Enviar pesquisa
Carregar
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
•
36 gostaram
•
28,560 visualizações
dechathon
Seguir
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 4
Recomendados
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
Scott Tape
ตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯ
ตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯ
ผู้ชาย ลั้นลา
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
siriyakorn saratho
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
peter dontoom
สารบัญ.
สารบัญ.
Kanistha Chudchum
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
นิชนิภา อรรถพร
สารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอม
kand-2539
ตัวอย่างส่วนประกอบของโครงงาน
ตัวอย่างส่วนประกอบของโครงงาน
พัน พัน
Recomendados
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
Scott Tape
ตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯ
ตัวอย่าง 5 บท โครงงานคอมฯ
ผู้ชาย ลั้นลา
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
โครงงานคณิตศาสตร์ออนไลน์เรื่อง ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
siriyakorn saratho
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
ข้อสอบปลายภาค50ข้อexcel 07 2558
peter dontoom
สารบัญ.
สารบัญ.
Kanistha Chudchum
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
นิชนิภา อรรถพร
สารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอม
kand-2539
ตัวอย่างส่วนประกอบของโครงงาน
ตัวอย่างส่วนประกอบของโครงงาน
พัน พัน
ภาคผนวก
ภาคผนวก
Pochchara Tiamwong
โครงงานเบื้องต้น
โครงงานเบื้องต้น
Pat Pholla
บทที่ 1-5 โครงงาน
บทที่ 1-5 โครงงาน
Ariyaporn Suaekong
ปกโครงงานคณิตศาสตร์
ปกโครงงานคณิตศาสตร์
ศุภกรณ์ วัฒนศรี
ตัวอย่างเอกสารปวส.
ตัวอย่างเอกสารปวส.
rubtumproject.com
โครงงานฟิสิกส์
โครงงานฟิสิกส์
Phiromporn Norachan
การสร้างรูปเรขาคณิต
การสร้างรูปเรขาคณิต
พัน พัน
โครงงานคณิตศาสตร์ มุม
โครงงานคณิตศาสตร์ มุม
chanaruk
โครงงานคณิตศาสตร์
โครงงานคณิตศาสตร์
Nuchita Kromkhan
หน้าปกโครงงาน
หน้าปกโครงงาน
Kanistha Chudchum
สารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอม
kand-2539
Keydesign
Keydesign
ตะกั่วป่าเสนานุกูล
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
ปยล วชย.
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Kittichai Pinlert
การแปลงทางเรขาคณิต
การแปลงทางเรขาคณิต
kruyafkk
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
Nattapon
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน5บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน5บท
Sittidet Nawee
Unit2 5
Unit2 5
dechathon
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
วัชรพล เที่ยงปา
บทที่4 ผมการดำเนินงาน
บทที่4 ผมการดำเนินงาน
Champ Wachwittayakhang
บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1
dechathon
Presentation1
Presentation1
dechathon
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
ภาคผนวก
ภาคผนวก
Pochchara Tiamwong
โครงงานเบื้องต้น
โครงงานเบื้องต้น
Pat Pholla
บทที่ 1-5 โครงงาน
บทที่ 1-5 โครงงาน
Ariyaporn Suaekong
ปกโครงงานคณิตศาสตร์
ปกโครงงานคณิตศาสตร์
ศุภกรณ์ วัฒนศรี
ตัวอย่างเอกสารปวส.
ตัวอย่างเอกสารปวส.
rubtumproject.com
โครงงานฟิสิกส์
โครงงานฟิสิกส์
Phiromporn Norachan
การสร้างรูปเรขาคณิต
การสร้างรูปเรขาคณิต
พัน พัน
โครงงานคณิตศาสตร์ มุม
โครงงานคณิตศาสตร์ มุม
chanaruk
โครงงานคณิตศาสตร์
โครงงานคณิตศาสตร์
Nuchita Kromkhan
หน้าปกโครงงาน
หน้าปกโครงงาน
Kanistha Chudchum
สารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอม
kand-2539
Keydesign
Keydesign
ตะกั่วป่าเสนานุกูล
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
ปยล วชย.
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Kittichai Pinlert
การแปลงทางเรขาคณิต
การแปลงทางเรขาคณิต
kruyafkk
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
Nattapon
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน5บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน5บท
Sittidet Nawee
Unit2 5
Unit2 5
dechathon
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
วัชรพล เที่ยงปา
บทที่4 ผมการดำเนินงาน
บทที่4 ผมการดำเนินงาน
Champ Wachwittayakhang
Mais procurados
(20)
ภาคผนวก
ภาคผนวก
โครงงานเบื้องต้น
โครงงานเบื้องต้น
บทที่ 1-5 โครงงาน
บทที่ 1-5 โครงงาน
ปกโครงงานคณิตศาสตร์
ปกโครงงานคณิตศาสตร์
ตัวอย่างเอกสารปวส.
ตัวอย่างเอกสารปวส.
โครงงานฟิสิกส์
โครงงานฟิสิกส์
การสร้างรูปเรขาคณิต
การสร้างรูปเรขาคณิต
โครงงานคณิตศาสตร์ มุม
โครงงานคณิตศาสตร์ มุม
โครงงานคณิตศาสตร์
โครงงานคณิตศาสตร์
หน้าปกโครงงาน
หน้าปกโครงงาน
สารบัญโครงงานคอม
สารบัญโครงงานคอม
Keydesign
Keydesign
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
การแปลงทางเรขาคณิต
การแปลงทางเรขาคณิต
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบงานที่ 8-1 คุณธรรม จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน5บท
ตัวอย่างการเขียนโครงงาน5บท
Unit2 5
Unit2 5
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
แผนการจัดการเรียนรู้ Active Learning เรื่อง กราฟิกเพื่อการสื่อสาร
บทที่4 ผมการดำเนินงาน
บทที่4 ผมการดำเนินงาน
Mais de dechathon
บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1
dechathon
Presentation1
Presentation1
dechathon
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
dechathon
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4
dechathon
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3
dechathon
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2
dechathon
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
dechathon
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5
dechathon
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
dechathon
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
dechathon
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
dechathon
Unit 4 13
Unit 4 13
dechathon
Unit 4 11
Unit 4 11
dechathon
Unit 4 12
Unit 4 12
dechathon
Unit5 16
Unit5 16
dechathon
Unit5 14
Unit5 14
dechathon
Unit3 10
Unit3 10
dechathon
Unit3 9
Unit3 9
dechathon
Unit3 8
Unit3 8
dechathon
Unit2 7
Unit2 7
dechathon
Mais de dechathon
(20)
บทเรียนที่ 1
บทเรียนที่ 1
Presentation1
Presentation1
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
Unit 4 13
Unit 4 13
Unit 4 11
Unit 4 11
Unit 4 12
Unit 4 12
Unit5 16
Unit5 16
Unit5 14
Unit5 14
Unit3 10
Unit3 10
Unit3 9
Unit3 9
Unit3 8
Unit3 8
Unit2 7
Unit2 7
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
1.
ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ใบความรู้ที่ 6666 รายวิชารายวิชารายวิชารายวิชา งงงง
32221322213222132221 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซีการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษาซี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5555 หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่หน่วยการเรียนรู้ที่ 1111 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาษาซีความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาษาซีความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาษาซีความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาษาซี เรื่องเรื่องเรื่องเรื่อง การเขียนผังงานการเขียนผังงานการเขียนผังงานการเขียนผังงาน((((FlowchartFlowchartFlowchartFlowchart))))โปรแกรมโปรแกรมโปรแกรมโปรแกรม ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวังผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง อธิบายการเขียนผังงาน(Flowchart)โปรแกรมได้ การเขียนผังงานการเขียนผังงานการเขียนผังงานการเขียนผังงาน((((FlowchartFlowchartFlowchartFlowchart)))) โปรแกรมโปรแกรมโปรแกรมโปรแกรม คือคือคือคือ การแสดงขั้นตอนการทํางานโดยใช้สัญลักษณ์รูปภาพ เพื่อแสดงลําดับการควบคุมการทํางาน โดยใช้สัญลักษณ์ที่กําหนดความหมายใช้งานเป็นมาตรฐาน เชื่อมโยงการทํางานด้วยลูกศรเพื่อกําหนดทิศทางการ ทํางานในแต่ละขั้นตอน สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงานโปรแกรมเป็นส่วนใหญ่ มีดังนี้ ลําดับลําดับลําดับลําดับ สัญลักษณ์สัญลักษณ์สัญลักษณ์สัญลักษณ์ หน้าที่การใช้งานหน้าที่การใช้งานหน้าที่การใช้งานหน้าที่การใช้งาน 1 จุดเริ่มต้น(Start) หรือ สิ้นสุด(Stop) 2 รับข้อมูล(Input) หรือ แสดงผลข้อมูล(Output) 3 ประมวลผลหรือคํานวณ(Process) 4 รับข้อมูลจากแป้นพิมพ์ 5 แสดงการตัดสินใจ(Decision) หรือ เปรียบเทียบ (Compare) 6 แสดงข้อมูลออกทางเครื่องพิมพ์(Printer) 7 การทํางานย่อย(Subroutine Processing) 8 จุดต่อเนื่องการทํางาน ต่อหน้าอื่น (Connect Symbol) 9 ทิศทาง (Flow line)
2.
การออกแบบผังงานการออกแบบผังงานการออกแบบผังงานการออกแบบผังงาน ((((Flowchart)Flowchart)Flowchart)Flowchart) จะมีจะมีจะมีจะมี
3333 แบบ ดังนี้แบบ ดังนี้แบบ ดังนี้แบบ ดังนี้ 1.... แบบเรียงลําดับแบบเรียงลําดับแบบเรียงลําดับแบบเรียงลําดับ จะเป็นลักษณะการทํางานที่เรียงกันไปเรื่อย ๆ โดยไม่มีการวนซ้ํา ดังรูป 2. แบบทางเลือกแบบทางเลือกแบบทางเลือกแบบทางเลือก จะเป็นลักษณะการทํางานที่มีทางเลือก พบในเรื่องคําสั่งเงื่อนไข เช่น คําสั่ง if…else ดังรูป
3.
3.... แบบการทํางานซ้ําแบบการทํางานซ้ําแบบการทํางานซ้ําแบบการทํางานซ้ํา จะเป็นลักษณะการทํางานที่วนการทํางานแบบเดิม
จนครบตามจํานวนที่ต้องการ ซึ้งจะพบ ในเรื่องคําสั่ง วนลูป เช่น คําสั่ง do….while ดังรูป หลักในการเขียนผังงานหลักในการเขียนผังงานหลักในการเขียนผังงานหลักในการเขียนผังงาน ข้อแนะนําในการเขียนผังงานเพื่อให้ผู้อ่านระบบงาน ใช้ศึกษา ตรวจสอบลําดับการทํางานได้ง่าย ไม่สับสน มีแนวทางการปฏิบัติ ดังนี้ 1. ทิศทางการทํางานต้องเรียงลําดับตามขั้นตอนที่ได้วิเคราะห์ไว้ 2. ใช้ชื่อหน่วยความจํา เช่น ตัวแปร ให้ตรงกับขั้นตอนที่ได้วิเคราะห์ไว้ 3. ลูกศรกํากับทิศทางใช้หัวลูกศรตรงปลายทางเท่านั้น 4. เส้นทางการทํางานห้ามมีจุดตัดการทํางาน 5. ต้องไม่มีลูกศรลอยๆ โดยไม่มีการต่อจุดการทํางานใดๆ 6. ใช้สัญลักษณ์ให้ตรงกับความหมายใช้งาน 7. หากมีคําอธิบายเพิ่มเติมให้เขียนไว้ด้านขวาของสัญลักษณ์นั้น ประโยชน์ของผังงานประโยชน์ของผังงานประโยชน์ของผังงานประโยชน์ของผังงาน การเขียนผังงานโปรแกรมของคอมพิวเตอร์นั้นมีประโยชน์ ดังนี้ 1. ทําให้มองเห็นรุปแบบของงานได้ทั้งหมด โดยใช้เวลาไม่มาก 2. การเขียนผังงานเป็นสากล สามารถนําไปเขียนคําสั่งได้ทุกภาษา 3. สามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมได้อย่างรวดเร็ว
4.
ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ตัวอย่างที่ 1111 จงเขียนผังาน(Flowchart)แสดงขั้นตอนการหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า 1.
การวิเคราะห์ปัญหาการวิเคราะห์ปัญหาการวิเคราะห์ปัญหาการวิเคราะห์ปัญหา 1.1 ปัญหา คือ ต้องการคํานวณหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากสูตร พื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้า = กว้าง x ยาว 1.2 ตัวแปรที่ใช้ คือ x ใช้เก็บความกว้างของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า y ใช้เก็บความยาวของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า Area ใช้เก็บพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า 1.3 ข้อมูลนําเข้า คือ ค่าของ x,y,Area 1.4 ผลลัพธ์ คือ คํานวณพื้นที่ของสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากสูตร Area = x * y 2.2.2.2. ขั้นตอนการทํางานขั้นตอนการทํางานขั้นตอนการทํางานขั้นตอนการทํางาน 2.1. รับข้อมูล x,y,Area เข้ามาในโปรแกรม 2.2 คํานวณหาพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากสูตร Area = x * y 2.3 แสดงผลการคํานวณหาพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้า 3333.... ขั้นตอนการเขียนผังงานขั้นตอนการเขียนผังงานขั้นตอนการเขียนผังงานขั้นตอนการเขียนผังงาน((((Flowchart)Flowchart)Flowchart)Flowchart) STOP START INPUT x,y PRINT Area= x+y