🇫🇷 Product Managers & Product Designers : perspective sur ces rôles en évolution
L'UX Design dans les nouvelles technologies - Alexia Buclet
1. L’UX Design dans les
Nouvelles Technologies
Alexia Buclet
Design Ops Director & UX Designer
Minsight.co
@AlexiaBuclet
15 juin 2018
2. Les nouvelles technologies sont des produits
comme les autres
➢ L’être humain est au cœur de l’UX Design.
➢ Si vous savez concevoir l’expérience
utilisateur d’un produit, vous pouvez le faire
pour tous les types de produits !
Alexia Buclet
3. L’UX Design dans les Nouvelles Technologies
1. Le travail d’UX Designer dans les nouvelles technologies
2. Exemples à travers 3 types de technologies
3. Les tests utilisateurs : contraintes et solutions
4. Mes conseils pour se lancer
Alexia Buclet
5. Le travail d’UX Designer dans
les nouvelles technologies
Alexia Buclet
6. Les difficultés rencontrées
➢ Un manque de standards :
➢ Peu de recul
➢ Peu de guidelines
➢ Pas encore de standard technologique
Alexia Buclet
7. ➢ Une connaissance limitée sur les utilisateurs :
➢ Pas d’habitudes établies
➢ Une cible parfois très large
➢ Types d’utilisateurs très segmentés
Alexia Buclet
Les difficultés rencontrées
8. ➢ Concevoir à partir des connaissances sur
l’Humain
➢ Adapter les heuristiques ergonomiques à
ces nouveaux produits
Alexia Buclet
Solution
11. Navigation
➢ Avec Kinect, le grand public peut naviguer dans une interface
avec son corps, sans manette.
➢ Prendre en compte la fatigue
musculaire
➢ Inclure les variantes d’un
même geste
Alexia Buclet
12. Adaptabilité
➢ Avec la Wii, on peut offrir à l’utilisateur plusieurs
moyens d’interaction pour un même résultat.
➢ Utiliser les mouvements de la manette ou les boutons
➢ Inclure les variantes d’un même geste
Alexia Buclet
13. Charge cognitive
➢ Avec la Wii U, l’utilisateur doit gérer 2 écrans distincts dans des
gameplays asymétriques.
➢ Guider l’attention pour faciliter le
passage de l’un à l’autre
➢ Limiter la densité informationnelle
Alexia Buclet
16. Affordance
➢ Avec Pepper, l’utilisateur peut communiquer à travers
le verbal, la tablette, les mouvements, et les LEDs.
➢ Veiller aux attentes suggérées par la forme humanoïde
➢ Utiliser le meilleur canal en fonction du message à délivrer
➢ Guider l’attention de l’utilisateur et regrouper les canaux
d’interaction
➢ Se servir d’un canal comme alternative à un autre
Alexia Buclet
17. Contextualité
➢ Un robot est un objet physique en mouvement intégré dans le
monde réel.
➢ Gérer l’interaction en 360 et en 3D
➢ Prendre en compte son environnement
Alexia Buclet
21. ➢ Logiciel de création d’expériences en XR : directement dans
l’appareil et sans compétence en développement.
➢ Importer du contenu
➢ L’agencer et le rendre interactif
➢ Collaborer avec son équipe
➢ Distribuer sur plusieurs plateformes
Alexia Buclet
Minsight
23. Contextualité
➢ L’interface est affichée dans un monde (virtuel ou réel).
➢ Limiter la fatigue musculaire
➢ Gérer l’interaction à 360 et en 3D centrée sur l’utilisateur
➢ Rendre l’interface disponible sans être oppressante
➢ Prendre en compte son environnement (virtuel ou réel)
Alexia Buclet
25. Cohérence
➢ L’application peut exister sur plusieurs appareils.
➢ Garder une expérience cohérente
➢ Ajouter des fonctionnalités relatives aux caractéristiques spécifiques
Alexia Buclet
27. Contrainte : recruter des participants
➢ Confidentialité - Pepper
➢ Population cible rare - Minsight
➔ Solution : être flexible sur le profil
des participants recrutés, en prenant
en compte les biais lors des interprétations.
Alexia Buclet
28. ➢ Stress
➢ Décalage entre l’environnement de test et le réel
➢ Décalage entre le matériel utilisé et le produit
Contrainte : observer des comportements authentiques
Alexia Buclet
32. ➢ Ne pas avoir peur des erreurs.
➢ Avoir de l’expérience (ou un mentor).
➢ Être créatif et flexible.
➢ Avoir une équipe pluridisciplinaire.
➢ Faire beaucoup de veille et tester le
maximum de produits.
Alexia Buclet
34. ➢ Être UX Designer dans les nouvelles technologies n’est pas un poste confortable
mais passionnant !
➢ Avec ces nouvelles technologies, les interactions sont plus naturelles et
paradoxalement difficile à concevoir… Mais les méthodes restent les mêmes.
➢ Il y a toujours une solution pour réaliser des tests utilisateurs malgré les
contraintes.
➢ Tout est à faire : votre travail d’aujourd’hui deviendra peut-être le standard de
demain.
Alexia Buclet
35. Les nouvelles technologies ont besoin
d'UX Designers
pour être utilisées par leur cible : l'Humain.
Alexia Buclet