2. Pelialan rahoitus – painotukset
Painotus rahoituksessa on peliliiketoiminnassa ja sen kehittämisessä:
prosessit, tuotantomallit, liiketoimintastrategian kehittäminen
(digitaalinen jakelu, markkinointi, brändäys, kv-selvitykset)
Kehittämisen kohteena voi olla sisältö ja teknologia siinä määrin kuin
se on olennaista pelikonseptin kehittämisen kannalta
Kehittäminen voi kohdistua myös pelialan osaamisen ja ratkaisujen
hyödyntämiseen muilla aloilla (esim. pelillistäminen)
Huom! Rahoitusta ei saa pelkästään yksittäisen pelin kehittämiseen
Hankkeessa on oltava mukana parhaimmat toimijat – myös verkoston
osaamista voi hyödyntää (ostopalvelut, advisory board)
Hankkeen on oltava fokusoitu sekä kooltaan ja riskeiltään realistisesti
toteutettavissa oleva (projektisuunnitelma)
Liiketoiminta- ja rahoitussuunnitelmien sekä henkilö- ja
osaamisresurssien on oltava uskottavaa kansainvälistä tasoa
3. Pelialan rahoitus – kohdistuminen
Projektien sisällössä painottuu kansainvälisten verkostojen ja
tutkimusalihankinnan hyödyntäminen
Markkinoille etabloituminen konkreettisesti
Uusien luovan teollisuuden toimintatapojen ja innovaatiomallien
omaksuminen
Eri vaiheissa oleville yrityksille rahoitusta eri tyyppisiin hankkeisiin
liiketoimintaosaamisen kehittäminen
tuotekehitys
kasvu, kansainvälistyminen
tutkimus (pääosin suurille yrityksille)
Pk-yritykset: nopeasti tuotteistettavat ja markkinalähtöiset hankkeet,
prosessien ja menetelmien kehittäminen ja omaksuminen
Suuret: Haasteelliset kansainvälisen liiketoiminnan kehittämiseen
tähtäävät hankkeet yhteistyössä tutkimuslaitosten ja pk-yritysten kanssa
4. TUOTTEISTUSLIIKETOIMINNAN SUUNNITTELU R&D&I KANSAINVÄLISTYMINENKASVU
Proof-of-concept, lts Tuotekehitysrahoitus
NIY-rahoitus
alle 5-v. yritykset
Erilaista rahoitusta toiminnan eri vaiheissa
NOPEA KASVU
KKS, Kansainvälisen kasvun suunnittelu
6. Alkavat yritykset (Startups)
Ei vielä myytävää tuotetta markkinoilla
Tyypillisesti alkavan yrityksen ensimmäinen projekti kohdistuu
liiketoiminnan suunnitteluun ja tuotekonseptin hiomiseen. Tuloksena
syntyy esim. hyvin tehty liiketoimintasuunnitelma tai ensimmäinen
proto/demo/ MVP
Hanke voi sisältää
Kilpailijoiden ja vaihtoehtojen tunnistaminen ja oma asemointi
Potentiaalisten asiakkaiden ja asiakasryhmien tunnistaminen
Pelidemon kehittäminen
Tekesin rahoitus on Proof-of-concept (de minimis) -rahoitusta
Rahoitus edellyttää uskottavaa suunnitelmaa ja resursointia
Startup
7. Kasvuyritykset (Runnerups )
Usein jo tuote markkinoilla
Hankkeen tavoitteena saada yritys kasvu-uralle ja kv-tasolle
Haastavia uusien pelituotteiden ja -palvelujen kehitysprojekteja
Toimialakohtaisia uusia sovelluksia, joiden innovatiivisuus on usein
käyttötavoissa ja vaikutuksissa toimialaan (esim. pelillistäminen)
Uskottavan kv-potentiaalin tuotteet, palvelut ja liiketoiminta
Tuotekehitysprojektiin sisällytettyjä markkinakartoituksia ym. selvityksiä
kohdistuen esim. uusiin markkina-avauksiin
Kriteerit:
päämarkkinat Suomen ulkopuolella
kansainvälisen tason kilpailukyky
uskottava liiketoimintasuunnitelma ja kv-strategia
perusteltu partneristrategia (t&k, kaupallistaminen, jakelu, vienti jne)
Runnerups
8. Core players
Toimintansa vakiinnuttaneita yrityksiä, yksi tai useampi
pelituote markkinoilla ja vuosittainen liikevaihto +1 MEUR
Suomessa muutama suuryritys-kategorian ydinyritys
Suurten yritysten pitemmän tähtäyksen tutkimushankkeita, joissa
useampi tutkimuslaitos tai pk-yrityksiä mukana
Valittuihin potentiaalisimpiin maihin yhteistyöverkostojen
syventäminen ja avaaminen (Kiina, Japani ja USA)
Yksittäisen pelin kehityksen sijaan toimintamallien, prosessien ja
uusien liiketoimintojen kartoittamiseen tähtääviä hankkeita yhdessä
tutkimuslaitosten kanssa
Oman kehitysalustan tai jakelumallin tai kontaktien tarjoaminen muille
yrityksille, yhteishankkeet
Core
9. Arviointikriteereitä
Hankkeen on oltava tavoitteiltaan haastava ja innovatiivinen
Hankkeella on pysyvä vaikutus yrityksen kilpailukykyyn
Projektilla pitää olla suuri merkitys yrityksen liiketoiminnalle
Minkä kokoista markkinaa tavoitellaan?
Mikä on arvolupaus asiakkaalle?
Mille markkinalle peliä kehitetään?
Miten yritys sijoittuu markkinoille ja mikä on kilpailustrategia?
Miten projekti toteuttaa liiketoimintasuunnitelmaa?
Hankkeesta syntyvä kilpailuetu ja uutuusarvo markkinoilla
Tiimin osaaminen ja tausta, taloudellinen tila
Selkeä ja realistinen kustannusarvio ja rahoitussuunnitelma
10. Verkostoveturit, suuret
yritykset, toimintansa
vakiinnuttaneet tai
markkinoita avaavat
yritykset
Yksittäiset haasteelliset ja isot
t&k-projektit verkostovetureilta
ja suurilta yrityksiltä
Runsaasti uutta yhteistyötä pk-
yritysten tai tutkimuslaitosten
kanssa Suomessa ja
kansainvälisesti
Toimintaa uudistavat hankkeet
Tutkimushankkeet
Hankkeen kustannukset:
yli 500 000 EUR
Kasvuvaiheen yritykset
Haasteelliset t&k&i-hankkeet
Liiketoimintakonseptit,
tuotantoalustat, jakelumallit
Yrityksen liiketoimintaa
uudistavat projektit
Esiselvityspainotteiset t&k-
hankkeet, demorahoitus
Hankkeen kustannukset:
200 000–1 000 000 EUR
Aloittavat yritykset
Pienet liiketoiminnan
edellytyksiä vahvistavat
strategiset selvityshankkeet
Kv-liiketoiminnan
kehityshankkeet,
kansainvälisen kasvun
suunnittelu, KKS
Hankkeen kustannukset:
alle 60 000–200 000 EUR
Rahoitus eri vaiheissa
11. Miten Tekesin rahoitus toimii?
Tekesin rahoitus on julkista rahoitusta
Tekesin rahoitus tulee valtion budjetista, vuosittain n. 500 miljoonaa
euroa n. 2000 projektille
Tekes ei tule omistajaksi yhtiöön eikä rahoitus edellytä omistusosuutta
yrityksestä
Asiointi Tekesin kanssa on luottamuksellista
Tekes rahoittaa innovatiivisia, riskiä sisältäviä hankkeita
Tekes on hankkeen osarahoittaja
Yritykset voivat hakea rahoitusta jatkuvasti
Hakemuksen voi jättää verkossa www.tekes.fi/rahoitus/tunnustelu
12. Rahoitus
Tekes rahoittaa osan projektin kustannuksista, loput asiakkaan täytyy
itse rahoittaa ja esittää keinot siihen. Ks. Rahoitustasot (pk-yritys)
Tekesin rahoitus kohdistuu aina projektiin
Asiakas määrittelee itse kokonaisbudjetin
henkilöt, työmäärät, palkat
matkat
ostettavat palvelut (alihankinnat)
laitehankinnat, lisenssit (projektille kuuluvat ja projektin aikaiset)
Rahoitus on avustusta tai lainaa (josta ennakko 30 prosenttia)
Rahoitus maksetaan lainaennakkoa lukuun ottamatta jälkikäteen,
raporttia ja tilitystä vastaan