Artisau berriak bezala ezagutzen dugu, teknologia digitalaren inguruan interesa partekatu eta honen aplikazioa eremu desberdinetan ikertzen duten pertsonen komunitatea. Hirikilabs inguruan batzen diren artisauak, How to Make formatupean batzen dira.
How To Make hilean behin ospatzen den solasaldi formatua da. Sortzaileen, arkitektoen, ingeniarien, zientzialarien eta orokorrean maker kulturan interesa duen ororen topagunea da, edukiak ikasi eta elkar trukatzeko topagunea. Hitzaldien bidez, Hirikilabs gunea, Kultura, sormena eta fabrikazio digitalaren gaineko heziketa eta gogoeta teoriko-kritikorako espazio bilakatuko da.
HOW TO MAKE I: ARTISAU BERRIAK
GONBIDATUAK
Arquimaña: Fabdesk & Codesk
Suhiltzaileen eraikin zaharreko sukaldea (DSS2016ren egungo egoitza) erabilgarri ipintzeko Arquimañan dinamizatutako bi tailer antolatu ziren. Espazioa elkarlanean diseinatzea izan zen helburua, zerotik abiatuta. Erabiltzaileek diseinatu, erabaki, parte hartu eta eraiki.
Prozesua hasteko altzariekin hasi ziren lanean bi tailerretan. Lehendabizikoan aldi baterako altzariak sortu zituzten berrerabilitako materialekin. Bigarrenean aldiz, laborategiaren behin betiko altzariak diseinatu zituzten. Bi tailer horiek diseinu irekia ezagutarazi eta elkarlanean jardutea izan zuten jomuga. Era berean, teknologia berriak eta fabrikazio modu berriak azaltzeko aukera eman zuten.
Emaitza CODESK eta FABDESK izeneko altzariak izan ziren. Taldelanerako pentsatutako piezak dira, espazio aldakor eta diziplina anitzeko batean erabilgarriak direnak.
http://ow.ly/Ma2aQ
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Como nuevos artesanos se define la comunidad de personas que investiga y comparte las posibilidades de la tecnología digital aplicada a sus diferentes ámbitos de interés o trabajo. Los nuevos artesanos que rodean Hirikilabs se encuentran bajo el formato How To Make.
How To Make es un encuentro mensual de creativos, arquitectos, ingenieros, científicos y ciudadanos en general interesados en conocer la cultura maker, aprender y compartir. A través de una serie de charlas Hirikilabs se convertirá en un espacio de formación y de reflexión teoría-crítica en torno a la cultura, la creación y la fabricación digital.
HOW TO MAKE I : DISEÑO COLABORATIVO Y ABIERTO
INVITADOS/AS
ARQUIMAÑA Fabdesk & codesk diseño colaborativo
Para habilitar la cocina del antiguo edificio de bomberos (actual sede de DSS2016), se proponen una serie de talleres de diseño colaborativo dinamizados por Arquimaña, donde el ciudadano diseña, decide, se implica y construye el espacio desde cero. Como punto de partida se llevan a cabo dos talleres de mobiliario, uno con material reutilizado, que servirá como mobiliario temporal para los talleres que se impartirán durante el verano, y otro segundo taller a través del cual se diseñará el equipamiento final para el laboratorio.Ambos talleres tienen como objetivo conocer y fomentar el diseño colaborativo y abierto, así como la introducció
25. Hirikilabs Furniture // Muebles Hirikilabs // Hirikilabs Altzariak
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falta reconocer la autoría.
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Créditos/autoría:
Los diseños de HirikilabsFurniture v1.0 son los resultados de los talleres de construcción de
Hirikilabs producidos por Tabakalera y DSS Capital de la cultura 2016 durante el verano-otoño del
2013.
La autoría de los mismos es colectiva, formando parte del equipo de diseño:
Equipo de diseño y construcción de mobiliario Hirikilabs-Tabakalera
Tutorizado por Raquel Ares e Iñaki Albistur
Equipo de desarrollo: Andoni Pombo, Joseba Egia, Ana Ortiz, Silvia Vaqueriza, Maider Alfonso
Participantes del taller: Ander Barandiaran, Amaia Prieto, (resto de participantes del taller)
Coordinado por Josean Llorente & Naia Querejeta
27. Durante el verano de 2013 además de diseñar el espacio y equipar Hirikilabs, se generó el
germen de lo que luego ha sido la comunidad en torno al laboratorio.
Queremos destacar a las personas que compartieron su conocimiento con todos y todas
nosotras durante esos meses y, sobre todo, a todos aquellos que, de una forma u otra, con su
participación hicieron posible que el espacio que nos estábamos imaginando se convirtiera en
realidad.
Mila, Fran y David de La
Residencia, Aitor Aloa,
Iván Blasco, Aitor y
Karlos de Interzonas,
Naia, Joseba, Josean,
Silvia, Andoni, Ana,
Maider, Ander, Amaia,
Eider, María, Maite,
Ane, Maddi, Nagore,
Iratxe, Garazi, Olaia, …
29. Los nuevos artesanos que rodean Hirikilabs se encuentran bajo el formato HOW TO MAKE, un
proyecto pensado y coordinado Paola Guimeráns bajo la licencia Reconocimiento NoComercial-
CompartirIgual 3.0. Las ilustraciones han sido creadas por Naia Querejeta y se le aplica la misma
misma licencia.
Hirikilabs inguratzen duten artisau berriak HOW TO MAKE formatupean daude, Paola Guimeransek
pentsatu eta koordinatutako proiektu bat. hau, Reconocimiento-NoComercial- CompartirIgual 3.0.
lizentziapean dago. Ilustrazioak Naia Querejetak egin ditu eta lizentzia berdina aplikatzen zaie.
hirikilabs.tabakalera.eu
tabakalera.eu
Notas do Editor
TRADUCCIÓN AL EUSKERA
EL INVITADO TIENE QUE COMPLETAR CON SU NOMBRE Y EL DEL PROYECTO
TRADUCCIÓN AL EUSKERA
EJEMPLOS DE OTROS PROYECTOS/ IDEAS EN LOS QUE SE HAYA INSPIRADO Y AÑADIR LA REFERENCIA
EJEMPLOS DE OTROS PROYECTOS/ IDEAS EN LOS QUE SE HAYA INSPIRADO Y AÑADIR LA REFERENCIA
EJEMPLOS DE OTROS PROYECTOS/ IDEAS EN LOS QUE SE HAYA INSPIRADO Y AÑADIR LA REFERENCIA
EJEMPLOS DE OTROS PROYECTOS/ IDEAS EN LOS QUE SE HAYA INSPIRADO Y AÑADIR LA REFERENCIA
EJEMPLOS DE OTROS PROYECTOS/ IDEAS EN LOS QUE SE HAYA INSPIRADO Y AÑADIR LA REFERENCIA
TRADUCCIÓN AL EUSKERA
EXPLICAR EL PROCESO Y OBJETIVOS DEL PROYECTO: TIEMPO DE EJECUCIÓN, PROTOTIPOS, ETC
EXPLICAR EL PROCESO Y OBJETIVOS DEL PROYECTO: TIEMPO DE EJECUCIÓN, PROTOTIPOS, ETC
EXPLICAR EL PROCESO Y OBJETIVOS DEL PROYECTO: TIEMPO DE EJECUCIÓN, PROTOTIPOS, ETC
EXPLICAR EL PROCESO Y OBJETIVOS DEL PROYECTO: TIEMPO DE EJECUCIÓN, PROTOTIPOS, ETC
EXPLICAR EL PROCESO Y OBJETIVOS DEL PROYECTO: TIEMPO DE EJECUCIÓN, PROTOTIPOS, ETC
TRADUCCIÓN AL EUSKERA
FOTOS DE LA MAQUINARIA Y HERRAMIENTA MAS IMPORTANTE Y EL USO QUE SE HA HECHO DE ESTA ( EJ, IMPRESORA 3D, ARDUINO,MAQUINA LASER, PROGRAMAS DE DISEÑO, Etc )
FOTOS DE LA MAQUINARIA Y HERRAMIENTA MAS IMPORTANTE Y EL USO QUE SE HA HECHO DE ESTA ( EJ, IMPRESORA 3D, ARDUINO,MAQUINA LASER, PROGRAMAS DE DISEÑO, Etc )
FOTOS DE LA MAQUINARIA Y HERRAMIENTA MAS IMPORTANTE Y EL USO QUE SE HA HECHO DE ESTA ( EJ, IMPRESORA 3D, ARDUINO,MAQUINA LASER, PROGRAMAS DE DISEÑO, Etc )
FOTOS DE LA MAQUINARIA Y HERRAMIENTA MAS IMPORTANTE Y EL USO QUE SE HA HECHO DE ESTA ( EJ, IMPRESORA 3D, ARDUINO,MAQUINA LASER, PROGRAMAS DE DISEÑO, Etc )
FOTOS DE LA MAQUINARIA Y HERRAMIENTA MAS IMPORTANTE Y EL USO QUE SE HA HECHO DE ESTA ( EJ, IMPRESORA 3D, ARDUINO,MAQUINA LASER, PROGRAMAS DE DISEÑO, Etc )
TRADUCCIÓN AL EUSKERA
SI EL PROYECTO SE HA DESARROLLADO EN EQUIPO O SE HA COLABORADO CON OTRA PERSONA, EXPLICAR COMO Y QUIEN ES
TRADUCCIÓN AL EUSKERA
EXPLICAR LA LICENCIA Y SI EL PROYECTO SE ENCUENTRA EN LA WEB DONDE
TRADUCCIÓN AL EUSKERA
SI EL PROYECTO SE HA DESARROLLADO EN EQUIPO O SE HA COLABORADO CON OTRA PERSONA, EXPLICAR COMO Y QUIEN ES
TRADUCCIÓN AL EUSKERA / CONTACTO, WEBSITE , TWITTER POR SI ALGUIEN QUIERE CONTACTAROS