1. EJERCICIO DE VISUAL BASIC
Vamos a realizar un ejercicio donde haremos que un circulo descienda por la
pantalla de forma que el inicio del recorrido parta de una posición aleatoria. Los
círculos empezaran a descender desde el momento en que se ejecute, cada
vez el circulo cambiara de color.
Empezamos con el diseño del formulario,
A este formulario le hemos cambiado el “Caption” y le hemos introducido
“Bajan !!!” , también hemos modificado la propiedad,
“BackStyle” 1.-Opaque
“BackColor” “azul”
A continuación colocaremos un control “Timer” para ejecutar de forma
automática un trozo de programa cada un tiempo determinado.
2. Las propiedades modificadas del “Timer” son,
La propiedad modificada es “Interval” a la cual le hemos introducido el valor
“20”. Este valor representa milisegundos.
Ahora pasaremos directamente a introducir el código. Primero declararemos las
variable que utilizaremos durante el código.
Después desde la rutina de “Form_load” inicializaremos las variables y los
cálculos iniciales.
3. Private Sub Form_Load()
Randomize
a = Int(Rnd * 4200)
Shape1.Left = a
c = Int(Rnd * 15)
Shape1.BackColor = QBColor(c)
End Sub
En esta rutina hemos activado el “Randomize” para inicializar el calculo de
números aleatorios.
A continuación en la variable “a” introducimos un numero entero aleatorio entre
0 y 4200 (que es el limite derecho del formulario en TWIPS).
Asignamos el valor aleatorio a la propiedad “left” del “shape”, de forma que la
posición horizontal del “shape” será cada vez diferente.
Calculamos otro numero aleatorio entre 0 y 15 y la guardamos en la variable
“C”. Ese numero lo utilizaremos para dar un color inventado al shape mediante
QBCOLOR que dispone de colores desde el valor 0 al 15.
Después desde el formulario haremos “2 clics” y accederemos a la rutina del
“Timer1_timer”, en esa rutina introduciremos ...
Private Sub Timer1_Timer()
If b < 600 Then
Shape1.Top = Shape1.Top + b
b = b + 50
Else
a = Int(Rnd * 4200)
b=0
Shape1.Left = a
4. Shape1.Top = b
c = Int(Rnd * 15)
Shape1.BackColor = QBColor(c)
End If
End Sub
A esta rutina accederá el programa cada 20 milisegundos, de forma que
mientras el valor de “b” sea inferior a “600”, cada vez el “shape” descenderá 50
unidades. Al llegar el valor de “b” a 600 (quiere decir que hemos llegado al final
del formulario).
Entonces la variable “b” la ponemos a ”0” , para volver a la parte superior del
formulario.
Calculamos otro aleatorio en “a” para cambiar la posición horizontal del
“shape”.
Y calculamos otro aleatorio en “c” para cambiar el color del “shape”.
Finalmente almacenamos el ejercicio.