2. WEB 2.0
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata
de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las
aplicaciones de escritorio
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado
(elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos
ejemplos de servicios.
En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que
creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos
como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de
participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos
de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta;
software por encima de un solo aparato.
3. CARACTERISTICAS
•LA WEB COMO PLATAFORMA Y ARQUITECTURA DE PARTICIPACIÓN (LEER / ESCRIBIR EN EL WEB)
•SERVICIOS CON ESCALABILIDAD RENTABLE, NO SOFTWARE EMPAQUETADO
•CONTROL DE LOS PROPIOS DATOS. LOS DATOS SON LA CLAVE
•FUENTES DE DATOS SUSCEPTIBLES DE MEZCLA Y TRANSFORMACIONES
•APROVECHAR LA INTELIGENCIA COLECTIVA, LOS USUARIOS COMO CO-DESARROLLADORES
•SACAR PARTIDO DE LA “LARGA COLA”. MILES DE MERCADOS DE DOCENAS DE USUARIOS EN LUGAR
DE UNA DOCENA DE MERCADOS DE MILES DE USUARIOS.
•SOFTWARE NO LIMITADO A UN SOLO DISPOSITIVO
•ARQUITECTURA BASADA EN COMPONENTES PEQUEÑAS PIEZAS DÉBILMENTE UNIDAS (LA WEB COMO
COMPONENTES)
•LA “BETA PERPETUA”