SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 11
Baixar para ler offline
Configuração
do Photoshop
  • Config. RGB
    Setup – Adobe
    Gamma


  • Config. CMYK
    Setup
    UCR – Remoção
    de cores
    sobrepostas
    GCR – Remoção
    do componente
    cinza
Ganho de Ponto
                           na impressão




• Escurecimento das áreas de retícula, devido a alteração do seu
  formato original
• Principais motivos:
  Papel, Lineatura e Equipamento de Impressão
• Ganho de ponto é o aumento ou
    deformação dos pontos de retícula
    na impressão em relação ao
    fotolito.
•   Ganho de ponto é a variável mais
    importante a ser controlada.
•   Provoca escurecimento da imagem
    principalmente nos meios-tons –
    30% a 70%.
•   Esse aumento varia de 5% a 35%
    em média.
•   Papéis macroporosos (jornal)
    apresentam maior ganho de ponto
    que papéis revestidos (couché).
•   Mecânico – pressão dos rolos
•   Ótico – suporte e sua porosidade
Carga máxima de tinta,
                           conforme o suporte
                  Limites das tintas                                          • Cada tipo de
                 em áreas de sombra                                             suporte e
                           Im p res sã o O ff-set
                                                                                tecnologia de
                                  P lan a                                       impressão, e
                                                                                capaz de receber
         P ap el                  P ap el                   P ap el
    N ã o-revestid o            R evestid o                 Jorn al             uma determinada
3 0 0 % - Total tin tas   3 6 0 % - Total tin tas   2 6 0 % - Total tin tas
 7 5 % - Total p reto      6 5 % - Total p reto      8 5 % - Total p reto       camada de tinta,
                                                                                conforme sua
                           Im p ressã o O ff-s et
                                 R otativa                                      capacidade de
                                                                                absorção
         P ap el                  P ap el                   P ap el
    N ã o-reves tid o           R eves tid o                J orn al
2 7 0 % - Total tin tas   3 3 0 % - Total tin tas   2 4 0 % - Total tin tas
 8 5 % - Total p reto      7 5 % - Total p reto      9 0 % - Total p reto
Remoção da cor – GCR
remoção do componente cinza
• Principio básico de controlar
  tons pouco saturados,
  imagens com muitas áreas
  de sombra
• Regular a cor ao nível do
  branco de um tom,
  adicionando tinta preta, sem
  sair do tom original e
  conseguindo um equilíbrio
  cromático maior
• Cores ao nível do branco e
  Cores ao nível do preto
Diferenças entre UCR & GCR
                                              • UCR – Mantém as
                                             cores mais
                                             saturadas,
                                             formando as áreas
                                             de sombra mais
                                             definidas. Papeis
                                             que absorvem mais
                                             tinta (Jornal, Kraft)
                                           • GCR – Distribui
                                             uniformemente o
                                             preto na imagem,
                                             para fotos pouco
•   A escolha prévia do processo de          saturadas. Papeis
    composição do preto, ajuda na            que formam preto
    precisão das cores, para a reprodução,   com boa
                                             profundidade
    conforme a tecnologia e suporte          (Couchê)
    escolhidos
Sensibilidade
                   do olho humano

• A sensibilidade do
  olho humano é
  muito semelhante
  ao RGB
Gamut - CIE
• O olho humano é capaz de ver cores muito além do
  que os dispositivos são capazes de representar




    Olho humano                       sRGB
Mapeamento das Cores
                       Perceptual
• No mapeamento Perceptual:
  –   Mantêm as cores de baixa saturação
  –   Comprime as cores fora e algumas de dentro do Gamut
  –   Usado normalmente para fotografias
  –   Mantêm a aparência geral das imagens
Mapeamento das Cores
                    Colorimetric
• No mapeamento Colorimetric:
   – Mantêm as cores dentro do Gamut
   – Exclui as cores fora de Gamut
   – Indicado para provas, pois reproduz exatamente as cores

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Finalização e Fechamento de arquivos Digitais
Finalização e Fechamento de arquivos DigitaisFinalização e Fechamento de arquivos Digitais
Finalização e Fechamento de arquivos DigitaisBruno Henrique Ferreira
 
Tintas
TintasTintas
Tintasarclad
 
Flexografia Apresentação
Flexografia ApresentaçãoFlexografia Apresentação
Flexografia ApresentaçãoPaulo Matos Jr
 
3. digital printing technologies
3.  digital printing technologies3.  digital printing technologies
3. digital printing technologiesAdane Nega
 
Marketing Digital - TCC Fatec
Marketing Digital - TCC FatecMarketing Digital - TCC Fatec
Marketing Digital - TCC FatecLeonardo Ventura
 
Instrumentos de medicion para pruebas de color
Instrumentos de medicion  para pruebas de colorInstrumentos de medicion  para pruebas de color
Instrumentos de medicion para pruebas de colorGeraldinne Güerrero
 
Acabamento Grafico
Acabamento GraficoAcabamento Grafico
Acabamento Graficodmazbnet
 
Gerenciamento da qualidade projetos
Gerenciamento da qualidade projetosGerenciamento da qualidade projetos
Gerenciamento da qualidade projetosGerisval Pessoa
 
Aula 6 usinagem, fluidos e desgaste
Aula 6   usinagem, fluidos e desgasteAula 6   usinagem, fluidos e desgaste
Aula 6 usinagem, fluidos e desgasteBruno Guedes
 
Conceptosdepreprensa
ConceptosdepreprensaConceptosdepreprensa
ConceptosdepreprensaGustavo Jair
 
El rodillo anilox
El rodillo aniloxEl rodillo anilox
El rodillo aniloxarclad
 
Preprensa
PreprensaPreprensa
Preprensaarclad
 

Mais procurados (20)

Finalização e Fechamento de arquivos Digitais
Finalização e Fechamento de arquivos DigitaisFinalização e Fechamento de arquivos Digitais
Finalização e Fechamento de arquivos Digitais
 
Tintas
TintasTintas
Tintas
 
Pro printing
Pro printingPro printing
Pro printing
 
Flexografia Apresentação
Flexografia ApresentaçãoFlexografia Apresentação
Flexografia Apresentação
 
Flexografia
FlexografiaFlexografia
Flexografia
 
3. digital printing technologies
3.  digital printing technologies3.  digital printing technologies
3. digital printing technologies
 
Marketing Digital - TCC Fatec
Marketing Digital - TCC FatecMarketing Digital - TCC Fatec
Marketing Digital - TCC Fatec
 
3D printing of Medical Implants
3D printing of Medical Implants3D printing of Medical Implants
3D printing of Medical Implants
 
Instrumentos de medicion para pruebas de color
Instrumentos de medicion  para pruebas de colorInstrumentos de medicion  para pruebas de color
Instrumentos de medicion para pruebas de color
 
Acabamento Grafico
Acabamento GraficoAcabamento Grafico
Acabamento Grafico
 
Rugosidade superficial.ppt
Rugosidade superficial.pptRugosidade superficial.ppt
Rugosidade superficial.ppt
 
Impressão
ImpressãoImpressão
Impressão
 
Gerenciamento da qualidade projetos
Gerenciamento da qualidade projetosGerenciamento da qualidade projetos
Gerenciamento da qualidade projetos
 
Aula 6 usinagem, fluidos e desgaste
Aula 6   usinagem, fluidos e desgasteAula 6   usinagem, fluidos e desgaste
Aula 6 usinagem, fluidos e desgaste
 
Personas e Cenários
Personas e CenáriosPersonas e Cenários
Personas e Cenários
 
Conceptosdepreprensa
ConceptosdepreprensaConceptosdepreprensa
Conceptosdepreprensa
 
Apostila de usinagem
Apostila de usinagemApostila de usinagem
Apostila de usinagem
 
El rodillo anilox
El rodillo aniloxEl rodillo anilox
El rodillo anilox
 
Preprensa
PreprensaPreprensa
Preprensa
 
Método taguchi
Método taguchiMétodo taguchi
Método taguchi
 

Mais de dualpixel

Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPs
Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPsPublicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPs
Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPsdualpixel
 
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPs
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPsSISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPs
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPsdualpixel
 
Publicação para App Stores - Apple e Google Play
Publicação para App Stores - Apple e Google PlayPublicação para App Stores - Apple e Google Play
Publicação para App Stores - Apple e Google Playdualpixel
 
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?dualpixel
 
ITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EAD
ITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EADITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EAD
ITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EADdualpixel
 
APLICATIVO EDITORIAL PARA EAD
APLICATIVO EDITORIAL PARA EADAPLICATIVO EDITORIAL PARA EAD
APLICATIVO EDITORIAL PARA EADdualpixel
 
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEBANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEBdualpixel
 
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tool
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tool[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tool
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tooldualpixel
 
Adobe Digital Publishing Solution
Adobe Digital Publishing Solution Adobe Digital Publishing Solution
Adobe Digital Publishing Solution dualpixel
 
Adobe Digital Publishing Solution - Visão Geral
Adobe Digital Publishing Solution - Visão GeralAdobe Digital Publishing Solution - Visão Geral
Adobe Digital Publishing Solution - Visão Geraldualpixel
 
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5dualpixel
 
dualpixel - Produção de livros digitais/eBooks
dualpixel - Produção de livros digitais/eBooksdualpixel - Produção de livros digitais/eBooks
dualpixel - Produção de livros digitais/eBooksdualpixel
 
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixel
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixelInfográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixel
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixeldualpixel
 
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5dualpixel
 
Desvendando o Adobe Creative Cloud
Desvendando o Adobe Creative CloudDesvendando o Adobe Creative Cloud
Desvendando o Adobe Creative Clouddualpixel
 
Publicações Digitais | eBooks e Tablets
Publicações Digitais | eBooks e TabletsPublicações Digitais | eBooks e Tablets
Publicações Digitais | eBooks e Tabletsdualpixel
 
Publicacao tablet dualpixel
Publicacao tablet dualpixelPublicacao tablet dualpixel
Publicacao tablet dualpixeldualpixel
 
Do impresso para o tablet
Do impresso para o tabletDo impresso para o tablet
Do impresso para o tabletdualpixel
 
[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suite
[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suite[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suite
[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suitedualpixel
 
Adobe Digital Publishing Suite by dualpixel
Adobe Digital Publishing Suite by dualpixelAdobe Digital Publishing Suite by dualpixel
Adobe Digital Publishing Suite by dualpixeldualpixel
 

Mais de dualpixel (20)

Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPs
Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPsPublicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPs
Publicações Digitais. Qual Solução Escolher? eBooks ou APPs
 
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPs
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPsSISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPs
SISPUB 2017 - Publicações Digitais - eBooks ou APPs
 
Publicação para App Stores - Apple e Google Play
Publicação para App Stores - Apple e Google PlayPublicação para App Stores - Apple e Google Play
Publicação para App Stores - Apple e Google Play
 
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?
PUBLICAÇÕES DIGITAIS PARA EAD. QUAL SOLUÇÃO ESCOLHER? EBOOKS OU APPS?
 
ITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EAD
ITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EADITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EAD
ITUNES U E IBOOKS AUTHOR – APPLE NO EAD
 
APLICATIVO EDITORIAL PARA EAD
APLICATIVO EDITORIAL PARA EADAPLICATIVO EDITORIAL PARA EAD
APLICATIVO EDITORIAL PARA EAD
 
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEBANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
 
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tool
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tool[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tool
[Photoshop] Recorte com Background Eraser Tool
 
Adobe Digital Publishing Solution
Adobe Digital Publishing Solution Adobe Digital Publishing Solution
Adobe Digital Publishing Solution
 
Adobe Digital Publishing Solution - Visão Geral
Adobe Digital Publishing Solution - Visão GeralAdobe Digital Publishing Solution - Visão Geral
Adobe Digital Publishing Solution - Visão Geral
 
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5
Qual formato utilizar? EPUB, Folio e HTML5
 
dualpixel - Produção de livros digitais/eBooks
dualpixel - Produção de livros digitais/eBooksdualpixel - Produção de livros digitais/eBooks
dualpixel - Produção de livros digitais/eBooks
 
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixel
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixelInfográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixel
Infográfico Adobe Digital Publishing Suite - dualpixel
 
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5
Produção de Objetos Educacionais interativos em HTML5
 
Desvendando o Adobe Creative Cloud
Desvendando o Adobe Creative CloudDesvendando o Adobe Creative Cloud
Desvendando o Adobe Creative Cloud
 
Publicações Digitais | eBooks e Tablets
Publicações Digitais | eBooks e TabletsPublicações Digitais | eBooks e Tablets
Publicações Digitais | eBooks e Tablets
 
Publicacao tablet dualpixel
Publicacao tablet dualpixelPublicacao tablet dualpixel
Publicacao tablet dualpixel
 
Do impresso para o tablet
Do impresso para o tabletDo impresso para o tablet
Do impresso para o tablet
 
[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suite
[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suite[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suite
[2014] dualpixel_Adobe Digital Publishing Suite
 
Adobe Digital Publishing Suite by dualpixel
Adobe Digital Publishing Suite by dualpixelAdobe Digital Publishing Suite by dualpixel
Adobe Digital Publishing Suite by dualpixel
 

Configuracao do Photoshop - Color Settings

  • 1. Configuração do Photoshop • Config. RGB Setup – Adobe Gamma • Config. CMYK Setup UCR – Remoção de cores sobrepostas GCR – Remoção do componente cinza
  • 2. Ganho de Ponto na impressão • Escurecimento das áreas de retícula, devido a alteração do seu formato original • Principais motivos: Papel, Lineatura e Equipamento de Impressão
  • 3. • Ganho de ponto é o aumento ou deformação dos pontos de retícula na impressão em relação ao fotolito. • Ganho de ponto é a variável mais importante a ser controlada. • Provoca escurecimento da imagem principalmente nos meios-tons – 30% a 70%. • Esse aumento varia de 5% a 35% em média. • Papéis macroporosos (jornal) apresentam maior ganho de ponto que papéis revestidos (couché). • Mecânico – pressão dos rolos • Ótico – suporte e sua porosidade
  • 4. Carga máxima de tinta, conforme o suporte Limites das tintas • Cada tipo de em áreas de sombra suporte e Im p res sã o O ff-set tecnologia de P lan a impressão, e capaz de receber P ap el P ap el P ap el N ã o-revestid o R evestid o Jorn al uma determinada 3 0 0 % - Total tin tas 3 6 0 % - Total tin tas 2 6 0 % - Total tin tas 7 5 % - Total p reto 6 5 % - Total p reto 8 5 % - Total p reto camada de tinta, conforme sua Im p ressã o O ff-s et R otativa capacidade de absorção P ap el P ap el P ap el N ã o-reves tid o R eves tid o J orn al 2 7 0 % - Total tin tas 3 3 0 % - Total tin tas 2 4 0 % - Total tin tas 8 5 % - Total p reto 7 5 % - Total p reto 9 0 % - Total p reto
  • 5. Remoção da cor – GCR remoção do componente cinza • Principio básico de controlar tons pouco saturados, imagens com muitas áreas de sombra • Regular a cor ao nível do branco de um tom, adicionando tinta preta, sem sair do tom original e conseguindo um equilíbrio cromático maior • Cores ao nível do branco e Cores ao nível do preto
  • 6.
  • 7. Diferenças entre UCR & GCR • UCR – Mantém as cores mais saturadas, formando as áreas de sombra mais definidas. Papeis que absorvem mais tinta (Jornal, Kraft) • GCR – Distribui uniformemente o preto na imagem, para fotos pouco • A escolha prévia do processo de saturadas. Papeis composição do preto, ajuda na que formam preto precisão das cores, para a reprodução, com boa profundidade conforme a tecnologia e suporte (Couchê) escolhidos
  • 8. Sensibilidade do olho humano • A sensibilidade do olho humano é muito semelhante ao RGB
  • 9. Gamut - CIE • O olho humano é capaz de ver cores muito além do que os dispositivos são capazes de representar Olho humano sRGB
  • 10. Mapeamento das Cores Perceptual • No mapeamento Perceptual: – Mantêm as cores de baixa saturação – Comprime as cores fora e algumas de dentro do Gamut – Usado normalmente para fotografias – Mantêm a aparência geral das imagens
  • 11. Mapeamento das Cores Colorimetric • No mapeamento Colorimetric: – Mantêm as cores dentro do Gamut – Exclui as cores fora de Gamut – Indicado para provas, pois reproduz exatamente as cores