2. Quem sou eu?
João Clineu é formado em Ciência da Computação,
certificado CTFL, CSM e CSD, QA da Interactive
Tecnologia e Inovações, é louco por teste de
software(principalmente automatizado) e
metodologias ágeis ha mais de 5 anos e para ele,
conhecimento não é algo privatizado. Atua em
projetos junto a faculdades realizando integrações
com aulas, levando o teste de software e a
agilidade do mercado para sala de aula.
Colaborador em comunidades de teste de
software e realiza apresentações relacionadas as
suas experiências sobre teste de software e o uso
de metodologias ágeis no mercado local, em
eventos como: Agile Brazil, Agile Tester
Conference e iniciativas locais.
32. Test Trees
• Em forma de árvore é refletido as
funcionalidades e funções do jogo.
Menu
Configurações
de Áudio
Som do
Personagem
Som do
Ambiente
Configurações
de Vídeo
Qualidade
33. Test Trees
• Documenta de forma hierárquica a relação
entre os casos de testes e as funcionalidades
do jogo.
Menu
Configurações
de Áudio
Som do
Personagem
Alto
Médio
Baixo
Som do
Ambiente
Alto
Baixo
34. Test Trees
• Através da árvore de funcionalidades, será
construído ou priorizado os casos de teste para
áreas especificas do jogo.
Menu
Configurações
de Áudio
Som do
Personagem
Alto
Médio
Baixo
35. Test Trees
• Através da árvore de funcionalidades, será
construído ou priorizado os casos de teste para
áreas especificas do jogo.
Menu
Configurações
de Áudio
Som do
Personagem
Alto
Médio
Baixo
Som do
Ambiente
Alto
Baixo
37. Qual a postura de um testador de jogos?
•Ele é mais que um testador.
•Ele não tem uma fase única e especifica de atuação.
•A comunicação é a principal ferramenta.
•Ele utiliza o parecer de qualidade de acordo com o
escopo.
•O pós entrega é muito importante para ele.
48. •Game Testing All in One
http://web.niaccist.niacc.edu/~milleste/classroom/testingconcepts/i
ndex.html
•Artigo no Site Produção de Jogos
http://producaodejogos.com/os-26-melhores-sites-brasileiros-sobre-
desenvolvimento-de-jogos/
•Game Industry Career Guide
http://www.gameindustrycareerguide.com/about/start-your-career-
in-video-game-development/
• Técnicas de Teste para Jogos Digitais
http://pt.slideshare.net/luanalobao/tcnicas-de-teste-para-jogos-
digitais
51. Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso.
TRILHA GAME
João Clineu
www.facebook.com/joao.clineu
br.linkedin.com/pub/joão-clineu/5a/938/307/
joaoclsj@gmail.com
https://twitter.com/JoaoClineu
http://pt.slideshare.net/joaoclineu
https://github.com/joaoclineu