El contenido de esta presentación es en relación al tema opera las funciones básicas de una computadora, a diferencia de la anterior que había subido, esta cuenta con ejercicio de reforzamiento!!!
2. UNIDADES DE COMPETENCIA
• Analiza aspectos elementales sobre el desarrollo
de las Tecnologías de Información y Comunicación.
• Opera las funciones de uso común de un sistema
operativo para administrar información personal y
escolar, tras conocer el funcionamiento básico de
una computadora y aplica los procedimientos
correspondientes para garantizar la seguridad de la
información
6. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA
UNA COMPUTADORA DE
UNA CALCULADORA?
7. TERMINOLOGÍA BÁSICA
¿A que se refiere el termino de
informática?
¿Que es un Sistema?
¿Que es una computadora?
¿Qué es un dato?
¿Qué es información?
¿Qué es Hardware?
¿Qué es Software?
¿Qué es un Sistema Operativo?
8. INFORMÁTICA
Es la ciencia que se encarga
del
Estudio de los ordenadores
Al conjunto de
Conocimientos científicos y
técnicas que hacen el posible
Procesamiento automático de
La información por medio
De la computadora
Es
SE REFIERE
9. SISTEMA
• Es un conjunto de partes o elementos organizados
y relacionados que interactúan entre sí para lograr
un objetivo.
• Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o
materia del ambiente y proveen (salida)
información, energía o materia
10. SISTEMA
• Un sistema puede ser físico o concreto (una
computadora, un televisor, un humano) o puede
ser abstracto o conceptual (un software). Como
por ejemplo un sistema de dirección, un sistema
operativo, etc.
12. SISTEMA
• Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo
tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y
partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.
• Los sistemas tienen límites o fronteras, que los
diferencian del ambiente.
• Ese límite puede ser físico (el gabinete de una
computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio
entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el
sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.
13. COMPUTADORA
Es una maquina electrónica que
Procesa información, y esta
Formada por Hardware
Y Software
Del latín computare -calcular,
también denominada como
ordenador
o computador, es una máquina
electrónica que recibe
y procesa datos para convertirlos
en información útil.
Es
Es
15. • Para realizar cada una de estas funciones, la
computadora cuenta con diversos dispositivos.
Algunos hacen el trabajo de captar la información,
como el teclado; otros sirven para procesar los datos
y otros más para devolver o almacenar información.
• Y todos trabajan en forma conjunta, es decir
interactuando entre sí para conseguir su objetivo.
Por tal razón, podemos afirmar que la computadora
es un sistema.
17. DATO
Es la unidad mínima de
información
que por sí solo no tiene
significado.
Son hechos o material original
que no han sido procesados.
Ejemplo 1,2.3 , A, B , C , etc
Es
EJEMPLOS
18. TIPOS DE DATOS
DATOS REPRESENTADOS POR
ALFANUMERICOS NUMEROS , LETRAS Y OTROS
CARACTERES
DE IMAGENES IMÁGENES GRAFICAS
DE AUDIO SONIDO, RUIDO O TONOS
DE VIDEO IMÁGENES EN MOVIMIENTO
19. INFORMACIÓN
Es el producto de los datos ya
procesados. Los datos se usan para
producir información que nos va
a ayudar a tomar decisiones.
Es un conjunto de datos que al
relacionarse adquieren significado.
Es
EJEMPLOS
20. • La computadora puede llevar a cabo miles de
millones de acciones por segundo.Velocidad
• Las fallas usualmente son debidas a errores
humanos, de una forma u otra. ( Vergüenza para
todos nosotros!)
Confiabilidad
• La computadora puede guardar grandes
cantidades de información.Almacenamiento
¿QUE HACE PODEROSA A UNA
COMPUTADORA?
21. ¿Qué es Hardware ?
Es
Ejemplos
Hardware
Componentes
Físicos
Es la parte física de la
computadora,
Es todo lo que se puede tocar
22. .
HARDWARE TÍPICO DE UNA COMPUTADORA
• El típico hardware que compone una
computadora personal es el siguiente:
25. ¿Qué es Software ?
Es
Ejemplos
Software
Componentes
lógicos
Es la parte lógica de la
computadora,
Es todo lo que no se puede tocar
26. • El software consiste en un código
escrito en un lenguaje de
programación específico para un
procesador individual.
• El código es una secuencia de
instrucciones ordenadas que
cambian el estado del hardware
de una computadora.
• Este puede distinguirse en tres
categorías: software de sistema,
software de programación y
aplicaciones de software
27. SOFTWARE DE SISTEMA:
• Ayuda a funcionar al hardware y a la computadora.
• Incluye el sistema operativo, controladores de
dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores,
sistema de ventanas, utilidades y más.
• Su propósito es evitar lo más posible los detalles
complejos de la computación, especialmente la
memoria y el hardware. Ejemplo: Windows, MS-DOS,
MacOS, LINUX, etc.
28. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:
• Provee herramientas de asistencia al programador.
Incluye editores de texto, compiladores, intérprete
de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.
Ejemplo: BASIC, Java, C++, etc.
29. SOFTWARE DE APLICACIÓN:
• Permite a los usuarios finales hacer determinadas
tareas.
• Algunos software de aplicación son los navegadores,
editores de texto, editores gráficos, antivirus,
mensajeros, etc. Ejemplo: Internet Explorer, Real
Player, Ares, etc.
30. OTROS EJEMPLOS DE SOFTWARE SON LOS
SIGUIENTES PROGRAMAS:
WORD: Es el editor de textos más usado en la
actualidad
EXCEL: Hoja de cálculo, diseñada para realizar
cálculos, cuadros, etc.
POWER POINT: Diseñado para realizar presentaciones
multimedia.
ACCESS: Diseñado para crear una base de datos que
almacene sistemáticamente abundante y variada
información
31. •¿Cual es la diferencia
entre Hardware y
Software?
32. UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN
INFORMÁTICA.
• Las unidades de medida en Informática a
veces pueden resultar algo confusas.
Vamos a tratar de aclarar algunos
conceptos viendo a que se refieren.
• Inicialmente la unidad básica en
Informática es el bit. Un bit o Binary Digit
es un dígito en sistema binario (0 o 1) con
el que se forma toda la información.
• Evidentemente esta unidad es demasiado
pequeña para poder contener una
información diferente a una dualidad
(abierto/cerrado, si/no), por lo que se
emplea un conjunto de bits .
33. UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN
INFORMÁTICA.
• Byte: Es una unidad mínima de información que consta
de 8 bits, el kilobyte es igual 1024 bytes; Megabyte
consta de un millón de bytes o 1048576 bytes; megabits
equivale a mil millones de bytes. Ejemplo el número de
bytes que tiene la palabra “INFORMATICA I” es de 13
bytes.
34. UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN
INFORMÁTICA.
• Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan
las acepciones utilizadas en el Sistema
Internacional, un Kilobyte no son 1.000
bytes. Debido a lo anteriormente
expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024
bytes.
• Debido al mal uso de este prefijo (Kilo,
proveniente del griego, que significa
mil), se está utilizando cada vez más el
término definido por el IEC (Comisión
Internacional de Electrónica) Kibi o KiB
para designar esta unidad.
35. UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN
INFORMÁTICA.
• Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más
utilizada en Informática. Un MB son 1.024 KB, por lo que un
MB son 1.048.576 bytes.
• Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB por lo tanto 1.048.576
KB.
36. • Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada,
pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por
poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se
está aproximando a esta medida.
• Un Terabyte son 1.024 GB.
38. • Investiga lo que se necesita para que un sistema de
riego (u otro sistema) funcione, y realiza un
esquema con imágenes de forma organizada y
lógica del mismo.
39. • Escribe en que se parece el funcionamiento del
sistema anterior al de un sistema de cómputo.
•
SISTEMA DE RIEGO (u otro) SISTEMA DE COMPUTO
40. • Escribe otros ejemplos de sistema.
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41. • ¿Es lo mismo informática que computación? Argumenta tu
respuesta.
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42. FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA.
• Para entender el funcionamiento
básico de una computadora, la
tomaremos como un sistema.
Encontramos que el ciclo básico de
operación de las computadoras
está basado principalmente en: la
entrada, proceso y salida de la
información.
• En cada una de estas etapas
existen dispositivos que
interactúan para lograr un
resultado.
43. • Se denomina Entrada al proceso
de introducir en la computadora
los datos, instrucciones, o
información.
• Este constituye la fuerza de
arranque del sistema para sus
necesidades operativas.
• Las instrucciones que debe
procesar así como también los
datos, le llegan al procesador
principalmente desde la Memoria
RAM. Un usuario se comunica
con la computadora a través del
Teclado y el Mouse
principalmente.
44. • Posteriormente inicia el Proceso que transforma una
entrada al sistema en una salida, como puede ser una
máquina, un individuo, una computadora, un producto
químico, una tarea realizada por una persona, etc.
• El Microprocesador de cierta forma es el centro de la
PC. Este puede realizar cálculos, comparaciones y
procesar distinto tipo de instrucciones.
45. • La Memoria RAM es una especie de “borrador” en la
cual el usuario de la computadora, con la ayuda de
distintos programas va realizando distintas tareas.
• La información se almacena permanentemente en lo
que se denomina Disco Duro. Es en este en donde
están los programas y los datos que uno almacena en
la PC.
46. • Por último se producen las Salidas en un dispositivo por
donde se obtienen los resultados de los programas
ejecutados en la computadora o en otras palabras son
los resultados que se obtienen al procesar las entradas.
• La computadora le muestra al usuario lo que hace a
través del Monitor. Estas pueden estar en forma de
productos, servicios e información.
47. • La Tarjeta de Video es la que le envía la señal de video
al Monitor. Según la tecnología del sistema, la Tarjeta
de Video entrega y recibe los datos, directamente con
conexiones en la Tarjeta Base al Microprocesador.
48. ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA.
• Recordarás que las computadoras cuentan con varios
componentes clasificados en entrada, proceso, salida, y
almacenamiento. A continuación los analizaremos más a
fondo.
49. Entrada se capturan
o introducen datos
por el usuario,
mediante
dispositivos.
Proceso la computadora recibe
las entradas y las procesa. Luego
guarda resultados temporalmente
en memoria.
Los dispositivos de
almacenamiento se utilizan
durante el proceso para leer y
guardar información.
Salida se obtiene
el resultado en
pantalla o
impresión
50. BIENVENIDO A ESTA
PEQUEÑA PRESENTACIÓN
DE EJERCICIOS DE
REFORZAMIENTO, DONDE
CONFIRMARÁS LO
APRENDIDO EN LA
ASIGNATURA DE
INFORMÁTICA
ES MUY FÁCIL!!!
ATRÉVETE A
CONOCERLO!!
51. A CONTINUACIÓN SE TE
PRESENTARÁ UNA SERIE
DE PREGUNTAS
RELACIONADO AL TEMA
DE INFORMÁTICA, ES
CUESTIÓN DE ELEGIR LA
CORRECTA.
ADELANTE TU PUEDES!!!