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D, 그들만의 언어. 알고 보면 쉽습니다.
RGB
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               CMYK             그레디언트
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        언두



딤 처리 오피
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 멀쥐
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                          BG 오브젝트
                               마스크
                                          인벌트



                    샤픈      퍼지
      블러
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기쁘군요..
우리가 소통할 수 있으니...
오늘은 기분 좋은 날이오~
RGB Mode CMY
     vs
               ?
RGB란? <빛의 3원색>을 의미하며, CMY는 염
               료의 3원색입니다. 프린트 상에서는 CMYK라고
               하는데 이 때 K는 검정(blacK)을 말합니다. 이론
               상으로는 C+M+Y 3원색을 섞으면 검정 색이 나와
               야 하지만, 실제 그렇지 못하기 때문에 K 염료가 따



RGB Mode CMY
               로 있습니다. RGB보다 CMY의 색 표현력이 떨어

     vs        지기 때문에 출력 시 색이 탁 하게 나옵니다.
콘트라스트
 Contrast
            ?
콘트라스트는 <대비, 차이>를 말합니다. 색상/명
            도/채도/형태 등 대비는 자주 사용되는 디자인 요
            소입니다.




콘트라스트
 Contrast
크롭 vs 트림
   Cut
           ?
크롭은 <불필요한 부분을 잘라낸다>는 의미입니
           다. 디자이너는 크롭을 이용하여 이미지의 불필요
           한 부분을 잘라낼 수 있습니다. 트림 역시 잘라낸
           다는 것에서 크롭과 같지만, 가장 자리를 잘라내
           는데 사용한다는 점에서 크롭과 다릅니다.



크롭 vs 트림
   Cut
블러Focing샤픈
   vs
             ?
블러는 <희미한 형체>를 말합니다. 디자이너는
             블러 효과를 이용하여 사물을 희미하게 만들 수
             있습니다. 샤픈은 블러와 반대로 형체를 뚜렷하게
             만들어 주는 것을 말합니다. 인물 사진의 경우, 뚜
             렷한 인상을 만들기 위해 눈, 코, 입에 샤픈을 주기



블러Focing샤픈
             도 합니다.

   vs
인벌스 vs 인벌트
  inversion
              ?
인벌트와 인벌스는 <뒤집다, 거꾸로 하다>로 같
              은 의미를 지닌 용어들입니다. 하지만 디자이너에
              게 있어 인벌트와 인벌스는 사용 용도가 다릅니
              다. 인벌트는 반전 효과로, 인벌스는 선택 영역을
              뒤집는 것을 이야기합니다.



인벌스 vs 인벌트
  inversion
멀지 vs 플래튼
  Combine
            ?
멀지는 <합병하다, 합치다> 의미이며 디자인에서
            는 레이어를 합칠 때 이 용어를 사용합니다. 플래
            튼 이미지 역시 비슷한 역할을 하지만, 플래튼은
            평평하게 하다 라는 의미로 한 장으로 만들어 준
            다는 점에서 멀지와 차이점이 있습니다.



멀지 vs 플래튼
  Combine
누끼
抜き
     ?
누끼란? 일본어로 <제거>라는 뜻을 의미합니다.
     이미지를 합성하기 좋게 오려내는 것을 말하죠.
     일반적으로 누끼는 노가다로 통합니다.




누끼
抜き
패쓰
Path
       ?
패쓰란? <만들어 생긴 작은 길>을 말합니다. 개
       발자는 <경로>로 알고 사용하지만, 디자이너에게
       패쓰는 펜 툴로 딴 오브젝트를 말합니다.




패쓰
Path
오브젝트
 Object
          ?
오브젝트란? <객체>를 말합니다. 우리 주변에서
          찾아볼 수 있는 모든 것들은 모두 객체입니다. 개
          발자가 이야기 하는 객체가 프로그래밍을 위한 모
          듈의 집합이라면, 디자이너가 이야기 하는 객체는
          심볼/컴포넌트에 가깝습니다.



오브젝트
 Object
심볼
Symbol   ?
심볼은 <상징물> 등의 뜻을 가지고 있지만, 그래
         픽 디자인에서 심볼은 재사용 가능한 그래픽 오브
         젝트를 말합니다.




심볼
Symbol
컴포넌트
Components
             ?
컴포넌트란? <요소를 구성하는 요소>로 패턴을
              토대로 실제 사용되는 구성품이라고 볼 수 있습니
              다. 디자이너는 라이브러리에 패턴을 만들어 놓고
              컴포넌트를 끌어 사용합니다.




컴포넌트
                    패턴 라이브러리

Components
             컴포넌트
레이어
Layers
         ?
레이어란? <투명한 막>으로 투명한 시트지라고
         볼 수 있습니다. 디자이너는 다수의 레이어를 겹쳐
         합성물을 만들어 냅니다. 웹 어플리케이션에서는
         화면 위에 떠있는 오브젝트를 레이어라고 부르기
         도 합니다.



레이어
Layers
딤 Dim
   처리
        ?
딤이란? <어둑한, 흐릿한>등의 의미로 화면을 흐
        릿하게 하거나, 어둑하게 하는 것을 말합니다. 웹
        어플리케이션에서 화면을 뿌옇게 처리하고 레이어
        를 띄울 때, 딤 처리 또는 딤드(dimmed) 한다고
        이야기 합니다.



딤 Dim
   처리
그룹
Group
        ?
그룹이란? <한데 묶은 무리>를 의미합니다. 디자
        이너에게 그룹은 레이어를 묶은 폴더를 말합니다.
        보다 정확히는 레이어 그룹이라고 해야 맡겠지만,
        일반적으로 생략하여 그룹이라 부르는 것이죠.




그룹
Group
페이지
 Pages
         ?
페이지란? <낱장의 종이>를 의미하며 책의 경우
         와 유사하지만, 웹 어플리케이션에서는 사용자가
         보는 각각의 화면을 가리킵니다.




페이지
 Pages
오퍼시티
 Opacity
           ?
오퍼시티란? <불투명도>를 의미하며 투명한 정
           도라고 이해할 수 있습니다. 오피라고도 부르는 경
           우도 있지만, 정확한 용어는 오퍼시티입니다. 디자
           인 결과물 합성 시 자주 사용합니다. 개발자 단에
           서는 0-1 사이의 실수를 사용하지만, 디자이너는



오퍼시티
           0-100% 단위를 사용합니다.



 Opacity
트랜스페어런시
  Transparency
                 ?
트랜스페어런시란? <투명한>을 의미하며 배경을
                 투명하게로 이해할 수 있습니다. 트랜스페어런트
                 (Transparent)로 사용되기도 하며, 둘은 같은 의
                 미라고 보면 됩니다. 주로 PNG, GIF 이미지 처리
                 시 사용되는 용어입니다.



트랜스페어런시
  Transparency
PNG vs GIF
  Format
             ?
PNG는 JPEG, GIF와 함께 웹에서 자주 사용되
             는 그래픽 이미지 포멧입니다. 손실 압축 방식인
             JPEG와 비교하여 비 손실 압축 방식이 적용되기
             때문에 텍스트가 포함된 이미지 저장 시, 텍스트를
             보다 깔끔하게 표현해주는 장점이 있습니다.



PNG vs GIF
             GIF와 비교하면 압축률이 높고, 8비트 알파 채널
             을 지원하기 때문에 보다 깔끔하게 투명 영역을 그

  Format     려주는 장점이 있습니다. 색상 표현력도 좋고요.
마스크
Mask
       ?
마스크란? <가린다> 의미로 오브젝트의 일부를
       감추는 것을 말합니다. 디자이너는 이를 마스킹한
       다고 부르는데 크게 2가지 마스킹이 있습니다. 레
       이어 마스크, 클리핑 마스크이며, 그리고 마스크는
       래스터(비트맵), 벡터 마스크로 하위 분류됩니다.



마스크
Mask
BG
Backgrounds
              ?
BG란? <배경>을 의미하는 축약어 입니다. 디자이
              너는 배경과 관련된 것을 BG라 줄여 이야기 하는
              성향이 있습니다.




   BG
Backgrounds
                          배경 색
FG
foregrounds
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FG란? <전경>을 의미하는 축약어 입니다. 전경과
              관련된 것을 FG라 줄여 이야기 하지만 국내 디자이
              너는 이 용어를 자주 사용하지는 않습니다.




   FG
                          전경 색


foregrounds
픽셀
Pixel
        ?
픽셀이란? <화면을 구성하는 최소 단위>을 의미합
        니다. 픽셀은 위치 좌표 값 뿐만 아니라, 색상 정보
        까지 가지고 있다는 점에서 점(dot)과 다릅니다.




픽셀
Pixel
픽셀 종횡비
Pixel Aspect Ratio
                     ?
픽셀 에스펙트 레이시오란? <픽셀의 가로/세로 비
                      율>을 의미합니다. 매체의 포멧에 따라 이는 다릅
                      니다. 웹의 경우는 정 사각형, 영상의 경우는 포멧에
                      따라 비율이 달라집니다.




픽셀 종횡비
Pixel Aspect Ratio


                     1:1   0.91:1   1.09:1
앤티에일리어싱
 anti-aliasing
                 ?
앤티에일리어싱이란? <비트맵 방식의 이미지 처리
                 시, 거친 현상을 줄이기 위해 주변 색을 유사한 색으
                 로 매끄럽게 처리>하는 것을 의미합니다.




앤티에일리어싱
 anti-aliasing
DPI vs PPI
 Resolution
              ?
DPI란? <1인치 안에 포함되는 점의 개수>를 의미
                                   합니다. 반면 PPI란? <1인치 안에 포함되는 픽셀
                                   의 개수>를 말하죠. 점과 픽셀은 같지 않기 때문에
                                   DPI와 PPI 역시 다릅니다. 스크린의 경우는 픽셀
                                   이 사용되기 때문에 프린트의 점과는 해상도가 다



DPI vs PPI
                                   릅니다.



 Resolution

        RGB 색상 정보 = 1pixel
        CMYK중, C 색상 = 1dot
        CMYK중, M 색상 = 1dot
        CMYK중, Y 색상 = 1dot
        CMYK중, K 색상 = 1dot
     1,440DPI = 1440/4 = 360 PPI
Apple기기는 PPI로 사용하여 화면 해상도를
                                                     처리합니다.



Device        Resolution    PPI       Aspect Ratio

iPhone 3GS    320 x 480     163 ppi   3:2

iPhone 4/4S   640 x 960     326 ppi   3:2

iPhone 5      640 x 1136    326 ppi   16:9

iPad 1/2      768 x 1024    132 ppi   4:3

iPad New      1536 x 2048   264 ppi   4:3

iPad Mini     768 x 1024    163 ppi   4:3
Android에서는 밀도(Density)로 화면 해상도를
처리하며, mdpi, hdpi가 주류를 이룹니다.
ANDROID DPI
      160 density (mdpi) 320x480
      240 density (hdpi) 480x800

      DP Density-independent Pixels
      SP Scale-independent Pixels (글자에 활용)

       dp = px / 3 * 2   480px / 3 * 2 = 320dp




160                      240
처음에 hdpi로 제작을 했다면,
ldpi는 50% 축소
mdpi는 66.7% 축소,
xhdpi는 133% 확대(또는 mdpi를 200% 확대)
스프라이트
 Sprites
           ?
스프라이트는 <쪽 화면> 이라는 뜻으로 여러 장
           으로 쪼개진 이미지를 한 장의 이미지 판으로 만
           들어주는 것을 말합니다.




스프라이트
 Sprites
http://bitly.com/SvK2I7

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KTH_Detail day_안드로메다에서 온 디자이너이야기_1차_디자인용어_지훈

  • 1.
  • 2. 1 D, 그들만의 언어. 알고 보면 쉽습니다.
  • 3. RGB 필 CMYK 그레디언트 트랜스폼 스트로크 벨런스 JPEG 언두 딤 처리 오피 클리핑 가이드 페이지 오퍼시티 패턴 픽셀 해상도 스프라이트 레이어 GIF 멀쥐 콘트라스트 심볼 랩 그리드 그룹 트랜스페어런씨 BG 오브젝트 마스크 인벌트 샤픈 퍼지 블러 크롭 트림 리두 인벌스 블랜드 패쓰 PNG
  • 4. RGB 필 CMYK 그레디언트 트랜스폼 스트로크 벨런스 JPEG 언두 딤 처리 오피 클리핑 가이드 페이지 오퍼시티 패턴 픽셀 해상도 스프라이트 레이어 GIF 멀쥐 콘트라스트 심볼 랩 그리드 그룹 트랜스페어런씨 BG 오브젝트 마스크 인벌트 샤픈 퍼지 블러 크롭 트림 리두 인벌스 블랜드 패쓰 PNG
  • 5. 기쁘군요.. 우리가 소통할 수 있으니... 오늘은 기분 좋은 날이오~
  • 7. RGB란? <빛의 3원색>을 의미하며, CMY는 염 료의 3원색입니다. 프린트 상에서는 CMYK라고 하는데 이 때 K는 검정(blacK)을 말합니다. 이론 상으로는 C+M+Y 3원색을 섞으면 검정 색이 나와 야 하지만, 실제 그렇지 못하기 때문에 K 염료가 따 RGB Mode CMY 로 있습니다. RGB보다 CMY의 색 표현력이 떨어 vs 지기 때문에 출력 시 색이 탁 하게 나옵니다.
  • 9. 콘트라스트는 <대비, 차이>를 말합니다. 색상/명 도/채도/형태 등 대비는 자주 사용되는 디자인 요 소입니다. 콘트라스트 Contrast
  • 11. 크롭은 <불필요한 부분을 잘라낸다>는 의미입니 다. 디자이너는 크롭을 이용하여 이미지의 불필요 한 부분을 잘라낼 수 있습니다. 트림 역시 잘라낸 다는 것에서 크롭과 같지만, 가장 자리를 잘라내 는데 사용한다는 점에서 크롭과 다릅니다. 크롭 vs 트림 Cut
  • 13. 블러는 <희미한 형체>를 말합니다. 디자이너는 블러 효과를 이용하여 사물을 희미하게 만들 수 있습니다. 샤픈은 블러와 반대로 형체를 뚜렷하게 만들어 주는 것을 말합니다. 인물 사진의 경우, 뚜 렷한 인상을 만들기 위해 눈, 코, 입에 샤픈을 주기 블러Focing샤픈 도 합니다. vs
  • 14. 인벌스 vs 인벌트 inversion ?
  • 15. 인벌트와 인벌스는 <뒤집다, 거꾸로 하다>로 같 은 의미를 지닌 용어들입니다. 하지만 디자이너에 게 있어 인벌트와 인벌스는 사용 용도가 다릅니 다. 인벌트는 반전 효과로, 인벌스는 선택 영역을 뒤집는 것을 이야기합니다. 인벌스 vs 인벌트 inversion
  • 16. 멀지 vs 플래튼 Combine ?
  • 17. 멀지는 <합병하다, 합치다> 의미이며 디자인에서 는 레이어를 합칠 때 이 용어를 사용합니다. 플래 튼 이미지 역시 비슷한 역할을 하지만, 플래튼은 평평하게 하다 라는 의미로 한 장으로 만들어 준 다는 점에서 멀지와 차이점이 있습니다. 멀지 vs 플래튼 Combine
  • 19. 누끼란? 일본어로 <제거>라는 뜻을 의미합니다. 이미지를 합성하기 좋게 오려내는 것을 말하죠. 일반적으로 누끼는 노가다로 통합니다. 누끼 抜き
  • 21. 패쓰란? <만들어 생긴 작은 길>을 말합니다. 개 발자는 <경로>로 알고 사용하지만, 디자이너에게 패쓰는 펜 툴로 딴 오브젝트를 말합니다. 패쓰 Path
  • 23. 오브젝트란? <객체>를 말합니다. 우리 주변에서 찾아볼 수 있는 모든 것들은 모두 객체입니다. 개 발자가 이야기 하는 객체가 프로그래밍을 위한 모 듈의 집합이라면, 디자이너가 이야기 하는 객체는 심볼/컴포넌트에 가깝습니다. 오브젝트 Object
  • 25. 심볼은 <상징물> 등의 뜻을 가지고 있지만, 그래 픽 디자인에서 심볼은 재사용 가능한 그래픽 오브 젝트를 말합니다. 심볼 Symbol
  • 27. 컴포넌트란? <요소를 구성하는 요소>로 패턴을 토대로 실제 사용되는 구성품이라고 볼 수 있습니 다. 디자이너는 라이브러리에 패턴을 만들어 놓고 컴포넌트를 끌어 사용합니다. 컴포넌트 패턴 라이브러리 Components 컴포넌트
  • 29. 레이어란? <투명한 막>으로 투명한 시트지라고 볼 수 있습니다. 디자이너는 다수의 레이어를 겹쳐 합성물을 만들어 냅니다. 웹 어플리케이션에서는 화면 위에 떠있는 오브젝트를 레이어라고 부르기 도 합니다. 레이어 Layers
  • 30. 딤 Dim 처리 ?
  • 31. 딤이란? <어둑한, 흐릿한>등의 의미로 화면을 흐 릿하게 하거나, 어둑하게 하는 것을 말합니다. 웹 어플리케이션에서 화면을 뿌옇게 처리하고 레이어 를 띄울 때, 딤 처리 또는 딤드(dimmed) 한다고 이야기 합니다. 딤 Dim 처리
  • 33. 그룹이란? <한데 묶은 무리>를 의미합니다. 디자 이너에게 그룹은 레이어를 묶은 폴더를 말합니다. 보다 정확히는 레이어 그룹이라고 해야 맡겠지만, 일반적으로 생략하여 그룹이라 부르는 것이죠. 그룹 Group
  • 35. 페이지란? <낱장의 종이>를 의미하며 책의 경우 와 유사하지만, 웹 어플리케이션에서는 사용자가 보는 각각의 화면을 가리킵니다. 페이지 Pages
  • 37. 오퍼시티란? <불투명도>를 의미하며 투명한 정 도라고 이해할 수 있습니다. 오피라고도 부르는 경 우도 있지만, 정확한 용어는 오퍼시티입니다. 디자 인 결과물 합성 시 자주 사용합니다. 개발자 단에 서는 0-1 사이의 실수를 사용하지만, 디자이너는 오퍼시티 0-100% 단위를 사용합니다. Opacity
  • 39. 트랜스페어런시란? <투명한>을 의미하며 배경을 투명하게로 이해할 수 있습니다. 트랜스페어런트 (Transparent)로 사용되기도 하며, 둘은 같은 의 미라고 보면 됩니다. 주로 PNG, GIF 이미지 처리 시 사용되는 용어입니다. 트랜스페어런시 Transparency
  • 40. PNG vs GIF Format ?
  • 41. PNG는 JPEG, GIF와 함께 웹에서 자주 사용되 는 그래픽 이미지 포멧입니다. 손실 압축 방식인 JPEG와 비교하여 비 손실 압축 방식이 적용되기 때문에 텍스트가 포함된 이미지 저장 시, 텍스트를 보다 깔끔하게 표현해주는 장점이 있습니다. PNG vs GIF GIF와 비교하면 압축률이 높고, 8비트 알파 채널 을 지원하기 때문에 보다 깔끔하게 투명 영역을 그 Format 려주는 장점이 있습니다. 색상 표현력도 좋고요.
  • 43. 마스크란? <가린다> 의미로 오브젝트의 일부를 감추는 것을 말합니다. 디자이너는 이를 마스킹한 다고 부르는데 크게 2가지 마스킹이 있습니다. 레 이어 마스크, 클리핑 마스크이며, 그리고 마스크는 래스터(비트맵), 벡터 마스크로 하위 분류됩니다. 마스크 Mask
  • 45. BG란? <배경>을 의미하는 축약어 입니다. 디자이 너는 배경과 관련된 것을 BG라 줄여 이야기 하는 성향이 있습니다. BG Backgrounds 배경 색
  • 47. FG란? <전경>을 의미하는 축약어 입니다. 전경과 관련된 것을 FG라 줄여 이야기 하지만 국내 디자이 너는 이 용어를 자주 사용하지는 않습니다. FG 전경 색 foregrounds
  • 49. 픽셀이란? <화면을 구성하는 최소 단위>을 의미합 니다. 픽셀은 위치 좌표 값 뿐만 아니라, 색상 정보 까지 가지고 있다는 점에서 점(dot)과 다릅니다. 픽셀 Pixel
  • 51. 픽셀 에스펙트 레이시오란? <픽셀의 가로/세로 비 율>을 의미합니다. 매체의 포멧에 따라 이는 다릅 니다. 웹의 경우는 정 사각형, 영상의 경우는 포멧에 따라 비율이 달라집니다. 픽셀 종횡비 Pixel Aspect Ratio 1:1 0.91:1 1.09:1
  • 53. 앤티에일리어싱이란? <비트맵 방식의 이미지 처리 시, 거친 현상을 줄이기 위해 주변 색을 유사한 색으 로 매끄럽게 처리>하는 것을 의미합니다. 앤티에일리어싱 anti-aliasing
  • 54. DPI vs PPI Resolution ?
  • 55. DPI란? <1인치 안에 포함되는 점의 개수>를 의미 합니다. 반면 PPI란? <1인치 안에 포함되는 픽셀 의 개수>를 말하죠. 점과 픽셀은 같지 않기 때문에 DPI와 PPI 역시 다릅니다. 스크린의 경우는 픽셀 이 사용되기 때문에 프린트의 점과는 해상도가 다 DPI vs PPI 릅니다. Resolution RGB 색상 정보 = 1pixel CMYK중, C 색상 = 1dot CMYK중, M 색상 = 1dot CMYK중, Y 색상 = 1dot CMYK중, K 색상 = 1dot 1,440DPI = 1440/4 = 360 PPI
  • 56. Apple기기는 PPI로 사용하여 화면 해상도를 처리합니다. Device Resolution PPI Aspect Ratio iPhone 3GS 320 x 480 163 ppi 3:2 iPhone 4/4S 640 x 960 326 ppi 3:2 iPhone 5 640 x 1136 326 ppi 16:9 iPad 1/2 768 x 1024 132 ppi 4:3 iPad New 1536 x 2048 264 ppi 4:3 iPad Mini 768 x 1024 163 ppi 4:3
  • 57. Android에서는 밀도(Density)로 화면 해상도를 처리하며, mdpi, hdpi가 주류를 이룹니다.
  • 58. ANDROID DPI 160 density (mdpi) 320x480 240 density (hdpi) 480x800 DP Density-independent Pixels SP Scale-independent Pixels (글자에 활용) dp = px / 3 * 2 480px / 3 * 2 = 320dp 160 240
  • 59. 처음에 hdpi로 제작을 했다면, ldpi는 50% 축소 mdpi는 66.7% 축소, xhdpi는 133% 확대(또는 mdpi를 200% 확대)
  • 60.
  • 62. 스프라이트는 <쪽 화면> 이라는 뜻으로 여러 장 으로 쪼개진 이미지를 한 장의 이미지 판으로 만 들어주는 것을 말합니다. 스프라이트 Sprites