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UNIVERSIDAD INTERAMERICANA
PARA EL DESARROLLO


MAESTRÍA EN EDUCACIÓN

SEDE TEHUACÁN




      LAS ESTRATEGIAS COMUNICATIVAS
     EN EL AULA PARA COMBATIR EL ACOSO
             ESCOLAR Ó BULLYING



MATERIA: COMUNICACIÓN EDUCATIVA


ASESOR: DR. MANUEL CAMACHO HIGAREDA


ALUMNA: GUADALUPE RAMÍREZ MARTÍNEZ


CORREO ELECTRÓNICO: adamirez_06@hotmail.com
ÍNDICE


Introducción


Objetivo general


Alcances del producto


Recursos


Lluvia de ideas


Guión


Desarrollo


Producto multimedia


Bibliografía
Introducción


Las Nuevas Tecnologías ofrecen múltiples posibilidades para facilitar la
comunicación educativa, en los procesos de enseñanza-aprendizaje, gestión
escolar, pero también puede ser un recurso que permita proporcionar información
para prevenir y evitar los conflictos que se generan dentro de las instituciones
educativas, como lo es el acoso escolar ó bullying, pero cabe mencionar que los
recursos tecnológicos aplicables al ámbito educativo no son bien conocidos por
algunos docentes, se utilizan poco, y muchas veces se aplican sin considerar
todos los aspectos que determinarán sus resultados y su eficiencia.


El presente trabajo muestra algunos recursos educativos: un video, podcast, blog,
como productos multimedia que permiten fortalecer las estrategias comunicativas
en el aula para combatir el acoso escolar ó bullying.


Parte de la praxis comunicativa en el aula es la resolución de conflictos; siendo
este un fenómeno propio de las relaciones humanas, que tiene que ser resuelto a
través de diálogo raciocinante, ya que el conflicto no arreglado deteriora o
destruye las relaciones humanas y conduce a la violencia. Sin embargo el conflicto
resuelto conduce a la paz y al desarrollo de las habilidades.


Además con este trabajo se fortalecer el uso y aplicación de las Tecnologías de la
información y de la Comunicación, para potenciar procesos de producción de
materiales educativos innovadores, enfocados a la comunicación educativa y por
ende al mejoramiento de la educación en todos sus niveles.
Objetivo general


Identificar los principales elementos y definiciones revisadas en el curso de
Comunicación Educativa, desarrollar un guión para el diseño y contenido de un
producto multimedia referente a las estrategias comunicativas en el aula para
combatir el acoso escolar ó bullying.




Objetivos específicos


   •   Desarrollar un producto multimedia que permita fortalecer las estrategias
       comunicativas en el aula para combatir el acoso escolar ó bullying, con el
       uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC´s).


   •   Favorecer el desarrollo de conocimientos, habilidades, actitudes y valores
       en los estudiantes sobre el tema acoso escolar ó bullying, para prevenir
       este fenómeno que aqueja a las instituciones educativas y sociedad.
Alcances del producto


Este es un producto multimedia educativo, que está diseñado de tal manera que
sirva de referencia para conocer las principales estrategias comunicativas en el
aula para combatir el acoso escolar ó bullying, y que pueda ser utilizado como
material de reforzamiento para todas aquellas personas interesadas en la
prevención de este fenómeno social.


Se revisaron los elementos necesarios para la elaboración de un correcto guión
pedagógico, aplicando los parámetros existentes para la organización y
comunicabilidad de los contenidos, así como las técnicas pertinentes para la
resolución de conflictos.




Recursos


Los recursos humanos con los que se cuenta para la realización de este proyecto
es la persona que tendrá que analizar el software y herramientas disponibles para
su realización así como de un asesor que fungirá como revisor del proyecto.


Los recursos materiales con los que se cuenta son acervo bibliográfico, laptop,
para la realización.


No existe ningún recurso económico por la realización de este proyecto ya que el
tiempo invertido será para beneficio personal, así como un material interactivo
multimedia para cualquier persona interesada en el tema.


Se cuenta con equipo de cómputo de escritorio y Laptop, memoria USB, conexión
a internet, herramientas de software para desarrollo, power point, audacity, Movie
Maker, entre otros.
Lluvia de ideas


Dentro del producto multimedia se explican las siguientes definiciones y elementos
como:


La praxis comunicativa en el aula, el conflicto, fases del conflicto, la conversación,
el diálogo raciocinante, diálogos para la conciliación de acuerdo al modelo de
Kant, orígenes del bullying, comunicación y conexiones, educación en habilidades
sociales, características y realidades del acoso escolar, consejos para todos.


Se creó un blog que contiene los productos multimedia, así como definiciones
sobre el acoso escolar ó bullying.
Guión


   •   Estándares de estructura

La estructura del producto es el esqueleto o armazón que sostiene a cada
elemento que lo constituye, este producto multimedia está formado por la siguiente
estructura:

Elementos del producto

Las secciones que contará este producto multimedia educativo son las siguientes:

Portada principal del blog
Nombre del proyecto
Autor
Asesor
Instrucciones
Índice de actividades

Comentarios, dudas o sugerencias (Blog del diseñador)

-Introducción
-Objeto de video
-Objeto de imagen visual fija
-Objeto de imagen sonora
-Glosario de términos

Motivaciones

Para poder lograr la motivación al usuario sobre la utilización de este material se
diseñará un objeto de video que sea dinámico, y muestre las ventajas de utilizar
estos aspectos de comunicación educativa.

   •   Estándares de estilo

Los aspectos técnicos que se tomarán en cuenta son:

Profundidad y nivel de detalle.

En cada objeto se abordarán los temas necesarios para cubrir los objetivos de
este material.

Redacción y gramática.
Utilizar palabras de uso común que puedan entender de igual manera todos los
usuarios, respetando las reglas de ortografía y otorgándoles un trato cordial,
amable y respetuoso.

Imagen visual fija

Las imágenes serán seleccionadas de los bancos de imágenes que ofrece
internet, así como imágenes diseñadas para una actividad en especifico, el
tamaño y forma será homogénea en todo el material, el formato a utilizar será
formato jpg, para lograr el objetivo especifico de cada objeto de aprendizaje.

Imagen sonora

Las imágenes sonoras serán en formato mp3 y serán imágenes sonoras creadas
para este material utilizando audacity. La duración máxima de estas imágenes
será de 2 min. Según sea el objeto en uso.

Video

Los videos serán en formato MPEG y tendrán un máximo tiempo de duración de
2.5 minutos, se utilizara música de fondo, para la edición se utilizara el software
Windows movie maker.

Hipervínculos

Los hipervínculos estarán en forma de botones, para que sea más amigable la
navegación por el blog.


   •    Estándares de forma

La apariencia que va a tener el producto multimedia ante el usuario está basada
en los siguientes estándares de forma:

Colores

Se utilizaran combinaciones de colores que no distraigan la atención del usuario,
según el objeto de aprendizaje que se esté utilizando.

Tipografía

No es recomendable mezclar más de dos fuentes tipográficas, a menos que el
tema así lo requiera por características especiales. Los títulos, subtítulos y
contenidos tendrán una diferencia en tamaño de al menos 4 puntos.
Desarrollo

La herramienta de comunicación que se utilizó para el proyecto fue el blog,
elaborado en blogger de uso fácil y sencillo, además de ser atractivo,
recomendado para usuarios que tengan nociones mínimas de computación.

Link http://comuniceducativa.blogspot.mx/




En la pestaña introducción, el usuario podrá ver un objeto de video de bienvenida
en donde se da a conocer el tema y se explica lo qué es el conflicto.
En la pestaña comunicación y conexiones encontrará un objeto de imagen sonora
(Podcast), llamado “Dos lobos”.




Se encuentra un Glosario, con un objeto de imagen visual fija.
Por último una pestaña donde se recomiendan sitios y páginas web.




Producto multimedia


Los productos multimedia se pueden ver en el blog:

http://comuniceducativa.blogspot.mx/

   •   Objeto de video
   •   Objeto de imagen sonora (Podcast)
Bibliografía

Universidad Interamericana para el Desarrollo. Producción de material
educativo. Material en línea de la Maestría en educación.

Abrir los ojos para combatir el acoso escolar-bullying, Lana fabri montero, México:
Fernández educación, primera edición, noviembre 2011. SEP

Poy, Laura. “La ONU llama a erradicar el acoso escolar”, en la Jornada, 20 de
junio de 2010, p. 46. En línea:
http://jornada.unam.mx/2010/06/20/index.php?section=sociedad&article=046n1soc

Rodríguez, Carlos. Responsabilidad civil derivada del bullying y otros delitos de los
menores de edad. Del Laberinto, Madrid, 2007.

Robbins, S. P. (2004). Comportamiento organizacional. México: Prentice Hall.

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  • 1. UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO MAESTRÍA EN EDUCACIÓN SEDE TEHUACÁN LAS ESTRATEGIAS COMUNICATIVAS EN EL AULA PARA COMBATIR EL ACOSO ESCOLAR Ó BULLYING MATERIA: COMUNICACIÓN EDUCATIVA ASESOR: DR. MANUEL CAMACHO HIGAREDA ALUMNA: GUADALUPE RAMÍREZ MARTÍNEZ CORREO ELECTRÓNICO: adamirez_06@hotmail.com
  • 2. ÍNDICE Introducción Objetivo general Alcances del producto Recursos Lluvia de ideas Guión Desarrollo Producto multimedia Bibliografía
  • 3. Introducción Las Nuevas Tecnologías ofrecen múltiples posibilidades para facilitar la comunicación educativa, en los procesos de enseñanza-aprendizaje, gestión escolar, pero también puede ser un recurso que permita proporcionar información para prevenir y evitar los conflictos que se generan dentro de las instituciones educativas, como lo es el acoso escolar ó bullying, pero cabe mencionar que los recursos tecnológicos aplicables al ámbito educativo no son bien conocidos por algunos docentes, se utilizan poco, y muchas veces se aplican sin considerar todos los aspectos que determinarán sus resultados y su eficiencia. El presente trabajo muestra algunos recursos educativos: un video, podcast, blog, como productos multimedia que permiten fortalecer las estrategias comunicativas en el aula para combatir el acoso escolar ó bullying. Parte de la praxis comunicativa en el aula es la resolución de conflictos; siendo este un fenómeno propio de las relaciones humanas, que tiene que ser resuelto a través de diálogo raciocinante, ya que el conflicto no arreglado deteriora o destruye las relaciones humanas y conduce a la violencia. Sin embargo el conflicto resuelto conduce a la paz y al desarrollo de las habilidades. Además con este trabajo se fortalecer el uso y aplicación de las Tecnologías de la información y de la Comunicación, para potenciar procesos de producción de materiales educativos innovadores, enfocados a la comunicación educativa y por ende al mejoramiento de la educación en todos sus niveles.
  • 4. Objetivo general Identificar los principales elementos y definiciones revisadas en el curso de Comunicación Educativa, desarrollar un guión para el diseño y contenido de un producto multimedia referente a las estrategias comunicativas en el aula para combatir el acoso escolar ó bullying. Objetivos específicos • Desarrollar un producto multimedia que permita fortalecer las estrategias comunicativas en el aula para combatir el acoso escolar ó bullying, con el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC´s). • Favorecer el desarrollo de conocimientos, habilidades, actitudes y valores en los estudiantes sobre el tema acoso escolar ó bullying, para prevenir este fenómeno que aqueja a las instituciones educativas y sociedad.
  • 5. Alcances del producto Este es un producto multimedia educativo, que está diseñado de tal manera que sirva de referencia para conocer las principales estrategias comunicativas en el aula para combatir el acoso escolar ó bullying, y que pueda ser utilizado como material de reforzamiento para todas aquellas personas interesadas en la prevención de este fenómeno social. Se revisaron los elementos necesarios para la elaboración de un correcto guión pedagógico, aplicando los parámetros existentes para la organización y comunicabilidad de los contenidos, así como las técnicas pertinentes para la resolución de conflictos. Recursos Los recursos humanos con los que se cuenta para la realización de este proyecto es la persona que tendrá que analizar el software y herramientas disponibles para su realización así como de un asesor que fungirá como revisor del proyecto. Los recursos materiales con los que se cuenta son acervo bibliográfico, laptop, para la realización. No existe ningún recurso económico por la realización de este proyecto ya que el tiempo invertido será para beneficio personal, así como un material interactivo multimedia para cualquier persona interesada en el tema. Se cuenta con equipo de cómputo de escritorio y Laptop, memoria USB, conexión a internet, herramientas de software para desarrollo, power point, audacity, Movie Maker, entre otros.
  • 6. Lluvia de ideas Dentro del producto multimedia se explican las siguientes definiciones y elementos como: La praxis comunicativa en el aula, el conflicto, fases del conflicto, la conversación, el diálogo raciocinante, diálogos para la conciliación de acuerdo al modelo de Kant, orígenes del bullying, comunicación y conexiones, educación en habilidades sociales, características y realidades del acoso escolar, consejos para todos. Se creó un blog que contiene los productos multimedia, así como definiciones sobre el acoso escolar ó bullying.
  • 7. Guión • Estándares de estructura La estructura del producto es el esqueleto o armazón que sostiene a cada elemento que lo constituye, este producto multimedia está formado por la siguiente estructura: Elementos del producto Las secciones que contará este producto multimedia educativo son las siguientes: Portada principal del blog Nombre del proyecto Autor Asesor Instrucciones Índice de actividades Comentarios, dudas o sugerencias (Blog del diseñador) -Introducción -Objeto de video -Objeto de imagen visual fija -Objeto de imagen sonora -Glosario de términos Motivaciones Para poder lograr la motivación al usuario sobre la utilización de este material se diseñará un objeto de video que sea dinámico, y muestre las ventajas de utilizar estos aspectos de comunicación educativa. • Estándares de estilo Los aspectos técnicos que se tomarán en cuenta son: Profundidad y nivel de detalle. En cada objeto se abordarán los temas necesarios para cubrir los objetivos de este material. Redacción y gramática.
  • 8. Utilizar palabras de uso común que puedan entender de igual manera todos los usuarios, respetando las reglas de ortografía y otorgándoles un trato cordial, amable y respetuoso. Imagen visual fija Las imágenes serán seleccionadas de los bancos de imágenes que ofrece internet, así como imágenes diseñadas para una actividad en especifico, el tamaño y forma será homogénea en todo el material, el formato a utilizar será formato jpg, para lograr el objetivo especifico de cada objeto de aprendizaje. Imagen sonora Las imágenes sonoras serán en formato mp3 y serán imágenes sonoras creadas para este material utilizando audacity. La duración máxima de estas imágenes será de 2 min. Según sea el objeto en uso. Video Los videos serán en formato MPEG y tendrán un máximo tiempo de duración de 2.5 minutos, se utilizara música de fondo, para la edición se utilizara el software Windows movie maker. Hipervínculos Los hipervínculos estarán en forma de botones, para que sea más amigable la navegación por el blog. • Estándares de forma La apariencia que va a tener el producto multimedia ante el usuario está basada en los siguientes estándares de forma: Colores Se utilizaran combinaciones de colores que no distraigan la atención del usuario, según el objeto de aprendizaje que se esté utilizando. Tipografía No es recomendable mezclar más de dos fuentes tipográficas, a menos que el tema así lo requiera por características especiales. Los títulos, subtítulos y contenidos tendrán una diferencia en tamaño de al menos 4 puntos.
  • 9. Desarrollo La herramienta de comunicación que se utilizó para el proyecto fue el blog, elaborado en blogger de uso fácil y sencillo, además de ser atractivo, recomendado para usuarios que tengan nociones mínimas de computación. Link http://comuniceducativa.blogspot.mx/ En la pestaña introducción, el usuario podrá ver un objeto de video de bienvenida en donde se da a conocer el tema y se explica lo qué es el conflicto.
  • 10. En la pestaña comunicación y conexiones encontrará un objeto de imagen sonora (Podcast), llamado “Dos lobos”. Se encuentra un Glosario, con un objeto de imagen visual fija.
  • 11. Por último una pestaña donde se recomiendan sitios y páginas web. Producto multimedia Los productos multimedia se pueden ver en el blog: http://comuniceducativa.blogspot.mx/ • Objeto de video • Objeto de imagen sonora (Podcast)
  • 12. Bibliografía Universidad Interamericana para el Desarrollo. Producción de material educativo. Material en línea de la Maestría en educación. Abrir los ojos para combatir el acoso escolar-bullying, Lana fabri montero, México: Fernández educación, primera edición, noviembre 2011. SEP Poy, Laura. “La ONU llama a erradicar el acoso escolar”, en la Jornada, 20 de junio de 2010, p. 46. En línea: http://jornada.unam.mx/2010/06/20/index.php?section=sociedad&article=046n1soc Rodríguez, Carlos. Responsabilidad civil derivada del bullying y otros delitos de los menores de edad. Del Laberinto, Madrid, 2007. Robbins, S. P. (2004). Comportamiento organizacional. México: Prentice Hall.