Diapositivas con ideas de begoña gros evolución y retos de la educación virtual capitulo 4
1. Aprender y Enseñar en
colaboración
Begoña Gros
Evolución y retos de la educación virtual .
Evolución y retos de la educación Virtual
ELDA PATRICIA GLORIA MALDONADO
2. APRENDER Y ENSEÑAR EN
COLABORACION
EL ESTUDIANTE NO ESTA SOLO
Nuestro estudiante no siempre tiene que realizar actividades de
forma individual Muchos profesores han empezado a plantearle
problemas cuya resolución precisa el trabajo en grupo.
Es necesario que el estudiante comparta sus opiniones, inquietudes
,dudas y crear conocimientos, intercambiar mensajes, quedar en la
red ajustar agendas…
La evolución de los entornos virtuales ha sido importante para el
trabajo colaborativo y tanto las plataformas de e_learning como el
uso de software social permiten la comunicación y el trabajo
colaborativo entre estudiantes y profesores
Begoña Gros
3. ¿ PORQUE APRENDER EN
COLABORACIÓN ?
Fomenta la
comunicación
Organiza las actividades
Diseña actividades en
conjunto
Crean independencia
positiva.
Genera debates para la
resolución de problemas.
Facilita el intercambio de
informacion .
Existe comprensión
compartida
Compromiso Mutuo
Repertorio de recursos
comunes
Cabero (2003)
Wenger (1998 )
Andriessen( 2003)
Segun
Según
.
Según
4. Los Entornos Virtuales Colaborativos
Se encuentran en los espacios sociales
de la red
Deben ser espacios de debate y
colaboración
La producción conjunta de
conocimiento
Begoña Gros
6. Los procesos de
aprendizaje
colaborativo
depende de tres
factores básicos
La situación de
aprendizaje conjunto
de tareas a realizar
para alcanzarla
construcción
colaborativa de
conocimiento
Las características
del grupo
La tecnología que
utiliza para apoyar
la colaboración
Begoña Gros
7. Kirschner ( 2004) propone un modelo para mejorar las
prestaciones de los entornos de aprendizaje
colaborativo basado en tres dimensiones.
El control de
la tarea
El carácter de la
tarea
Begoña Gros
PROPIEDAD DE
LA TAREA
8. El diseño de actividades colaborativas
Aprendizaje
orientado a la
solución de
problemas
Comprensión
Del problema
Selección de
información
Manejo de
recursos
Elaboración
Síntesis
Debates
virtuales
Actividades de
Indagación
Simulaciones
Establecer los
Objetivos
Acotar el
tiempo
Modalidad y
forma de
autorización
Forma de
evaluación
Motivación
Identificación
de las
cuestiones
/temas
Elaboración
Confirmación
y revisión de
ideas
Síntesis
Simulaciones
Manejo de
Variables.
Análisis situación
Interacción
rápida.
Actividades diseñadas para ser trabajadas en grupo en función de los
Contenidos propios de la materia y los materiales de aprendizaje.
9. Lo que hay que considerar
en el diseño del proceso
de aprendizaje.
Aspectos
La conformación de los grupos de trabajo
La planificación (individual y grupal)
La gestión del tiempo teniendo en cuenta la
asignación de roles.
Los procesos de comunicación interacción
Definir el papel que tendrá el docente y los
estudiantes
Los procesos de negociación y gestión de conflictos
La dimensión ética del aprendizaje colaborativo
La evaluación ,evaluación y coevaluación.
10. EVOLUCIÓN Y RETOS :
•Crear comunidades de aprendices ,diseñando actividades para promover la
interacción ,el intercambio y el trabajo en equipo.
•Las dificultades para llegar a un proceso colaborativo se deben a la falta de un
buen diseño de la actividad ,falta de comunicación y organización de las
actividades.
•Se precisa de un cierto entrenamiento y es importante tenerlo en cuenta en el
momento de diseñar actividades.
•Guardar una coherencia ente los contenidos, objetivos de aprendizaje y tareas a
realizar mediante una estrategia de colaboración con las herramientas
tecnológicas de apoyo.
•Facilitar la colaboración mediante la tecnología utilizada,selecionando medios
que faciliten la gestión de la información y el debate.
•La evaluación ,autoevaluación y coevaluación son fundamentales
Begoña Gros