SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA RUFINO BLANCO FOMBONA
INFORMATICA
BASES FUNDAMENTALES DEL DISEÑO DE
TECNOLOGIAS ORIENTADAS A OBJETO
ALUMNO:
EDUARDO CCAMA
PROFESORA:
CAROLINA LOPEZ
GUATIRE, MARZO DE 2015
HISTORIA DE ANALISIS Y DISEÑO
ORIENTADO AL OBJETO
 Es un método de análisis que examina los
requisitos desde la perspectiva de las clases y
objetos que se encuentran en el vocabulario del
dominio del problema.
CARACTERÍSTICAS
Identidad
Los datos se organizan en
entidades discretas y
distinguibles llamadas objetos.
Estos objetos pueden ser
concretos o abstractos, pero
cada objeto tiene su propia
identidad.
Clasificación
Los objetos que tengan los mismos
atributos y comportamiento se
agrupan en clases. Una clase es una
abstracción que describe
propiedades (atributos y
comportamiento) relevantes para una
aplicación determinada, ignorando el
resto
El polimorfismo
permite que una misma operación
pueda llevarse a cabo de forma
diferente en clases diferentes. La
implementación específica de una
operación determinada en una clase
determinada se denomina método
Herencia
El concepto de herencia se refiere a
la compartición de atributos y
operaciones basada en una relación
jerárquica entre varias clases. Una
clase puede definirse de forma
general y luego refinarse en
sucesivas subclases.
VENTAJAS
1.
• Reutilización
2.
• Estabilidad
3.
• Comportamiento de objeto
4.
• Confiabilidad
5
• Nuevos mercados de Software
6
• Diseño rápido
7. • Integridad
8.
• Programación mas sencilla
Edui
Edui
Edui

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Trabajo Práctico A
Trabajo Práctico ATrabajo Práctico A
Trabajo Práctico Amarimolto
 
Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...
Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...
Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...Lecom Tecnologia
 
02 рябева
02 рябева02 рябева
02 рябеваUkrProstir
 
Orangi Pilot Project
Orangi Pilot ProjectOrangi Pilot Project
Orangi Pilot Projectsarashah295
 
U.P.I. LA FAMILIA. 2-3
U.P.I. LA FAMILIA. 2-3U.P.I. LA FAMILIA. 2-3
U.P.I. LA FAMILIA. 2-3danyherv
 
For Critical Infrastructure Protection
For Critical Infrastructure ProtectionFor Critical Infrastructure Protection
For Critical Infrastructure ProtectionPriyanka Aash
 
Theories & Approaches to Leadership: An Overview
Theories & Approaches to Leadership: An OverviewTheories & Approaches to Leadership: An Overview
Theories & Approaches to Leadership: An OverviewKimberly White
 

Destaque (8)

Trabajo Práctico A
Trabajo Práctico ATrabajo Práctico A
Trabajo Práctico A
 
Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...
Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...
Como uma plataforma BPMS pode transformar uma organização? - Café com BPM São...
 
02 рябева
02 рябева02 рябева
02 рябева
 
Orangi Pilot Project
Orangi Pilot ProjectOrangi Pilot Project
Orangi Pilot Project
 
Cómo crear metas y objetivos
Cómo crear metas y objetivosCómo crear metas y objetivos
Cómo crear metas y objetivos
 
U.P.I. LA FAMILIA. 2-3
U.P.I. LA FAMILIA. 2-3U.P.I. LA FAMILIA. 2-3
U.P.I. LA FAMILIA. 2-3
 
For Critical Infrastructure Protection
For Critical Infrastructure ProtectionFor Critical Infrastructure Protection
For Critical Infrastructure Protection
 
Theories & Approaches to Leadership: An Overview
Theories & Approaches to Leadership: An OverviewTheories & Approaches to Leadership: An Overview
Theories & Approaches to Leadership: An Overview
 

Semelhante a Edui

Orientado a objeto
Orientado a objetoOrientado a objeto
Orientado a objetoUnefa
 
Metodología orientada a objetos
Metodología orientada a objetosMetodología orientada a objetos
Metodología orientada a objetosalcrrsc
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosAngel Laverde ID
 
Power profe manuel trabajo nº 3
Power profe manuel trabajo nº 3Power profe manuel trabajo nº 3
Power profe manuel trabajo nº 3ejoya
 
Herrera marcelo 6_s_TI_1
Herrera marcelo 6_s_TI_1Herrera marcelo 6_s_TI_1
Herrera marcelo 6_s_TI_1Marcelo Herrera
 
Programacion orientada a objetos angelica
Programacion orientada a objetos angelicaProgramacion orientada a objetos angelica
Programacion orientada a objetos angelicaAngelica Parra
 
Características principales en POO por Xavier Navia.pdf
Características principales en POO por Xavier Navia.pdfCaracterísticas principales en POO por Xavier Navia.pdf
Características principales en POO por Xavier Navia.pdfXavierNavia
 
Pep competencia matemática propiedades y relaciones de los objetos
Pep competencia matemática  propiedades y relaciones de los objetosPep competencia matemática  propiedades y relaciones de los objetos
Pep competencia matemática propiedades y relaciones de los objetosAmaya Collado
 
Lenguajes2
Lenguajes2Lenguajes2
Lenguajes2Ernesto
 
Tenesaca jhonny 6_s_ti_1
Tenesaca jhonny 6_s_ti_1Tenesaca jhonny 6_s_ti_1
Tenesaca jhonny 6_s_ti_1Jhonny Tenesaca
 
Unidad 1 Mad IntroduccióN
Unidad 1 Mad IntroduccióNUnidad 1 Mad IntroduccióN
Unidad 1 Mad IntroduccióNSergio Sanchez
 
Pogramacion Orientada a objetos
Pogramacion Orientada a objetosPogramacion Orientada a objetos
Pogramacion Orientada a objetosRonald Aguiar
 

Semelhante a Edui (20)

3chars
3chars3chars
3chars
 
Adoo martha hidalgo
Adoo   martha hidalgoAdoo   martha hidalgo
Adoo martha hidalgo
 
Programación orientada a objeto (autoguardado) 1
Programación orientada a objeto (autoguardado) 1Programación orientada a objeto (autoguardado) 1
Programación orientada a objeto (autoguardado) 1
 
Orientado a objeto
Orientado a objetoOrientado a objeto
Orientado a objeto
 
Metodología orientada a objetos
Metodología orientada a objetosMetodología orientada a objetos
Metodología orientada a objetos
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
Power profe manuel trabajo nº 3
Power profe manuel trabajo nº 3Power profe manuel trabajo nº 3
Power profe manuel trabajo nº 3
 
Herrera marcelo 6_s_TI_1
Herrera marcelo 6_s_TI_1Herrera marcelo 6_s_TI_1
Herrera marcelo 6_s_TI_1
 
Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 
Programacion orientada a objetos angelica
Programacion orientada a objetos angelicaProgramacion orientada a objetos angelica
Programacion orientada a objetos angelica
 
Características principales en POO por Xavier Navia.pdf
Características principales en POO por Xavier Navia.pdfCaracterísticas principales en POO por Xavier Navia.pdf
Características principales en POO por Xavier Navia.pdf
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
RESUMEN DEL VIDEO
RESUMEN DEL VIDEO RESUMEN DEL VIDEO
RESUMEN DEL VIDEO
 
Pep competencia matemática propiedades y relaciones de los objetos
Pep competencia matemática  propiedades y relaciones de los objetosPep competencia matemática  propiedades y relaciones de los objetos
Pep competencia matemática propiedades y relaciones de los objetos
 
Defensa de tesis pedro aldesa
Defensa de tesis pedro aldesaDefensa de tesis pedro aldesa
Defensa de tesis pedro aldesa
 
Lenguajes2
Lenguajes2Lenguajes2
Lenguajes2
 
Tenesaca jhonny 6_s_ti_1
Tenesaca jhonny 6_s_ti_1Tenesaca jhonny 6_s_ti_1
Tenesaca jhonny 6_s_ti_1
 
Unidad 1 Mad IntroduccióN
Unidad 1 Mad IntroduccióNUnidad 1 Mad IntroduccióN
Unidad 1 Mad IntroduccióN
 
Pogramacion Orientada a objetos
Pogramacion Orientada a objetosPogramacion Orientada a objetos
Pogramacion Orientada a objetos
 
Metodos
MetodosMetodos
Metodos
 

Mais de yesi2014

Administracion por objetivo
Administracion por objetivoAdministracion por objetivo
Administracion por objetivoyesi2014
 
herramientas gerenciales
herramientas gerenciales herramientas gerenciales
herramientas gerenciales yesi2014
 
La gerencia al cambio
La gerencia al cambioLa gerencia al cambio
La gerencia al cambioyesi2014
 
video Gerencia al Cambio
video Gerencia al Cambiovideo Gerencia al Cambio
video Gerencia al Cambioyesi2014
 
Liderazgo coaching motivacion
Liderazgo coaching motivacionLiderazgo coaching motivacion
Liderazgo coaching motivacionyesi2014
 

Mais de yesi2014 (6)

Eduu
EduuEduu
Eduu
 
Administracion por objetivo
Administracion por objetivoAdministracion por objetivo
Administracion por objetivo
 
herramientas gerenciales
herramientas gerenciales herramientas gerenciales
herramientas gerenciales
 
La gerencia al cambio
La gerencia al cambioLa gerencia al cambio
La gerencia al cambio
 
video Gerencia al Cambio
video Gerencia al Cambiovideo Gerencia al Cambio
video Gerencia al Cambio
 
Liderazgo coaching motivacion
Liderazgo coaching motivacionLiderazgo coaching motivacion
Liderazgo coaching motivacion
 

Edui

  • 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA RUFINO BLANCO FOMBONA INFORMATICA BASES FUNDAMENTALES DEL DISEÑO DE TECNOLOGIAS ORIENTADAS A OBJETO ALUMNO: EDUARDO CCAMA PROFESORA: CAROLINA LOPEZ GUATIRE, MARZO DE 2015
  • 2. HISTORIA DE ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO AL OBJETO  Es un método de análisis que examina los requisitos desde la perspectiva de las clases y objetos que se encuentran en el vocabulario del dominio del problema.
  • 3. CARACTERÍSTICAS Identidad Los datos se organizan en entidades discretas y distinguibles llamadas objetos. Estos objetos pueden ser concretos o abstractos, pero cada objeto tiene su propia identidad. Clasificación Los objetos que tengan los mismos atributos y comportamiento se agrupan en clases. Una clase es una abstracción que describe propiedades (atributos y comportamiento) relevantes para una aplicación determinada, ignorando el resto El polimorfismo permite que una misma operación pueda llevarse a cabo de forma diferente en clases diferentes. La implementación específica de una operación determinada en una clase determinada se denomina método Herencia El concepto de herencia se refiere a la compartición de atributos y operaciones basada en una relación jerárquica entre varias clases. Una clase puede definirse de forma general y luego refinarse en sucesivas subclases.
  • 4. VENTAJAS 1. • Reutilización 2. • Estabilidad 3. • Comportamiento de objeto 4. • Confiabilidad 5 • Nuevos mercados de Software 6 • Diseño rápido 7. • Integridad 8. • Programación mas sencilla