Enviar pesquisa
Carregar
Hackathony
•
0 gostou
•
431 visualizações
Arkadiusz Kwaśny
Seguir
Software
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 106
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
Hackathon Wilda
Hackathon Wilda
KomitywaTV
Digital Banners
Digital Banners
sskhato
Learning in the digital age - the challenge
Learning in the digital age - the challenge
dorjan
Gala Sportu Kartingowego 2014
Gala Sportu Kartingowego 2014
PZM
Searchlogic
Searchlogic
Justin Marney
Haker i kraker
Haker i kraker
sieciaki
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
City of Poznan
Top technical mistakes that programers do
Top technical mistakes that programers do
Nalaka Gamage
Recomendados
Hackathon Wilda
Hackathon Wilda
KomitywaTV
Digital Banners
Digital Banners
sskhato
Learning in the digital age - the challenge
Learning in the digital age - the challenge
dorjan
Gala Sportu Kartingowego 2014
Gala Sportu Kartingowego 2014
PZM
Searchlogic
Searchlogic
Justin Marney
Haker i kraker
Haker i kraker
sieciaki
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
Prezentacja działań marketingowych Miasta Poznania w 2014 r.
City of Poznan
Top technical mistakes that programers do
Top technical mistakes that programers do
Nalaka Gamage
Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są?
irasz
What the Hack?!
What the Hack?!
The Software House
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Kevlin Henney
How to Run a Hackathon
How to Run a Hackathon
Centric Consulting
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Ogilvy Consulting
IT Quiz
IT Quiz
Akanksha Singh
Hackathon winning pitch
Hackathon winning pitch
Anand Inbasekaran, MBA, B.Tech, TOGAF
How to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar Recruiter
LinkedIn Talent Solutions
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
CAREEREALISM
Visual Design with Data
Visual Design with Data
Seth Familian
Build Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
Natasha Murashev
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
GameDesire Company
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Artur Ganszyniec
Podrecznik1
Podrecznik1
FilipKryczka
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Merixstudio
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Michał Parkoła
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
macpankiewicz
Mais conteúdo relacionado
Destaque
Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są?
irasz
What the Hack?!
What the Hack?!
The Software House
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Kevlin Henney
How to Run a Hackathon
How to Run a Hackathon
Centric Consulting
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Ogilvy Consulting
IT Quiz
IT Quiz
Akanksha Singh
Hackathon winning pitch
Hackathon winning pitch
Anand Inbasekaran, MBA, B.Tech, TOGAF
How to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar Recruiter
LinkedIn Talent Solutions
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
CAREEREALISM
Visual Design with Data
Visual Design with Data
Seth Familian
Build Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
Natasha Murashev
Destaque
(11)
Hacker i cracker - kim są?
Hacker i cracker - kim są?
What the Hack?!
What the Hack?!
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
Seven Ineffective Coding Habits of Many Programmers
How to Run a Hackathon
How to Run a Hackathon
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
Hacktivism: Are You Ready for the Online Attack?
IT Quiz
IT Quiz
Hackathon winning pitch
Hackathon winning pitch
How to be a Rockstar Recruiter
How to be a Rockstar Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
6 Signs You're Being Contacted By A Good Recruiter
Visual Design with Data
Visual Design with Data
Build Features, Not Apps
Build Features, Not Apps
Semelhante a Hackathony
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
GameDesire Company
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Artur Ganszyniec
Podrecznik1
Podrecznik1
FilipKryczka
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Merixstudio
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Michał Parkoła
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
macpankiewicz
Semelhante a Hackathony
(6)
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Ślepe zaułki designu, czyli jak przestałem się bać i pokochałem preprodukcję.
Podrecznik1
Podrecznik1
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
Wiosenne Wieczory ze Scrum 2 Estymacja i Planowanie
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
DevCrowd'14 - The Big Team Theory
Hackathony
1.
2.
Dlaczego hackathony się opłacają
:P dlaczego zorganizowałem 3 hackathony i zacieram ręce na kolejny ;)
3.
co to hackathon?
4.
hackathon / hack
day / hackfest / codefest wydarzenie, w którym programiści, graficy, projektanci, zarządzający projektami wspólnie pracują nad projektami informatycznymi
5.
po co to?
6.
7.
nasze hackathony
8.
9.
od 24 godzin
:P zaczęło się skromnie
10.
11.
zdarzył się też
8 godzinny
12.
no i 16
godzinny
13.
48 godzin a potem
było już poważniej
14.
15.
16.
jak duże zespoły?
17.
od 1 do
8
18.
dlaczego warto?
19.
koledzy po fachu
20.
21.
zbudować coś w
kilka dni
22.
23.
nauczyć się pracy
w ograniczonych warunkach
24.
25.
spróbować czegoś nowego
26.
27.
28.
29.
zabawić się ;)
30.
31.
ukończyć coś nowego
w kilka dni
32.
33.
34.
spotkać / stać
się mentorzy
35.
36.
inna rola
37.
38.
39.
40.
co tam robiliśmy?
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
i co dalej?
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
jak uczestniczyć, aby dobrze
na tym wyjść
65.
66.
potraktuj swoje zadanie tak
poważnie jak swoją pracę
67.
68.
weź swój sprzęt lepiej
więcej jak mniej
69.
70.
zaplanuj pracę i
okna czasowe
71.
72.
73.
74.
zadbaj o całokształt
- gameplay, grafika, stabilność i dźwięk
75.
76.
uwierz w siebie!
77.
78.
12h * 3
osoby = 36h 24h * 4 osoby = 96h 48h * 5 osób = 240h
79.
3 grafików 1 dźwiękowiec 2
programistów
80.
leader
81.
82.
83.
realistyczne założenia
84.
85.
86.
jak dobrze zorganizować?
87.
marketing
88.
89.
zadbaj o zaplecze
90.
91.
92.
zlikwiduj przeszkody
93.
94.
załatw sponsorów
95.
96.
97.
wybierz temat
98.
99.
nagrody i upominki
100.
101.
widzę miejsce do poprawy
102.
103.
104.
zapraszam na kolejny hackathon
105.
czyli, gry nie
tylko do grania ;) serious games
Baixar agora