1. Vocabulario
1.Ver :te permite moverte por los fotogramas y por las escenas.
2.Insertar: te permite insertar objetos en las películas ,asi como nuevos fotogramas
3.Modificar: la opción de transformar permite modificar los gráficos existentes
4.biblioteca:sirve para crear carpetas y poner trabajos y utilizar formatos específicos.
5.Texto: sus contenidos afectan a la edición del texto
6.Comandos: permite administrar los comando que hayamos almacenado
7.Control: desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película.
8.Ventana: incluyen accesos directos a TODOS los paneles
9.Ayuda:la ayuda que nos ofrece Macromedia
10.Herramienta selección (flecha):Su uso principal es para seleccionar objetos
11. línea: permite crear líneas rectas de un modo mas rápido
12.texto:crea un texto
13.ovalo:permite trazar círculos o elipses demanera rápida y sencilla
14.rectángulo:crear un rectángulo
15.lápiz:permite dibujar líneas con la forma que decidamos
16.brocha:permite aplicar rellenos mas gruesos
17.cubo de pintura:permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado.
18.borrador:su función es eliminar todo aquello que “dibuje”.
19.lazo:pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma.
20.pluma:hacer clic en los lugares que queramos definir como vértices de los polígonos
21.subseleccionador:permite mover o ajustar objetos creados con dicha herramienta
22.bote de tinta: permite cambiar rápidamente el color de un trazo
23.cuentagotas:copiar los colores que posteriormente podamos utilizar
Héctor Ricardo guzmán Pérez 3”A” informatica
2. 24.escenario: es el área de trabajo donde se produce la pelicula
25.ventanas acoplables: son todas aquellas que contienen diferentes herramientas para
poder editar o configurar.
26.linea del tiempo:La línea del tiempo representa la forma de ver los fotogramas de
modo simplificado
27.fotogramas: están delimitados por líneas verticales
28.capa:película de un único nivel
29.dimensiones:tamaño de la pelicula
30.color de fondo:color de fondo de la pelicula
31.unidad regla:medir las cantidades
32.alinear:colocar los objetos de una manera que indiquemos
33.mezclador de colores:se usa para fabricar nuestros propios colores
34.muestra de color:sirve para ver de un modo rápido y claro los colores que disponemos
35.respuestas: ayuda y da consejos
36.varita mágica: hacer una selección según el color
37.ventana:visualización de todo el interfaz
38.importar: añadir un determinado archivo
39.cuadricula: sirve para dibujar de una forma mas facil
40.zoom:permite alejar o acercar la pelicula
41.mano: para desplazar el escenario
42.sin color: aplicar el documento sin color
43.pintar normal: sobre la linea
44.pintar relleno:pintar dentro del color
45.pintar detrás:pintar por detrás de los rellenos
46.cubo de tinta:permite especificar un color
Héctor Ricardo guzmán Pérez 3”A” informatica
3. 47.simbolos:son adecuados para la utilización repetida de imágenes estadística o
para crear animaciones.
48.tamaño: medida del objeto
49.modos: muestra todo el color
50.papel cebolla: situado en la parte inferior
Héctor Ricardo guzmán Pérez 3”A” informatica