2. PART DESIGN - BÁSICO 1
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3. PART DESIGN - BÁSICO 2
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4. PART DESIGN - BÁSICO 3
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Introdução ao Part Design
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5. PART DESIGN - BÁSICO 4
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6. PART DESIGN - BÁSICO 5
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Interface com o usuário: Part design.
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7. PART DESIGN - BÁSICO 6
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Uma peça ( Part ) é a combinação de uma ou mais características e corpos.
A primeira característica é gerada a partir do Sketcher (perfil), por
extrusão ou revolução.
As características são componentes baseados nos Sketches, ou em
outras características existentes (acabamento e transformação). Elas podem ser
geradas a partir de superfícies.
Um body é uma configuração de características que podem ser montadas em uma
peça através de operações booleanas (Assemble, remove...).
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8. PART DESIGN - BÁSICO 7
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Características Baseadas em SKETCHER
( Sketch Based Features )
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9. PART DESIGN - BÁSICO 8
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Criando PADS
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10. PART DESIGN - BÁSICO 9
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PADS - Reverse Side
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11. PART DESIGN - BÁSICO 10
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Criando POCKETS
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12. PART DESIGN - BÁSICO 11
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POCKETS - Reverse Side
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13. PART DESIGN - BÁSICO 12
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Limitando Características
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14. PART DESIGN - BÁSICO 13
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Criando SHAFTS
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15. PART DESIGN - BÁSICO 14
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SHAFTS - Reverse Side
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16. PART DESIGN - BÁSICO 15
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Informações Adicionais
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17. PART DESIGN - BÁSICO 16
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Criando GROOVES
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18. PART DESIGN - BÁSICO 17
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GROOVES - Reverse Side
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19. PART DESIGN - BÁSICO 18
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Criando perfis durante a criação de Pads, Pockets, Shafts e Grooves
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20. PART DESIGN - BÁSICO 19
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Criando HOLES
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21. PART DESIGN - BÁSICO 20
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Criando HOLES
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22. PART DESIGN - BÁSICO 21
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Criando HOLES
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23. PART DESIGN - BÁSICO 22
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Alavanca : Exercício de recaptulação.
Características de Acabamento
( DressUp Features )
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Criando DRAFTS
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25. PART DESIGN - BÁSICO 24
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Criando DRAFTS
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26. PART DESIGN - BÁSICO 25
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Criando DRAFTS
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27. PART DESIGN - BÁSICO 26
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Criando FILLETS
TECMES
28. PART DESIGN - BÁSICO 27
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Criando FILLETS
TECMES
29. PART DESIGN - BÁSICO 28
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Criando FILLETS
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30. PART DESIGN - BÁSICO 29
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Criando FILLETS
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31. PART DESIGN - BÁSICO 30
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Criando CHANFROS
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32. PART DESIGN - BÁSICO 31
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Criando SHELLS
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33. PART DESIGN - BÁSICO 32
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Criando THICKNESS
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35. PART DESIGN - BÁSICO 34
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Pads
Pads e Pockets com Draft e Fillets
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36. PART DESIGN - BÁSICO 35
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Pads e Pockets com Draft e Fillets
Pockets
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Aplicando Transformações
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38. PART DESIGN - BÁSICO 37
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Aplicando Translações
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39. PART DESIGN - BÁSICO 38
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Aplicando Rotações
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40. PART DESIGN - BÁSICO 39
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Aplicando Simetrias
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Aplicando Mirrors
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42. PART DESIGN - BÁSICO 41
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Aplicando Escalas
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