3. ALAVA INTRAEMPRENDE
OBJETIVOS
1. Cultura innovadora: Estimular y sistematizar el talento
innovador dentro de las empresas.
2. Emprendimiento: Apoyar la creación de nuevas
empresas, o líneas de negocio (diversificación), que sean
innovadoras/tecnológicas a partir de empresas existentes
“Inculcar en las empresas alavesas la
cultura del intraemprendimiento en sus
filosofías de negocio”
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4. ALAVA INTRAEMPRENDE
cultura
¿Qué diferencia hay entre inculcar una
innovadora y una cultura del
intraemprendimiento en las
empresas?
¿Qué habría que hacer de diferente entre ambos
objetivos?
¿Qué otras cosas tendríamos que hacer para pasar
de “innovar” a “intraemprender”?
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5. 4 Estadios = Fuerzas centrípetas vs. Fuerzas centrífugas
C) Emprendedores por cuenta propia pero
EMprendedores siguen vinculados a la matriz
de Spin-off
B)Emprendedores
por cuenta ajena
La matriz
facilita
INprendedores EMprendedores
de empresas
TRAbajadores La matriz independientes
se opone
A) Trabajadores MATRIZ
por cuenta ajena
SPIN-OFF
D) Emprendedores por cuenta propia que
se desligan de la matriz
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6. INprendedores = ¿Pero cómo son los “emprendedores”?
1. Asumen riesgos por encima de la media
2. Innovadores en la búsqueda de soluciones
3. Perseverantes en el logro de sus objetivos
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7. De INprendedor a EMprendedor de Spin-off
¿En qué situaciones una
organización o empresa
genera más valor y mejora el
resultado NETO si convierte
INprendedores en
EMprendedores de Spin-off?
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8. De TRAbajador o INprendedor a EMprendedor independiente
¿En qué situaciones un
TRAbajador o un INprendedor
decide desligarse totalmente
de la Matriz para convertirse
en Emprendedor
independiente?
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13. 2.- EMPATÍA
Adoptar un enfoque de usuario con mirada
antropológica
Enfoque de usuario = Sensibilidad = Ponerse en el
lugar del otro = Mirada humanista
Habilidad clave en negocios tecnológicos o muy
innovadores
Es lo que diferencia a un “creativo” (va a su bola)
de un “innovador” (conecta)
Design Thinking como metodología
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15. 3.- INCONFORMISMO
Practicar un espíritu crítico… constructivo
Ser rebeldes con el statu quo = Cuestionarse las
reglas de juego = ¿Y por qué no? = No me adapto
al mundo sino que lo cambio…
“Críticos constructivos” (no Trolls) porque se
expresan en positivo
Relación paradójica entre empatía e inconformismo
(Ferrán Adrià y sus menús “onanistas”)…
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17. 4.- CREATIVIDAD
Buscar lejos para… pensar fuera de la caja
Ingenio = Pensamiento lateral = Pensar fuera de la
caja
Buscar lejos = Hibridadores = Cazadores de
conexiones entre ideas
Espíritu renacentista = “Todo es interesante” +
“Todo está conectado solo que no conocemos las
conexiones”
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19. 5.- TOLERANCIA A LA INCERTIDUMBRE
Saber gestionar el riesgo
La tolerancia a la incertidumbre es directamente
proporcional a la tolerancia al error
Tolerancia a la ambigüedad vs. Obsesión de control
“Información completa” vs. “Intuición informada”
El perfeccionista puede ser bueno para la “mejora
continua” y la innovación incremental, pero pésimo
para la radical o disruptiva
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21. 6.- PERSEVERANCIA
Ser constantes y valientes
Saltador de obstáculos = Perseverantes/constantes,
persistentes, tenaces, no se rinden
C2 = Constancia + Coraje
No se dejan “impresionar” o intimidar por el poder
(“Destrucción Creativa”)
Sentido del humor = Tolerancia al estrés =
Tolerancia a la frustración
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23. 7.- VISIÓN ESTRATÉGICA
Mantener el foco y pensar a medio/largo plazo
Metodologías para pensar mejor = Visión a medio y
largo plazo
Mantener el Foco = Evitar la dispersión = Cuidado
con ser demasiado creativos
La Ley de Pareto (20/80) y los costes de
oportunidad
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25. 8.- CAPACIDAD EJECUTIVA
Ser proactivos y actuar/decidir en base a prioridades
Vocación de acción (Menos comerse el coco) = No
a la hiperplanificación = “Patearse la calle” = Just do
it!
Experimentar = Cultura de prototipado
(ensayo/error) = No al perfeccionismo o el rigorismo
académico
Gestión de prioridades = El noble arte de simplificar
para poder decidir
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26. Sistema GTD
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28. 9.- NETWORKERS
Conectar personas y forjar alianzas
Desarrollo de Co-Skills: Habilidades de
colaboración
Coalition Builders = Conectores entre personas
Búsqueda de “complementadores” = menos
paranoia con los “competidores”
Win-win approaches = Más paciencia
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30. 10.- PODER DE PERSUASIÓN
Saber vender proyectos e ideas
El emprendedor es, sobre todo, un vendedor
Capacidad de persuasión y… de seducción
Storytelling = Saber relatar, contar, comunicar,
persuadir, seducir…
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