Mais conteúdo relacionado
Semelhante a アドフリくんマネタイズナイトvol.7講演資料 (20)
アドフリくんマネタイズナイトvol.7講演資料
- 4. 自己紹介
小室 喬志(こむろ たかし)
1980年10月22日 35歳
略歴
• 2004年4月~寺島情報企画 入社
• 着うたサイトの楽曲コンバート作業員
• 動画サイトの立ち上げ~docomo1位へ、時同じくバイトから社員へ
• デコメサイトの運営、2年以上ずっとdocomo1位を維持
• 公式サイトチームのマネジャー
• 営業全般(版権元、キャリア営業)、プロモーション出稿全般
• 2012年12月~アドフリくんのメディア開拓営業
• 2015年8月~ADFULLYの代表へ
ADFULLY Inc. アドフリマネタイズナイト
Vol.7
4
- 8. ADFULLYのアプリ支援事業
ADFULLY Inc. アドフリマネタイズナイト
Vol.7
8
マネタイズの支援 コンテンツ支援 プロモーション支援
カイト社とのアライアンス
により「課金システム」の
共同提供を行なう。
「課金」と「広告」が標準
実装される市場を目指す。
UUUM社の人気YouTuberのIP
を提供する支援プログラム
や、バンダイナムコ社のカ
タログIPオープン化プロ
ジェクトの公認ツールにも。
UUUM社の人気YouTuber
による効果的なプロモー
ションを低イニシャルで出
稿可能に。YouTuberプロモ
をもっと身近にする。
ソシャゲやRPG課金ゲームだけでなく、
中小のカジュアルアプリ開発社(者)が
もっと活躍できる世界にしたい!
SSPの枠に囚われない事業展開
- 12. 日本のアプリ売上の現状
ADFULLY Inc. アドフリマネタイズナイト
Vol.7
12
売上
時間
黎明期 成長期 成熟期
カジュアルアプリを取り巻く状況
アプリストア
の環境
カジュゲー
の状況
1DLあたり
のアプリ収益
アプリが面白ければ
口コミでランキング
上位へ。
ソシャゲの台頭。
大型プロモでランキン
グ競争激化。
ランキング表示の仕様
変更で掲載落ちも。
たまに口コミで大ブ
レークがある。
海外ゲーム参入。
大手コンシューマー
ゲーム参入。
TVCMプロモ激化。
もはやノンプロモで総
合ランキングに入るの
は困難。
・定番アプリ、棒人間
アクションアプリ
・バナーのみ
・放置系アプリ全盛
・全画面、アイコン、
ウォール、SSP利用
・放置系、クリッカー
系、物理演算パズル
・動画、RTB他
5円~10円 10円~40円 10円~80円
ソシャゲ
課金ゲー
カジュア
ルアプリ