SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 106
Baixar para ler offline
Dlaczego hackathony się
opłacają :P
dlaczego zorganizowałem 3 hackathony i
zacieram ręce na kolejny ;)
co to hackathon?
hackathon / hack day / hackfest / codefest
wydarzenie, w którym programiści, graficy,
projektanci, zarządzający projektami wspólnie
pracują nad projektami informatycznymi
po co to?
nasze hackathony
od 24 godzin :P
zaczęło się skromnie
zdarzył się też 8 godzinny
no i 16 godzinny
48 godzin
a potem było już
poważniej
jak duże zespoły?
od 1 do 8
dlaczego warto?
koledzy po fachu
zbudować coś w kilka dni
nauczyć się pracy w
ograniczonych
warunkach
spróbować czegoś
nowego
zabawić się ;)
ukończyć coś nowego w
kilka dni
spotkać / stać się
mentorzy
inna rola
co tam robiliśmy?
i co dalej?
jak uczestniczyć, aby
dobrze na tym wyjść
potraktuj swoje zadanie
tak poważnie jak swoją
pracę
weź swój sprzęt
lepiej więcej jak mniej
zaplanuj pracę i okna
czasowe
zadbaj o całokształt -
gameplay, grafika,
stabilność i dźwięk
uwierz w siebie!
12h * 3 osoby = 36h
24h * 4 osoby = 96h
48h * 5 osób = 240h
3 grafików
1 dźwiękowiec
2 programistów
leader
realistyczne założenia
jak dobrze zorganizować?
marketing
zadbaj o zaplecze
zlikwiduj przeszkody
załatw sponsorów
wybierz temat
nagrody i upominki
widzę miejsce do
poprawy
zapraszam na kolejny
hackathon
czyli, gry nie tylko do grania ;)
serious games
Hackathony

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są? Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są? irasz
 
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many ProgrammersSeven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many ProgrammersKevlin Henney
 
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?Ogilvy Consulting
 
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good RecruiterCAREEREALISM
 
Visual Design with Data
Visual Design with DataVisual Design with Data
Visual Design with DataSeth Familian
 

Destaque (11)

Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są? Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są?
 
What the Hack?!
What the Hack?!What the Hack?!
What the Hack?!
 
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many ProgrammersSeven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
 
How to Run a Hackathon
How to Run a HackathonHow to Run a Hackathon
How to Run a Hackathon
 
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
 
IT Quiz
IT QuizIT Quiz
IT Quiz
 
Hackathon winning pitch
Hackathon winning pitchHackathon winning pitch
Hackathon winning pitch
 
How to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar RecruiterHow to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar Recruiter
 
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
 
Visual Design with Data
Visual Design with DataVisual Design with Data
Visual Design with Data
 
Build Features, Not Apps
Build Features, Not AppsBuild Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
 

Semelhante a Hackathony

Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?GameDesire Company
 
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.Artur Ganszyniec
 
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariowaćJak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariowaćMerixstudio
 
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i PlanowanieWiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i PlanowanieMichał Parkoła
 
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team TheoryDevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theorymacpankiewicz
 

Semelhante a Hackathony (6)

Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
 
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
 
Podrecznik1
Podrecznik1Podrecznik1
Podrecznik1
 
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariowaćJak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
 
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i PlanowanieWiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
 
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team TheoryDevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
 

Hackathony