PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
Tic
1. TIC (Tecnologías de la Información y la
Comunicación)
Redes Sociales
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto
de actores (tales como individuos u organizaciones) que están
relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional,
amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan
simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas
que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es
una relación diádica o lazo interpersonal.
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales
constituyen representaciones útiles en muchos niveles, desde las
relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a
nivel estatal (se habla en este caso de redes políticas),
desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda
política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones
alcanzan sus objetivos o reciben influencias. La red social también
puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que
2. un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red
social).
El Análisis de redes sociales (relacionado con la teoría de redes) ha
emergido como una metodología clave en las modernas ciencias
sociales, entre las que se incluyen la sociología, la antropología, la
psicología social, la economía, la geografía, las Ciencias políticas,
la cienciometría, los estudios de comunicación, estudios
organizacionales y la socio lingüística. También ha ganado un
apoyo significativo en la física y la biología entre otras.
En el lenguaje cotidiano se ha utilizado libremente la idea de "red
social" durante más de un siglo para denotar conjuntos complejos
de relaciones entre miembros de los sistemas sociales en todas las
dimensiones, desde el ámbito interpersonal hasta el internacional.
En 1954, el antropólogo de la Escuela de Mánchester J. A. Barnes
comenzó a utilizar sistemáticamente el término para mostrar
patrones de lazos, abarcando los conceptos tradicionalmente
utilizados por los científicos sociales: grupos delimitados (p.e.,
tribus, familias) y categorías sociales (p.e., género, etnia).
Académicos como S.D. Berkowitz, Stephen Borgatti, Ronald Burt,
Kathleen Carley, Martin Everett, Katherine Faust, Linton Freeman,
Mark Granovetter, David Knoke, David Krackhardt, Peter Marsden,
Nicholas Mullins, Anatol Rapoport, Stanley Wasserman, Barry
Wellman, Douglas R. White y Harrison White expandieron el uso del
análisis de redes sociales sistemático.1
Tecnologías Inalámbricas.
El término "inalámbrico" hace referencia a la tecnología sin cables
que permite conectar varias máquinas entre sí. Las conexiones
inalámbricas que se establecen entre los empleados remotos y una
red confieren a las empresas flexibilidad y prestaciones muy
avanzadas.
Se mide en Mbps. Un Mbps es un millón de bits por segundo, o la
3. octava parte de un MegaByte por segundo - MBps. (Recordemos
que un byte son 8 bits.)
Existen principalmente dos tecnologías inalámbricas certificadas.
Una es la tecnología 802.11b y la otra 802.11g (ésta última
tecnología es más reciente -ha sido aprobada a finales de 2003- y
más rápida).
Aspectos Tecnológicos
En general, la tecnología inalámbrica utiliza ondas de
radiofrecuencia de baja potencia y una banda específica, de uso
libre para transmitir, entre dispositivos. Estas condiciones de
libertad de utilización, sin necesidad de licencia, ha propiciado que
el número de equipos, especialmente computadoras, que utilizan
las ondas para conectarse, a través de redes inalámbricas haya
crecido notablemente.
Campos de utilización
La tendencia a la movilidad y la ubicuidad hacen cada vez más
utilizados los sistemas inalámbricos, y el objetivo es ir evitando los
cables en todo tipo de comunicación, no solo en el campo
informático sino en televisión, telefonía, seguridad, domótica, etc.
4. Un fenómeno social que ha adquirido gran importancia en todo el
mundo como consecuencia del uso de la tecnología inalámbrica son
las comunidades wireless que buscan la difusión de redes
alternativas a las comerciales.
Hardware de conexión.
Hardware de red es aquel que normalmente se refiere a los equipos que
facilitan el uso de una red informática. Típicamente, esto incluye routers,
switches, hubs, gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de red,
cables de redes, puentes de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y
otros dispositivos hardware relacionados.1
El tipo más común de
hardware de red hoy en
día son los adaptadores
Ethernet, ayudados en
gran medida por su
inclusión de serie en la
mayoría de los sistemas
informáticos modernos.
Sin embargo, la red
inalámbrica se ha hecho cada vez más popular, especialmente para los
dispositivos portátiles y de mano.
Otros materiales que prevalecen en redes de computadoras son los
equipos de centros de datos (tales como servidores de archivos,
servidores de base de datos y las áreas de almacenamiento), servicios de
red (tales como DNS, DHCP, correo electrónico, etc), así como otros
dispositivos de red específicos, tales como entrega de contenido.2
Otros dispositivos diversos que pueden ser considerados hardware de red
incluyen teléfonos móviles, PDAs e incluso cafeteras modernas.3 Mientras
que la tecnología crece y redes basadas en IP están integradas en la
infraestructura de construcción y en electrodomésticos, hardware de red
5. se convierte en una expresión ambigua debido al número creciente de
terminales con capacidad de red.
Antivirus.
Es conveniente disponer de una licencia activa de antivirus. Dicha
licencia se empleará para la generación de discos de recuperación
y emergencia. Sin embargo, no se recomienda en una red el uso
continuo de antivirus.
El motivo radica en la cantidad de recursos que dichos programas
obtienen del sistema, reduciendo el valor de las inversiones
en hardware realizadas. Aunque si los recursos son suficientes,
este extra de seguridad puede ser muy útil.
Sin embargo, los filtros de correos con detectores de virus son
imprescindibles, ya que de esta forma se asegurará una reducción
importante de elecciones de usuarios no entrenados que pueden
poner en riesgo la red.
Navegadores Web’s.
6. Un navegador web (en inglés, web browser) es un software,
aplicación o programa que permite el acceso a la Web,
interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios
web para que estos puedan ser visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos
multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y
hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro,
imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar
ubicados en la computadora donde está el usuario y también
pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la
computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los
recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un
software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web,
poseen hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de
texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con
el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en
cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegación,
de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el
programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se
7. le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal
del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario
Comercio Electrónico.
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce
(electronic commerce en inglés) o bien negocios por Internet o
negocios online, consiste en la compra y venta de productos o de
servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y
otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la
realización de transacciones mediante medios electrónicos tales
como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el
advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los
años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y
servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios
electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha
crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran
variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la
creación y utilización de innovaciones como la transferencia de
fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el
marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea
(OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de
administración del inventario y los sistemas automatizados de
recolección de datos.
8. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y
venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin
embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico
consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y
derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido
"premium" de un sitio web.
Servicios Peer to Peer (P2P).
.
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre
pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en
la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores
fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre
sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores
respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el
intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los
ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes
públicas como Internet.
9. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de
forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de
los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido
está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran
polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.
Créditos.
Google Imágenes
Wikipedia
Foros