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los vídeo juegos y la motricidad
1.
2. En la actualidad existen, diferentes video juegos, que
hacen que la persona que juegue, tenga que hacer
muchos movimientos de forma coordinada, y
direccionada, es de aclarar que existen dos tipos de
motricidad, las cuales son la motricidad fina y la
motricidad gruesa, la motricidad fina es la capacidad
de personas tanto como de animales de generar
movimientos por si mismo, y la motricidad gruesa
hace referencia a movimientos largos, coordinados
generando tono muscular y equilibrio, ejemplo bailar.
3. Hace15 años la empresa de video
juegos KONAMI invento un
video juego que simulaba los
pasos de baile de una persona, y
los presentaba en la pantalla
mostrando que pasos estaba
haciendo la persona, además la
complejidad del juego era tanta
que los pasos que desarrollaba
la persona debían ser
sincronizados y de acuerdo a
como se presentaban en la
pantalla, este tipo de video juego
fue llamado Dance Dance, y
popularmente llamado tapete,
4. Este video juego fue el principio en la interacción no
solamente de las manos si no que el utilizar las piernas,
las caderas y las manos se convirtió en un juego de
destreza, sincronización y concentración para niños y
adultos. Tipo después apareció el KINECT el cual es un
simulador de movimientos, pero en este es necesario
utilizar todo el cuerpo para poder jugar, las piernas y las
manos se convierten en un instrumento mas para es
desarrollo del juego; en conclusión para responder a la
pregunta algunos video juegos están diseñados para
desarrllar la motricidad en los niños, y ahí otros que no
tienen la misma funcionalidad.