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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
Desde mediados del siglo XX la idea de crear una máquina que ejecute las funciones,
tanto físicas como psicológicas, propias del Homo sapiens ha inquietado a la mayoría de
los científicos y filósofos del planeta.
Existen innumerables ejemplos de máquinas que realizan determinadas labores, algunas
de gran complejidad, pero nunca pudieron llegar a emular la capacidad del razonamiento
humano. Sin embargo, la ciencia imagina que en el futuro habrá seres robóticos
pensantes. Un panorama que, por el momento, pertenece exclusivamente al género de la
ciencia-ficción.
• Los primeros planeamientos teóricos desembocaron en una nueva disciplina
denominada cibernética. Los investigadores tomaron como base el modelo
neuronal descripto en 1943 y postularon de forma muy sintética que “el
cerebro es un solucionador inteligente de problemas." Así, pues, imitemos el
cerebro”.
Obviamente, la tecnología de la época no era la adecuado para poner en
práctica aquello que la teoría era capaz de plantear con tanta sencillez
• El pensamiento humano ha sido definido como una coordinación de
proceso o tareas simples relacionadas entre sí mediante símbolos. Lo difícil
es llegar a unir estas tareas simples para que generen un método de
resolución artificial de problemas y cuestiones. El desarrollo de la informática
dio lugar a un incremento en los estudios de IA (inteligencia artificial). Basta
con un microprocesador de una agenda de bolsillo para acceder a
sofisticados y complejos procesos.
• En la quinta generación de computadoras anunciaron las características
que engloban: la utilización de muy alta escala de integración, la
interconexión e integración a través de redes de todo tipo de
computadoras y datos, la dotación a una computadora de un cierto poder
de razonamiento humano en lo que se denomina inteligencia artificial, la
utilización de lenguajes similares al lenguaje natural, la aparición de
múltiples procesadores en una misma computadora, etc.
Las investigaciones de muchos científicos actuales van por este camino:
lingüistas, psicólogos, estadísticos, ingenieros y fundamentalmente expertos
en ingeniería del software están empeñados en alumbrar una nueva era en la
ciencia de la computación o informática fundamentada en lo que se
denomina inteligencia artificial (AI).
• Actualmente, las computadoras son máquinas que poseen un conjunto de
características excelentes en cuanto a potencia de cálculo, velocidad de
proceso y capacidad para el almacenamiento de datos, se trata de
dotarlas de ciertas capacidades nuevas que permitan de forma funcional
imitar el razonamiento de la mente humana.
• La inteligencia artificial o AI es una rama de la ciencia que trata de
encontrar soluciones a problemas complejos mediante máquinas, en una
forma parecida a la que hacen (o harían) los humanos. El hombre convive
desde antaño con sistemas inteligentes artificiales, aun sin darse cuenta.
Desde primitivos sistemas de control de temperatura en aparatos de aire
acondicionado o termo tanques a los robots actuales, que mantienen
actualizados los motores de búsqueda en Internet, estrategas artificiales
capaces de vencer a humanos en juegos de estrategia.
•Definición:
Inteligencia artificial (AI) es una rama de la informática, proporcionando
computadoras con sus elementos de hardware y software que simulan la
inteligencia humana y el comportamiento de un individuo.
• La inteligencia artificial es un campo de investigación y aplicación que trata
de conseguir que las computadoras simulen en cierta manera la
inteligencia humana. El problema es que la inteligencia humana es difícil de
circunscribir y definir. En efecto, la inteligencia es una conducta compleja
que incluye la conciencia, el inconsciente, los procesos cognoscitivos.
• Existen dos líneas de investigación sobre inteligencia artificial: AI dura e AI
blanda.
•Inteligencia artificial dura:
La inteligencia artificial dura se propone la creación de formas de inteligencia
basada en las computadoras, que pueda razonar y resolver problemas. En
teoría, esta forma de inteligencia artificial debería ser consciente de sí misma.
Un ejemplo de este tipo de inteligencia artificial, es el computador HAL 9000
de la película 2001 Odisea del Espacio. Existen a su vez dos variantes de
inteligencia artificial dura: una en la que se imita la forma de pensar y razonar
de los humanos, y otra en la que se propone una manera no humana de
pensar y razonar.
•Inteligencia artificial blanda
En este caso, el objetivo es la creación de una inteligencia basada en
máquinas, que sólo pueda ser operacional dentro de un dominio limitado. No
se pretenden máquinas inteligentes e independientes, sino adecuadas
solamente para una tarea específica. Uno de los ejemplos más ilustrativos se
da cuando se hace referencia a los edificios inteligentes, que son aquellos
que poseen dispositivos para regular la temperatura de los ambientes, cerrar
puertas y ventanas, registrar la entrada o salida de personas, encender
electrodomésticos, etc.
•Objetivo:
El objetivo de la IA no es, la sustitución del hombre por la máquina, sino
convertir una computadora en una herramienta eficaz y útil al servicio del
hombre, pero con un campo de posibilidades que sobrepasan lo
convencional.
• Desarrollar sistemas inteligentes de modo tal que el usuario que tome
contacto con el sistema no logre diferenciar si la persona que está del otro
lado es un ser humano o una computadora.
• Los programas de IA se centran en el “que” de un problema y no en el
“cómo”. Esto significa que se programa a la computadora para que
reconozca el problema mediante un comportamiento inteligente.
•Límites:
Desde desarrollo de programas inteligentes que controlen servidores de
Internet hasta programas multimedia avanzada, los campos de investigación
que introducen elementos de IA son amplios. Pero lo que se lleva la palma en
cuanto a complejidad son los estudios sobre asimilación y comprensión del
lenguaje hablado y la creación de redes neuronales artificiales, a imagen y
semejanza del ser humano.
• La acción de aprender, por ejemplo, consiste en asociar a cada estímulo la
respuesta adecuada. Las redes de neuronas artificiales (RNA) trata de
aplicar esta filosofía a un programa informático.
• Si en el razonamiento intervienen factores subjetivos, entramos en el campo
de las emociones. ¿Podrían llegar a albergar emociones seres creados
artificialmente y dotados de IA? Y si la respuesta fuera afirmativa, ¿Qué
derecho moral tendría la raza humana para crearlos primero y destruirlos
después como se desguaza un automóvil cuando ya no funciona? El dilema
y la polémica están servidos.
•Área de aplicación
El campo de desarrollo de la inteligencia artificial es muy discutido y debatido
desde diversas perspectivas, desde lo filosófico hasta lo psicológico. Hasta el
momento se han logrado muy pocos avances. Derivados de la investigación
sobre inteligencia artificial, existen en la actualidad algunos dispositivos:
• * Chinook: software para jugar a las damas, triunfador en el Campeonato
Mundial de Hombres y Máquinas de 1994.
• * Deep Blue: supercomputadora producida por IBM, para jugar al ajedrez,
que venció a Garry Kasparov en 1997.
• * Fuzzy logic: técnica para razonar bajo condiciones de falta de certeza. Es
utilizada en sistemas de control industrial.
• * Software para traducción de idiomas: su empleo es cada vez más
difundido, aunque los resultados son muy pobres comparados con las
traducciones realizadas por personas.

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  • 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Desde mediados del siglo XX la idea de crear una máquina que ejecute las funciones, tanto físicas como psicológicas, propias del Homo sapiens ha inquietado a la mayoría de los científicos y filósofos del planeta. Existen innumerables ejemplos de máquinas que realizan determinadas labores, algunas de gran complejidad, pero nunca pudieron llegar a emular la capacidad del razonamiento humano. Sin embargo, la ciencia imagina que en el futuro habrá seres robóticos pensantes. Un panorama que, por el momento, pertenece exclusivamente al género de la ciencia-ficción.
  • 3. • Los primeros planeamientos teóricos desembocaron en una nueva disciplina denominada cibernética. Los investigadores tomaron como base el modelo neuronal descripto en 1943 y postularon de forma muy sintética que “el cerebro es un solucionador inteligente de problemas." Así, pues, imitemos el cerebro”. Obviamente, la tecnología de la época no era la adecuado para poner en práctica aquello que la teoría era capaz de plantear con tanta sencillez
  • 4. • El pensamiento humano ha sido definido como una coordinación de proceso o tareas simples relacionadas entre sí mediante símbolos. Lo difícil es llegar a unir estas tareas simples para que generen un método de resolución artificial de problemas y cuestiones. El desarrollo de la informática dio lugar a un incremento en los estudios de IA (inteligencia artificial). Basta con un microprocesador de una agenda de bolsillo para acceder a sofisticados y complejos procesos.
  • 5. • En la quinta generación de computadoras anunciaron las características que engloban: la utilización de muy alta escala de integración, la interconexión e integración a través de redes de todo tipo de computadoras y datos, la dotación a una computadora de un cierto poder de razonamiento humano en lo que se denomina inteligencia artificial, la utilización de lenguajes similares al lenguaje natural, la aparición de múltiples procesadores en una misma computadora, etc.
  • 6. Las investigaciones de muchos científicos actuales van por este camino: lingüistas, psicólogos, estadísticos, ingenieros y fundamentalmente expertos en ingeniería del software están empeñados en alumbrar una nueva era en la ciencia de la computación o informática fundamentada en lo que se denomina inteligencia artificial (AI).
  • 7. • Actualmente, las computadoras son máquinas que poseen un conjunto de características excelentes en cuanto a potencia de cálculo, velocidad de proceso y capacidad para el almacenamiento de datos, se trata de dotarlas de ciertas capacidades nuevas que permitan de forma funcional imitar el razonamiento de la mente humana.
  • 8. • La inteligencia artificial o AI es una rama de la ciencia que trata de encontrar soluciones a problemas complejos mediante máquinas, en una forma parecida a la que hacen (o harían) los humanos. El hombre convive desde antaño con sistemas inteligentes artificiales, aun sin darse cuenta. Desde primitivos sistemas de control de temperatura en aparatos de aire acondicionado o termo tanques a los robots actuales, que mantienen actualizados los motores de búsqueda en Internet, estrategas artificiales capaces de vencer a humanos en juegos de estrategia.
  • 9. •Definición: Inteligencia artificial (AI) es una rama de la informática, proporcionando computadoras con sus elementos de hardware y software que simulan la inteligencia humana y el comportamiento de un individuo.
  • 10. • La inteligencia artificial es un campo de investigación y aplicación que trata de conseguir que las computadoras simulen en cierta manera la inteligencia humana. El problema es que la inteligencia humana es difícil de circunscribir y definir. En efecto, la inteligencia es una conducta compleja que incluye la conciencia, el inconsciente, los procesos cognoscitivos. • Existen dos líneas de investigación sobre inteligencia artificial: AI dura e AI blanda.
  • 11. •Inteligencia artificial dura: La inteligencia artificial dura se propone la creación de formas de inteligencia basada en las computadoras, que pueda razonar y resolver problemas. En teoría, esta forma de inteligencia artificial debería ser consciente de sí misma. Un ejemplo de este tipo de inteligencia artificial, es el computador HAL 9000 de la película 2001 Odisea del Espacio. Existen a su vez dos variantes de inteligencia artificial dura: una en la que se imita la forma de pensar y razonar de los humanos, y otra en la que se propone una manera no humana de pensar y razonar.
  • 12. •Inteligencia artificial blanda En este caso, el objetivo es la creación de una inteligencia basada en máquinas, que sólo pueda ser operacional dentro de un dominio limitado. No se pretenden máquinas inteligentes e independientes, sino adecuadas solamente para una tarea específica. Uno de los ejemplos más ilustrativos se da cuando se hace referencia a los edificios inteligentes, que son aquellos que poseen dispositivos para regular la temperatura de los ambientes, cerrar puertas y ventanas, registrar la entrada o salida de personas, encender electrodomésticos, etc.
  • 13. •Objetivo: El objetivo de la IA no es, la sustitución del hombre por la máquina, sino convertir una computadora en una herramienta eficaz y útil al servicio del hombre, pero con un campo de posibilidades que sobrepasan lo convencional.
  • 14. • Desarrollar sistemas inteligentes de modo tal que el usuario que tome contacto con el sistema no logre diferenciar si la persona que está del otro lado es un ser humano o una computadora. • Los programas de IA se centran en el “que” de un problema y no en el “cómo”. Esto significa que se programa a la computadora para que reconozca el problema mediante un comportamiento inteligente.
  • 15.
  • 16. •Límites: Desde desarrollo de programas inteligentes que controlen servidores de Internet hasta programas multimedia avanzada, los campos de investigación que introducen elementos de IA son amplios. Pero lo que se lleva la palma en cuanto a complejidad son los estudios sobre asimilación y comprensión del lenguaje hablado y la creación de redes neuronales artificiales, a imagen y semejanza del ser humano.
  • 17. • La acción de aprender, por ejemplo, consiste en asociar a cada estímulo la respuesta adecuada. Las redes de neuronas artificiales (RNA) trata de aplicar esta filosofía a un programa informático. • Si en el razonamiento intervienen factores subjetivos, entramos en el campo de las emociones. ¿Podrían llegar a albergar emociones seres creados artificialmente y dotados de IA? Y si la respuesta fuera afirmativa, ¿Qué derecho moral tendría la raza humana para crearlos primero y destruirlos después como se desguaza un automóvil cuando ya no funciona? El dilema y la polémica están servidos.
  • 18. •Área de aplicación El campo de desarrollo de la inteligencia artificial es muy discutido y debatido desde diversas perspectivas, desde lo filosófico hasta lo psicológico. Hasta el momento se han logrado muy pocos avances. Derivados de la investigación sobre inteligencia artificial, existen en la actualidad algunos dispositivos:
  • 19. • * Chinook: software para jugar a las damas, triunfador en el Campeonato Mundial de Hombres y Máquinas de 1994. • * Deep Blue: supercomputadora producida por IBM, para jugar al ajedrez, que venció a Garry Kasparov en 1997.
  • 20. • * Fuzzy logic: técnica para razonar bajo condiciones de falta de certeza. Es utilizada en sistemas de control industrial. • * Software para traducción de idiomas: su empleo es cada vez más difundido, aunque los resultados son muy pobres comparados con las traducciones realizadas por personas.