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EL COMPUTADOR
Republica bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la
educación universitaria
Universidad politécnica territorial
José Antonio Anzoátegui
Arianna Ruiz
Pnf informática
UC: arquitectura del
computador
Una computadora es un dispositivo
informático que es capaz de recibir ,
almacenar y procesar información de una
forma útil.
Una computadora esta programada para
realizar operaciones lógicas o aritméticas de
forma automática
HISTORIA Y EVOLUCIÓN
 La historia de l Computador inicia con la Creación
de las primeras herramientas para calcular y
procesar datos tales como : El Abaco, La Pascalina,
La Maquina diferencial y los programas de tarjeta
perforadas.
 Uno de los inventos mas importantes en la
historia del computador, fue la maquina de sumar
de Blaise Pascal creada en 1642. La maquina de
Pascal utilizaba una serie de engranajes y ruedas
para realizar cálculos básicos
 En el siglo XIX, Charles Babbage, un matemático y
científico Británico, comenzó a trabajar en la “
Maquina Analítica”, es una máquina mecánica que
podía realizar cálculos complejos y almacenar
información.
En 1930 , se produjo un importante
avance en la invención de la primera
computadora electrónica llamada (
ATANASOFF BERRY COMPUTER ) creada
por Atanasoff y Clifford Berry .
En 1943 , se construyo la primera computadora programada ,
COLOSSUS , en bletchey Park , Inglaterra .
En 1946 Pesper Eckert y John Mauchly construyeron la primera
computadora electrónica comercial llamada ENIAC
( Electronic Numerical Integrrator and Computer )
PRIMERA GENERACIÓN ( 1940 – 1950 )
SEGUNDA GENERACIÓN ( 1951- 1964)
La segunda generación de computadoras comenzó en 1951, cuando
John Mauchly y J.Presper presentaron la UNIVAC I.A que a diferencia
de la primera generación que utilizaba tubos de vacío , la UNIVAC
utilizaba transitaros .
TERCERA GENERACIÓN ( 1964-1971)
En 1964 , cuando IMB presento el sistema de computadoras
system/360 , esto permitió a una computadora procesar información
mucho mas rápido y de manera mas confiable.
En 1965 Gordon Moore uno de los fundadores de INTEL observo que
el numero de transistores se duplicaba cada dos años con esto se
creo la LEY DE MOORE .
LA LEY DE MOORE permitió un aumento constante e n la capacidad
de procesamientos de las computadoras a lo largo del tiempo.
CUARTA GENERACIÓN ( 1971-1981)
La cuarta generación comenzó en 1971 , cuando INTEL
presento el primer microprocesador llamado INTEL 4004 . Era
un circuito integrado que contenía una CPU completa en un
solo chip .
Esto permitió la creación de computadoras personales mas
pequeñas y económicas .
QUINTA GENERACIÓN ( 1981-2010
ACTUALIDAD )
 En 1981 el lanzamiento de la IBM PC , que utilizaba el procesador
INTEL 8088 se convirtió en la base de la computadora moderna .
 En 1985 Microsoft presento Windows 1.0 el primer sistema
operativo de Microsoft con una Interfax grafica de usuario
 En 1991 , Linus Torvalds creo el kernel de Linux un sistema abierto
y como resultado , LINUX es uno de los sistemas operativos mas
populares del mundo utilizados en servidores ,
supercomputadoras y dispositivos móviles .
 En 1993 , TIM BERNES-LEE creo la WORLD WIDE WEB , una red de
información global basada en el protocolo de transferencia de
hipertexto ( HTTP) y el lenguaje de mercado de hipertexto (HTML).
Como resultado la WORLD WIDE WEB revoluciono la forma en que
las personas acceden y comparten información y condujo a la
creación de grandes cantidades de aplicaciones y servicios web .
 En 2007 APPLE presento el iPhone al mercado un dispositivo móvil
que cambio la forma en que las personas interactúan con la
tecnología .
TIPOS
.SUPERCOMPUTADORAS
.MAINFRAMES O MACROCOMPUTADORAS
.COMPUTADORAS PORTATILES
.COMPUTADORAS DE ESCRITORIO
.NETBOOKS
.TABLETS
. COMPUTADORAS ANALOGICAS : fueron diseñadas para procesar
datos analógicos
.COMPUTADORAS DIGITALES: realizan diferentes cálculos y
operaciones lógicas a una velocidad muy alta
.COMPUTADORAS HIBRIDAS: este tipo de computadoras representan
una combinación entre una computadora portátil y una Tablet .
ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR (UNIDAD DE
CONTROL , LA UNIDAD LOGICA ARITMICA )
La estructura se fracciona esencialmente en dos partes : el
hardware y el software.
El hardware representa la parte física del computador , la
parte tangible ; es decir aquello que se puede tocar del
computador
El software es la parte lógica del computador , es decir el
conjunto de instrucciones que dirigen al hardware las tareas
que debe efectuar
UNIDAD DE CONTROL
Este bloque contiene circuitos lógicos y temporales que
generan las señales correspondientes necesarias para
ejecutar cada instrucción en el programa
La unidad de control extrae las instrucción de la memoria
enviando la dirección y el comando de lectura a la memoria .
. UNIDAD LOGICA ARITMÉTICA
La ALU es el área de la computadora en el cual se realizan
operaciones aritméticas y lógicas con datos. Este tipo de
operaciones que se realiza se determina ; por medio de la
unidad de control .
MEMORIAS , TIPOS
Memoria ROM: Read only memory , es decir que es una memoria
solo de lectura donde los datos se leen , se usan , pero no se
modifican . En el modulo de memoria ROM de un ordenador la
información permanece , incluso cuando se apaga el equipo o se
queda momentáneamente sin energía eléctrica
MEMORIA RAM : la llamada memoria RAM o RAMDOM ACCESS
MEMORY almacena datos o instrucciones de los programas que se
requieren en un momento determinado . Es fundamental porque es
la que permite que los programas se inicien , se carguen y se
ejecuten.
MEMORIA CACHE: Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el
procesador del ordenador , y que acelera el intercambio de datos .
Este tipo de memoria que suele pasar desapercibida para el usuario
corriente , hace que los procesos en el ordenador se ejecuten mas
rápido .
 DISCO DURO Y SSD : El disco duro es el dispositivo principal
donde se almacena toda la información que genera el usuario: los
programas instalados , los archivos de música , imagen o video etc.
 Los discos SSD están hechos a base de circuitos electrónicos ,
como ventaja , los discos SSD son mucho mas pequeños , ligeros y
transfieren de forma mas rápida la información
 MEMORIA " SWAP" : Es bastante parecida a la memoria cache , pero
a ella recurre exclusivamente al sistema operativo , y no al resto de
los componentes del ordenador .
 MEMORIA USB : las memoria USB permiten almacenar mucha mas
información que muchos discos duros de sobremesa o portátil ,
hay incluso de 128 o 256gb de capacidad
MICROPROCESADORES , TIPOS .
Se denomina microprocesador ( o procesador ) al circuito integrado de
mayor complejidad de los sistemas informáticos contemporáneos . Este
circuito juega un papel análogo al cerebro en el orden del sistema
computacional.
INTEL :
.PENTIUM
.CELERON
.CORE 2 DUO
. CENTRINO Y PENTIUM M PARA PORTATILES
ADM :
.ATHLON
.DURON
.ATHLON 64BITS
.SEMPRON Y TURION PARA PORTATILES .
DESCRIPCION GENERAL DEL SISTEMA ( ENTRADA -
PROCESO - SALIDA )
Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e
interdependientes , que se relacionan formando un todo unitario y
complejo
.ENTRADA: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en
bruto , tanto del interior de la organización como de su entorno
externo .
PROCESO : Supone la conversión de los datos en salidas útiles para
los interesados , este proceso se lleva a cabo mediante cálculos ,
análisis y operaciones que pueden variar su complejidad .
.SALIDA : Se entiende como salida en este caso a la transferencia o
distribución de la información procesada previamente , a los gerente
de la organización mediante reportes gerenciales para la toma de
decisiones .
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Un dispositivo de almacenamiento es un hardware de apoyo cuya
finalidad es la de guardar información para su posterior uso, los
dispositivos de almacenamiento nos permite almacenar datos ,
imágenes , archivos , etc.
Los tipos de dispositivos en función de su uso son :
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO : Estos hacen referencia
a los dispositivos de almacenamiento masivos , siendo que además son
alimentados por electricidad de forma permanente
.DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIOS : A diferencia de
los primarios , este tipo guarda los datos en equipos externos haciendo
que sean mas sencillos de trasladar

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El computador

  • 1. EL COMPUTADOR Republica bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la educación universitaria Universidad politécnica territorial José Antonio Anzoátegui Arianna Ruiz Pnf informática UC: arquitectura del computador
  • 2. Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir , almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora esta programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática
  • 3. HISTORIA Y EVOLUCIÓN  La historia de l Computador inicia con la Creación de las primeras herramientas para calcular y procesar datos tales como : El Abaco, La Pascalina, La Maquina diferencial y los programas de tarjeta perforadas.  Uno de los inventos mas importantes en la historia del computador, fue la maquina de sumar de Blaise Pascal creada en 1642. La maquina de Pascal utilizaba una serie de engranajes y ruedas para realizar cálculos básicos  En el siglo XIX, Charles Babbage, un matemático y científico Británico, comenzó a trabajar en la “ Maquina Analítica”, es una máquina mecánica que podía realizar cálculos complejos y almacenar información.
  • 4. En 1930 , se produjo un importante avance en la invención de la primera computadora electrónica llamada ( ATANASOFF BERRY COMPUTER ) creada por Atanasoff y Clifford Berry .
  • 5. En 1943 , se construyo la primera computadora programada , COLOSSUS , en bletchey Park , Inglaterra . En 1946 Pesper Eckert y John Mauchly construyeron la primera computadora electrónica comercial llamada ENIAC ( Electronic Numerical Integrrator and Computer ) PRIMERA GENERACIÓN ( 1940 – 1950 ) SEGUNDA GENERACIÓN ( 1951- 1964) La segunda generación de computadoras comenzó en 1951, cuando John Mauchly y J.Presper presentaron la UNIVAC I.A que a diferencia de la primera generación que utilizaba tubos de vacío , la UNIVAC utilizaba transitaros .
  • 6. TERCERA GENERACIÓN ( 1964-1971) En 1964 , cuando IMB presento el sistema de computadoras system/360 , esto permitió a una computadora procesar información mucho mas rápido y de manera mas confiable. En 1965 Gordon Moore uno de los fundadores de INTEL observo que el numero de transistores se duplicaba cada dos años con esto se creo la LEY DE MOORE . LA LEY DE MOORE permitió un aumento constante e n la capacidad de procesamientos de las computadoras a lo largo del tiempo.
  • 7. CUARTA GENERACIÓN ( 1971-1981) La cuarta generación comenzó en 1971 , cuando INTEL presento el primer microprocesador llamado INTEL 4004 . Era un circuito integrado que contenía una CPU completa en un solo chip . Esto permitió la creación de computadoras personales mas pequeñas y económicas .
  • 8. QUINTA GENERACIÓN ( 1981-2010 ACTUALIDAD )  En 1981 el lanzamiento de la IBM PC , que utilizaba el procesador INTEL 8088 se convirtió en la base de la computadora moderna .  En 1985 Microsoft presento Windows 1.0 el primer sistema operativo de Microsoft con una Interfax grafica de usuario  En 1991 , Linus Torvalds creo el kernel de Linux un sistema abierto y como resultado , LINUX es uno de los sistemas operativos mas populares del mundo utilizados en servidores , supercomputadoras y dispositivos móviles .
  • 9.  En 1993 , TIM BERNES-LEE creo la WORLD WIDE WEB , una red de información global basada en el protocolo de transferencia de hipertexto ( HTTP) y el lenguaje de mercado de hipertexto (HTML). Como resultado la WORLD WIDE WEB revoluciono la forma en que las personas acceden y comparten información y condujo a la creación de grandes cantidades de aplicaciones y servicios web .  En 2007 APPLE presento el iPhone al mercado un dispositivo móvil que cambio la forma en que las personas interactúan con la tecnología .
  • 10. TIPOS .SUPERCOMPUTADORAS .MAINFRAMES O MACROCOMPUTADORAS .COMPUTADORAS PORTATILES .COMPUTADORAS DE ESCRITORIO .NETBOOKS .TABLETS . COMPUTADORAS ANALOGICAS : fueron diseñadas para procesar datos analógicos .COMPUTADORAS DIGITALES: realizan diferentes cálculos y operaciones lógicas a una velocidad muy alta .COMPUTADORAS HIBRIDAS: este tipo de computadoras representan una combinación entre una computadora portátil y una Tablet .
  • 11. ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR (UNIDAD DE CONTROL , LA UNIDAD LOGICA ARITMICA ) La estructura se fracciona esencialmente en dos partes : el hardware y el software. El hardware representa la parte física del computador , la parte tangible ; es decir aquello que se puede tocar del computador El software es la parte lógica del computador , es decir el conjunto de instrucciones que dirigen al hardware las tareas que debe efectuar
  • 12. UNIDAD DE CONTROL Este bloque contiene circuitos lógicos y temporales que generan las señales correspondientes necesarias para ejecutar cada instrucción en el programa La unidad de control extrae las instrucción de la memoria enviando la dirección y el comando de lectura a la memoria . . UNIDAD LOGICA ARITMÉTICA La ALU es el área de la computadora en el cual se realizan operaciones aritméticas y lógicas con datos. Este tipo de operaciones que se realiza se determina ; por medio de la unidad de control .
  • 13. MEMORIAS , TIPOS Memoria ROM: Read only memory , es decir que es una memoria solo de lectura donde los datos se leen , se usan , pero no se modifican . En el modulo de memoria ROM de un ordenador la información permanece , incluso cuando se apaga el equipo o se queda momentáneamente sin energía eléctrica MEMORIA RAM : la llamada memoria RAM o RAMDOM ACCESS MEMORY almacena datos o instrucciones de los programas que se requieren en un momento determinado . Es fundamental porque es la que permite que los programas se inicien , se carguen y se ejecuten. MEMORIA CACHE: Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador , y que acelera el intercambio de datos . Este tipo de memoria que suele pasar desapercibida para el usuario corriente , hace que los procesos en el ordenador se ejecuten mas rápido .
  • 14.  DISCO DURO Y SSD : El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda la información que genera el usuario: los programas instalados , los archivos de música , imagen o video etc.  Los discos SSD están hechos a base de circuitos electrónicos , como ventaja , los discos SSD son mucho mas pequeños , ligeros y transfieren de forma mas rápida la información  MEMORIA " SWAP" : Es bastante parecida a la memoria cache , pero a ella recurre exclusivamente al sistema operativo , y no al resto de los componentes del ordenador .  MEMORIA USB : las memoria USB permiten almacenar mucha mas información que muchos discos duros de sobremesa o portátil , hay incluso de 128 o 256gb de capacidad
  • 15. MICROPROCESADORES , TIPOS . Se denomina microprocesador ( o procesador ) al circuito integrado de mayor complejidad de los sistemas informáticos contemporáneos . Este circuito juega un papel análogo al cerebro en el orden del sistema computacional. INTEL : .PENTIUM .CELERON .CORE 2 DUO . CENTRINO Y PENTIUM M PARA PORTATILES ADM : .ATHLON .DURON .ATHLON 64BITS .SEMPRON Y TURION PARA PORTATILES .
  • 16. DESCRIPCION GENERAL DEL SISTEMA ( ENTRADA - PROCESO - SALIDA ) Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e interdependientes , que se relacionan formando un todo unitario y complejo .ENTRADA: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto , tanto del interior de la organización como de su entorno externo . PROCESO : Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados , este proceso se lleva a cabo mediante cálculos , análisis y operaciones que pueden variar su complejidad . .SALIDA : Se entiende como salida en este caso a la transferencia o distribución de la información procesada previamente , a los gerente de la organización mediante reportes gerenciales para la toma de decisiones .
  • 17. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Un dispositivo de almacenamiento es un hardware de apoyo cuya finalidad es la de guardar información para su posterior uso, los dispositivos de almacenamiento nos permite almacenar datos , imágenes , archivos , etc. Los tipos de dispositivos en función de su uso son : DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO : Estos hacen referencia a los dispositivos de almacenamiento masivos , siendo que además son alimentados por electricidad de forma permanente .DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIOS : A diferencia de los primarios , este tipo guarda los datos en equipos externos haciendo que sean mas sencillos de trasladar