6. Strateg
• Poznaj rynek, dla którego
projektujesz;
• Naucz się korzystać z narzędzi
analizy strategicznej UX;
• Zainwestuj w naukę języków
obcych;
• Przygotowuj prezentacje oraz
ćwicz wystąpienia publiczne;
8. Projektant
interakcji
• Zacznij od makiet aplikacji
mobilnych i webowych;
• Próbuj tworzyć interaktywne
prototypy do badań
użyteczności;
• Możesz szybko projektować
złożone prototypy dla
programistów w rozproszonych
zespołach deweloperskich;
• Śledź rozwój technologii front-
endowych, aby proponować
nowoczesne rozwiązania i
stawiać wyzwania deweloperom;
9. Menadżer
• Monetyzuj cenne umiejętności
techniczne prowadząc
szkolenia dla młodszych
projektantów;
• Możesz zarządzać zespołem
projektantów jako menadżer i
mentor;
• Jeśli jesteś raczej
indywidualistą - zainwestuj w
naukę SEO, dostępności,
znajomość narzędzi
analitycznych - przejdź na
stronę klienta jako Product
Owner;
10. Ciekawość
i empatia
• Naprawdę lubisz ludzi?
• Masz wrodzoną empatię?
• Starasz się dociekać sedna
problemu?
• Może studiujesz lub ukończyłeś
psychologię?
11. Badacz
• Poznaj metody badań UX i
znajdź staż w firmie, która
prowadzi badania;
• Obserwuj i ucz się - praktyka
badacza to dobry wstęp do
projektowania UX;
• Dokształcaj się w tzw.
użyteczności - zacznij
opracowywać analizy
heurystyczne i rekomenduj
zmiany badanych produktów;
12. Jednorożec
• Agencja badawcza -
projektowanie i prowadzenie
badań oraz rekomendacja
zmian;
• Agencja UX - opiekun
kluczowych klientów, szef
zespołu;
• Zespół produktowy lub
marketingowy po tzw. stronie
klienta - UX manager;
13. Zmysł
artystyczny
• Masz poczucie estetyki?
• Codziennie napotykasz nowe
inspiracje?
• Motywuje Cię tworzenie?
• Próbowałeś swoich sił w
programach graficznych?
14. Projektant
UI/UX
• Rozwijaj umiejętności tworzenia
makiet UI/UX: motion design,
interaction design;
• Jak najczęściej wykonuj
researche, benchmarkuj swoje
rozwiązania;
• Bądź na bieżąco z trendami
kreatywnymi w Internecie!
• Twoje talenty będą cenione w
agencjach kreatywnych przy
stronach B2C, landingach
kampanii oraz aplikacjach
mobilnych;
15. Wizjoner
• Zawsze miej wizję projektu;
• Szukaj swego miejsca w
działach New business - tam
liczą się szybkie strzały
kreatywne nie wymagające
analizy;
• Mentor i szef zespołów UI/UX w
agencjach kreatywnych;
• Rozwijaj umiejętności
analityczne i zdolności
komunikacyjne;
http://pl.finspi.com/
16. Otwartość
i komunikacja
• Masz dar przekonywania?
• Dobrze czujesz się przed
publicznością?
• Potrafisz błyskotliwie
argumentować?
• Świetnie władasz językiem
polskim?
17. Projektant
UI/UX
• Ćwicz makietowanie -
copywriting Twoją siłą!
• Pisz specyfikacje - umiejętność
właściwego nazywania
elementów UI i systemu przyda
się!
• Dąż za wszelką cenę, aby
pracować bezpośrednio z
klientem;
• Prezentuj przygotowane przez
zespół koncepty rozwiązań;
18. Sprzedawca
• Wywiady z interesariuszami
projektu / klientami;
• Definiowanie wymagań
biznesowych projektu;
• Prezentowanie wyników prac
agencji przed klientem;
• New business;
24. Agencje interaktywne
• Tworzenie makiet, przygotowywanie prototypów do badań,
copywriting (projekty mają twarde deadline’y - im lepiej
opanujesz narzędzie, tym mniej zostajesz po godzinach);
• Benchmarking, research, zbieranie inspiracji, śledzenie trendów,
kreatywność (każdy klient chce mieć coś nowego - coś, czego
jeszcze nie było);
• Znajomość biznesu klienta, komunikacja z klientem, umiejętności
sprzedażowe (to, co robisz nie musi być najlepsze, ale musi się
sprzedać - jeśli klient to kupi, nikt nie będzie z Tobą dyskutował);
• Zarządzanie grupą projektantów (szybko stajesz się seniorem,
więc naucz się delegować i wymagać).
25. Software house’y
• Projektowanie UI/UX (mniejsze wymagania co do kreatywności niż
w agencjach, ale większa dbałość o detale i corner case’y);
• Współpraca z deweloperami (naucz się tworzyć półprodukty UX
z myślą o ich potrzebach);
• Znajomość technologii front-endowych (od projektanta wymaga się
projektowania rozwiązań łatwo wdrażalnych);
• Obsługa klienta (zazwyczaj projektant wysłuchuje oraz rozwiązuje
wszystkie problemy klienta);
• Zarządzanie projektem (zazwyczaj projektant jest osobą, która
najlepiej zna projekt i wymagania klienta, więc przekazuje je
reszcie zespołu w sposób zorganizowany);
26. Zespoły projektowe
• Optymalizacja procesów i komunikacji, współprojektowanie usługi
(mapowanie procesów, zarządzanie zmianą - współpraca ze
wszystkimi działami w firmie, uzgadnianie, zbieranie akceptów);
• Badania użyteczności, analizy eksperckie, testy A/B, badania
ankietowe, Google Analytics (wykorzystanie danych do
rekomendowania właściwych zmian dla konkretnej grupy odbiorców);
• Rapid prototyping, Lean UX (dostosowanie projektów do cyklu
produkcyjnego, współpraca z zespołem deweloperskim, zwinne
testowanie), redesign, projektowanie narzędzi wewnętrznych (CMS);
• Ewangelizacja UX (ciągłe uświadamianie potrzeby badania i
iteracyjnych zmian produktu, dostarczanie półproduktów dla innych
działów, umiejętność współpracy i komunikacji).
27. • Nie staraj się być jednorożcem! Jesteś unikalny - wykorzystaj to!
• Zaplanuj swój rozwój zawodowy - inwestuj licząc na wysoki zwrot, a następnie
rozszerzaj specjalizację.
• Naucz się podkreślać swoje przewagi konkurencyjne - bądź konkretny i
wymagaj konkretów od rekruterów.
• Świadomie wybieraj miejsce pracy tak, aby sprzyjało Twojej strategii rozwoju.
Podsumowując