3. ¿Qué es la dependencia?
La dependencia hacia algo es, en general, la invalidez que genera
la falta de ello, en la persona, para realizar sus actividades diarias
4. Dependencia Tecnológica
La dependencia tecnológica sucede cuando un individuo
no puede realizar sus actividades cotidianas, se le dificulta
insertarse a la sociedad o siente ansiedad cuando no tiene
un objeto tecnológico de por medio. Por ejemplo
“no puedo salir de mi casa sin el celular”
5. Temario
Dependencia hacia los siguientes
objetos tecnológicos en jóvenes:
• A la computadora
• Al televisor
• Al celular
• Al reproductor de música
• A las consolas de videojuegos
6. La computadora
Creación: ???
Consiste en: Máquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información útil
Promedio de uso: 18 horas por semana
Principales usuarios: jóvenes, niños y adultos (trabajo)
9. El televisor
Creación: 1923
Consiste en: una pantalla que muestra video, audio e imagen
Promedio de uso: 25 horas por semana
Principales usuarios: niños y jóvenes
11. El celular
Creación: 1973
Consiste en: un teléfono móvil que luego adquirió otras funciones
Promedio de uso: todo el día
Principales usuarios: jóvenes y adultos
13. Reproductores de música
Creación: 1995 (mp3) 1998 (mp4)
Consiste en: audio en formato mp3 y video en formato mp4
Promedio de uso: 48 horas por semana
Principales usuarios: jóvenes
15. Las consolas de videojuegos
Creación: 1947 (consola) 1973 (caseras)
Consiste en: un aparato que responde al pulsar botones,
donde se muestra en una pantalla la reproducción del juego
Promedio de uso: 30 horas por semana
Principales usuarios: jóvenes y adultos