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Fonaments i evolució Multimedia
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Un viaje rápido de personajes
Ilustres en el ámbito de Multimedia
 Matemático Estadounidense
 Descubrimientos..
 Como resultado de los descubrimientos realizados en este proyecto
introduce en la ciencia los conceptos de feedback o
retroalimentación, y de cantidad de información, con lo que se
convierte en precursor de la teoría de la comunicación o
la psicología cognitiva.
 Creó el concepto de causalidad de Wiener-Granger.
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 Ingeniero - Inventor
 Descubrimientos..
 Conocido por su invención que revolucionó el mundo que fue
el ratón, pionero en la interacción humana con las
computadoras.
 Mejoró notablemente la relación entre la sociedad con las
maquinas.
 Su gran logro.. 'haber descubierto la interfaz entre los
ordenadores y los seres humanos„
 Uno de los padres de Internet ( ARPANET )
 Programador informático
 Descubrimientos..
 Es considerado el creador de los gráficos por ordenador.
 Contribuyó en el estudio de gráficos y interacción con los
ordenadores.
 Introduce conceptos como :
 Simulaciones
 Cad
 Realidad virtual
 Modelaje Tridimensional
 etc..
 Informático
 Programación orientada en objetos.
 Interfaces gráficas de usuarios
 Arquitecto de las famosas “ventanas” de la interfaces
de usuario.
 Impulsor de los ordenadores para educación a
costes reducidos de 100 dólares.
 Científica computacional
 Una de las grandes científicas más respetadas en
la ingeniería del software.
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 Desarolló y documento el lenguaje Smalltak-80
 Miembro de la Association Computing Machinery
 Programador informático
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 Diseñó y implementó MAC DRAW dedicado a los
gráficos.
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 Ingeniero informático
 Conocido por su trabajo en computación.
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  • 1. Xavier San Nicolás Civit Fonaments i evolució Multimedia UOC - Multimèdia Un viaje rápido de personajes Ilustres en el ámbito de Multimedia
  • 2.  Matemático Estadounidense  Descubrimientos..  Como resultado de los descubrimientos realizados en este proyecto introduce en la ciencia los conceptos de feedback o retroalimentación, y de cantidad de información, con lo que se convierte en precursor de la teoría de la comunicación o la psicología cognitiva.  Creó el concepto de causalidad de Wiener-Granger.  Cibernética:  Control y comunicación en el animal y en la máquina
  • 3.  Ingeniero - Inventor  Descubrimientos..  Conocido por su invención que revolucionó el mundo que fue el ratón, pionero en la interacción humana con las computadoras.  Mejoró notablemente la relación entre la sociedad con las maquinas.  Su gran logro.. 'haber descubierto la interfaz entre los ordenadores y los seres humanos„  Uno de los padres de Internet ( ARPANET )
  • 4.  Programador informático  Descubrimientos..  Es considerado el creador de los gráficos por ordenador.  Contribuyó en el estudio de gráficos y interacción con los ordenadores.  Introduce conceptos como :  Simulaciones  Cad  Realidad virtual  Modelaje Tridimensional  etc..
  • 5.  Informático  Programación orientada en objetos.  Interfaces gráficas de usuarios  Arquitecto de las famosas “ventanas” de la interfaces de usuario.  Impulsor de los ordenadores para educación a costes reducidos de 100 dólares.
  • 6.  Científica computacional  Una de las grandes científicas más respetadas en la ingeniería del software.  Programación  Desarolló y documento el lenguaje Smalltak-80  Miembro de la Association Computing Machinery
  • 7.  Programador informático  Formó parte del equipo de Apple, creó la innovadora MAC PAINT.  Diseñó y implementó MAC DRAW dedicado a los gráficos.  Grandes ideas sobrenterfície de usuario, barras de menús.  Bases de Photoshop
  • 8.  Arquitecto  Interfaces táctiles  Grandes ideas sobre el ebook ( libro electrónico )  Interacción entre los humanos y los ordenadores, interfícies gráficas ( hombre – maquina ).
  • 9.  Ingeniero informático  Conocido por su trabajo en computación.  Creo y colaboro en varios proyectos.  Padre de Memex  World Wide Web  Majestic 1 2  Participó bomba atómica
  • 10.  Filosofo. Sociologo.  Pionero en la tecnologia de la información.  Profesor de Enviornmental Information en la universidad de Japon.  Conocido por acuñar terminos de hipertexto y hipermedia.  Fundador proyecto Xanadú.  Su lema es: “el interfaz debe ser tan simple que un principiante en una emergencia pueda entenderlo en un plazo de 10 segundos”.
  • 11.  Ingeniero  Padre de la web  Dirige y creó el consorcio de la W3C que es un es un consorcio internacional que produce recomendaciones para la www.  Propuso el proyecto Hipertexto  Creador de los protocolos  Http  Url  Html  Etc..