Este documento proporciona definiciones y explicaciones sobre varios temas relacionados con Internet y la tecnología de la información. Define Internet como una gran red internacional de ordenadores que permite compartir recursos e información a nivel mundial. Explica qué son las redes de computadoras, los tipos de computadoras, la URL, el correo electrónico, HTML, los navegadores, los buscadores y los servidores.
2. ¿Qué es Internet?
I
nternet es una gran red internacional de ordenadores...Permite, como todas
las redes, compartir recursos. Es decir: mediante el ordenador, establecer
una comunicación inmediata con cualquier parte del mundo para obtener
información sobre un tema que nos interesa, ver los fondos de la Biblioteca del
Congreso de los Estados Unidos, o conseguir un programa o un juego
determinado para nuestro ordenador. En definitiva: establecer vínculos
comunicativos con millones de personas de todo el mundo, bien sea para fines
académicos o de investigación, o personales.
-Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no
sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras
entre sí. Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar
su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la
intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o
protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al
compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
IMÁGENES DE INTERNET
3. RED DE COMPUTADORAS
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a
través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas
telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
Son dispositivos conectados entre sí por diferente medios de comunicación ya
sea por cable o por aire el cual nos permite compartir información dentro de
una red lan o wan.Este término también engloba aquellos medios técnicos que
permiten compartir la información. Las primeras redes de datos estaban
limitadas a intercambiar información con base en caracteres entre sistemas
informáticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarle voz,
flujos de video, texto y gráficos a los diferentes tipos de dispositivos.
RED DE
COMPUTADOR
AS
4. TIPOS DE COMPUTADORAS
Para que exista tipos de computadoras, pasó por una generación de las
mismas, cómo las siguientes:
PRIMERA GENERACIÓN: La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera
generación
SEGUNDA GENERACIÓN: Es esta generación se construye el transistor,. En
esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos
magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del
monitor.
En esta generación se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304
entre otras.
TERCERA GENERACIÓN: Es esta generación se construye el transistor,. En
esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos
magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del
monitor.
CUARTA GENERACIÓN: Mejora a la anterior, teniendo como características
trascendentales:
Aparece el microprocesador
El reconocimiento de voz, deformas gráficas, Utilización de software
para aplicaciones específicas.
Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286,
80386, 486 y Pentium.
QUINTA GENERACIÓN:
En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las
computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar
decisiones para la resolución de un problema. Es llamada "Generación de
Inteligencia Artificial"
5.
6. ¿QUÉ ES URL?
URL significa UniformResourceLocator, es decir, localizador uniforme de
recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar,
que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet,
por su localización.
PARTES DE URL
PROTOCOLO, es el formato en el que se van a intercambiar los datos
nuestro navegador y la máquina de destino. Existen diferentes
protocolos, dependiendo del contenido que queramos intercambiar.
SERVIDOR, es el nombre de la máquina destino. Este se compone de
dos partes. El nombre del servidor y el dominio. Ejemplos de nombre de
servidor serían: www.yahoo.com, www.google.com,
ayudaenlaweb.blogspot.com, www.manualweb.net,…
NOMBRE DEL SERVIDOR, es el nombre que se le haya dado a la
máquina. Suele ser representativo del sitio al que estamos accediendo.
Por ejemplo, google, yahoo, flickr, youtube,…
DOMINIO DE NIVEL SUPERIOR, serían las últimas tres letras del
nombre del servidor. Son muy reconocibles y las más normales son
.com, .net y .org. Aunque hay muchas variantes, .tv, .mil,… incluso
asociadas a zonas geográficas .es, .fr, .uk,…
SUBDOMINIO, se usa cuando queremos que una misma máquina
atienda a varios nombres. Se antepone delante del nombre de la
máquina. Por ejemplo, nuestro nombre de servidor tiene subdominio,
ayuda en la web. Siendo blog spot el nombre de la máquina y .com el
dominio de nivel superior.
7. PUERTO, es un número y corresponde a un punto específico de
entrada a la máquina. Suele ir asociado al protocolo, es decir, al usar un
protocolo, por defecto se le asigna un número de puerto. Así el protocolo
http suele usar el puerto 80. Es por ello que no se especifica al poner la
URL. Incluso, algunos navegadores, al ponerlo en la URL, lo ocultan.
Otros puertos son el 21 para el ftp,…
DIRECTORIO, esto es igual que los directorios de los sistemas
operativos. Es decir, las carpetas de Windows. Nos sirve para organizar
las páginas que tenemos en el servidor y su estructura es jerárquica.
Podemos anidar unos directorios en otros.
PÁGINA, representa a la página web en concreto y es la que tiene el
contenido en cuestión.
PARTES DEL CORREO
ELECTRÓNICO
REMITENTE: en ese campo se debe poner la dirección de correo electrónico
de la persona que está mandando el mensaje, pues esta dirección se utilizará
para responder futuros mensajes.
DESTINATARIO (PARA): aquí se deben colocar las direcciones de correo
electrónico de las personas a las que se quiere mandar el mensaje.
Generalmente las direcciones se separan por comas.
CC: en este campo también se pueden poner las direcciones de correo de
personas a las que queremos que llegué el mensaje, sin embargo, cualquier
dirección que se coloque en este campo no será visible para los otros
8. destinatarios, lo cual se considera una buena práctica ya que respeta la
privacidad de las personas
ASUNTO: es una breve oración indicando de qué se trata el mensaje.
MENSAJE: aquí es donde se puede escribir el texto que se quiere enviar en el
correo electrónico. Los servicios modernos como Hotmail permiten agregar
también elementos multimedia, imágenes, videos, e incluso archivos de audio.
9. ¿QUÉ ES HTML?
El HTML o HypertextMarkupLanguage, en inglés, es el lenguaje utilizado para
las páginas web o de Internet. En español su traducción vendría a ser Lenguaje
de Etiquetado de Documentos hipertextual. El etiquetado se refiere a que los
archivos HTML, además de texto, contienen una serie de atribuciones o
información adicional acerca del texto. Hypertexto, término acuñado en 1965
por Ted Nelson, es información no lineal, lo que en palabras sencillas significa
texto con enlaces o links a otros textos. El lenguaje HTML estructura la
información, que luego es visualizada utilizando un navegador, como en
Internet Explorer que viene con el sistema operativo
HTML es un lenguaje que hace posible presentar información (por ejemplo,
investigaciones cientíticas) en Internet. Lo que ves al visualizar una página en
Internet es la interpretación que hace el navegador del código HTML. Para ver
el código HTML de una página sólo tienes que pinchar en la opción "Ver" de la
barra de menús y elegir "Código fuente" (en Internet Explorer).
¿QUÉ ES
NAVEGADOR?
U
n navegador o navegador web
(del inglés, web browser) es
una aplicación que opera a
través de Internet, interpretando la
información de archivos y sitios web para
que estos puedan ser leídos (ya se
encuentre és red mediante enlaces o
hipervínculos.La funcionalidad básica de
un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden
estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también
10. pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en la
computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
¿QUÉ ES UN BUSCADOR?
Un buscador es una página de internet que permite realizar búsquedas en la
red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más
palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web
que se supone guardan relación con el tema solicitado. Digo se supone porque
como veremos más adelante, esto no es siempre así.
Aunque el modo de utilización es muy fácil a nivel básico, los buscadores
permiten opciones avanzadas para refinar la búsqueda, cuyo resultado puede
ser en muchas ocasiones de miles de páginas. Mediante estas opciones
avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más
manejable.
Debido al gran tamaño de Internet y a su naturaleza cambiante, ningún
buscador posee registro de todas las páginas que se encuentran en la red. Por
ello es aconsejable visitar más de un buscador para contrastar los resultados y
en ningún caso pensar que si una página no aparece en un buscador, es que
no existe.
¿QUÉ ES UN SERVIDOR?
Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de
grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor
puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente
potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores
especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso
que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el
cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje
11. por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa
de servidor web como Apache.
-Un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a
otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos
ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una
impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.