SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 7
Jak gry komputerowe wpłynęły
na rozwój komputerów klasy PC
         Jakub Szpunar
Gry które najbardziej wpłynęły na
                   rozwój
•   Counter-Strike (często nazywany skrótowo CS) - taktyczny first-person shooter, który został
    stworzony przez Minha quot;Goosemanquot; Le'a i Jessa quot;Cliffequot; Cliffe'a 19 czerwca 1999 r. jako
    modyfikacja (mod) do gry Half-Life. Początkowo Counter-Strike wymagał do działania Half-
    Life'a, jednak wraz z upływem czasu stworzono kolejne jego wersje, które przekształciły się w
    samodzielne produkcje, jedynie korzystające z silnika oryginalnej gry.
•   Rozgrywka w Counter-Strike'u opiera się na walce terrorystów z antyterrorystami, w której
    jedna ze stron musi bronid bombsite'u (miejsce gdzie podkłada się bombę) lub uwolnid
    zakładników, a druga podłożyd bombę albo pilnowad zakładników. Gra została stworzona z
    myślą o grze w sieci, a dopiero z czasem, gdy jej popularnośd wzrosła, zostały opublikowane
    dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS-a bez udziału żywych
    przeciwników.
•   Wraz z rozwojem gry zaczęły pojawiad się modyfikacje, tworzone przez samych graczy.
    Wprowadzają one mniejsze lub większe zmiany w rozgrywce i pozwalają na ciągły rozwój
    samej gry. Gra dostała także wsparcie od jej wydawcy (Valve Software), dzięki czemu jest
    ciągle uaktualniania i została włączona do projektu Steam.
•   Counter-Strike dośd szybko zyskał ogromną popularnośd i stał się platformą turniejową na
    imprezach e-sportowych, na których znajduje się do dziś.
C.D
• Prince of Persia (ang. książę Persji) – platformowa zręcznościowa
  gra komputerowa wydana w roku 1989 przez firmę Brøderbund
  Software. Pierwotnie wydana została na komputery Apple II,
  niedługo później ukazały się wersje sportowane na platformy
  Amiga, Atari ST, PC, a także na platformy konsolowe.
• Prince of Persia często uważany jest za krok milowy w animacji
  postaci w grach komputerowych. Autor gry, Jordan Mechner, oparł
  animację głównego bohatera na sfilmowanych scenach walki i
  ruchu swojego brata, Davida. Do przeniesienia ruchu człowieka na
  ruchy komputerowej postaci użył techniki zwanej rotoskopią.
• Gracz wciela się w tytułowego księcia, który ma za zadanie uwolnid
  księżniczkę z rąk złego wezyra Jaffara. Księżniczka otrzymuje
  ultimatum – albo poślubi Jaffara, albo umrze w ciągu godziny. Gracz
  ma więc jedynie godzinę czasu rzeczywistego na zapobieżenie
  nieszczęściu.
• Gry komputerowe znacząco wpłynęły na
  rozwój komputerów osobistych. Wymusiły
  rozwój kart graficznych i pamięci RAM, aby
  uzyskad jak najlepsze wrażenia graficzne.
• Dzięki grom rozwinęło się także narzędzia
  służące do kontrolowania postaci np.: myszy,
  ekrany, klawiatury, kontrolery
Obecne gry
• Obecnie gry komputerowe potrzebują
  olbrzymich mocy przeliczeniowych by uzyskad
  bardzo realistyczne wrażenia graficzne i
  fizyczne. Ostatniego czasu wyszło wiele gier z
  dużymi wymaganiami sprzętowymi np.: Grand
  Theft Auto 4, Mass Efect
Jak Gry Komputerowe WpłYnęłY Na RozwóJ KomputeróW Klasy

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Kwyjibos
KwyjibosKwyjibos
Kwyjibosklee4vp
 
Namp Presentation 10 28 09
Namp Presentation 10 28 09Namp Presentation 10 28 09
Namp Presentation 10 28 09ArtSpark
 
Chamber Of Commerce Meeting July 2010
Chamber Of Commerce Meeting July 2010Chamber Of Commerce Meeting July 2010
Chamber Of Commerce Meeting July 2010Surrey Beekeeper
 
OFE draft 9 21 mitchell baker
OFE draft  9 21 mitchell bakerOFE draft  9 21 mitchell baker
OFE draft 9 21 mitchell bakerchefhja
 
Never Make Friends
Never Make FriendsNever Make Friends
Never Make FriendsRajesh Goyal
 
Roc A 12 Kennismaking Svh
Roc A 12 Kennismaking SvhRoc A 12 Kennismaking Svh
Roc A 12 Kennismaking SvhJohan Lapidaire
 
ZnO基稀磁半导体共掺杂体系
ZnO基稀磁半导体共掺杂体系ZnO基稀磁半导体共掺杂体系
ZnO基稀磁半导体共掺杂体系cscguochang
 
Re-Wiring Your Marketing Machine
Re-Wiring Your Marketing MachineRe-Wiring Your Marketing Machine
Re-Wiring Your Marketing MachineDenise Stillman
 
O πατέρας και O γιός
O πατέρας και O γιόςO πατέρας και O γιός
O πατέρας και O γιόςEftichia Zerde Mexi
 
深入研究 Open Sound System 编程
深入研究 Open Sound System 编程深入研究 Open Sound System 编程
深入研究 Open Sound System 编程guest2996f4
 
Roc Friese Poort 09022010
Roc Friese Poort 09022010Roc Friese Poort 09022010
Roc Friese Poort 09022010Johan Lapidaire
 

Destaque (18)

Kwyjibos
KwyjibosKwyjibos
Kwyjibos
 
Namp Presentation 10 28 09
Namp Presentation 10 28 09Namp Presentation 10 28 09
Namp Presentation 10 28 09
 
Chamber Of Commerce Meeting July 2010
Chamber Of Commerce Meeting July 2010Chamber Of Commerce Meeting July 2010
Chamber Of Commerce Meeting July 2010
 
OFE draft 9 21 mitchell baker
OFE draft  9 21 mitchell bakerOFE draft  9 21 mitchell baker
OFE draft 9 21 mitchell baker
 
Wdh 27012010
Wdh 27012010Wdh 27012010
Wdh 27012010
 
Program book abfi2013
Program book abfi2013Program book abfi2013
Program book abfi2013
 
Defining An Intellectual Property Policy For INERA Burkina Faso
Defining An Intellectual Property Policy For INERA Burkina FasoDefining An Intellectual Property Policy For INERA Burkina Faso
Defining An Intellectual Property Policy For INERA Burkina Faso
 
Landing Page (Rus)
Landing Page (Rus)Landing Page (Rus)
Landing Page (Rus)
 
Never Make Friends
Never Make FriendsNever Make Friends
Never Make Friends
 
Roc A 12 Kennismaking Svh
Roc A 12 Kennismaking SvhRoc A 12 Kennismaking Svh
Roc A 12 Kennismaking Svh
 
ZnO基稀磁半导体共掺杂体系
ZnO基稀磁半导体共掺杂体系ZnO基稀磁半导体共掺杂体系
ZnO基稀磁半导体共掺杂体系
 
Re-Wiring Your Marketing Machine
Re-Wiring Your Marketing MachineRe-Wiring Your Marketing Machine
Re-Wiring Your Marketing Machine
 
Tips to Succeed
Tips to SucceedTips to Succeed
Tips to Succeed
 
O πατέρας και O γιός
O πατέρας και O γιόςO πατέρας και O γιός
O πατέρας και O γιός
 
1438 Misin Imposible I,Ii,Iii
1438 Misin Imposible I,Ii,Iii1438 Misin Imposible I,Ii,Iii
1438 Misin Imposible I,Ii,Iii
 
深入研究 Open Sound System 编程
深入研究 Open Sound System 编程深入研究 Open Sound System 编程
深入研究 Open Sound System 编程
 
Roc Friese Poort 09022010
Roc Friese Poort 09022010Roc Friese Poort 09022010
Roc Friese Poort 09022010
 
Fotosintesis Frog VLE
Fotosintesis Frog VLEFotosintesis Frog VLE
Fotosintesis Frog VLE
 

Jak Gry Komputerowe WpłYnęłY Na RozwóJ KomputeróW Klasy

  • 1. Jak gry komputerowe wpłynęły na rozwój komputerów klasy PC Jakub Szpunar
  • 2. Gry które najbardziej wpłynęły na rozwój • Counter-Strike (często nazywany skrótowo CS) - taktyczny first-person shooter, który został stworzony przez Minha quot;Goosemanquot; Le'a i Jessa quot;Cliffequot; Cliffe'a 19 czerwca 1999 r. jako modyfikacja (mod) do gry Half-Life. Początkowo Counter-Strike wymagał do działania Half- Life'a, jednak wraz z upływem czasu stworzono kolejne jego wersje, które przekształciły się w samodzielne produkcje, jedynie korzystające z silnika oryginalnej gry. • Rozgrywka w Counter-Strike'u opiera się na walce terrorystów z antyterrorystami, w której jedna ze stron musi bronid bombsite'u (miejsce gdzie podkłada się bombę) lub uwolnid zakładników, a druga podłożyd bombę albo pilnowad zakładników. Gra została stworzona z myślą o grze w sieci, a dopiero z czasem, gdy jej popularnośd wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS-a bez udziału żywych przeciwników. • Wraz z rozwojem gry zaczęły pojawiad się modyfikacje, tworzone przez samych graczy. Wprowadzają one mniejsze lub większe zmiany w rozgrywce i pozwalają na ciągły rozwój samej gry. Gra dostała także wsparcie od jej wydawcy (Valve Software), dzięki czemu jest ciągle uaktualniania i została włączona do projektu Steam. • Counter-Strike dośd szybko zyskał ogromną popularnośd i stał się platformą turniejową na imprezach e-sportowych, na których znajduje się do dziś.
  • 3. C.D • Prince of Persia (ang. książę Persji) – platformowa zręcznościowa gra komputerowa wydana w roku 1989 przez firmę Brøderbund Software. Pierwotnie wydana została na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje sportowane na platformy Amiga, Atari ST, PC, a także na platformy konsolowe. • Prince of Persia często uważany jest za krok milowy w animacji postaci w grach komputerowych. Autor gry, Jordan Mechner, oparł animację głównego bohatera na sfilmowanych scenach walki i ruchu swojego brata, Davida. Do przeniesienia ruchu człowieka na ruchy komputerowej postaci użył techniki zwanej rotoskopią. • Gracz wciela się w tytułowego księcia, który ma za zadanie uwolnid księżniczkę z rąk złego wezyra Jaffara. Księżniczka otrzymuje ultimatum – albo poślubi Jaffara, albo umrze w ciągu godziny. Gracz ma więc jedynie godzinę czasu rzeczywistego na zapobieżenie nieszczęściu.
  • 4. • Gry komputerowe znacząco wpłynęły na rozwój komputerów osobistych. Wymusiły rozwój kart graficznych i pamięci RAM, aby uzyskad jak najlepsze wrażenia graficzne.
  • 5. • Dzięki grom rozwinęło się także narzędzia służące do kontrolowania postaci np.: myszy, ekrany, klawiatury, kontrolery
  • 6. Obecne gry • Obecnie gry komputerowe potrzebują olbrzymich mocy przeliczeniowych by uzyskad bardzo realistyczne wrażenia graficzne i fizyczne. Ostatniego czasu wyszło wiele gier z dużymi wymaganiami sprzętowymi np.: Grand Theft Auto 4, Mass Efect