490 50% 25% 10,190 北海道91,397 0% 50% 31,621 15,720 広島60,828 50% 7 25% 31,356 5,231
  • 9. CO2削減目標 現状183,732 t/年 究極目標45,933 t/年 時期規模普及率 フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% フェーズ4 2023~2025 775校目標30% フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 25,000 20,000 15,000 10,000 5,000 0 CO2削減量(t/年) 2016 2019 2022 2025 2028 8
  • 10. 9
  • 11. 利用者の声  雪が積もっててもテストに間に合って、助かりました!  出不精なボクでも通学できました!  ガソリン代が浮いて助かりました!  暑くてもお化粧が崩れなくて助かりました! 10
  • 13. ユーザー登録 ドライバーはドライバー登録へ ユーザー登録 ログイン画面ユーザー登録完了 (初めての利用のみ) ドライバーはドライバー登録へ 12
  • 14. 検索の流れ 検索画面 検索結果 ドライバーに 通知 相乗り申請 13
  • 17. 16
  • 20. フェーズ1 ~ 初期開発フェーズ  モデル校をいくつか選ぶ  学生さんチームを募って開発してもらう  そのチームを起点に、ゆるくエコ通学を広める  普及率が10%超あたりから、地域の他大学にもエコ通学が広まる → フェーズ2 へ 時期規模普及率 フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% フェーズ4 2023~2025 775校目標30% フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 1年目はキックオフ • 4~5人・5日・バイト代= 20万円 2, 3年目は追加開発を加えつつ、普及の起点にも • 4~5チーム・2~3人・5日・バイト代= 50万円 19
  • 21. フェーズ2 ~ 地域拡散フェーズ  モデル校の近所の他大学への拡散  近所の他大学の学生さんたちも交え、広域開発への課題解決  アフィリエイトなどのアプリ収入の仕組み  市区町村の大学にエコ通学が広まってくると、拡散も加速 → フェーズ3 へ 時期規模普及率 フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% フェーズ4 2023~2025 775校目標30% フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 追加開発&普及の起点のため、チーム数を増やす • 5~10チーム・2~3人・5日・バイト代= 100万円 アプリ収入を100/人・年とすると バイト代がまかなえる! ¥2,000,000 ¥1,800,000 ¥1,600,000 ¥1,400,000 ¥1,200,000 ¥1,000,000 ¥800,000 ¥600,000 ¥400,000 ¥200,000 ¥0 アプリ収支 2016 2019 2022 2025 2028 20
  • 22. フェーズ3 ~ 全国制覇フェーズ  全国の大学への拡散  github など活用してバラバラに開発  国内どこでも使えるよう、汎用性を高める  全国にエコ通学が広まると、目標シフト: 規模から普及率へ → フェーズ4 へ 時期規模普及率 フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% フェーズ4 2023~2025 775校目標30% フェーズ5 2026~2028 775校目標50% 体制の転換: チーム開発&バイト代→ コミット対価制 • 1万円/1コミット× 100 コミット= 100万円 あとはフェーズ4 に向けた体制づくり 広報・サポート ¥50,000,000 ¥45,000,000 ¥40,000,000 ¥35,000,000 ¥30,000,000 ¥25,000,000 ¥20,000,000 ¥15,000,000 ¥10,000,000 ¥5,000,000 ¥0 アプリ収支 2016 2019 2022 2025 2028 21
  • 23. フェーズ4 ~ 全国浸透フェーズ  全国の大学で、多くのひとに拡散  github など活用してバラバラに開発  全国だれでも使えるよう、さらに汎用性を高める  学生への普及が進むと、最終フェーズへ → フェーズ5 へ 時期規模普及率 フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% フェーズ4 2023~2025 775校目標30% フェーズ5 2026~2028 775校目標50% アプリからの収入で自立 スポンサー様への恩返し ¥100,000,000 ¥90,000,000 ¥80,000,000 ¥70,000,000 ¥60,000,000 ¥50,000,000 ¥40,000,000 ¥30,000,000 ¥20,000,000 ¥10,000,000 ¥0 アプリ収支 2016 2019 2022 2025 2028 22
  • 24. フェーズ5 ~ その先へ  さらなる学生さんへの普及率アップ  国外への拡散も視野に入れて  学生さん以外への普及も視野に入れよう 時期規模普及率 フェーズ1 2014~2016 2~3校目標15% フェーズ2 2017~2019 20~30校目標15% フェーズ3 2020~2022 200~775校目標15% フェーズ4 2023~2025 775校目標30% フェーズ5 2026~2028 775校目標50% ¥140,000,000 ¥120,000,000 ¥100,000,000 ¥80,000,000 ¥60,000,000 ¥40,000,000 ¥20,000,000 ¥0 アプリ収支 2016 2019 2022 2025 2028 23

Notas do Editor

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