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Jun Futakawa
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1.
アプリやゲームのサウンドを自分で作ってみよう 2013/08/31 サッポロクリエイティブキャンプ2013 Jun Futakawa 13年8月31日土曜日
2.
• FaceBook:: Jun
Futakawaで検索 • twitter:: J2kawa • ActionScript, PHP, MySQL,JS etc. • 音極道の中の人 • 勤務遍歴:富士通 クリプトンフューチャメディア インフィニットループ etc. • 株式会社アトラクト 代表取締役 自己紹介 13年8月31日土曜日
3.
アジェンダ • 『音』の基礎知識:5つのキーワード • コンセプトを明確にしよう(ここ大事) •
自分で音を創ってみる • 自分で音を探してみる • サンプリングミュージックのステキな世界 13年8月31日土曜日
4.
『音』制作の基礎知識:5つのキーワード 13年8月31日土曜日
5.
キーワード1. モノラルとステレオ モノラル シングルトラックにて録音、再生する方式。ステレオ技術が 誕生する以前は、すべてモノラルによる録音・再生だった。 モノラルだから音が悪いというわけでは決して無い。 ステレオ 左右(L/R)2系統の独立したトラックにて録音・再生する方 式。音像に拡がりが生まれる。左右の音のバランスを制御す るパラメータとしてパン(定位)がある。 13年8月31日土曜日
6.
キーワード2. ファイルフォーマット サウンド制作においては、非圧縮フォーマットが基本。 WAV(主にWindows)、AIFF(主にMac)などが主流。 現在は、Windows /
Mac 関係なく、どちらのフォーマットも 扱えるソフトウェアが多い。 おなじみのMP3フォーマットは、圧縮フォーマットのためサ ウンド制作の過程においてはあまり重要ではない。 その他、最近ではApple独自フォーマットとして、 CAF(Core Audio Format)が登場し、Apple Loopsのフォーマッ トとして採用されている。 13年8月31日土曜日
7.
キーワード3. サンプルレート・解像度 サウンドのクオリティ(音声品質)はサンプルレートと解像 度によって決まる。 いわゆるCDクオリティ<16bit /
44.1kHz> が、サウンド制作における基準でありデフォルト。 13年8月31日土曜日
8.
キーワード4. AudioとMIDI 録音・編集・ミキシングなどのサウンド制作すべてのプロセ スを行える統合型音楽制作環境を昨今ではDAW(Digital Audio Workstation)と呼ぶ。 ほとんどのDAWにおいて、AudioとMIDIの両方を扱え る。Audioが音声データそのものを扱うのに対し、MIDIは 主に楽器の演奏データ(どんな楽器でどの音をどの位の長 さ、強さで弾いたか、など)の形で扱う。 やや乱暴な例えだが、グラフィックでいうと、Audioは ビットマップ(ラスタ)で、MIDIはベクタ、みたいなイメー ジに近い。 13年8月31日土曜日
9.
キーワード5. BPM BEAT Per
Minute の略で1分間に何拍打つか、 という指標、すなわち音楽のテンポを表す単位。 例えば60BPM の場合、1分間に60回拍子を打つと いうことであり、4/4拍子の曲で1分間に15小節 進み、1拍の長さがジャスト1秒であることを示 す。 13年8月31日土曜日
10.
コンセプトを明確にしよう(ここ大事) 13年8月31日土曜日
11.
自分(自社)が開発中のアプリをテストしていて、ふと 「なんかこのアプリ,音とかいっさい無くて寂しいな」 と感じたとします。 発想のとっかかりとしては全然アリです。しかし… 「なんか音付けてよ」 いきなりここに飛んじゃう事例が世の中には多すぎます。 これはお金(もしくは時間)をドブに捨てる様なものです 13年8月31日土曜日
12.
これの最悪なのは、コンセプトが明確でないどころか、 頼まれた方からすると、 「当たり障りのない音付けてよ」 と言われてる様に感じてしまうところです 「なんか音付けてよ」 実際、この頼まれ方をされちゃうと、 めっちゃユニークな音やぶっ飛んだサウンドは付けづらいです 今後、これはタブーです 禁句です 13年8月31日土曜日
13.
音の役割は大きく分けて二つ 「そこになぜ音が必要か」「その音の役割は何か」 1. 何かを伝える(UIとしての音) 2. 感情誘導 その音によってユーザに何を伝えたいのか、もしくはユーザにどんな感 情を起こしてほしいのか、明確に説明できるレベルまで自問自答する。 生まれてくるモノが明らかに違ってきます 13年8月31日土曜日
14.
自分で音を創ってみる 13年8月31日土曜日
15.
ケーススタディ 1. 自分の声を録音して加工する 2. ソフトウエア音源を使って効果音を創る 13年8月31日土曜日
16.
1. 自分の声を録音して加工する 13年8月31日土曜日
17.
Audacity http://audacity.sourceforge.net • フリー、オープンソースの波形編集ソフト •
必要な機能はほぼ網羅(フリーソフトではほぼ一択) • Windows / Mac 版有り Adobe Audition • Adobe Creative Cloud メンバーなら追加料金無しで利用可能 • Win95,98時代の定番ソフト cool EditをAdobeが買収したもの • ノイズリダクション周りの機能が優秀 13年8月31日土曜日
18.
• 今回はとりあえずマシン内蔵マイクでOK • ピークオーバー(0dbを超えること)はNG •
ノーマライズで音量を整える • 前後の余分な部分は、トリミングする • 非圧縮、16bit / 44.1kHzで保存 録音のポイント 13年8月31日土曜日
19.
melodyne essential http://www.celemony.com/cms/index.php?id=products_essential • 音声ファイル加工の神ソフト(イチ押し!!) •
エッセンシャル版でUS99$ 高機能版melodyne editorもあり • 音の長さ、高さ、声質をノート単位で自在に操れる。 13年8月31日土曜日
20.
• Apple純正の高機能DAWソフト。 • 最新版Logic
Pro XのApp Store価格で¥17,000。その機能を考え れば圧倒的なコストパフォーマンス。 • 今回はエフェクタを用いた音声加工の為に使用 Logic Pro https://www.apple.com/jp/logic-pro/ 13年8月31日土曜日
21.
エフェクタを用いたボイス加工の定番! ピッチシフター / ハーモナイザー 声を上に重ねる
ワイドショーで身の上相談 をする女性の声 声を下に重ねる ニュース特集などで、やば い組織の内情について語る 男性の声 13年8月31日土曜日
22.
2. ソフトウエア音源を使って効果音を創る 13年8月31日土曜日
23.
• DAWソフト上で動作するバーチャルな楽器 • 実際の音をサンプリングしているものが多 く、超リアル •
楽器だけでなく、効果音的なライブラリもあ る ソフトウエア音源とは GarageBandのライブラリを使って 効果音を作成してみる 13年8月31日土曜日
24.
• ソフトウエア音源をGarageBand上で鳴らし、使 えそうな音をピックアップ • その音源を使って、MIDI
レコーディング • MIDI録音したものを、オーディオデータとして エクスポート、必要に応じて波形編集ソフト 等で加工する。 作業の流れ 13年8月31日土曜日
25.
GarageBandの場合、”Shift” + “Command”
+ ‘K’ もしくは ウインドウメニューから 「ミュージックタイピング」選択 ソフトウエア音源を鳴らすTIPS コンピュータのキーボードを楽器のキーボードにしてしまう こんなんが出て Macのキーボードが 盤と1対1で対 応する。 13年8月31日土曜日
26.
自分で音を探してみる 13年8月31日土曜日
27.
自分で創るだけがDIYではない 自分で音を探して調達するのも 広義のDIY “フリー 効果音” などの単語で検索すると、多くのサ イトがヒットする。 しかし、クオリティにこだわりたい時に、 フリー素材のサイトよりも遥かに頼れるサイトが…… 13年8月31日土曜日
28.
• クリプトンフューチャメディアが運営する音素材配信サイト。 • ハリウッド映画やカートゥーンアニメで実際に使われているハイ クオリティな効果音、BGMなどが1ファイル単位(数百円程度)で 購入できる。 •
自分では絶対に作成できない音源が大量にある(100,000ファイル 以上)。 SONIC WIRE http://sonicwire.com 13年8月31日土曜日
29.
サンプリングミュージックのステキな世界 13年8月31日土曜日
30.
まずはこの曲をお聴きください 13年8月31日土曜日
31.
今、聴いていただいたのは United Futer Organizationが 1992年にリリースした クラブJAZZの傑作 『Loud
Minority』です。 ボクの大好きな曲です。 13年8月31日土曜日
32.
では次に、この曲をお聴きください 13年8月31日土曜日
33.
2番目に聴いていただいたのは 作曲家としても有名な ミシェル・ルグラン&カンパニーの 『La Pasionaria』 という曲です。 お気づきの人も多かったと思いますが 冒頭、一曲目のフレーズが聴こえませんでしたか? 13年8月31日土曜日
34.
これがいわゆるサンプリングミュージックです。 実際には、United Future Organizationがミシェルルグラ ンのレコードをサンプリングして創ったのが1曲目に 聴いていただいた『Loud
minority』です。 過去のさまざまな曲の一部を切り取り、組み合わせて まったく別の音楽を創ってしまうわけです。 この方法論であれば、楽器ができなくても、歌が歌えな くても、音楽理論を学ばなくても 素晴らしい曲を生み 出すことができます。 13年8月31日土曜日
35.
Apple Loopsの素材を組み合わせて 音楽を創ることで、体感できます。 この様なサンプリングミュージックの醍醐味は Apple Loops
は、ドラムビート、リズムパート、およびその他の繰り返し パターンを簡単に曲に追加できる、録音済みの音楽ファイルです。ループに は、連続して繰り返すことのできる音楽パターンが含まれています。ループ を好きな長さに延長して、どこにでも合わせて使うことができます。 ※Garage Band サポートサイトより抜粋 --Apple Loops-- 13年8月31日土曜日
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